UINavigationController 利用UINavigationController,可以轻松地管理多个控制器,轻松完成控制器之间的切换,典型例子就是系统自带的“设置”应用 UINavigationController...的使用步骤 初始化UINavigationController 设置UIWindow的rootViewController为UINavigationController 根据具体情况,通过push方法添加对应个数的子控制器...popToRootViewControllerAnimated:(BOOL)animated; 如何修改导航栏的内容 导航栏的内容由栈顶控制器的navigationItem属性决定 UINavigationItem有以下属性影响着导航栏的内容 //左上角的返回按钮...property(nonatomic,retain) UIBarButtonItem *rightBarButtonItem; 清空导航条背景图片 // 清空导航条背景图片,系统判断当前是否为Nil...,如果为nil,系统还是会自动生成一张背景图片 [self.navigationController.navigationBar setBackgroundImage:[[UIImage alloc
导航栏左上角的back按钮是附着在UINavigationController的UINavigationBar里自带的一个返回按钮,导航栏自带的back按钮的图层结构如下图所示。...首先,我们来看一下 UINavigationController 的 @property ,可以找到下面这个属性。...*screenEdgePanGestureRecognizer = nil; if (self.view.gestureRecognizers.count > 0) {...因为侧滑返回手势事实上是由存在已久的UIPanGestureRecognizer来识别并响应的,它直接与UINavigationController的view进行绑定,因此在包含UIScrollView...When this property is nil, the navigation item uses the value in its title property to create an appropriate
在iOS开发中,UINavigationController是很常用的Controller,对它的一般操作就像操作一个栈,push和pop。...或者在第一个VC之前添加一个VC等,更甚者要重新构造整个VC的顺序,这时候setViewControllers方法就排上用场了,它使对VC栈的操作不再局限于push和pop,而是构造整个VC栈并应用到当前的UINavigationController
一、引出话题: 在开始这个话题之前,我们先看一段代码以及其输出结果,代码如下所示: 从上面的输出结果来看,GetA()返回的类型为*A就算赋值为nil,也不等于nil。...看到这里笔者觉得很奇怪,明明是GetA()返回值是nil,为什么nil的判断条件是false呢?...二、原因分析: 在研究了interface之后,笔者发现了真相,原来Go语言中的interface是不是nil的条件,不单单是interface中的值是nil,类型还需要是nil才行。...,只要有中一个不为nil,那么interface就不是nil。...验证代码如下所示: 通过上面代码的输出,我们能够看到GetA()返回的空接口,type已经被赋值了,就算value还是nil,接口a依然不会是nil。
,希望返回对应的错误码和提示信息。...如果感兴趣的话,可以在这个地址在线运行这份代码: Go Playground - The Go Programming Language 看起来每个方法都会返回 nil,应该能顺利走到最后一行,输出 success...才对,但实际上,输出的却是: err updating: nil> 寻找原因 为什么明明返回的是 nil,却被判定为 err ≠ nil 呢?...在 Go 语言中, error 是一个 interface ,内部含有一个 Error() 函数,返回一个字符串,接口的描述如下: // The error built-in interface type...} 输出如下: nil> *err.CustomizedError nil> 在一开始,我们给 err 初始化赋值时,startTx 函数返回的是一个
iOS 8 之后,UINavigationController 为开发者提供了一些好用的功能,这些功能以前实现起来可能比较麻烦,而现在只需要一个属性就搞定了。 1.
nil、Nil、NULL、NSNull的区别 nil:指向一个对象的空指针 Nil:指向一个类的空指针 NULL:指向其他类型(如:基本类型、C类型)的空指针 NSNull:通常表示集合中的空值...举例: NSURL *url = nil; Class class = Nil; int *pointerInt = NULL; NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects...为什么上面的array里面的空对象不直接用nil?...如果用nil,就会变成NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:[[NSObject alloc] init], nil, [[NSObject alloc...] init], [[NSObject alloc] init], nil];,那么数组到第二个位置就会结束。
nil { fmt.Println("The value of m is nil") } } 执行结果是: The value of s is nil The value...of m is nil 当一个切片的值为“nil”时,是可以对它进行添加数据等操作。...", s == nil) s = append(s, 1) fmt.Println("Is s a nil?...", s == nil) fmt.Println(s) } 执行结果是: The result is like this: Is s a nil? true Is s a nil?...a nil?
NULL = (void *)0 C指针的字面空值 nil = (id)0 OC对象的字面空值 Nil = (Class)0 OC类的字面空值...// 表示指向OC对象的指针为空 NSString *str = nil; NSURL *url = nil; id obj = nil; if (obj == nil) { // todo .....Nil // 表示只想OC类 类型的指针为空 Class class = Nil; Class class2 = [NSString class]; // 4....通常被用于表示集合对象结束的标志,\ 因此无法用nil来存储一个空值,所以一般用[NSNull null]来存 // 例1:当 NSArray 里遇到 nil 时,就说明这个数组对象的元素截止了...#warning NSArray 只关注 nil 之前的对象,nil 之后的对象会被抛弃!!!
nil nil是指一个不存在的OC实例对象指针,指的是OC实例对象指针的空值,也就是OC实例对象的空指针。...NSObject *object = nil; NSString *str = nil; NSURL *url = nil; id object = nil; Nil Nil...不过由于大部分代码中不需要引用Class类型的变量,所以Nil并不常用。...我们知道,在集合(NSArray、NSDictionary、NSSet)中是不可以存储nil值的,但是如果我们有存储空值的需求的话,可以使用NSNull来代替nil。...在NSArray中,使用NSNull来代替nil的案例: //错误写法:nil为数组结束标志,所以此时该数组的count=2,所以数组不能存储nil值。
现在有这样两种赋值方式 a := (*interface{})(nil) var c interface{} c = (*interface{})(nil) a现在是啥 ?...(*interface{})(nil) 意思是把nil 类型转换为 *interface{}类型 a相当于 var a *interface{} = nil , a是个指针 , 指向了nil..., 所以a是nil c现在是啥 ?...data都是nil时 , 空接口才是nil , 所以c不是nil a := (*interface{})(nil) log.Printf("%v\n", a == nil)...var c interface{} c = (*interface{})(nil) log.Printf("%v\n", c == nil) ?
Go 接口:nil接口为什么不等于nil? 本文主要内容:深入了解接口类型的运行时表示层。...如果函数 bad 返回 false,returnsError 函数就会直接将 p(此时 p = nil)作为返回值返回给调用者,之后调用者会将 returnsError 函数的返回值(error 接口类型...我们运行这段程序后,输出如下: error occur: nil> 按照预期:程序执行应该是p 为 nil,returnsError 返回 p,那么 main 函数中的 err 就等于 nil,于是程序输出...那这里就有一个问题了:明明 returnsError 函数返回的 p 值为 nil,为什么却满足了 if err != nil 的条件进入错误处理分支呢?..._type)分配一块内存空间,并将 elem 指向的数据拷贝到这块内存空间中,最后传入的类型信息作为返回值结构中的类型信息,返回值结构中的数据指针(data)指向新分配的那块内存空间。
如果条件表达式的结果为真(在 Lua 中认为false和nil为假,其他值包括0、true以及非nil的任何值都为真),那么就执行if后面紧跟的语句块;如果条件表达式结果为假,则执行else后面紧跟的语句块
let viewController = FirstViewController() let navigationController = UINavigationController(rootViewController
其他手势的处理 return NO; } 2.统一重写导航栏返回按钮 有时候,我们可能需要统一工程中的返回按钮样式,比如都是 箭头+返回 或者都是 箭头。..." style:UIBarButtonItemStyleDone target:nil action:nil]; viewController.navigationItem.backBarButtonItem...style:UIBarButtonItemStyleDone target:nil action:nil]; viewController.navigationItem.backBarButtonItem...(BackItem) @end 包含一个协议、UIViewController的类别、UINavigationController的类别。...比如: UINavigationController+HLPushAndPop.h UINavigationController+HLPushAndPop.m 然后,新增几个方法: 拿两个方法来举例 -
remove the bar button from its toolbar [detailViewController removeSplitViewBarButtonItem:nil...//创建右侧导航栏控制器 UINavigationController *DetailNavigationController = [[UINavigationController alloc...forPopoverController:(UIPopoverController *)pc { barButtonItem.title = @"Master"; //master将要隐藏时,给detail设置一个返回按钮...UIViewController *)master invalidatingBarButtonItem:(UIBarButtonItem *)barButtonItem { //master将要显示时,取消detail的返回按钮...(DetailViewController *)[Nav topViewController]; Detail.navigationItem.leftBarButtonItem = nil
: 1、UIWebView加载网页后,点击网页内的链接在UIWebView内进行跳转时,键盘自动弹起; 2、调用选择照片时,iPod上选择照片后也会自动弹出键盘,比如从图库进到具体某个文件夹内,或者再返回图库...from:nil forEvent:nil]; } - (void)webView:(UIWebView*)webView didFailLoadWithError:(NSError*)error...backgroundColor = [UIColor clearColor]; 第二个问题的处理方案是,在导航切换的时候隐藏键盘并发送关闭键盘的事件 -(void)navigationController:(UINavigationController...sharedApplication] keyWindow] endEditing:YES]; } // update by zhangyi -(void)navigationController:(UINavigationController...from:nil forEvent:nil]; } 因为接触ios也不算特别多,暂时就使用了上述的方法来处理了。
= nil {return x.A}return nil}func TestNil(t *testing.T) {var s *Messagevar v interface{} = sfmt.Println...(v == nil) // #=> falsefmt.Println(s.GetA().GetA().GetA() == nil) // #=> true}问题一...:s是nil,为什么赋值给v就不是nil了?...问题二:s是nil,v不是nil,为什么s还等于v?问题三:s.GetA()返回的是nil,为什么nil还能继续调用GetA()方法?...= nil) // #=> true}这里和上面是相同的问题,即返回的nil为什么不等于nil?
基于全局的UINavigationController基类实现 若项目有全局的UINavigationController基类,给页面添加右滑返回手势 @implementation NavigationController...2.1 问题分析 QMUI使用分类UINavigationController (QMUI) 方式进行控制右滑返回,具体核心代码如下 重写viewDidLoad设置右滑返回手势的代理为自身...qmui_performSelector:_cmd withPrimitiveReturnValue:&originalValue arguments:&gestureRecognizer, &event, nil...viewController.hidesBottomBarWhenPushed =YES; //设置左边按钮 UIBarButtonItem *backItem =nil...backForwardList = [_webView backForwardList]; 完整初始化代码 - (WKWebView *)webView{ if(_webView == nil
上面设置的为YES,下面的为NO 关于导航返回: 首先ios7 之后只要使用系统自带的导航效果就有手动滑动返回的效果。但是当自定义返回按钮时,这种手动滑动返回的效果就没有了。...=[[UIBarButtonItem alloc]initWithTitle:@"嘻嘻" style:UIBarButtonItemStyleBordered target:nil action:nil...要自定义返回按钮,直接设置backBarButtonItem是不行的 UINavigationController view层级 ?...target:nil action:nil]; [childOne setToolbarItems:[NSArray arrayWithObjects:flexItem, one, flexItem...因此UINavigationController的这两个属性通常情况下是一样,但也有可能不同。