UiDevice提供对设备状态信息的访问。 也可以使用此类来模拟设备上的用户操作,例如按键盘或按Home和Menu按钮。...UiDevice类的完整源码 UiDevice.java 废话不多说,我们首先根据用法来来看看Android Uiautomator 访问设备的原理。...Clients should use {@link UiDevice#getInstance(Instrumentation)}. */ private UiDevice(Instrumentation...* * @return UiDevice instance */ public static UiDevice getInstance(Instrumentation...在构造方法中除了初始化唯一的uiDevice对象,还初始化了UiAutomoatorBridge对象。
UIDevice 在 iOS 16 中主要有 2 大变化。 获取设备信息时,无法获取设备前面用户的信息。...UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() let name = UIDevice.current.name
iOS获取和监测设备基本信息——UIDevice的使用 //获取当前设备单例 + (UIDevice *)currentDevice; //获取当前设备名称 @property(nonatomic,
UIDevice是无法获得具体的设备型号的。 要获得设备型号,比如(iphone 4s, iphone5)这样的,要通过这样的办法。 1.引入头文件。...比如: if ([platform isEqualToString:@"iPhone3,1"]) return @"iPhone 4"; 一.UIDevice //设备相关信息的获取 ... NSString *strName = [[UIDevice currentDevice] name]; NSLog(@"设备名称:%@", strName);//e.g. ..."My iPhone" NSString *strId = [[UIDevice currentDevice] uniqueIdentifier]; NSLog(@"设备唯一标识...:%@", strId);//UUID,5.0后不可用 NSString *strSysName = [[UIDevice currentDevice] systemName]
本文语法为Swift4 代码 主要涉及到距离传感器的调用 func addProximityMonitoring(){ UIDevice.current.isProximityMonitoringEnabled...= true; if(UIDevice.current.isProximityMonitoringEnabled){ NotificationCenter.default.addObserver...NSNotification.Name.UIDeviceProximityStateDidChange, object: nil); } } func removeProximityMonitoring(){ UIDevice.current.isProximityMonitoringEnabled...= true; if(UIDevice.current.isProximityMonitoringEnabled){ UIDevice.current.isProximityMonitoringEnabled...); } } @objc func sensorStateChange(_ notification:NotificationCenter){ do{ if(UIDevice.current.proximityState
那么通过那些api可以获取这些信息呢,iOS的SDK中提供了UIDevice,NSBundle,NSLocale。...1 UIDevice类 UIDevice提供了多种属性、类函数及状态通知,帮助我们全方位了解设备状况。...从检测电池电量到定位设备与临近感应,UIDevice所做的工作就是为应用程序提供用户及设备的一些信息。UIDevice类还能够收集关于设备的各种具体细节,例如机型及iOS版本等。...下面的代码简单的使用UIDevice获取手机属性。...1.1 获取设备基本信息 UIDevice *device_=[[UIDevicealloc] init]; NSLog(@"设备所有者的名称--%@",device_.name); NSLog
app_build = [infoDictionary objectForKey:@"CFBundleVersion"]; //手机序列号 NSString* identifierNumber = [[UIDevice...uniqueIdentifier]; NSLog(@"手机序列号: %@",identifierNumber); //手机别名: 用户定义的名称 NSString* userPhoneName = [[UIDevice...currentDevice] name]; NSLog(@"手机别名: %@", userPhoneName); //设备名称 NSString* deviceName = [[UIDevice currentDevice...] systemName]; NSLog(@"设备名称: %@",deviceName ); //手机系统版本 NSString* phoneVersion = [[UIDevice currentDevice...] systemVersion]; NSLog(@"手机系统版本: %@", phoneVersion); //手机型号 NSString* phoneModel = [[UIDevice currentDevice
比如我们要查询UI层次结构中的特定对象,就需要设定好一些先决条件: 1、从InstrumentationRegistry获取上下文 2、将资源ID转换为资源名称 3、创建UIDevice对象,它在UIAutomator...中属于God对象,即每次调用都会需要用到UIDevice实例 4、定义UISelector,UISelector的作用是可以通过资源ID查询想要的UI组件,但是UIAutomator中没有这种方法,所以我们需要用到步骤...2中的资源名称,通过资源名称查询UI组件,进而实现UISelector 5、通过使用UIDevice和UISelector实例化UIObject。...实例化完成后,我们就可以和UIComponent进行交互了 val instrumentation = InstrumentationRegistry.getInstrumentation() val uiDevice...= UiDevice.getInstance(instrumentation) val appContext = InstrumentationRegistry.getInstrumentation(
().getDisplayHeight(); int x = UiDevice.getInstance().getDisplayWidth(); UiDevice.getInstance...().getDisplayHeight(); int x = UiDevice.getInstance().getDisplayWidth(); UiDevice.getInstance...().getDisplayHeight(); int x = UiDevice.getInstance().getDisplayWidth(); UiDevice.getInstance...().getDisplayHeight(); int x = UiDevice.getInstance().getDisplayWidth(); UiDevice.getInstance...().getDisplayWidth()/2; int y = UiDevice.getInstance().getDisplayHeight()/2; UiDevice.getInstance
一 UIDevice 通过UIDevice可以获取到的信息非常多,UIDevice类展示了一些关键的特定于设备的属性,包括使用的iPhone ,Ipad或iPod Touch型号、设备名称、以及OS...每个方法都是一个实例方法,他们是使用UIDevice单例通过[UIDevice currentDevice]调用的。...UIDevice官网介绍 UiDevice API 详细介绍 1.1 通过UIDevice获取设备基本状态 对于通过UIDevice获取到的设备状态信息如下图所示,具体获取方法参见:史上最全的iOS...1.2 UIDevice中对状态信息的监控 UIDevice中对设备的方向、电池状态、电量以及距离传感器等信息都能进行获取,有时候我们需要对相应的状态进行监控,以便在状态发生改变时我们采取相应的措施...下面是UIDevice中提供的通知类型。
UiAutomator是Android自动化测试框架,其最大的特点就是可以跨进程操作,基本用法: device = UiDevice.getInstance(getInstrumentation());...allAppsButton.clickAndWaitForNewWindow(); UiDevice提供了很多操作的接口,在上一章介绍过。...Used by {@link UiDevice#findObject(UiSelector)} to construct a * UiObject. */ UiObject(...Cannot be accessed from outside package 所以我们只能用UiDevice通过UiSelector去查找界面中的UIObject。...所以之后的流程可以参考上篇 UiDevice的解读,这里不再复述。 UiDevice: https://www.cnblogs.com/yuan1225/p/13254235.html
= UIDevice.currentDevice().name 2.获取系统版本号 OC代码 NSString *sysVersion = [[UIDevice currentDevice] systemVersion...]; Swift代码 let sysVersion = UIDevice.currentDevice().systemVersion 3.获取设备唯一标识符 OC代码 NSString...*deviceUUID = [[[UIDevice currentDevice] identifierForVendor] ; Swift代码 let deviceUUID = UIDevice.currentDevice...= UIDevice.currentDevice().model 5.获取App相关的信息 OC代码 NSDictionary *infoDic = [[NSBundle mainBundle]...*dev = [UIDevice currentDevice]; NSLog(@"是否支持多任务:%@", dev.multitaskingSupported?
nil]; 上面接受到通知,下面就可以做相应的判断: -(void)orientchang:(NSNotification *)odentifile { //获取 当前设备 实例 UIDevice...*device = [UIDevice currentDevice] ; switch (device.orientation) { case UIDeviceOrientationFaceUp...*device = [UIDevice currentDevice] 这个还是有必要延伸一下里面的内容的,我们把它常用的属性也通过代码展示出来; NSString *ZXName = [[UIDevice...]; NSLog(@"系统名称:%@", ZXsysName);// 手机就是iPhone OS NSString *ZXSysVersion = [[UIDevice currentDevice...] model]; NSLog(@"设备类型:%@", ZXModel);// iPhone NSString *ZXlocalizedModel = [[UIDevice currentDevice
//判断设备型号 #define UI_IS_LANDSCAPE ([UIDevice currentDevice].orientation == UIDeviceOrientationLandscapeLeft...|| [UIDevice currentDevice].orientation == UIDeviceOrientationLandscapeRight) #define UI_IS_IPAD...([[UIDevice currentDevice] userInterfaceIdiom] == UIUserInterfaceIdiomPad) #define UI_IS_IPHONE...([[UIDevice currentDevice] userInterfaceIdiom] == UIUserInterfaceIdiomPhone) #define UI_IS_IPHONE4...UIScreen mainScreen] bounds].size.width == 736.0) // Both orientations #define UI_IS_IOS8_AND_HIGHER ([[UIDevice
//屏幕提醒 public void warningTester() throws RemoteException { UiDevice.getInstance().sleep(...);//灭屏 sleep(1200);//休眠 if (UiDevice.getInstance().isScreenOn()) {//获取屏幕状态...return;//如果亮屏状态则结束运行 } else { UiDevice.getInstance().wakeUp();//如果的灭屏状态则重新运行本方法
4、获取设备屏幕信息 获取当前移动设备对象:[UIDevice currentDevice] UIDevice类所有信息 NS_CLASS_AVAILABLE_IOS(2_0) @interface...UIDevice : NSObject + (UIDevice *)currentDevice; @property(nonatomic,readonly,strong) NSString...), // iPad style UI UIUserInterfaceIdiomTV NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(9_0), // Apple TV style UI }; [UIDevice...currentDevice].userInterfaceIdiom == UIUserInterfaceIdiomPhone // 表示iPhone设备 [UIDevice currentDevice...].userInterfaceIdiom == UIUserInterfaceIdiomPad // 表示iPad设备 [UIDevice currentDevice].userInterfaceIdiom
VFOrientationPortrait); } - (void) addDeviceRotateObserver { [[UIDevice...object:nil]; } - (void) rotateViews:(NSObject *)sender { UIDevice...UIDeviceOrientationDidChangeNotification object:nil]; [[UIDevice
通知方法的实现过程: - (void)deviceOrientationDidChange { NSLog(@"deviceOrientationDidChange:%ld",(long)[UIDevice...currentDevice].orientation); if([UIDevice currentDevice].orientation == UIDeviceOrientationPortrait...//注意: UIDeviceOrientationLandscapeLeft 与 UIInterfaceOrientationLandscapeRight } else if ([UIDevice...UIInterfaceOrientationPortrait]; } - (void)interfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)orientation { if ([[UIDevice..."setOrientation:"); NSInvocation *invocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:[UIDevice
//获取iOS设备的各种信息 NSString *device_token = [[[UIDevice currentDevice] identifierForVendor] UUIDString...]; NSString *device_os = [[UIDevice currentDevice] systemVersion]; //包含28个Key/Value NSDictionary
objectForInfoDictionaryKey:@"CFBundleVersion"] 系统信息 //检查系统版本 #define SYSTEM_VERSION_EQUAL_TO(v) ([[[UIDevice...options:NSNumericSearch] == NSOrderedSame) #define SYSTEM_VERSION_GREATER_THAN(v) ([[[UIDevice...:NSNumericSearch] == NSOrderedDescending) #define SYSTEM_VERSION_GREATER_THAN_OR_EQUAL_TO(v) ([[[UIDevice...= NSOrderedAscending) #define SYSTEM_VERSION_LESS_THAN(v) ([[[UIDevice currentDevice...options:NSNumericSearch] == NSOrderedAscending) #define SYSTEM_VERSION_LESS_THAN_OR_EQUAL_TO(v) ([[[UIDevice
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