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沙龙
2
回答
在
UI
中使用
Unity
3d
粒子
系统
我已经读了一些关于如何在
Unity
中
的
画布
上
显示
粒子
系统
的
不同
的
帖子,但我似乎不理解它。 我正尝试在
UI
中使用月花
的
粒子
Ribbon资源,但无法在
UI
中
显示它。我试着按照其他帖子
中
的
建议添加另一个画布,将
渲染
模式设置为屏幕空间相机,但没有成功。有一次我看到了
粒子
系统
,但它非常
浏览 4
提问于2016-12-19
得票数 1
1
回答
UI
上
Unity
粒子
系统
中
的
渲染
问题
、
我是个统一
的
新手,我正在尝试使用
粒子
系统
来构建一个简单
的
获胜效果。 我
的
效果由两个
粒子
系统
组成,第一个
粒子
系统
用于彩色恒星,第二个
粒子
系统
用于气球。场景视图中
的
粒子
系统
工作得很好,但在游戏视图中,气球看起来像绿色方块。 场景视图: ? 游戏视图: ? 那么,
渲染
气球有什么
问题
呢? 提前谢谢。
浏览 15
提问于2020-07-21
得票数 2
回答已采纳
3
回答
在按钮
上
单击时添加
粒子
、
、
我是
unity
3d
的
新手,我必须在退出项目时做一些增强。如果用户选择了正确
的
选项,那么我必须在运行时在按钮周围显示一些
粒子
。我添加
粒子
的
代码在..not working下面:ps.Play ();编辑:声明: [Ser
浏览 3
提问于2017-06-08
得票数 0
2
回答
在
Unity
UI
中
模拟
粒子
系统
我想在
Unity
UI
元素
中
显示
粒子
系统
。我在画布组件
中
创建了
粒子
系统
,但它在实际
的
游戏屏幕
上
是不可见
的
。 我希望你能理解我
的
实际观点。如何创建可以在
Unity
Canvas中使用
的
粒子
系统
?
浏览 4
提问于2018-12-04
得票数 1
3
回答
统一屏幕空间覆盖
的
优点
在学习了
unity
ugui之后,我有一个
问题
。屏幕空间-覆盖模式使
UI
可以绘制在任何其他图形
上
。但是,如果我想在
UI
.It前面显示任何
粒子
或效果变得非常difficult.And,那么
UI
元素就不会受到后期处理
的
影响。 谁能告诉我这种模式还有什么其他特别的优点吗?
浏览 17
提问于2017-12-25
得票数 1
回答已采纳
0
回答
在许多重叠
粒子
中
可见
的
渐变/分层混合
、
、
、
、
我有一个用于在2D空间游戏中创建“星云”
的
粒子
系统
。结果看起来很好,除了我正在做
的
事情有一个
渲染
/着色器
问题
。在游戏中,我看到了一个相当丑陋
的
分层混合,几乎就像我看到
的
是6位颜色
渲染
(为了清晰而夸张)。在
unity
的
场景视图中观察它,它是漂亮和平滑
的
(少数“人工制品”是用于
粒子
的
源图像
的
一部分。以下是一些细
浏览 12
提问于2018-07-09
得票数 0
1
回答
如何更改
Unity
3D
中
的
默认
粒子
?
、
、
、
假设我想使用
Unity
的
粒子
系统
创建一个对象场,但我想使用我自己
的
粒子
而不是
Unity
的
默认
粒子
。如何创建这样
的
自定义
粒子
系统
? 有没有一种方法可以在不使用
粒子
系统
的
情况下完成此操作?
浏览 0
提问于2016-06-10
得票数 7
回答已采纳
1
回答
Unity
3D忽略基本立方体作为
粒子
系统
网格
我打算在
Unity
3D v5.3.5
中
的
游戏对象中使用
粒子
系统
。 我该修改什么?
浏览 2
提问于2016-07-30
得票数 1
回答已采纳
2
回答
附加到GameObject时
粒子
系统
呈粉红色
、
、
、
我正在研究统一
粒子
系统
。
浏览 2
提问于2018-05-08
得票数 5
回答已采纳
1
回答
使用HDRP
渲染
管道
我刚刚尝试在
Unity
版本2019.1.14f1
中
创建一个烟与火
粒子
系统
。我安装了ShaderGraph,并遵循了Brackey
的
教程。我不能走太远,因为我在项目中没有HDRP。这只是一个3D项目。我这样做了,但它不会
渲染
项目。它说“不支持带有设备开放GLES3
的
平台WebGL,不会发生
渲染
”。然后我尝试切换回正常
的
渲染
系统
。现在它不让我分享我
的
WebGl游戏了。我不确定这两个<e
浏览 127
提问于2020-06-09
得票数 0
回答已采纳
3
回答
Unity
粒子
系统
不能出现在游戏场景
中
我
的
单位
粒子
系统
有
问题
。它出现在场景
中
,但在它被播放后,它不出现在游戏场景
中
。你认为
问题
出在哪里?
浏览 2
提问于2014-05-20
得票数 2
3
回答
OnClick
UI
按钮增长效果
Unity
3D
、
、
如何在
unity
3D游戏引擎
中
做到这一点?当点击
UI
按钮时,
UI
按钮是否有增长效果?
浏览 17
提问于2017-02-22
得票数 0
回答已采纳
1
回答
U-
UI
和
粒子
、
、
我有一个有3d
粒子
的
场景。它还包含
ui
元素。不幸
的
是,
粒子
阻碍了文字
的
发展。有没有一种方法可以使文本不受
粒子
效应
的
影响?
浏览 2
提问于2017-09-13
得票数 1
回答已采纳
1
回答
超过距离
的
速率
粒子
系统
不显示- 2D游戏
我已经从
Unity
的
Asset Store购买了一个
粒子
系统
包:在
粒子
系统
中
,我注意到发射速率是基于距
浏览 55
提问于2020-06-01
得票数 0
1
回答
是否有可能在场景套件
中
渲染
半透明物体背后
的
粒子
?
、
、
、
、
我正在试用Scenekit,当我试图
渲染
半透明物体背后
的
粒子
时,我遇到了一个
问题
。他们只是不
渲染
,而其他物体在现场做。 在这张照片
上
,所有的
粒子
都在半透明
的
盒子前面,后面的所有
粒子
都不会被显示。你可以看到球体被正确地显示,覆盖部分
的
颜色被衰减。我希望从
粒子
中
得到同样
的
结果,但也许框架
的
渲染
选择使
粒子
<e
浏览 6
提问于2015-10-13
得票数 6
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