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hash哈希竞猜游戏模式系统开发技术源码丨hash哈希游戏开发逻辑程序方案

Image怎么绘制的   Unity中渲染的物体都是由网格(Mesh)构成的,而网格的绘制单元是图元(点、线、三角面)   绘制信息都存储在Vertexhelper类中,除了顶点外,还包括法线、UV、颜色...Rebuild概念   Canvas负责将子节点的UI元素的网格合并,并生成相应的渲染指令再发送到Unity的图形管道的过程。...所以Canvas就是渲染UI的组件,当UI发生变化就要执行一次Batch,它是影响性能更大的元凶。注意Canvas的Batch只会影响其子节点,但不会影响其子Canvas。   ...但是,大量的动静分离反而影响Canvas的合批,所以可以针对性的对战斗UI,主界面做分离   源码中查看影响重建因素   触发SetLayoutDirty   Graphic:   protected...,而不是字形指标。

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Unity3d:UGUI源码,Rebuild优化

Image怎么绘制的 Unity中渲染的物体都是由网格(Mesh)构成的,而网格的绘制单元是图元(点、线、三角面) 绘制信息都存储在Vertexhelper类中,除了顶点外,还包括法线、UV、颜色、...Rebuild概念 Canvas负责将子节点的UI元素的网格合并,并生成相应的渲染指令再发送到Unity的图形管道的过程。...所以Canvas就是渲染UI的组件,当UI发生变化就要执行一次Batch,它是影响性能更大的元凶。注意Canvas的Batch只会影响其子节点,但不会影响其子Canvas。...但是,大量的动静分离反而影响Canvas的合批,所以可以针对性的对战斗UI,主界面做分离 源码中查看影响重建因素 触发SetLayoutDirty Graphic: protected override...,而不是字形指标。

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    2020年 16 个最有用的 Vue UI库

    Vue Material 的目的是提供一组可重用的组件和一系列的UI元素,使用 Vue 2.0 建立支持 主流的浏览器 的应用。 ? 3....虽然它的组件比列表中的其他库要少,但这也是它的优点之一。保持Buefy轻量级,并且只保留最重要的组件,如下拉菜单、表单等,对于只想为几个关键组件使用库的开发人员来说,这是最好的选择之一。 ? 5....UI 组件库,主要服务于 PC 界面的中后台产品,其特性包括:高质量、功能丰富友好的 API ,自由灵活地使用空间,细致、漂亮的 UI,事无巨细的文档和可自定义主题。...KeenUI 使用 Vue 编写的基本轻量级 UI 组件库,并受 Material Design 的启发,虽然受 Material UI 规范的启发,但 Keen-UI 并不是真正的 Material...它不是一个CSS框架,不包括网格系统或排版风格,但有需要Javascript 的组件。 ? 14.

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    Web前端:2022年十大React表库

    Material-table 1、Material-table 是 React 最简单、最强大的数据表之一,它以 Material-UI Table 为中心,具有许多新特性和功能。...Material Styled UI 是使其如此成功的主要属性之一。它提供了几个不同的元素,可以在任何复杂的应用程序中对其进行定制和使用。...你可以很容易地在他们的官方网站上找到每个功能的演示。 React-Table 3、为 React 应用程序设计的轻量级、快速、完全可定制和可扩展的数据网格是 React-Table。...Material-UI-datatables 4、MUI-Datatables 是数据表的一部分,基于 Material-UI V1。...广泛的功能包括数据绑定、编辑、类 Excel 过滤、自定义排序、行聚合、Excel、CSV 和 PDF 格式收集和支持。为了获得出色的性能,数据网格具有集成架构。

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    Unity性能调优手册4:资源优化,Texture,Mesh,Material,Animation,ParticleSystem,Audio,ScriptableObject

    本章提供了有关这些资产的实用知识,包括调优性能时要记住的设置。 Texture 图像数据作为纹理的来源,是游戏制作中不可缺少的一部分。...确保对没有效果的对象没有启用Aniso Level设置,或者对有效果的对象没有设置得太高。 Aniso Level的效果不是线性的,而是按步骤切换的。...模型检查器中的这个选项在默认情况下是禁用的。 如果你不需要在运行时访问网格,你应该禁用它。...•Off:未压缩 •Low:低压缩 •Medium:中等压缩 •High:高压缩 Optimize Mesh Data 优化网格数据是一个功能,自动删除不必要的顶点数据从网格。...当只绑定网格资源时,不正确的材质设置可能会导致不必要的顶点数据。这在只提供网格参考的情况下很常见,例如在粒子系统中。 Material 材质球是决定物体如何渲染的重要功能。

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    网页设计太麻烦

    并且,它提供了所有必要的CSS资源,只需在HTML模板中包含“css/ get-shit-done.css”即可使用。 2. Shards Dashboard Lite React ?...免费下载 目前XD还不具有创建布局网格的功能。有了这款工具包,你也可以轻松创建网格。它提供4种不同屏幕尺寸的网格。 3. Takeme ?...免费下载 Material Kit是一款免费的Bootstrap4 UI工具包,采用全新设计,灵感源自Google的材料设计。包含60个组件,3个示例页面和2个完全可自定义的插件。 3....免费下载 这款免费的响应式仪表盘模板包含众多不同风格的仪表板和数据演示组件。采用最新的Bootstrap4,React JS和Material Design构建,可免费用于个人和商业用途。...希望你能从这些免费的Bootstrap模板中获取灵感,并在下一个设计项目中使用起来。 相关阅读: 想让网站销量爆涨?

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    AI + 低代码 技术解密(八):UI 组件库

    该库包括表单控件、数据网格、对话框、布局组件和专用交互式元素,旨在在 VTJ 生态系统中无缝工作。有关如何将这些组件集成到可视化设计器中的信息,请参阅设计器和渲染器 。...XPicker 组件通过将多个 UI 元素组合到一个复杂的数据选择界面中来举例说明这种方法。...与 UI 组件的网格集成对话框和模态组件​XDialog 组件提供了整个 UI 库中使用的模态基础,具有一致的样式和行为模式。...组件集成模式​数据加载模式​XPicker 和 XGrid 等组件使用加载器函数实现标准化的数据加载模式:ts// Loader function interface from typestype PickerLoader...每个组件都有相应的材质描述,用于定义其属性、事件和配置选项。组件材料结构Material System 允许从组件调色板中拖动组件,并在设计器中直观地进行配置。

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    15 个优秀的响应式 CSS 框架

    在 Bootstrap 5 中做了一些重大更改,例如随意使用 jQuery 并添加了 RTL 支持,再加上现成的组件和工具类,使 Bootstrap 成为 Web 开发人员的最佳选择之一。...Tailwind 能够快速将样式添加到 HTML 元素中,并提供了大量的开箱即用的设计样式。...material design light framework Google 的 Material Design Lite 框架是最流行的 CSS 框架之一,可为你的网站添加 Material Design...Skeleton 中的网格是一个 12 列的流体网格,最大宽度为 960px,随着浏览器或设备的缩小而缩小。可以用一行 CSS 更改最大宽度,并且所有列的大小都会相应进行调整。...它提供了响应式设计和移动设备优先的 UI 组件,并具有模块化结构,可让你只导入要包含在 Web 设计中的内容。Bulma 还提供了一个基于 flexbox 的现代网格系统。

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    Material-UI 从零开始掌握React组件库的设计精髓

    引言当我第一次接触Material-UI时,简直被它的优雅设计和便捷性震惊了!这个基于Google Material Design的React组件库,绝对是前端开发中的一颗明珠。...Material Design强调:- 直观的视觉层次结构- 有意义的动画和过渡效果- 跨平台一致的用户体验Material-UI将这些设计理念完美地融入到了React组件中。...为什么选择Material-UI?在众多React UI库中,为什么我特别推荐Material-UI呢?...有这么几个原因:组件丰富度 - 从基础的按钮、表单到复杂的数据表格、导航栏,应有尽有高度可定制 - 不喜欢默认样式?没问题!...它让我能够专注于业务逻辑,而不是纠结于CSS细节。希望这篇文章能帮助你踏上Material-UI的学习之旅!你有什么使用Material-UI的经验或问题?欢迎在评论区分享!

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    基于 React 的 Material UI 组件库:永久免费使用 | 开源日报 No.266

    mui/material-uihttps://github.com/mui/material-ui Stars: 91.8k License: MIT picture material-ui 是一个包含基础...它包括 Material UI,实现了谷歌的 Material Design 系统。...包含 Google's Material Design 系统的组件库 提供 Joy UI 和 Base UI 两个美观设计的 React UI 组件库 MUI System 是一套 CSS 实用工具集,...电子表格界面:支持单元格编辑、公式支持、数据排序和筛选等功能。 多视图:包括网格视图、表单视图,看板视图等多种展示方式。 超快速:处理数百万条数据毫不费力,自动进行数据库索引以提高速度。...隐私优先:用户拥有自己的数据,并且可以带上自己的数据库。

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    three.js 几何体-组合网格

    这一篇郭先生就说说ThreeBSP(组合网格)的使用,先上图,在线案例点击ThreeBSP案例 image.png 组合网格允许我们使用二元操作函数操作网格,但是提前需要引入threeBSP.js,它提供了如下三个函数...通过这个函数你可以在第一个几何体中减去两个几何体交叠的部分,从而创建出新的几何体 1....绘制所需网格 我们先绘制所需的几何体 var material = new THREE.MeshPhongMaterial({color: 0x2C85E1, shininess: 60, specular...构造BSP模型,使用二元操作函数 var cylinBSP1 = new ThreeBSP(cylinMesh1); // 由大到小四个网格的BSP模型 var cylinBSP2 = new ThreeBSP...模型分别减去各个方向的梯台模型得到结果模型 resultBSP = resultBSP.subtract( new ThreeBSP(meshArray[i]) ); } 这个结果模型对象并不是一个网格

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    新工具根据设计生成Angular组件

    Auto Code 的功能 Auto Code 将基于 Material 3 的 Figma 设计转换为 UI 元素、应用程序导航和交互的生产就绪代码。...我们的 AI 模型识别设计中的所有组件,然后将设计中的组件分组到逻辑的高阶抽象中——例如表单、表格网格、卡片列表——无论它们是垂直的还是水平的。” 它也识别高阶抽象。...他表示:“从编程的角度来看,当您看到卡片列表时,您会将其视为数据中的数组。”“对于程序员来说,不要将 Figma 设计中的五张卡片视为单个卡片,而是将其视为列表非常重要。...因此,我们的 AI 模型完成了所有这些工作。” AI 但不是 LLM Auto Code 是一款基于机器学习 (ML) 的工具,但并非生成式 AI。...WaveMaker 还提供 WaveMaker CoPilot,这是一个 AI 驱动的助手,位于 WaveMaker 的开发工作室中,可以为 WaveMaker AutoCode 生成的 UI 提供基于提示的

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    Flutter中构建布局 顶

    这些小部件安排在ListView中,而不是列中,因为在小设备上运行应用程序时,ListView会自动滚动。...小部件是用于构建UI的类。 小部件用于布局和UI元素。 撰写简单的小部件来构建复杂的小部件。 Flutter的布局机制的核心是小部件。...在这个例子中,每个文本小部件放置在容器中以添加边距。 整个行也被放置在容器中以在行的周围添加填充。 本例中的其余UI由属性控制。 使用其color属性设置图标的颜色。...,可以在变量和函数中实现UI的各个部分。...其目的是尽可能快地启动并运行,而不是让您完整列出。 有关其他可用小部件的信息,请参阅小部件概述,或使用API参考文档中的搜索框。

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    历史角度看Support Library 到 AndroidX

    基于网格的布局、响应动画与过渡、填充、深度效果(如光线和阴影)。 它是一种设计规范,是设计人员应该去学习的,无关乎用什么开发语言,大家不要搞混了!...虽然样式非常美观,但是推出后普及程度非常不理想,特别是在中国,由于 MaterialDesign 只是一个设计规范,主要是面向 UI 设计师的,UI 设计师应该去学习这种设计风格,然后设计出属于这种官方推荐的风格的...就现在而言,你问一个 UI 设计师什么是 Material Design 他们可能都不知道,只知道照搬 iOS 上的 APP 的设计风格然后抄一遍。这里说的只是国内的情况。...当然就算你的 UI 设计师真正懂了 Material Design 出了原型图了,那么对于开发者人员来说自己去实现 Material Design 的效果也是很难的。...推出了 Android Support Library 库,一些后来添加的 api或者补充的内容都会放到 support 库中,注意 support 库不是一个库,它也有多个拆分,按需引入就可以了。

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    项目优化之DrawCall优化(Unity3D)

    这条命令只指定一个网格(Mesh)是否被渲染/绘不绘制任何材质(Material)信息(伙计,再忍受我一段时间,往下阅读将会变得更简单,我保证)。...在获得命令之后,GUP获得了渲染状态的值(材质(Material)、纹理(Texture)、着色器(Shader)等等),且在你的屏幕中所有的顶点数据通过一些代码逻辑转换成漂亮的像素(当然我希望它是漂亮的...渲染命令基本上做一些数量众多的小任务,例如在屏幕上计算成千上万的顶点和绘制成千上万的像素。 Note 每一个网格(Mesh)使用一个不同的材质(Material)将需要一个单独的Draw Call。...现在想象一下,在实际游戏开发中需要花费多少次Draw Calls? 想象一下在每一帧都有成千上万的网格那得需要多少个Draw Calls啊!!...在Stats弹出的窗口中查看“Batches”数据 [外链图片转存中...(img-z289Wg8n-1627867757795)] 我的“Batches”居然由10变为了3!!

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    几款ReactJS最优秀的UI框架

    上篇文章中写了流行的前端UI几大框架,发现大部分评价都是Vue的UI组件库,从评论中得知漏掉了很多,也有人问React ui,自己就搜索总结下适应于ReactJS的UI组件库。...一.Material-UI ? Material-UI是一款React组件库来实现Google的Material Design风格UI界面框架。也是首个React的UI工具集之一。...英文文档:https://material-ui.com 中文文档:http://design.1sters.com Github: https://github.com/mui-org/material-ui...Blueprint提供了一系列ReactUI组件,这些组件包含常用的元素、模式和Web交互。它适用于为桌面应用构建复杂且数据密集型的Web界面。...image Amaze UI 是一个移动优先的跨屏前端框架。提供基础样式,网格,表格、表单、按钮及常用组件样式。

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    Material Design —卡片(Cards)

    自上次参加完回音分享会后,我下定决心要洗心革面乖乖打基础,于是开启了这个part,争取两个月不间断更新,写完Material Design与iOS中的组件(顺便学学英语),以便今后在使用的时候完全不虚...卡片(Cards) Material Design链接:卡片 ?...按钮或评论 ·在网格列表中,但需要显示更多内容来补充图像 ?...在集合中的卡片中,始终展示操作。 补充操作 使用图标,文本和UI控件(通常放置在卡的底部)明确调出卡内的补充操作。 除了溢出菜单之外,补充操作限制为两个操作。 ? ?...UI控件 与主内容内联放置的UI控件(如滑块)可以修改主内容的视图。 例如,可以选择日期的滑块,评分内容的星星,或选择日期范围的分段按钮。 ? ? ? 溢出菜单(可选) 溢出菜单通常放置在卡的右上角。

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