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ThreeJS和Typescript:如何跟踪或勾勒出对象旋转的路径?

ThreeJS是一个用于创建3D图形的JavaScript库,Typescript是一种静态类型检查的JavaScript超集。要跟踪或勾勒出对象旋转的路径,可以使用ThreeJS中的Path类和Curve类。

首先,创建一个Path对象来存储路径信息。可以通过调用Path类的moveTo方法指定路径的起始点,然后使用lineTo或curveTo方法来添加路径的其他点。

接下来,创建一个Curve对象来表示对象的旋转路径。可以使用Curve类的子类,如QuadraticBezierCurve3或CubicBezierCurve3,来定义不同类型的曲线。通过在曲线上添加控制点来调整路径的形状。

然后,将Curve对象传递给一个可视化的对象,如Line或TubeGeometry,以便将路径渲染为3D对象。

最后,使用ThreeJS的动画引擎来控制对象沿路径旋转。可以使用Tween或AnimationMixer类来创建动画,并在每一帧更新对象的旋转。

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