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(3004)
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沙龙
1
回答
使用
three.js
进行材质预览
、
、
我正在研究
一种
在浏览器中显示材料的
方法
。将有一个(或几个)几何图形,我想选择一些路径,并加载3个
纹理
从我的磁盘上的文件夹到几何图形。在我的浏览器的左侧应该是带有
几何体
的WebGL场景。在右边应该是一些字段,我可以在其中选择路径和加载
纹理
文件夹。这可
以使
用
three.js
实现吗?
有没有
办法在浏览器中加载
纹理
?我可以在我的
几何体
上放置一个镜面贴图,一个法线贴图和
浏览 0
提问于2013-06-26
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1
回答
Three.js
有没有
一种
方法
可
以使
几何体
适应
纹理
、
、
我在
Three.js
的一个项目中工作,我需要有多个图像浮动到3D空间。因此,我开始简单地使用这些图像作为平面上的
纹理
。然而,图像有不同的高度和宽度,所以我想知道是否有
一种
方法
可
以使
平面
适应
纹理
的大小。或者与之成正比。 也许有
一种
简单的
方法
可以做到这一点,但我什么也没找到。你们谁可以帮我,或者告诉我不要再找它了?
浏览 30
提问于2019-03-16
得票数 1
回答已采纳
1
回答
设置整个THREE.Geometry对象的颜色
、
有没有
办法使用
three.js
设置整个THREE.Geometry对象的颜色?我有几种天真的
方法
可以做到这一点,但没有
一种
方法
看起来很理想。我也可
以使
用单一的白色材料,然后给
几何体
的所有面上色。但是,由于每个
几何体
将只有
一种</
浏览 0
提问于2013-03-19
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何切换ThreeJS外部面方向
、
、
我正在尝试制作一个函数,该函数将在xz平面上反转
Three.js
几何体
。将
几何体
缩放(1,-1,1)将有效地完成此操作,但现在面向外的平面面向内,因此我可以看到
几何体
。我知道有
一种
方法
可以渲染脸部的两面,但我不希望这样做,这样可以加快渲染时间。
有没有
一种
简单的
方法
可以切换显示平面的哪个面?
浏览 1
提问于2013-07-03
得票数 0
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1
回答
纹理
的
可
平铺(重复)区域?
是否可以指定
纹理
的矩形区域,这些区域应该在单个三角形/四边形上重复? 如果没有,我想我知道如何从头开始编写着色器。但是,是否可以将制服、属性和GLSL码比特添加到任何现有的
three.js
材料中?(也就是说,我仍然可
以使
用phong、lambert等,并应用我的编辑。)
浏览 1
提问于2015-01-13
得票数 0
1
回答
在多维数据集上写一个名字
我可以在对象上写一个名字吗?假设我有一个立方体,我可以把我的名字写在这个物体上吗?以及如何在后台添加文本名称。 var scene = new THREE.Scene(); renderer.setSize( window.innerWidth,
浏览 34
提问于2019-02-14
得票数 0
2
回答
在
Three.js
中缓存场景
、
PIXI.js具有Container#cacheAsBitmap,它可
以使
容器将自己“渲染”到图像中,保存该图像,渲染图像而不是其子对象,并且当子对象被添加、移除或更新时,缓存也会更新。
Three.js
的替代方案是什么(但它不是图像,而是网格)?
浏览 77
提问于2019-07-08
得票数 3
回答已采纳
1
回答
如何避免使用ColladaLoader加载的
Three.js
中的dae模型上的波纹图案
、
、
我使用
Three.js
库从单个dae/Collada场景文件加载和显示对象。该文件是使用ColladaLoader (来自
Three.js
的示例代码)加载的,然后我使用函数colladaScene.getChildByName('ObjectName', true);查找各个对象这是一个带有条纹
纹理
的长方体
几何体
。 是否有可能更改
纹理
材料或
纹理
本身的设置,
以使
莫尔伪影消失?是否可以更改滤镜设置、着色器设置或创建mipmap
纹理</e
浏览 7
提问于2013-01-09
得票数 2
1
回答
抑制
three.js
图像不是两种警告的力量
我使用的是
three.js
92版本,使用
纹理
。
有没有
一种
方法
来设置
纹理
加载程序来隐藏它们?
浏览 1
提问于2018-06-29
得票数 2
1
回答
使用不同的环境光颜色合并相同的
几何体
、
问题是我想对每个子
几何体
使用不同的环境光颜色。我认为我可以通过使用更多的材料来改变颜色,并为每一张脸改变materialIndex,但它可能不起作用,可能会花费很多时间和使用更多的
纹理
。
有没有
什么简单的
方法
可以把它归档?我不确定
three.js
如何用不同的材质渲染,所以我不知道this.Thanks对你的帮助。
浏览 1
提问于2013-08-07
得票数 0
1
回答
我无法使用glb/gltf资产在
three.js
中显示aoMap
、
我很难让aoMap在
three.js
…中工作我得到了模型的几何形状和漫反射
纹理
(全白),但aomap没有显示…
浏览 4
提问于2020-04-12
得票数 1
1
回答
在THREE.LineSegment中添加和删除顶点
、
有没有
办法在创建
几何体
后删除顶点? 例如,下面我将使用一个具有3个分段的LineSegments对象,并在稍后尝试将其更改为只有2个分段。最后一条线段仍保留。 0} body { padding: 0; } <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/
three.js
浏览 47
提问于2019-04-02
得票数 3
1
回答
ThreeJS
纹理
拟合UV贴图
、
、
它的工作原理是上传一个这样的
纹理
。否则设计就不合适了。
有没有
一种
方法
可以加载全尺寸的矩形图像作为
纹理
?
纹理
可能需要拉伸。
纹理
不应该由用户设置为立方体,而是自动在背景中使用。
浏览 2
提问于2019-03-21
得票数 1
2
回答
在ThreeJs中加载大模型的最佳
方法
以及如何在ThreeJs中释放缓存
、
、
有没有
办法加载大模型?或者
有没有
更好的加载程序或者更好的格式?
浏览 7
提问于2017-04-27
得票数 0
1
回答
使用URL在
Three.js
中应用
纹理
、
、
在
Three.js
中应用
纹理
时遇到问题。由于安全问题,我不能在Chrome中使用任何本地图片,所以我想应用一个来自网络的图片。
有没有
一种
方法
可以将图片映射到
Three.js
网格?
浏览 1
提问于2017-04-30
得票数 1
1
回答
在SceneKit中,如何在保持绘制调用最小化的同时,在不同大小的对象上平铺
纹理
?
、
、
、
、
场景包含一个程序生成的城市,我为它生成了随机高度的房屋(每个SCNBox),并用一个相同的、重复的立面
纹理
来平铺它们,如下所示: ? 应用
纹理
的正确
方法
如下所示: let material = SCNMaterial()material.diffuse.wrapS和sz是从
几何体
中的面的大小导出的适当比例因子。但后
一种
方法
意味着每个节点都需要一个自定义材质,这反过来意味着我不能对所有房屋重用单个材质,这又意味着每
浏览 24
提问于2020-10-08
得票数 0
回答已采纳
2
回答
RingGeometry上的同心圆
纹理
我试图在
three.js
中创建一个具有同心圆
纹理
的扁平光环,就像土星的光环一样。我不能做任何事情,除了从中心放射出来的线条(就像一个自行车轮子),不管我在图像中放了什么。似乎
纹理
应用于RingGeometry的方式与CircleGeometry非常不同。我没有在
Three.js
浏览 1
提问于2013-06-18
得票数 0
3
回答
将SCNGeometry渲染为线框
、
、
、
我在iOS上使用SceneKit,并且我有一个想要渲染为线框的
几何体
。所以基本上我只想画线条,所以没有
纹理
。我想我可
以使
用已使用的SCNMaterial的shaderModifiers属性来实现这一点。谁能告诉我,我应该使用什么代码作为着色器片段,只绘制边缘,使
几何体
看起来像一个线框? 或者可能有
一种
完全不同的
方法
来将
几何体
渲染为线框。我很想听你说。
浏览 2
提问于2015-03-01
得票数 12
1
回答
Three.js
中的固定
纹理
大小
、
我正在构建一个相当复杂的3D环境在
Three.js
(FPS-a-类)。为此,我想以
一种
物体的方式来构造
纹理
和材料的装载。例如,materials.wood.brownplank是
一种
具有特定
纹理
和其他属性的
可
重用材料。下面是一个简化的可视化过程,其中模型使用材料和材料使用
纹理
。然而,在
Three.js
中你不能(AFAIK)设置一个特定的
纹理
比例。您必须设置“重复”,以便将其缩放到您的对象。但我不想对我使用的每一个物体的每一个平面都这
浏览 2
提问于2013-07-08
得票数 4
2
回答
Three.js
纹理
模型在移动设备上崩溃
我正在开发一个
three.js
应用程序--当模型变得完全
纹理
时,它就会使移动设备崩溃。
有没有
一种
方法
-像VRML一样-将距离场应用于模型-当距离较远时使用较低分辨率的
纹理
-或者仅将
纹理
应用于POV中看到的模型?
浏览 2
提问于2017-08-10
得票数 1
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