我正在使用三个3D加载一个3D对象。有不同的加载器,一个是使用JSON文件,另一个是使用OBJ文件。我想知道使用JSON (示例1)而不是OBJ文件(示例2)是否有什么好处。 loader.load( './models/playcanvas/hand.json', function ( model ) {...
var loader =
我非常熟悉Three.js 3D JavaScript库,我知道如何添加对象,灯光,纹理,分组和移动它们,可能还会玩相机。
我想知道的是如何通过了解内部工作原理将其提升到下一个层次。我想知道是否有人可以带我去任何网站或书籍,它们可以帮助我学习如何在three.js中做更复杂的事情,比如将对象添加到对象上的特定顶点,或者如何找到球体的边缘并让另一个球体围绕它滚动。那么,通过向量,我可以学习如何让对象以