[ThreadStatic] 属性用于标识一个字段,表示该字段在每个线程中都有一个独立的值。...例如,如果一个字段被标记为 [ThreadStatic],那么每个线程都会有一个单独的副本,它们之间互不影响。...举个例子,假设我们有一个类,它有一个 [ThreadStatic] 字段: public class MyClass { [ThreadStatic] public static int...Counter; } 在这个例子中,Counter 字段被标记为 [ThreadStatic],表示每个线程都有一个单独的副本。...以上是 [ThreadStatic] 属性的使用方法。在 Random.Shared 属性的实现中,也采用了类似的方法,来实现种子的线程安全访问。
更好的方法是创建两个Random对象: public static class RD2 { private static Random _g = new Random(); [ThreadStatic...代码中的_g对象是用来生产随机的seed,避免使用默认的seed,_l对象被标记为ThreadStatic,每一个线程都会拥有一个单独的Random对象,从而避免了线程安全问题。
Exception e) { t.SetException(e); } return t.Task; } } 插槽和 ThreadStatic...[ThreadStatic] IDE 可以提供编译检查,性能和安全性更好,如果线程所需的值类型是固定的,就应该使用 [ThreadStatic]。...tip: 插槽和 [ThreadStatic] 中的值一般不初始化,因为跟线程相关,在哪个线程初始化,只有那个线程可以看到这个初始化后的值,所以初始化也就没啥意义了。...Parallel.Invoke(StaticThreadDemo.Test, StaticThreadDemo.Test, StaticThreadDemo.Test); // 打印对应线程的ID,证明被 [ThreadStatic...} } static class StaticThreadDemo { [ThreadStatic] private static int?
目录 一、ThreadStatic字段或者ThreadLocal对象 二、CallContext 三、支持跨线程传递吗?...四、IllogicalCallContext和LogicalCallContext 五、AsyncLocal 一、ThreadStatic字段或者ThreadLocal对象 本篇文章旨在解决一个问题...public class CallStackContext : Dictionary { [ThreadStatic] private static CallStackContext...既然我们可以使用ThreadStatic静态字段,自然也可以使用ThreadLocal对象来代替。如果希望时候后者,我们只需要将CallStackContext改写成如下的形式即可。...value; } public long TraceId { get; } = Interlocked.Increment(ref _traceId); } 二、CallContext 除使用ThreadStatic
(2).NET中的解决方案 ThreadStatic(Attribute):当前线程拿到的是定义好的值,其他线程拿到的可能是默认值(值类型可能是0,引用类型可能是null,需要注意容错)。...ThreadLocal:与ThreadStatic最大的区别在于ThreadStatic只在第一个线程初始化,ThreadLocal则会为每个线程初始化。 (3)存储在哪里?
为了最少地改动原有代码,我把字段的代码修改为: [ThreadStatic] private static IPrincipal __principalThreadSafe; private static...如果是在服务端时,就换成了一个标记了[ThreadStatic]的字段,该标记表示:这个字段会为每一个线程分配独立的值。
. /// public class WpfModalDialogFixer { [ThreadStatic] private
16: /// h 17: [ThreadStatic] 18: static THashAlgorithm instance; 19:...关于线程唯一和泛型唯一: 还记得老师教我们的时候强调静态变量就是唯一的,可是现在就突然出现了两个反例,与之对立,这让初学者一下子难以接受,其实这也很容易理解的: 首先 [ThreadStatic] 特性我们可以理解为将字段封装为了...15: /// 16: [ThreadStatic] 17: static THashAlgorithm instance; 18:...15: /// 16: [ThreadStatic] 17: static THashAlgorithm instance; 18:...15: /// 16: [ThreadStatic] 17: static THashAlgorithm instance; 18:
360; private const int DefaultCapacity = 16; // == StringBuilder.DefaultCapacity [ThreadStatic...result = sb.ToString(); Release(sb); return result; } } } 这里我们又复习了ThreadStatic
get => _threadStaticProperty; set => _threadStaticProperty = value; } [ThreadStatic
根据 Dispatcher.CurrentDispatcher 的定义,此 CurrentDispatcher 是 ThreadStatic 线程静态,因此以上调试断点必须落在主线程执行的代码 ?
根据 Dispatcher.CurrentDispatcher 的定义,此 CurrentDispatcher 是 ThreadStatic 线程静态,因此以上调试断点必须落在主线程执行的代码 如进一步了解当前的
1: public class ActivityContext: IDisposable 2: { 3: [ThreadStatic] 4:
一致 for (int i = 0; i < 5; i++) { Thread thread = new Thread(ThreadStatic.Work...Console.ReadKey(); } } /// /// 包含线程静态数据 /// public class ThreadStatic...{ // 值类型的线程静态数据 [ThreadStatic] private static int threadId = 0;...{ id = value; } } } 该实例的执行结果如下图所示,正如我们所看到的,对于使用了ThreadStatic...特性的字段,.NET会将其作为线程独享的数据来处理,当某个线程对一个使用了ThreadStatic特性的字段进行赋值后,这个值只有这个线程自己可以看到并访问修改,该值对于其他线程时不可见的。
使用 ThreadStatic 替代 NameDataSlot ★ 存 取 NameDataSlot 的 Thread.GetData 和 Thread.SetData 方法需要线程同步,涉及两个锁:一个是...规避这个问题的方法是使用 ThreadStatic 变量。...示例如下: public sealed class InvokeContext { [ThreadStatic] private static InvokeContext current
class SessionScopeStack { /* 在web情况下,不宜使用static变量,因为会串.所以,改为使用item, * 保证每个request有一个栈 */ // [ThreadStatic...()] // private static Stack _stack=null; /******************/ //[ThreadStatic()] private...returns> public static Stack Current() { lock(lockobj ) { // cs 的情况,使用threadstatic
1.3.2 使用 ThreadStatic 替代 NameDataSlot ★ 存 取 NameDataSlot 的 Thread.GetData 和 Thread.SetData 方法需要线程同步,...规避这个问题的方法是使用 ThreadStatic 变量。...示例如下: public sealed class InvokeContext { [ThreadStatic] private static InvokeContext current;
Attribute)设计方式 4.扩展方法让你的对象如虎添翼(要学会使用扩展方法的设计思想) 5.别怕Static属性(很多人都怕Static在Service模式下的设计,其实要学会使用线程本地存储(ThreadStatic...例子虽然有点简单,但是应该能说明扩展方法的基本使用方式,对于DCI架构的实现会复杂很多,需要好好设计才行; 5】别怕Static属性(很多人都怕Static在Service模式下的设计,其实要学会使用线程本地存储(ThreadStatic...前提是你已经考虑了这个属性是线程内部共享的不是应用程序级别的共享; 1 /// 2 /// 数据源的操作 3 /// 4 [ThreadStatic
[Serializable] public class ExecutionContext { [ThreadStatic] private static ExecutionContext
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