我有很多技巧(比如在格斗动作中),我想从中找出所有的序列。每个对象都有一个名为“结果”的属性,该属性包含在此技术之后可以完成的操作。有可能,一个结果包含另一个技术,它包含多个结果本身,这些结果本身可能包含另一个技术,等等。但是,我的用例与上一个问题中的用例略有不同:
public createSequences(): void {
function findA
这允许我在有匹配的情况下更改颜色,但它似乎不会遍历列表中的每一项,它只进行第一个匹配(我认为这是因为==) for technique in techniquesreturn 'color: %s' % colordef color_negative_blue(val):Social Media Accounts
</li>
<li>Techniques for beam forming.</em>Advanced techniques for beamforming, detection, estimation, and classification will be explored./passive automated classification are among the advanced techniques t