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IP地址:用于标记一台计算机的身份证。 IP地址由网络地址(确定网络)和主机地址(网络中的主机)组成。
基于Java图形界面的IPV4与网址的地址解析器 效果图 正则判断IPV4地址 //正则判断是不是ipv4地址 a.b.c.d public static boolean isIPv4(Stri
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Server.java(这里面有java swing生成界面的代码,和Android-layout有点像)
1.闪屏 由于加载页面需要时间 原想用 SplashScreen 由于打包成jar包才能用所以这里用jframe进行替代
在变量、数组和对象中存储的数据是暂时存在的,程序结束后它们就会丢失。想要永久地存储程序创建的数据,需要将其保存在磁盘文件中,这样就可以在其他程序中使用它们。Java中的I/O技术可以将数据保存到文本文件、二进制文件甚至是ZIP压缩文件中,以达到永久性保存数据的要求。
计算机网络实现了多台计算机间的互联,使得它们彼此之间能够进行数据交流。网络应用程序就是在已连接的不同计算机上运行的程序,这些程序借助于网络协议,相互之间可以交换数据。
因为运行的过程中随时会有客户端连上服务器,所以服务器端需要一个线程来等待客户端的链接。其次,每一个服务器端的用户随时都有可能和服务器就发送消息,因此每新增一个用户就需要为该用户建立一个聊天的线程。 服务器端还需要具备踢人、群发消息、发送消息的功能。这些功能的本质其实就是发送对应格式消息(消息格式见下文),只是发送的消息格式不同罢了。
I/O 模型:就是用什么样的通道或者说是通信模式和架构进行数据的传输和接收,很大程度上决定了程序通信的性能,Java 共支持 3 种网络编程的/IO 模型:BIO、NIO、AIO
GUI是图形用户界面,在Java中,图形用户界面我们用GUI表示,而GUI的完整英文为: Graphical User Interface(图形用户接口), 所谓图形用户界面就是以图形的方式来显示你计算机的操作界面, 我们计算机中操作的界面就是 我们Java中常说的图形用户界面, 这样的操作简单明了.
Java小作业,任务是写一个有改字体颜色大小的文本编辑器。其实相比windows自带的记事本功能还要弱,不过还是拿来练练手了。这里主要也就实现了简单的文件读写和字体等更改操作,还是非常简易的。
这里我使用一个自己制作的工具来完整卡片的读写和消费验证。这个工具使用了java的串口通信。
以上是第一个小工具,只是用了txt文件进行数据存储,第二个客户端按数据源分为以下两种:
更多功能,请点击下载demo 下载地址:http://download.csdn.net/detail/xmt1139057136/7234033
1Java继承的关键字:extends 2优势: • 提高了代码的复用性; • 提高了代码的维护性; • 建立了类与类之间的关系,这个是多态的前提。 3缺点:1.耦合性太大 2.就是破坏了类的封装性 4特点: 1 java中,继承是单继承 2java在创建一个对象的时候首先会去调用父类的不带参数的默认的构造方法,就是为了创建父类对象 ,然后再去调用子类的构造方法。 3子类可以使用父类中的成员变量和方法,然后也可以添加自己的属性和方法。
这是几年前,新浪的一个面试题~要求是3天之内实现~ 通过TCP 协议,建立一个服务器端。
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这是我一个晚上做出来的,因为要去做其他的项目,所以只实现了对特定数据库的xml操作,不过我觉得这是学习xml挺不错的参考代码和文档
原有System.out.println 现改为PrintStream类型的实例.println以完成输出到文件
了解 java是面向对象编程 JDK :开发者工具 JRE: Java运行环境 JVM:Java虚拟机
<1>TCP:类似于电话系统,建立双向的通信通道,确定连接,话音顺序接听。
看到这里,你学已经会了如何在Java中进行简单的输入输出操作,包括输出到控制台和从键盘输入。同时,通过一个有趣的猜数字游戏示例,你也了解了如何运用分支语句和循环语句来实现一个小游戏。希望这些基础知识能够帮助你更好地理解Java编程,并为你未来的学习之路打下坚实的基础。继续努力,编程之路将会越发精彩!
使用方法:read(byte[] b,int off,int len) +close()
话说干了这么多年的开发,只知道会用,怎么用,用什么,隐约也知道了为什么用,但为啥JAVA总像一个犹抱琵琶半遮面的女子,总让人看不透,看不腻?应该就是基础不扎实了。
首先创建了一个包含数字 1~5 的列表。 然后利用 stream() 方法将列表转换成 Stream 对象。 接下来调用 map() 方法对每个元素进行操作,这里使用了 lambda 表达式对每个元素进行了乘以 2 的操作。 最后调用 collect() 方法将结果收集起来,并转换成 List。
System类对IO流的支持一、System的属性System.in : “标准”输入流 -- 默认情况下从键盘输入System.out :“标准”输出流 -- 默认情况下,输出到控制台二、System.in“标准”输入流 -- 默认情况下从键盘输入public class Test01 { //这是一个main方法,是程序的入口: public static void main(String[] args) throws IOException { //得到的是
流 JAVA /IO 基本小结 通过一行常见的代码讨论:new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in))
既然是绕过迭代器遍历时的数据修改异常,那么有必要先看一下是什么样的异常。如果在集合的迭代器遍历时尝试更新集合中的数据,比如像下面这样,我想输出 Hello,World,Java,迭代时却发现多了一个 C++ 元素,如果直接删除掉的话。
InputStreamReader:是 Reader 的子类,将输入的字节流变为字符流,即将一个字节流的输入对象变为字符流的输入对象。
今天,抽个时间,我们换换“口味”,聊一个你可能会经常犯的一个错误!使用 e.printStackTrace() 输出日志是怎样让系统崩掉的!
方法一: 单字节逐一拷贝 public class TestDemo { public static void main(String [] args) throws IOException { // 将文件的源和目的位置初始化到file数组中 String [] str = {"F:\\demo\\demo.txt","F:\\demo\\Demo1.txt"}; if (str.length != 2) { System.out.println("命令执行错误"); Syste
File类中涉及到关于文件或文件目录的创建,删除,重命名,修改时间,文件大小等方法,并未涉及到写入或读取文件内容的操作。如果需要读取或写入文件内容,必须使用IO流来完成。
Java的File类是用于处理文件和目录的核心类之一。它提供了一种用于访问文件系统的抽象方法,允许你创建、读取、写入、删除文件和目录,以及查询文件和目录的属性。
目录 前言 顺序结构 分支结构 if 语句 悬垂 else switch 语句 循环结构 输入输出方式 输出到控制台 从键盘输入 猜数字游戏 ---- 前言 ---- 本章主要讲解: Java中程序的逻辑控制语句 Java中的输入输出方式 顺序结构 ---- 按照代码书写的顺序一行一行执行 分支结构 ---- if 语句 基本语法形式: if(布尔表达式){ //条件满足时执行代码 } if(布尔表达式){ //条件满足时执行代码 }else{ //条件不满足时执行代
/* * 若尘 */ package demo; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Container; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.GridBagConstraints; import java.awt.GridBagLayout; import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.a
Java 的 Process API 为开发者提供了执行操作系统命令的强大功能,但是某些 API 方法可能让你有些疑惑,没关系,这篇文章将详细介绍如何使用 ProcessBuilder API 来方便的操作系统命令。
在平时的一些开发中,普遍都会让脚本运行的时候,去存储一些脚本运行结果的数据,例如开发一个爬虫,这时候我们爬取下来的内容,就需要存储到本地,那么这时候就会用到一些操作文件的类。
IO File类 作用 访问和操作文件的类 创建方式 File file = new File( String pathname ); 常用方法 boolean exists( )//判断文件是否存在 boolean isFile( )//判断是否是文件 boolean isDirectory( )//判断是否为文件目录 String getPath( )//获取相对路径 String getAbsolutePath( )//获取绝对路径 String getName( )//获取文件或者目录的名称 boo
1.服务端能够看到所有在线用户 服务端继承了JFrame,实现可视化,通过socket实现服务端与客户端的连接,服务端每接收一个连接,把传进来的用户名和对应的socket连接封装成一个User对象,把User对象存进一个ArrayList的用户列表并把User对象通过取用户名方法取得用户名存进一个ArrayList的用户名列表,添加一个JPanel组件,将ArrayList中的内容通过循环显示JPanel中并布局在窗体的右边,在每当有人上线或者下线,刷新JPanel组件。 2.服务端能够强制用户下线 创建一个布局在窗体的下方的JPanel,在此JPanel中分别添加JLabel用于显示提示文字,添加JTextField用于获取服务端想要强制用户下线的ID,添加JButton用于绑定强制用户下线的事件监听,事件监听中将获取的JTextField的内容与用户名列表进行逐一匹配,匹配上则创建JSON格式的键值对对象,通过用户列表循环广播告知其他用户,并在用户列表和用户名列表中分别删除该用户信息。 3.客户端能够看到所有在线用户 客户端继承了JFrame,实现可视化,添加了一个布局在窗口右边的JPanel,把从服务端接收到的用户名列表中的信息放进去。 4.客户端要求能够向某个用户发送消息 客户端私发消息通过在消息后面加入-和目标用户名,传给服务端,服务端截取目标用户名,在用户名列表中判断是否存在此人,有则判断是否是私发,私发则向目标用户发送消息,没有则向全部用户发送消息。 5.运用JDBC实现持久化存储用户信息 数据库连接池运用了阿里巴巴的durid,定义一个JDBCUtils类,提供静态代码块加载配置文件,初始化连接池对象,通过Spring框架的JDBCTemplate对象进行sql语句的执行,在UserDao中提供了登录和注册方法,登录方法运用queryForObject方法进行登录查询,如果查到返回一个User对象,查不到则返回空,注册方法直接插入新记录,此处建表语句中把用户名设置成了主键,保证了用户名的唯一性,注册失败有警告弹窗提示。 这里加了一个ChatTest类用于绕过数据库账号校验,可以直接进入客户端进行连接。 6.使用JSONObject对象封装数据 在数据的传输中运用了键值对的形式进行传输,客户端传输给服务端的数据包中,通过判断private键的值来确认是否私发,通过username键告知服务端客户端的用户名,通过msg键传输具体消息,服务端传输给客户端的数据包中,通过判断user_list键的值来确认在线用户及人数 7.使用Maven构建管理项目 项目中运用到了JDBC相关内容和JSONObject对象,导入了一些依赖jar包,其中仓库和配置文件都是用的idea默认配置。
IO也就是Input/Output ,数据拿到计算机内存中的过程即为输入,反之,数据从内存输出到外部存储(可以是远程主机、磁盘、数据库等)的过程即为输出。数据传输过程类似于水流,因此称作IO流。IO流在Java中分为输出流和输入流,根据数据的处理方式又分为字节流和字符流。(这里的输入输出是以程序为中心的,输入指程序接收输入,输出指程序把数据输出到外部存储)
写了这么久的 Spring 系列博文,发现了一个问题,之前所有的文章都是围绕的让一个东西生效;那么有没有反其道而行之的呢?
Java 编程中,标准输出流是一个重要的概念。它允许我们将程序的输出信息显示在终端或控制台上,这对于调试、用户界面和与用户的交互非常重要。在这篇文章中,我们将深入探讨 Java 的标准输出流,了解如何使用它以及一些常见的用法和技巧。
流:在Java中输入和输出是通过流的类来实现的,Java提供了一套丰富的流类,可导入java.io,这样就可以完成输入和输出了,也同样可以实现网络操作等。
Java XML解析工具 dom4j介绍及使用实例 dom4j介绍 dom4j的项目地址:http://sourceforge.net/projects/dom4j/?source=directo
(2)构造Scanner类对象,它附属于标准输入流System.in。 Scanner s = new Scanner(System.in);
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