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fread函数_fread读取数据到数组

文章迁移: fread函数详解 – 码到城攻fread函数详解,C函数使用注意事项,fread https://www.codecomeon.com/posts/93/ 函数原型: size_t...fread( void *buffer, size_t size, size_t count, FILE *stream ) buffer 是读取的数据存放的内存的指针...例如 从文件fp里读取100个字节 可用以下语句 fread(buffer,100,1,fp) fread(buffer,50,2,fp)...这就是因为字符方式用特定的标记结尾的,读取时只要碰到该标记就自动结束 函数fread()读取[num]个对象(每个对象大小为size(大小)指定的字节数),并把它们替换到由buffer(缓冲区)指定的数组...数据来自给出的输入流. 函数的返回值是读取的内容数量… 使用feof()或ferror()判断到底发生哪个错误.

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C++函数、虚函数和函数对象:从基础到应用

理解函数、虚函数和函数对象:C++中的核心概念 在C++编程中,函数、虚函数和函数对象是三个重要的概念。它们在程序设计中扮演着不同的角色,理解它们的区别和应用场景对于编写高效、灵活的代码至关重要。...参数化:可以通过参数传递不同的数据。 返回值:可以返回计算结果。...、虚函数和函数对象各自有其独特的作用和应用场景。...参考表格 概念 定义 特点 示例用途 函数 执行特定任务的代码块 重用性、参数化、返回值 数学计算、数据处理 虚函数 实现多态性的机制 多态性、动态绑定 设计模式、接口实现 函数对象 重载operator...总结 通过以上的引申和相关知识点,我们可以看到 C++ 中函数、虚函数和函数对象的应用是非常广泛的。理解这些概念及其扩展,可以帮助我们编写更高效、灵活和可维护的代码。

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    《突破启动瓶颈:Swift构建iOS应用时界面加载的深度优化策略》

    进入应用初始化阶段后, main 函数执行前的 dyld 初始化过程中,类的加载与初始化函数的调用是耗时的重灾区。...SwiftUI虽然简化了界面代码,但底层依然依赖 UIHostingController 进行视图转换,若在 body 属性中嵌套过深的视图结构,或使用 @State 管理过多需要实时更新的状态变量,会导致渲染树的重建成本激增...对于JSON、Plist等配置文件,可提前解析为二进制格式(如Protocol Buffer),减少启动时的序列化耗时,同时利用内存映射( mmap )技术直接映射文件到内存,避免完整读取带来的内存开销...可通过 LazyVStack / LazyHStack 实现视图的按需加载,配合 onAppear 修饰符在视图即将显示时才加载数据。...同时,结合Firebase、Crashlytics等工具收集真实用户的启动时间数据,识别出特定机型或系统版本上的异常耗时情况,长期优化需要建立性能基线与回归检测机制。

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    MySQL数据库,从入门到精通:第十四篇——MySQL视图详解

    MySQL数据库,从入门到精通:第十四篇——MySQL视图详解 前言 在MySQL数据库中,视图是一种虚拟表,它的存在使得用户可以方便地创建特定的查询语句,实现数据的灵活和高效查询。...本文将深入剖析MySQL中的视图,包括视图的作用、创建、查看、更新和删除等操作,并结合应用场景,讲解视图在数据库设计和查询优化中的重要性和实践技巧。...首先讲解了常见的数据库对象和视图的作用,包括视图可以减少数据冗余、提供数据安全、适应灵活的需求等。...通过本文的学习,读者可以更好地掌握MySQL中视图的使用和应用技巧,加深对视图在数据库设计和查询优化方面的理解。 第 14 篇_视图 1....视图将不支持INSERT,也不支持UPDATE使用了数学表达式、子查询的字段值; 在定义视图的SELECT语句后的字段列表中使用DISTINCT、聚合函数、GROUP BY、HAVING、UNION等,

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    C++11委托构造函数和继承构造函数:从入门到精通

    引言在C++11标准中,引入了委托构造函数和继承构造函数这两个重要的特性。这些特性不仅提升了代码的性能,还增强了代码的可读性和可维护性。...对于初学者来说,理解和掌握这些特性是迈向高级C++编程的关键一步。本文将详细介绍委托构造函数和继承构造函数的基本概念、使用方法以及实际应用场景,帮助你从入门到精通。...Base2 { using Base1::Base1; //从 Base1 继承构造函数 using Base2::Base2; //从 Base2 继承构造函数 // D2 必须自定义一个接受...三、总结委托构造函数和继承构造函数是C++11中非常强大的特性,它们为C++程序员提供了更多的编程选择和优化机会。...希望本文能够帮助你更好地理解和掌握C++11中的委托构造函数和继承构造函数,从而提升你的C++编程水平。

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    C++11 defaulted和deleted函数从入门到精通

    引言在C++编程的世界里,C++11标准的出现带来了许多令人瞩目的新特性,其中defaulted和deleted函数尤为引人注目。它们为程序员提供了更精细的控制手段,能够显著提升代码的质量和可维护性。...本文将带领你从基本概念出发,逐步深入了解这两个特性,通过丰富的代码示例和详细的解释,帮助你全面掌握defaulted和deleted函数的使用方法。...isLucky函数对char、bool和double类型的调用,避免了不必要的隐式类型转换。...和deleted函数为程序员提供了强大而灵活的工具,能够更精细地控制类的特殊成员函数的生成和使用。...通过合理使用这两个特性,可以提高代码的可读性、可维护性和安全性,避免不必要的错误和资源浪费。在实际编程中,我们应该根据具体的需求,灵活运用defaulted和deleted函数,让代码更加健壮和高效。

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    商业数据分析从入门到入职(6)Python程序结构和函数

    963624318 在群文件夹商业数据分析从入门到入职中下载即可。...(start, stop[, step]) -> range object 该函数返回一个对象,该对象以step为步长生成从start(包含)到stop(排除)的整数序列。...到100(不包括)的所有偶数的和。...二、函数的介绍和基本使用 函数是一段命名的代码,并且独立于所有其他代码。 函数可以接受任何类型的输入参数,并返回任意数量和类型的输出结果。...还有额外的代码结构的练习,如有需要,可以直接点击加QQ群 三、列表 之前的数据类型一般都是单个值,而不能再存储像矩阵、数组这种结构存储多个元素,要是需要达到这样的目标、需要使用新的数据类型,Python

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    Apache Hudi从零到一:深入研究读取流程和查询类型(二)

    在上一篇文章中,我们讨论了 Hudi 表中的数据布局,并介绍了 CoW 和 MoR 两种表类型,以及它们各自的权衡。在此基础上我们现在将探讨 Hudi 中的读取操作是如何工作的。...Spark 查询入门 Spark SQL是一个分布式SQL引擎,可以对大规模数据执行分析任务。典型的分析查询从用户提供的 SQL 开始,旨在从存储上的表中检索结果。...它提供了一个 BaseRelation 实现,我将其设想为建立一个“关系”来简化表中的数据访问。 2. buildScan() 是一个核心 API,用于将过滤器传递到数据源以进行优化。...RDD 从 API 返回,用于进一步规划和代码生成。 请注意上述步骤仅提供读取流程的高级概述,省略了读取模式支持和高级索引技术(例如使用元数据表跳过数据)等细节。...除读取优化外,所有这些都适用于 CoW 和 MoR 表。 快照查询 这是读取 Hudi 表时的默认查询类型。它的目的是从表中检索最新记录,本质上捕获查询时表的“快照”。

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    Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关的问答(下)

    在两种方案中,如果在数据量很大的情况下,我更倾向于第一种方式,这样可以按需求读取数据。...软弃用Q:最近,我注意到新的 @ViewBuilder 函数在以前的版本中是不可用的,弃用信息提示我使用新的方法取代老方法,这是 SwiftUI 的 API 设计缺陷还是我错过了什么?...将视图的功能分散到函数、更小的视图结构以及视图修饰器当中是很好的解决方法。...对于可能造成卡顿的图片数据,放弃从托管对象的图片关系中直接获取的方式。在 Cell 视图中,通过创建 request 从私有上下文中提取数据并转换成图片。...但这个滚动有两大问题,1、是一个未公开的半成品,有可能会被从 SwiftUI 框架中移除;2、不支持懒加载,即使和 Lazy 视图一起使用也会一次性加载全部的视图。

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    优化在 SwiftUI List 中显示大数据集的响应效率

    列表视图的初始化和 body 求值 如果对 SwiftUI 的 NavigationView 有一定了解的话,应该知道 SwiftUI 会对 NavigationLink 的目标视图进行预实例化(但不会对...也就是当显示主界面菜单时,列表视图已经完成了实例的创建(可以通过在 ListEachRowHasID 的构造函数中添加打印命令得以证明),因此也不应是实例化列表视图导致的延迟。...在 SwiftUI 应用代码中,绝大多数的视图标识都是通过结构性标识 (有关结构性标识的内容可以参阅 ViewBuilder 研究(下) —— 从模仿中学习[4])来实现的 —— 通过视图层次结构(视图树...)中的视图类型和具体位置来区分视图。...获取若干最新数据,将数据逆向添加入数组 在列表显示后率先移动到最底端(取消动画) 通过 refreshable 调用下一批数据,并继续逆向添加入数组 用类似的思路,还可以实现向下增量读取或者两端增量读取

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    Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关的问答(上)

    是否有任何建议用来检测列表中的行选择,类似于 “NavigationLink”,但不导航到另一个视图(例如,显示 Sheet 或从列表中选择一个选项 )?...在我的例子中,不拖动时从 0 到 75,拖动时从 0 到 100。有什么办法可以阻止这种情况吗?A:你可以用 .chartYScale(domain: 0 ... 75) 锁定 Y 轴的刻度域。...使用它们应该只创建一个实例,然后可以在子视图中读取。这应该不会增加内存的使用( 如果有的话,请提出反馈 )。如果你向你的模型对象追加越来越多的数据,你可能会增加内存的使用,这是很正常的。...如果发生这种情况,克服这种情况的技术是在外部存储上保存一些数据,只在内存中保留最相关的数据和一个标识符,以便能够完全取回其余的数据。...VoiceOver 中无法被读取。

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    @State 研究

    数据(状态)驱动 在SwiftUI中,视图是由数据(状态)驱动的。...每当视图在创建或解析时,都会为该视图和与该视图中使用的状态数据之间创建一个依赖关系,每当状态的信息发生变化时,有依赖关系的视图则会马上反应出这些变化并重绘。...我们可以绑定到多种类型,包括 State ObservedObject 等,甚至还可以绑定到另一个Binding上面。Binding本身就是一个Getter和Setter的封装。...我们使用UserDefault将数据包装后保存到本地。读取包装数据也是从本地的UserDefault里读取的。...我目前无法找到任何关于SwiftUI建立依赖的更具体的资料或实现线索。不过我们可以通过下面两段代码来猜测编译器是如何处理数据和视图之间的依赖关联时机的。

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    SwiftUI 的动画机制

    0 : 1) 时序曲线函数( Animation )linear(duration:0.3) 意味着在 0.3 秒中对数据进行线性的转换(本例中为从 0 到 1)。...SwiftUI 只会使用与可动画部件位置最近的关联(时序曲线函数和依赖)声明。...状态、视图标识、动画 既然 SwiftUI 的动画是创建从一个状态到另一个状态的平滑过渡,那么我们必须对状态(依赖项)的改变可能导致的结果有正确的认识。...当修饰符 id 的值发生变化时,SwiftUI 将其作用的视图从当前的视图结构中移除,并创建新的视图添加到原先所在的视图层次位置。因此,可以影响到它的动画部件也是 AnyTransaction 。...总结 动画是创建从一个状态到另一个状态的平滑过渡 声明一个动画需要三要素 掌握状态的变化所能导致的结果 —— 同一个视图的不同状态还是不同的视图分支 时序曲线函数与依赖的关联越精准,产生异常动画的可能性就越小

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    SwiftUI:使用 @EnvironmentObject 从环境中读取自定义值

    SwiftUI的环境使我们可以使用来自外部的值,这对于读取Core Data上下文或视图的展示模式等很有用。...好吧,@ EnvironmentObject更进一步:我们可以将对象放置到环境中,以便任何子视图都可以自动访问它。...如果我们使用@ObservedObject,则需要将我们的对象从每个视图传递到下一个视图,直到它最终到达可以使用该视图的视图E,这很烦人,因为B,C和D不在乎它。...使用@EnvironmentObject,视图A可以将对象放入环境中,视图E可以从环境中读取对象,而视图B,C和D不必知道发生了什么。...好吧,您已经了解到字典如何让我们使用一种类型作为键key,而另一种类型作为值。环境有效地使我们可以将数据类型本身用作键,并将类型的实例用作值。

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    干货 | 关于SwiftUI,看这一篇就够了

    SwiftUI是一种新颖的构建UI方式和全新的编码风格,本文以通俗易懂的语言,从Swift 5.1语法新特性和SwiftUI的优势方面进行分享,希望对热爱移动端的同学有一定的帮助,让大家尽可能快速、全面和透彻地理解...本文主要从以下三个方面讲述SwiftUI的特性: 从代码层面理解Swift 5.1新语法的底层实现; 从数据流方面阐述SwiftUI的黑魔法; 从布局原理层面阐述SwiftUI组件化的优势; 二、...但是,在SwiftUI里面,视图中声明的任何状态、内容和布局,源头一旦发生改变,会自动更新视图,因此,只需要一次布局。在属性前面加上@State关键词,即可实现每次数据改动,UI动态更新的效果。...不同场景中,SwiftUI提供了不同的关键词,其实现原理上如上文所示: @State - 视图和数据存在依赖,数据变化要同步到视图; @Binding - 父子视图直接有数据的依赖,数据变化要同步到父子视图...其视图DSL结构如下图所示,SwiftUI会直接读取 DSL内部描述信息并收集起来,然后转换成基本的图形单元,最终交给底层Metal或OpenGL渲染出来。

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    掌握 SwiftUI 的 task 修饰器

    详情请参阅 SwiftUI 视图的生命周期研究[3] 一文中有关 onAppear 和 onDisappear 的章节SwiftUI 为了判断视图的状态是否发生了改变,它会在视图的存续期内,反复地生成视图类型实例以达成此目的...因此,开发者应避免将一些会对性能造成影响的操作放置在视图类型的构造函数之中,而是在 onAppear 或 task 中进行该类型的操作。...使用 url.lines 和 url.resourceBytes 获取网络数据时,系统 API 会跳转到后台线程,不过最终仍会回到主线程上想要了解并解决这个问题,我们还要从 task 修饰器的定义中入手...iOS 13总结task 修饰器将 async/await 和 SwiftUI 视图的生命周期连接起来,让开发者可以在视图中高效地构建复杂的异步任务。...视图的生命周期研究: https://www.fatbobman.com/posts/swiftUILifeCycle/#onAppear_和_onDisappear[4] 避免 SwiftUI 视图的重复计算

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    探讨 SwiftUI 中的几个关键属性包装器

    @State @State 是 SwiftUI 中最常用的属性包装器之一,主要用于在视图内部管理私有数据。它特别适合存储值类型数据,如字符串、整数、枚举或结构体实例。...只在必须响应实例属性变化的视图中使用 @StateObject,如果仅需读取数据而不需要观察变化,可考虑其他选项。...引入 @StateObject 意味着所有相关操作都在主线程上进行( SwiftUI 会隐式为视图添加 @MainActor),包括异步操作。应将需要在非主线程上运行的代码应该从视图代码中剥离。....environmentObject(b) @Environment @Environment 是视图用于从环境中读取、响应、调用特定值的属性包装器。...它允许视图访问由 SwiftUI 或应用环境提供的数据、实例或方法。

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    MySQL数据库,从入门到精通:第十五篇——MySQL存储过程和函数详解

    MySQL数据库,从入门到精通:第十五篇——MySQL存储过程和函数详解 前言 存储过程和函数是MySQL数据库中常用的数据处理工具,它们可以帮助用户完成一些复杂的数据操作或业务逻辑处理,提高数据库系统的效率和性能...第 15 章_存储过程与函数 MySQL从 5. 0 版本开始支持存储过程和函数。...和视图、函数的对比 : 它和视图有着同样的优点,清晰、安全,还可以减少网络传输量。...不过它和视图不同,视图是虚拟表,通常不对底层数据表直接操作,而存储过程是程序化的 SQL,可以直接操作底层数据表,相比于面向集合的操作方式,能够实现一些更复杂的数据处理。...MySQL存储了存储过程和函数的状态信息,用户可以使用SHOW STATUS语句或SHOW CREATE语句来查看,也可直接从系统的information_schema数据库中查询。

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    掌握 SwiftUI 的 task 修饰器

    详情请参阅 SwiftUI 视图的生命周期研究 一文中有关 onAppear 和 onDisappear 的章节 SwiftUI 为了判断视图的状态是否发生了改变,它会在视图的存续期内,反复地生成视图类型实例以达成此目的...因此,开发者应避免将一些会对性能造成影响的操作放置在视图类型的构造函数之中,而是在 onAppear 或 task 中进行该类型的操作。...使用 url.lines 和 url.resourceBytes 获取网络数据时,系统 API 会跳转到后台线程,不过最终仍会回到主线程上 想要了解并解决这个问题,我们还要从 task 修饰器的定义中入手...在了解了两个版本的 task 修饰器的工作原理和调用机制后,为老版本的 SwiftUI 添加 task 修饰器将不再有任何困难。...iOS 13 总结 task 修饰器将 async/await 和 SwiftUI 视图的生命周期连接起来,让开发者可以在视图中高效地构建复杂的异步任务。

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