我有一个Form视图,它将导航栏标题设置为"Settings“,在Form视图中有一个Picker视图,它将导航栏标题设置为"Options”。
导航到Picker视图时,导航栏标题不会设置为"Options",但后退按钮文本会设置。此外,当导航回Form视图时,导航栏标题将更改为"Options“。
如何使导航栏标题在Form视图上为“设置”,而在Picker视图上为“选项”?谢谢!
var body: some View {
NavigationView {
Form {
Picker(selectio
我有一个FetchedResults列表,我正在通过选取器从该FetchedResults中选择一个对象,但不知道如何存储该对象。我通过变量listOfPolymers中的FetchedRequest从CoreData实体获取对象列表。现在我想拾取一个对象作为父族,但我无法找到如何从Picker中拾取所选对象的方法。如果我在Picker中使用对象类型,它会给出错误,因为绑定对象需要从我进入该视图的视图传递,但我没有提供从该视图传递该对象的功能。下面是我的代码:
struct Polymer: View {
@Environment(\.managedObjectContext) var moc
我很难从从JSON数据源生成的多层结构中填充SwiftUI上的Picker。该结构具有以下格式
struct DataStruct : Codable {
let name: String
let group: [groupData]
}
struct groupData: Codable, Hashable {
let id, name : String
let point : [pointData]
}
struct pointData : Codable, Hashable {
let id : String
let name : S
我创建了一个UIHostingController来将SwiftUI视图放到我的应用程序中。根视图包含一个VStack,其中包含一些HStack和Picker。选取器将视图比屏幕宽8个点。它看起来很糟糕--文本稍微超出了屏幕。通常我会用自动布局约束来解决这个问题,自动布局约束将视图的左右边缘固定到superview,优先级为1000 (必需)。SwiftUI中的等价物是什么?
一些简而言之就是触发问题的代码。
struct EditSegmentView: View {
@State var seconds: Int = 10
var body: some View {
我正在尝试用从外部API异步获取的数据填充Picker。 这是我的模型: struct AppModel: Identifiable {
var id = UUID()
var appId: String
var appBundleId : String
var appName: String
var appSKU: String
} 获取数据并发布的类是: class AppViewModel: ObservableObject {
private var appStoreProvider: AppProvider? = AppProvide
我是一名新手SwiftUI开发人员,在创建基于用户先前在该视图中的选择动态呈现不同选择器的视图时遇到了麻烦。要查看问题,请在模拟器中运行以下代码,将pickerOneSelection更改为“Picker3”,然后将其更改回“Picker2”,并尝试更改pickerTwoSelection。应用程序会立即崩溃;这个玩具示例的具体错误是“Thread1: EXC_BAD_ACCESS (code=1,address=0x8)”。任何见解都是非常受欢迎的! 顺便说一句,我已经研究了以下问题:(SwiftUI hierarchical Picker with dynamic data crashe
我有一个SwiftUI视图,其中包括一个选择器。我在选择器的.onReceive中使用一个开关语句来调用一个函数。该函数调用外部API。
问题是,无论何时初始化视图,即复制数据,函数都会被调用两次。我不明白为什么.onReceive被叫了两次。
我认为这可能与当我输入Picker时调用func,然后从Picker本身获得另一个通知有关,但我不知道如何绕过它。
这是我的密码:
采摘器模型
import Foundation
class PickerModel: ObservableObject {
@Published var filter = 0
let
我厌倦了为动态选择器构建一个基于的多组分选择器。此选择器驻留在自己的.swift文件中。我不知道如何将所选内容保存在一个变量中,以便再次从另一个视图访问它。
到目前为止这是我的密码。我在下面用一个和它的错误消息标记了错误的解决方案。
import SwiftUI
struct DynamicPicker: View {
@ObservedObject var model = Model()
// var to store the selection
@State var selection: String = ""
var body: som
我有一个项目,其中我的user实体可以有多个directory实体(directories关系)。我正试图在我的一个视图上创建一个选取器,其中显示了与当前user关联的directories。我已经尝试了几种方法,但每次我让小but消失时,我都会得到一个新的错误,我无法通过:Failed to produce diagnostic for expression; please submit a bug report (https://swift.org/contributing/#reporting-bugs) and include the project。 我在网上看过,这个问题似乎可以
解决方法:在清理了Build文件夹并更新到最新的xCode版本后,这个问题对我来说就消失了。
我有一个导航视图,并且我在一个表单中。我的问题是,在这个表单中,我有一个带有选择器的部分,在ios默认情况下,它会将我带到一个新的视图,其中显示了我的所有选项。这个选项在一个列表中,但是一旦这个视图出现,它们就会比navgationTitle低一点,一秒钟后它们就会跳到正确的位置。我如何解决这个跳跃问题?我认为这个问题与Picker有关,因为它在内部调用导航链接。
我使用的是XCode 11.5,下面是导致该问题的示例代码:
@State var i = 0
var body: some View {
我在视图中有一个Picker: Form {
Section {
Picker("Style instance:", selection: $global.selectedStyle) {
ForEach(global.axes.instances.indices, id:\.self) { index in
return HStack {
let instance
我想重新创建系统选择行为与两个选择在车轮与SwiftUI和面临大量的问题。我解决了一些问题,但也有一些还没有解决。我里面有不同视角的弹出镜头。其中一个视图是一个带有DatePicker的displayedComponents: .hourAndMinute.,另一个视图是HStack中的两个泡泡。我的问题是,如何使皮克斯在系统中看起来像:没有白间距之间?
struct MultyPicker: View {
@State var value = 1
@State var value2 = 1
var body: some View {
ZStack(al