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沙龙
1
回答
SwiftUI
:
通过
更新
变量
来
设置
波形
动画
不起作用
、
、
、
我对
SwiftUI
比较陌生,我想
通过
使用按钮更改
变量
caffeineContent
来
更新
一个波函数(它表示咖啡有多满)。 如果我打印它,它的值会改变,但是Content-View保持不变,不会
更新
。我想过强制
更新
UI,但这个解决方案对我来说似乎并不正确。
浏览 11
提问于2020-10-28
得票数 0
4
回答
如何在没有
动画
的情况下
更新
SwiftUI
列表
、
、
我想在没有任何插入
动画
的情况下
更新
SwiftUI
列表。一个非常肮脏的变通方法是调用UIView.setAnimationsEnabled(false) (是的,UIKit对
SwiftUI
有影响),但必须有一种类似
SwiftUI
的方式
来
设置
自定义插入
动画
。
浏览 32
提问于2019-06-11
得票数 12
1
回答
如何在XAML中实现WinRT中的bezier轨迹
动画
、
、
、
我是WinRT和XAML的新手,对
动画
的经验甚至更少。在研究了这个主题之后,我注意到,在遍历
动画
时,我可以更改storyboard目标对象上的一些单独属性。每个振幅的高度将是随机的,以近似给定时间点的声波,并且
动画
是随时间变化的声音模式。我看到的所有例子都是沿着bezier路径改变属性的
动画
,并
通过
每一帧遍历路径。我需要
动画
改变每个帧的所有贝塞尔曲线的点。我可以在这里使用故事板吗?或者我只需要在某种计时器上画一张画布?
浏览 0
提问于2013-09-23
得票数 1
1
回答
如何基于pan手势或滚动视图位置交互地切换
SwiftUI
中的视图?
、
、
在我构建的UIKit应用程序中,我曾经有过这样的效果:滚动视图
通过
使用UIPropertyAnimator并操作它的fractionComplete属性
来
控制在视图中启用/禁用特定约束的
动画
。这允许
动画
遵循滚动视图的进度。 在
SwiftUI
中,我不再控制约束,而是基于@State
变量
更改整个视图层次结构(例如,我想在两个状态之间转换的视图具有一个名为isExpanded的属性)。这个简单的转换很容易用
SwiftUI
的withAnimation完成,只需简单地切
浏览 2
提问于2021-04-20
得票数 3
1
回答
SwiftUI
和WidgetKit -自动
更新
组件
、
、
、
、
我正在使用WidgetKit,我发现用init(Date, style: Text.DateStyle)初始化的文本组件正在创建自动
更新
的文本。这是一件特别的事情,因为iOS小部件通常需要
设置
何时
更新
视图的时间表。不幸的是,计划这些
更新
是在操作系统的手中,基于有限的预算,因此是不可靠的。您是否了解正在自动
更新
(也可能在小部件中被动
更新
)的其他
SwiftUI
视图?
动画
形状也会很好。 我已经尝试过使用发布计时器,这在小部件中
不起作用
。
浏览 109
提问于2021-01-26
得票数 0
回答已采纳
1
回答
你能动态地改变用
SwiftUI
构建的macos应用程序的窗口大小吗?
、
我正在为MacOS开发一个应用程序。该功能要求窗口在某些情况下增大大小,并缩小到这些情况之外的范围。这个是可能的吗?任何指针或示例都会受到赞赏。
浏览 49
提问于2022-11-12
得票数 0
3
回答
当文本更改时
设置
按钮宽度
动画
、
、
、
我想要
动画
按钮的宽度时,它的文本更改。我知道我不能使用宽度自动
来
做这件事。由于某些原因,宽度
设置
正确,但
动画
不起作用
。如果我在Chrome开发者工具上编辑CSS,并将宽度从200px改为400px,它就可以工作了……但是,当我将它
设置
回CSS
变量
,然后更改内部文本时,即使C
浏览 0
提问于2019-08-14
得票数 4
1
回答
如何在不使用**
动画
的情况下更改
SwiftUI
视图@状态**
、
、
我有一个对来自外部@ObservedObject的更改做出反应的视图,因此我使用隐式
动画
来
模拟观察到的对象发生更改时发生的更改: .animation(.easeInOut(duration: 1))我也希望视图是可拖动的,但当拖动视图时更改偏移状态时,它现在使用缓慢的
动画
。我尝试显式地将
动画
设置
为.none或nil,但两者都
不起作用
。所以我的问题是,我如何让我的显式
动画
否决我的隐式
动画
,就像我使用highPriotityGesture或类似的
浏览 19
提问于2020-09-28
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何替换
SwiftUI
中的当前视图?
、
、
、
、
我正在用
SwiftUI
开发一个应用程序。一些代码示例
来
解释我正在寻找的东西。}.navigationBarItems(lea
浏览 4
提问于2020-08-12
得票数 2
回答已采纳
2
回答
将一个
SwiftUI
视图从另一个视图下移出
、
我正在尝试使用
SwiftUI
构建一个
动画
。Start: [ A ][ B ][ D ]
动画
的关键要素是: 我有一个非常困难的时间满足所有这些要求与
SwiftUI
,但能够实现类似的影响与自动布局在过去。这并没有真正接近,因为它会在
动画
期间影响C的
浏览 1
提问于2019-06-17
得票数 8
1
回答
是否有可能动态
更新
/更改iOS 14 Widget中的布局(例如视图数)?
、
、
我知道小部件大多是静态的,不能像
动画
那样显示动态内容。但是,是否可以更改小部件中视图的布局/数量? 因为我是
SwiftUI
新手,所以我看不到任何改变视图内容的方法。在这里,我
通过
在小部件视图中添加固定数目的条目(例如5)的控件(按钮)
来
解决这个问题。如果应该显示较少的条目,则在小部件
更新
其视图时只需隐藏未使用的控件。在
SwiftUI
中使用固定数量的条目(链接)创建一个小部件视图是没有问题的。但是,如何隐藏/删除未使用的视图?在
SwiftUI
中,视图是
浏览 2
提问于2020-10-01
得票数 2
回答已采纳
1
回答
EA showBluetoothAccessoryPicker未在
SwiftUI
中显示
、
、
、
我遇到的问题是,我有一个基于
SwiftUI
的应用程序,需要使用外部附件,但是当我调用showBluetoothAccessoryPicker函数时,选择窗口不会显示。到目前为止,我已经尝试过:var window: UIWin提前感谢您的帮助。
浏览 7
提问于2021-09-20
得票数 2
回答已采纳
1
回答
SwiftUI
:.fileImporter修饰符不
更新
绑定时,
通过
点击“外部”文件选择器
、
、
我在
SwiftUI
视图中使用“
SwiftUI
”修饰符;它工作得很好,除了一个非常烦人的问题,我在任何地方都找不到解决方案。“选择器”根据文档的要求绑定到状态
变量
showFileImporter (最初
设置
为false),并配置为允许多个选择,当用户点击按钮时,状态
变量
将
通过
“切换”
来
显示。另外,如果在呈现选择器之后,用户点击视图UI上的Cancel按钮,则选择器将被适当地取消,绑定
变量
也将被
设置
为false- -这也是它应该做的。这个
浏览 7
提问于2021-04-06
得票数 3
回答已采纳
1
回答
按
SwiftUI
按钮,当服务器回调时转到下一个屏幕(下一个视图)
、
、
在UIKit中,这是非常简单的,但是在
SwiftUI
中,我坚持这样做。 等待一段时间,并显示关于成功回调或错误消息的新视图。
浏览 10
提问于2020-04-15
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何
动画
删除使用ForEach循环创建的视图,从
SwiftUI
中的ObservableObject获取其数据
、
、
、
、
应用程序有以下
设置
:我试图让T
浏览 0
提问于2021-01-18
得票数 5
回答已采纳
2
回答
如何在TabView视图更改上保持
动画
运行?
、
我最近发现,当一个
动画
永远运行,并且
通过
TabView切换View时,
动画
状态就会丢失。虽然这是预期的行为,但我想知道在TabView视图更改后,是否有办法在返回
动画
视图时保持
动画
运行?下面是一个简单的例子,展示了
SwiftUI
中的行为: @Published var animateView { .env
浏览 2
提问于2020-05-27
得票数 1
1
回答
为
SwiftUI
设置
动画
的TabView选项卡之间的切换
、
我有一个TabView,我想在页面之间进行
动画
切换,就像这样:
SwiftUI
有可能实现吗?
浏览 2
提问于2019-09-02
得票数 5
1
回答
停止
swiftUI
动画
并跳到目标值
我正在为我的应用程序中的一些场景
动画
剩余时间。我的问题是,当用户
通过
进入下一个场景
来
中断这个场景时,
动画
不会停止。现在,当用户单击“跳过”按钮时,
动画
应该停止并转到剩余的30秒。然而,它仍然显示从40到30 (介于两者之间)的
动画
。如果我在else语句中将self.remaining更改为30,则不会
更新
该值,因为它已经
设置
为30,但在内部它仍然是
动画
的。还有另一种更好的方法
来
停止
动画
并跳到目标值吗
浏览 3
提问于2020-03-23
得票数 2
回答已采纳
1
回答
单击jQuery
更新
时间间隔
我有一个
动画
在一个#animation-section,将淡出15秒后。此外,应该有一种方法跳过这个
动画
通过
按一个按钮(#跳)。time = 500;} ); 当按下这个#skip按钮时,
动画
应该停止,#animation-section应该立即fadeOut,我确实尝试
通过
将时间
变量
从15秒
更新
到.5秒
来
实现这一
浏览 5
提问于2020-10-19
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在
swiftUi
中跨视图更改结构中的数据
、
、
我想在多个视图之间共享数据,但更改只影响本地,我希望它是全局的,有没有一种方法可以在快速或具体的
SwiftUI
中全局更改数据?
浏览 1
提问于2021-05-14
得票数 0
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