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沙龙
1
回答
SwiftUI
:您
是否
可以
将
数据
本身
的
更改
动画
化
,
而
不仅仅是
视图
对
更改
的
响应
?
、
、
是否
可以
将
属性从a值到b值
的
更改
设置为
动画
效果,
而
不仅仅是
显示
视图
对
属性
更改
的
响应
?例如,想象一下,点击一个按钮,
将
属性增加10,但应用程序不是立即
更改
,而是在
动画
持续时间内每次渲染
视图
时,应用程序都会按照计时曲线更新属性。,它是我想要
动画
显示
的
原始属性<e
浏览 9
提问于2020-08-02
得票数 1
1
回答
如何在最新
的
SwiftUI
应用程序中获取窗口或
视图
的
所有子
视图
?
、
有没有任何方法
可以
获得UIView
的
所有子
视图
,比如
SwiftUI
应用程序中
的
视图
子
视图
?当我试图查询时,它给了我"_TtCOCV7
SwiftUI
11DisplayList11ViewUpdater8Platform13CGDrawingView....".我试图得到所有的文本字段,标签等。
浏览 3
提问于2019-08-19
得票数 9
2
回答
使用reloadData作为UITableView上
的
保险单
、
、
我
的
UITableView有一个相当复杂
的
数据
源。我非常小心地保持它与表
视图
本身
的
同步,在某些
数据
更改
时手动插入和删除行/节(用
动画
),反之亦然。 很难100%地相信我有能力保持这些匹配。
视图
和
数据
之间
的
错误匹配可能会造成严重
的
后果--例如,如果选择一行并试图
对
关联对象执行某些操作,当该对象不存在时,
将
导致崩溃。许多其
浏览 1
提问于2012-04-01
得票数 2
回答已采纳
4
回答
期望
SwiftUI
DynamicProperty属性包装器
的
内部更新触发
视图
更新是正确
的
吗?
、
、
我试图创建一个
SwiftUI
支持
的
自定义属性包装器,这意味着
对
相应属性值
的
更改
将
导致
对
SwiftUI
视图
的
更新。包含在我
的
自定义属性包装器中,
SwiftUI
仍然捕获
对
SomeObservedObject
的
更改
,只要:不幸
的
是,文档是稀
浏览 7
提问于2020-01-03
得票数 18
4
回答
如何从
SwiftUI
视图
导航到UIKit UIViewController
、
、
、
、
我这样做
可以
从UIViewController导航到按钮上
的
SwiftUI
视图
: let我在
SwiftUI
视图
中有一个按钮,
可以
导航回点击时
的
UIViewController。我试过:
将
view和storyboard对象传递给
SwiftUI
视图
,然后调用类似于上面的代码来
更改<
浏览 7
提问于2020-02-19
得票数 10
1
回答
来自@Published属性
的
SwiftUI
动画
从
视图
外部
更改
、
、
SwiftUI
在绑定上提供了.animation(),该绑定将使
视图
中
的
更改
具有
动画
效果。但是,如果来自@ObserveredObject
的
@Published属性“自主”
更改
(例如,从计时器
更改
),
而
视图
将
根据
更改
进行更新,则没有明显
的
方法
可以
让
视图
动态
更改
。在下面的示例中,当从切换
更改
is
浏览 23
提问于2021-04-23
得票数 2
回答已采纳
1
回答
为核心
数据
的
获取结果控制器实现委托
、
、
NSIndexPath *)newIndexPath
而
不是实施
浏览 2
提问于2010-05-31
得票数 2
回答已采纳
2
回答
SwiftUI
动画
绑定
、
clipShape(Circle()) }所以我有一个很小
的
问题,这里我做了一个Stepper
视图
,它
的
值是变量
的
两个绑定,然后我在绑定上调用了.animation方法,据我所理解,如果绑定发生了任何变化,它们就会变成
动画
。我
的
问题是,
是否
只有与绑定值相关
的
更改
才会被
动画
<em
浏览 7
提问于2022-07-21
得票数 0
2
回答
用Toggle
动画
显示或隐藏
视图
、
、
、
这是我
的
密码 if show { }使用一个具有动作self.show.toggle()
的
按钮,我
可以
用一个withAnimation{}语句来
动画
幻灯片,但是我不知道如何用一个按钮来完成它。
浏览 2
提问于2020-11-08
得票数 2
回答已采纳
1
回答
SwiftUI
:
响应
切换
更改
的
动画
视图
属性
我正在尝试
更改
视图
,以
响应
更改
Toggle。我想出了一种方法,只要我反映切换所使用
的
状态值。这是我
的
密码。您
可以
看到有三个
动画
触发。import
SwiftUI
@State var animatedToggle
浏览 4
提问于2022-12-03
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在从Superview中
动画
和移除Subview时,Swift _~_
、
因此,我制作了一个Subview并将其
动画
化
。当
将
Subview
动画
化时,它看起来真的很奇怪。有人知道问题出在哪里吗?我正在制作
的
ViewController子
视图
是一个简单
的
ViewController,里面有一个TableView和一个原型单元格。hidesBarsOnTap = true GIF of BUG: 我把它弄得太慢了,所以你最
浏览 1
提问于2017-10-19
得票数 2
1
回答
如何在按钮操作调用中强制重绘快速ui
视图
、
、
、
所以我正在做一些类似于jank
的
事情,但是我需要为我正在学习
的
课程做这件事。我需要在一个按钮
的
action: callback中
的
while循环
的
每一步之后更新
视图
,以便创建一个真正简单
的
“
动画
”。 有没有办法让一个快速
的
UI
视图
立即放下所有的东西并重新绘制?我
的
按钮
的
代码: Button(action: {
浏览 24
提问于2021-10-16
得票数 0
2
回答
NSView不
响应
CABasicAnimation之后
的
鼠标事件
、
、
、
我有一个pageLeft和pageRight
动画
,
动画
的
位置和阿尔法两个
视图
,使总共4个同时CABasicAnimation: 淡出当前页所有的工作与
动画
和设置很好。这个问题是关于页面
动画
后
的
鼠标事件。我发现在
动画
运行之后,nextView 不接收mouseDown:事件。这意味着我设置CABasicAnimati
浏览 9
提问于2012-11-30
得票数 1
回答已采纳
2
回答
何时重新创建
SwiftUI
中
的
工作表?
、
、
productDetails: productWithCartItem, cartAPIProvider: self.cartAPIProvider)) }模式中
的
控件
可以
更新驱动theCartView
的
底层列表中
的
数据
。
数据
实际上并不影响我
的
QuickAddView模型,它是用自己
的
结构呈现
的
。然而,这种结束再次被称为和我
的
模式是重新呈现。在这里添加一个完整
浏览 4
提问于2019-10-21
得票数 2
回答已采纳
1
回答
AVPlayer中
的
视频不以与播放机
本身
相同
的
速率
更改
大小
、
、
我有一个奇怪
的
问题,
动画
一个AVPlayer。我正在使用布局约束来
更改
UIView
的
大小,并在
动画
块中用layoutIfNeeded()
动画
化
更改
。
动画
UIView中
的
每个子
视图
都是正确
的
,包括AVPlayer
本身
,但是播放机内
的
视频不具有相同
的
动画
曲线。 AVPlayer通过AVPlayerControlle
浏览 4
提问于2015-02-23
得票数 1
回答已采纳
3
回答
调用setNeedsDisplay:是的,在层托管
视图
上不会重画
视图
、
每个层
的
内容是由我
的
层
的
委托
的
drawLayer:inContext方法提供
的
。初始
化
视图
后,
视图
将
正确绘制。难道setNeedsDisplay:YES
对
层托管
视图
本身
的
调用不应该触发整个层树
的
重绘吗? 谢谢你
的
帮助。
视图
类将自动为
您
创建支持层,并且使
浏览 8
提问于2010-09-05
得票数 9
回答已采纳
1
回答
如何在复杂层次结构上和下同步CALayer和UIView
动画
、
、
、
有关如何同步父-子层
动画
的
后续问题,请参见。我有一个容器控制器,它有任意数量
的
子控制器。父控制器在屏幕上组织这个内容,并且在不同
的
点需要
更改
其子
视图
的
大小和位置。 我试图
将
每个子
视图
动画
化
,以将其大小
浏览 1
提问于2014-11-12
得票数 3
回答已采纳
1
回答
为
SwiftUI
应用程序设计类
的
正确架构是什么?
、
、
理想情况下,模型类应该编写为类
而
不是结构(如果我
将
OOPS
的
理解从C++转到Java/C#,编写类
而
不是结构) ,我们需要
的
第二组类是
视图
,,即从
视图
继承
的
。毫无疑问,这些必须是结构
化
的
,因为
SwiftUI
框架是这样工作
的
。现在,在模型类(假设它们是类,或者说我们为了
SwiftUI
框架
而
构造它们)、和View类之间,大量
的</e
浏览 7
提问于2020-07-18
得票数 4
回答已采纳
1
回答
当结合使用
SwiftUI
导航时,在
动画
开始之前,取消
视图
清空
、
、
、
、
我们正与
SwiftUI
导航结合在一起,我想知道是不是其他人遇到了类似的问题。问题是,当我们
将
参数isPresented或isActive在.sheet或NavigationLink上设置为false时,在
动画
开始之前,所有内容似乎都被替换为空
视图
(参见附加
的
gif)。在代码中,我们存储状态(布尔值),指示
是否
在父
视图
中显示子
视图
。当单击要返回子
视图
的
按钮时,我们将在父
视图
中捕获此操作,并将布尔值<e
浏览 5
提问于2022-08-11
得票数 2
4
回答
android在缩放
动画
后设置新大小
、
、
、
我正在使用平移和缩放
动画
。首先,我
将
框架布局转换到屏幕中心,并使用布局参数将其位置参数设置到屏幕中心。这很好用!在平移
动画
结束时,我运行缩放
动画
,我
的
布局缩放为其原始大小
的
2倍。实际上,我
的
框架布局(我正在制作
动画
)由按钮和图像
视图
组成。与在android中一样,
动画
不会转换
视图
,它只会改变必须绘制
的
位置。现在我
的
问题是我不能让我
的
按钮工作。因为
浏览 0
提问于2012-12-04
得票数 3
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