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从用SwiftUI搭建项目说起

声明式UI:关于它的理解往细了说,的确能专门写一篇文章出来,下面这篇文章能很好的帮助理解我们现在使用的命令式和SwiftUI采用的声明式UI之间的区别。...这意味着我们后续在UI布局系统上可以逐渐摆脱对传统命令式 UI 编程的依赖。达到真正的平台无关!...在UIKit中我们的导航、标签都是通过控制器来管理,但是在SwiftUI中他们分别是通过NavigationView+TabView管理的,我们得在认识上有一个基本的转变,从Controller到View...label:对它的理解简单点就是下个View的内容 再认识一下TabView,下面代码是SwiftUI对它的基本定义和描述: /// A view that switches between...的代码,需要注意的是我们点击item的时候视图切换的绑定状态,基本上在代码注释中我说的比较清楚了,应该能理解的。

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    解析SwiftUI布局细节(二)循环轮播+复杂布局

    2、稍微复杂点View的布局思路和一些细节知识 3、SwiftUI循环轮播图 这次总结的首页的UI布局如下,我们下面一点点的解析: ?...") } } 这是一个很普通的通过 NavigationView + NavigationLink 的界面跳转,在苹果给的 SwiftUI 的使用例子中就是这样写的,当然我们在正常的使用中这样写也没啥问题...如果你看了我们 Demo中的代码,你就知道我们是采用 TabView 嵌套 NavigationView 的形式,在这样的模式下似乎是存在问题的, 在 TabView+NavigationView 中你利用...除了这个List,还要一个From我们也可以了解下,他们俩肉眼可见的区别 在选中这个点上的区别。...区别于我们UIKit的创建方式,SwiftUI对它进行了简化,具体的创建如下: /// SwiftUI对定时器的简化,可以进去看看具体参数的定义 private let timer = Timer.publish

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    掌握 SwiftUI 的 Safe Area

    在 UIKit 中,开发者需要利用 safeAreaInsets 或 safeAreaLayoutGuide ,才能确保将视图放置在界面中的可见部分。 SwiftUI 对上述过程进行了彻底的简化。...SwiftUI 同时提供了一些方法和工具让开发者对安全区域有所控制。 本文将探讨如何在 SwiftUI 中获取 SafeAreaInsets、将视图绘制到安全区域之外、修改视图的安全区域等内容。...•keyboard与显示在视图内容上的任何软键盘的当前范围相匹配的安全区域。...iPhone 13 下的表现 safeAreaTabbarDemo1 我们只调整了安全区域, SwiftUI 会自动在不同的设备上进行适配(在 iPhone 13 上,状态条的高度为 40 + HomeIndeicator...相同的代码,在 iPhone 8 下的表现 image-20211120172325088 iOS 15.2 之前的版本,safeAreaInset 对 List 和 Form 的支持有问题(ScrollView

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    打造可适配多平台的 SwiftUI 应用

    100% 基于 SwiftUI 开发,目前支持三个平台: iPhone、iPad 和 macOS。使用者可以通过它来浏览电影信息,包括正在上映以及即将上映的影片。...相较于 iPhone 版本,iPad 版本除了为了利用更大的屏幕空间对布局做出了一定的调整外,还提供了多窗口运行的能力,使用者可以在每个窗口中独立进行操作。...当我们将“电影猎手”从 iPhone 移植到 iPad 或 Mac 上时,除了屏幕可用空间更大之外,另一个显着的变化是使用者可以同时打开多个窗口,并可以在不同的窗口中对“电影猎手”进行独立的操作。...然而,如果我们直接将尚未进行多屏适配的 iPhone 版本的“电影猎手”运行于 iPad 上,会发现尽管可以同时开启多个“电影猎手”窗口,但所有的操作都是同步的,也就是在一个窗口中进行的操作同时会体现在另一个窗口中...,而设置视图并不会像 iPhone 和 iPad 那样一并随之变化。

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    打造可适配多平台的 SwiftUI 应用

    100% 基于 SwiftUI 开发,目前支持三个平台: iPhone、iPad 和 macOS。 使用者可以通过它来浏览电影信息,包括正在上映以及即将上映的影片。...相较于 iPhone 版本,iPad 版本除了为了利用更大的屏幕空间对布局做出了一定的调整外,还提供了多窗口运行的能力,使用者可以在每个窗口中独立进行操作。...当我们将“电影猎手”从 iPhone 移植到 iPad 或 Mac 上时,除了屏幕可用空间更大之外,另一个显着的变化是使用者可以同时打开多个窗口,并可以在不同的窗口中对“电影猎手”进行独立的操作。...然而,如果我们直接将尚未进行多屏适配的 iPhone 版本的“电影猎手”运行于 iPad 上,会发现尽管可以同时开启多个“电影猎手”窗口,但所有的操作都是同步的,也就是在一个窗口中进行的操作同时会体现在另一个窗口中...,而设置视图并不会像 iPhone 和 iPad 那样一并随之变化。

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    SwiftUI 中的内容边距

    在 iPhone 上可能看起来很好,但是在 iPad 上,它看起来非常奇怪,因为它将所有文本放在了前导边缘,并保持屏幕中央为空白。...200 : 0) } }}我们通过使用 horizontalSizeClass 环境值和 safeAreaPadding 视图修饰符,将内容移动到了 iPad 上的中心。...使用 contentMargins我们需要一种区分视图的内容和工具栏,并仅移动内容而保持工具栏在原地的方法。...在紧凑水平尺寸类别下,我们将内容移动了 200 个点,以便在大屏幕设备上居中显示。你可以在 Playground 中运行此代码以查看结果。...随后,通过介绍 UIKit 中的 readableContentGuide 布局指南以及 SwiftUI 中的 safeAreaPadding 视图修饰符,展示了在 iPad 上适配内容边距的方法。

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    老人新兵 —— 一款 iOS APP 的开发手记

    比如像我的 app 这样只在 iOS 上运行的话,只需要最小的代码开销便可完成非常优秀的云同步。...,不过就不优美了;切换页面 view 会重置状态,比如说 view1 里有个 ScrollView, 你已经进行了滚动,当你通过 TabView 切换到其他视图后切换回来,ScrollView 不会保留在原来的地方...在 Xcode 11 的 beta 版本中还可以采用一些非常规手段实现这一功能,不过目前已被屏蔽了。导致我无法很好地实现双击 TabView 图标返回该 Tab 的根视图,比较郁闷。...最后仅是在当 view 在 ZStack 的后面时使用了这个手段。Sheet问题很奇怪。环境值和环境对象必须显式注入,否则会运行错误。...感觉 SwiftUI 在销毁 view 上的代码有比较严重的效率 bug( 参见上面的 TabView )。

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    用 SwiftUI 实现一个开源的 App Store

    作者:iHTCboy App Store 在 iOS 11 之前,App 排行榜一直是衡量开发者 App 活跃度的指标,但在 iOS 11 后苹果弱化了榜单功能,改为了二级入口,导致查询榜单困难,编者通过深入调研最终实现了一个查看...一、前言 App Store 一直以来都是 iPhone 生态的最重要一环,在初代 iPhone 商店,因为 App 比较少,当时就有 Top 25 榜单: [iAppStore-01.jpg] 然后在后续的...提供苹果实时榜单查询,包含 iOS 和 iPad 的热门免费榜、热门付费榜、畅销榜,还有新上架榜、新上架免费榜、新上架付费榜等。...2.1 排行榜 首先,App Store 的榜单有很多,包含 iOS 和 iPad 的热门免费榜、热门付费榜、畅销榜,还有新上架榜、新上架免费榜、新上架付费榜等,我们都实现了这些榜单。...预览区包含 iPhone 和 iPad 图片。点击可以显示大图,并且可以下载和分享大图。

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    用 SwiftUI 实现一个开源的 App Store

    App Store 在 iOS 11 之前,App 排行榜一直是衡量开发者 App 活跃度的指标,但在 iOS 11 后苹果弱化了榜单功能,改为了二级入口,导致查询榜单困难,编者通过深入调研最终实现了一个查看...一、前言 App Store 一直以来都是 iPhone 生态的最重要一环,在初代 iPhone 商店,因为 App 比较少,当时就有 Top 25 榜单: 然后在后续的 App Store 迭代中,...提供苹果实时榜单查询,包含 iOS 和 iPad 的热门免费榜、热门付费榜、畅销榜,还有新上架榜、新上架免费榜、新上架付费榜等。...2.1 排行榜 首先,App Store 的榜单有很多,包含 iOS 和 iPad 的热门免费榜、热门付费榜、畅销榜,还有新上架榜、新上架免费榜、新上架付费榜等,我们都实现了这些榜单。...另外,复制包含或者 App ID 是一个高频的需求,App 描述和更新方案也高仿了 App Store 的效果。预览区包含 iPhone 和 iPad 图片。

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    SheetKit——SwiftUI模态视图扩展库

    开发SheetKit的主要原因: •便于Deep link的调用SwiftUI提供了onOpenURL方法让应用程序可以非常轻松的响应Deep Link。但在实际使用中,情况并不如预期。...主要因为SwiftUI中重要的视图展示模式:NavigationView、Sheet等都没有迅捷、简便的重置能力。很难通过一两句代码将应用程序立即设置成我们想要的视图状态。...请参阅我之前的文章——在SwiftUI中,根据需求弹出不同的Sheet[3]。•新的半高模态视图在WWDC 2021中,苹果为大家带来了期待已久的半高模态视图。...}) dismiss 如果只想取消最上层的模态视图,可以使用dismiss SheetKit().dismiss() 同样支持动画控制 如果在视图外执行SheetKit方法,请务必保证代码运行在主线程上...interactiveDismissDisabled SwiftUI 3.0的interactiveDismissDisabled加强版,在通过代码控制是否允许手势取消的基础上,增加了当用户使用手势取消时可以获得通知的能力

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    SwiftUI 中掌握 ScrollView 的使用:滚动可见性

    它设计得易于使用,允许你将其附加到具有滚动目标布局的任何 ScrollView 上。让我们通过一个示例来探讨这个修饰符的使用。...默认情况下,SwiftUI 框架使用 0.5 作为阈值,这意味着至少 50% 的视图需要可见,SwiftUI 才会运行操作。但你可以轻松调整此值。...完整示例上面对视图修饰符有了初步了解,它的设计得易于使用,允许你将其附加到具有滚动目标布局的任何 ScrollView 上。让我们通过一个示例来探讨这个修饰符的使用。...onScrollTargetVisibilityChange:在 ScrollView 上应用 onScrollTargetVisibilityChange 视图修饰符,并提供标识符类型和操作闭包。...示例展示了如何使用 SwiftUI 的滚动可见性修饰符来增强用户体验和交互性。希望能对你有所帮助。

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    Apple 营收有望再创新高 | Swift 周报 issue 47

    有分析称,鉴于苹果将在 3 月份推出新款 ipad 和 mac 电脑,这可能有助于提高这两个业务部门在未来一年的销量。...6) 讨论使用 swiftdata 时应用程序崩溃内容大概用户在 iPad Pro 上的 Swift Playground 中使用 SwiftData 时遇到应用程序崩溃的情况。...尝试保存类模型时会出现此问题,并且在预览窗口和运行应用程序时都会发生此问题,特别是在输入特定导航链接(时间表)时。...文章首先展示了如何使用 TabView 创建一个基本的 ornamen t,然后介绍了如何使用 SwiftUI 的 Toolbar API 在 ornament 中添加操作控件。...此外,文章还详细讲解了如何创建自定义 ornaments ,包括控制其位置、外观和感觉。最后,总结了如何使用 SwiftUI 框架来改善 visionOS 上应用程序的用户体验。

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    iPhone 激活量跌至六年来新低 | Swift 周报 issue 52

    在内存涨价已成定局之时,苹果 " 加量不加价 " 看似违背行业规律,但在业内观点看来,这只是苹果回归市场现实的表现,1TB 手机普及的当下,iPhone 如果再在内存上做文章,维持高溢价,势必会进一步降低性价比...据市场爆料,iPad 2024 款也有了新的动向,不同于 iPhone 16,新款 iPad 可能在性能提升的同时价格也水涨船高,据悉新款 iPad Air 会有一个 12.9 英寸版本,是系列历史最大尺寸...Jeff Biggus 运行了相同的基准测试,并发现 Swift 代码使用的资源比Python代码少。...文章首先解释了在 iPad 上处理大量文本时的布局问题,并指出在 SwiftUI 中无法直接使用 UIKit 中的 readableContentGuide。...这项功能填补了 SwiftUI 中安全区域管理的一项重要缺失,使得应用程序在不同屏幕尺寸下能够更加灵活和适应性强。

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    SwiftUI 之 HStack 和 VStack 的切换

    想了解更多信息,可以查看我的文章 - SwiftUI 布局系统第三章 目前,我们的按钮是垂直排列的,并且填满了水平线上的可用空间(你可以用以上示例代码预览按钮的样子),虽然这在竖向的 iPhone 上看起来很好...这样做的好处不仅仅是在引入 GeometeryReader 之前保留同样紧凑的布局,并且会使 DynamicStack 在开始的时候以一种和系统组件类似的方式在所有设备和方向上构建。...(例如在大尺寸的 iPhone 使用横屏,或者全屏 iPad 上的任一方向),而其它所有尺寸的配置使用垂直布局。...关键的区别在于(除了后者需要 iOS 16 )切换布局可以保留正在渲染的底层视图的标识,而在 HStack 和 VStack 之间切换就不会这样。...(例如 iPad 的全屏模式)。

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