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1
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Swift
类型
的
shuffle
()
我想测试一个函数,传入一个
shuffle
函数,这样我就可以充分地对该函数进行单元测试。换句话说: func testme(testArr: [Int], shufflefunction : Shufflefunction = .
shuffle
) -> [Int] {} 我知道语法是不正确
的
;这就是问题所在。shuffled函数
的
正确
类型
是什么,这样我就可以为任何特定
的
shuffle
实现创建一个可
浏览 32
提问于2019-06-01
得票数 1
回答已采纳
3
回答
洗牌阵列迅捷3
、
如何将下面的函数转换为
swift
3?extension MutableCollection where Index == Int { // empty and single-element collections don't
shuffle
if count
浏览 3
提问于2016-06-15
得票数 29
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1
回答
Swift
3中
的
ClosedRange和数组订阅
、
、
我正在将我
的
代码转换为
Swift
3,只剩下3个构建时错误,其中2个与我不了解范围现在是如何工作有关。例如,我有: indices.append( aRange ) }indices.append( aRange
浏览 4
提问于2016-11-02
得票数 2
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5
回答
单衬垫在
Swift
中生成强力球
的
选择?
、
这就是我想出来
的
: Array(1..69).
shuffle
[0..4].sort + [rand(1..26)]它
的
工作方式是创建一个从1到69之间
的
整数数组,对该数组进行洗牌在
Swift
中这样做需要更多
的
工作,因为
Swift
没有内置
的
shuffle
方法在Array上。{$0.0}[0...4].sort() return arr + [Int(arc4random_uniform(26
浏览 6
提问于2016-01-16
得票数 9
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25
回答
如何在
Swift
中洗牌数组?
、
、
.
shuffle
()和.shuffled()是
Swift
的
一部分 如何在
Swift
中对数组中
的
元素进行随机化或洗牌?例如,如果我
的
数组由52张扑克牌组成,我希望洗牌数组以便洗牌。
浏览 7
提问于2014-06-03
得票数 326
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2
回答
具有与另一个数组相同
类型
的
空数组
我是
Swift
的
初学者,所以这个问题可能很傻。我试过像下面这样
的
东西,但都没有用。source]() var result: type(of:source) = Array()我认为这样做是有选择
的
:private func
shuffle
<T>(source: [T]) {
浏览 0
提问于2020-11-28
得票数 0
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4
回答
在
Swift
中混洗字符串中
的
字符
、
、
是否可以使用新
的
Swift
5
shuffle
()方法(直接或在更复杂
的
咒语中)对
Swift
字符串变量中
的
字符进行随机混洗?(长度大于1)
浏览 58
提问于2019-08-08
得票数 2
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3
回答
将混洗数组方法从目标C转换为
Swift
(iOS)
、
、
、
以下是Objective-C中
的
方法...} 这是该方法
的
Swift
版本,就在我
的
"figure out error“注释下
浏览 0
提问于2016-02-21
得票数 1
2
回答
如何对UIViews数组进行混洗
、
、
、
var currentVisibleMViews = 1 在viewDidLoad内部(显然我仍然这样做了10次): messageArray.append(messageView) 现在,我也连接了我
的
按钮,我尝试了不同
的
东西。现在是这样
的
: @IBAction func addMessageViewButton(_ sender: Any) { if currentVisibleMViews > 9 {,例如,如果我有8个视图,我关闭messageView6并再次按addMessageViewButton,它不会显示
浏览 13
提问于2019-02-01
得票数 1
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1
回答
变量'offerCardsShuffled‘推断为具有'()’
类型
,这可能是意外
的
、
与这个问题相关,但是一个不同
的
错误:注意:我对
Swift
开发非常陌生,所以彻底
的
解释肯定是有帮助
的
。mutating func
s
浏览 1
提问于2018-01-16
得票数 2
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4
回答
将代码更新到最新
的
Swift
4语法将导致“线程1:致命错误:超出范围
的
索引”错误
、
我目前正在用最新
的
Swift
4语法更新一些应用程序,并且遇到了一个问题,我相信我只是遗漏了一些非常明显
的
东西。最初,我
的
代码如下: //let newSequence =
shuffle
(indices) Unary operat
浏览 0
提问于2018-03-15
得票数 1
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2
回答
具有许多略微不同
的
对象
的
方法
、
、
我目前正致力于实现某种形式
的
游戏,我开始努力处理游戏中大量
的
独特物品和事件。例如,游戏中有几十个位置事件,每个事件或多或少都有一个独特
的
实现。因此,我
的
反应是使用OOP解决这个问题,为所有事件定义一个类,并根据需要定义子类/接口。我最终为只有一个实例
的
对象定义了类,这导致了超过100个几乎为空
的
类,除了一个被覆盖
的
方法。我要覆盖
的
方法也越来越通用:revealLocationEvent:有20+不同
的
实现,因为一些奖励玩家,
浏览 3
提问于2015-06-27
得票数 1
1
回答
将2个相等
的
元素添加到数组中
、
、
、
到目前为止,我让它工作了,但我不认为这是一种干净
的
方式。而且我这样做
的
方式,它是不可扩展
的
。如果我希望它是这样
的
,比如说24个元素,所有的元素都3次,我必须重写所有的代码。你有办法解决这个问题吗?in 1...size { }println(Numbers) 这是在
Swift
Playground中编写
的
浏览 3
提问于2015-04-22
得票数 0
4
回答
随机两个数组
的
方式相同,
Swift
我知道iOS 9有一种新
的
洗牌方法,但我想知道是否有相同
的
方式对两个数组进行洗牌?例如
shuffle
[3,4,1,2] and [c,d,a,b]
浏览 4
提问于2015-09-22
得票数 3
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1
回答
Swift
4如何从字典数组中返回较小
的
数组
我正在尝试从一个包含50个问题
的
数组中对20个测验问题进行排序和裁剪。问答题是字典。
浏览 1
提问于2018-08-09
得票数 1
1
回答
Union
类型
导致“
类型
缺少调用签名”错误
我想使用Union调用
类型
记录中有两种不同
类型
数组
的
数组排序函数。函数调用适用于单独
的
类型
,而不适用于Union
类型
?this.
shuffle
(stringArray); // array of strings
shuffle</e
浏览 1
提问于2017-10-09
得票数 0
2
回答
试图传递数组以快速地工作。
、
、
我
的
计划是将数组推到"callUpArrayResults“函数,并使用此行"callUpArrayResults(questionsArray)”,但我收到一个“不能将'AnyObject‘
类型
的
值转换为预期
的
参数
类型
除了“不能分配给属性:'self‘是不可变
的
”这一行"callUpArrayResults = arr“,我做错了吗?或者我可以直接从函数调用创建
的
数组结果,如果是这样的话,我将如何做呢?我是新来
浏览 0
提问于2016-05-25
得票数 0
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2
回答
scala中函数
的
类型
失配误差作为参数
、
、
当我通过传递函数作为参数从in_
shuffle
调用n_
shuffle
方法时,我面临着scala中
类型
不匹配
的
一些问题。def in_
shuffle
[T](original: List[T], restrict_till:Int= -1):List[T]={ def
shuffle
浏览 4
提问于2020-02-13
得票数 0
回答已采纳
1
回答
随机数组范围1-4,每个数字仅打印两次
、
、
我正在尝试学习如何将数字1到4
的
范围分配给一个数组,每个数字打印两次。我不知道如何使用随机范围来打印特定次数
的
数字。顺便说一句,这也可能有助于说这是一个我正在制作
的
纸牌匹配游戏,所以这就是为什么我只需要打印两次。
浏览 0
提问于2014-10-25
得票数 0
2
回答
参数
类型
'Range<Int>‘不符合预期
类型
’序列‘
Swift
3
、
、
、
、
嗨,我在
Swift
3之后出错了。如何纠正此错误?这些方法提供了不重复
的
随机数。blacklist.contains($0) }} func
shuffle
() -> Array<Element> { for i
浏览 2
提问于2016-10-03
得票数 7
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