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iOS-Swift 方法

一、函数相关的修饰符 1. mutating 构体和枚举是值类型,默认情况下,值类型的属性不能被自身的实例方法修改,在 func 关键字前加 mutating 可以允许这种修改行为。...@discardableResult 在 func 前面加个 @discardableResult,可以消除:函数调用后返回值未被使用的警告⚠。...这就说明,在结构体中,如果方法前加上 mutating 修饰符,底层会把 SHPoint 这个参数前加上 inout,本质上就是传 SHPoint 实例的地址。...并且细心看的话,在取 SHPoint 实例的值的时候,是通过 *SHPoint 这种形式的,而 sum 方法是 SHPoint 这种形式。...定义一个 SHPerson 类型,调用方法,并且打上断点,如下: 打个断点,来看一下 Swift 类的方法在汇编的调用情况。

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聚焦位置-选择您喜欢的位置放置虚拟物体

现在,我们在FocusSquare.swift文件中。 接下来,替换** Foundation为SceneKit**。 然后,声明一个名为FocusSquare的新类,默认类型为SCNNode。...要添加新的,我们需要覆盖它。由于初始值设定项上没有必需参数,因此请将括号内的空白留空。 另外因为我们重写,请使用super.init()。...这个将在本地使用,所以让我们在末尾添加单词Local以防止混淆。然后,通过将其添加到场景的根节点将其显示在屏幕上。最后,将其保存在稍后要使用的类变量下。运行该应用程序以查看我们的焦点方块。...焦点方块更新 接下来,我们想对焦点方块进行其他类型的更新。在viewWillDisappear之后的ViewController.swift中,为更新创建一个新函数。...func updateFocusSquare() {} 在那里,再次使用类变量在本地实例化一个新的焦点方块。另外,请确保它是第一手存在的。

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    Objective-c 知识总结 -- @property

    属性访问方式 访问的方式有: 通过直接使用实例变量 使用编译器提供的点运算符,实现属性存取方法的调用,从而间接使用实例变量; 注意:id 类型的变量不能使用点操作符进行访问,原因是 Xcode 不知道是否存在对应的存取方法...原子性操作类关键字解析 atomic 原子性,存取方法均加锁保护,保证原子性; 线程安全,但低效,MRC 、ARC 环境下均可用; setter、getter 方法:【copy 关键字作为例子,就是在原来的基础上加锁...)、key 、policy 关联一个值 * * @param object 要关联的实例对象 * @param key 用于关联的 key * @param value 要关联的值,传入 nil.../** * 移除实例对象的所有关联值 * * @param object 实例对象 * * @note 这个方法的核心目的是为了方便让实例对象的所有关联值还原到初始状态;你不应该使用此方法来对一个关联值的进行还原...Programming Guide》 《runtime之玩转成员变量》 《Objective-C Runtime 运行时之二:成员变量与属性》 《Swift 3.0 令人兴奋,但Objective-C

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    窥探Swift之协议(Protocol)和委托代理(Delegate)回调的使用

    说到协议,在Objective-C中也是有协议的,并且Swift中的协议和Objc中的协议使用起来也是大同小异的,在Java等现代面向对象编程语言中有接口(Interface)的概念,其实和Swift中或者...我们在UIViewController上贴了一层UITableView, 所以我们需要在相应的ViewController对应的Swift源码中进行UITableView的绑定,并实现UITableViewDatasource...上面实例的意思就是把下一个页面的值通过委托代理回调的形式传到上个页面中去,在前面的博客《窥探Swift之函数与闭包的应用实例》中也做了同样的事情,不过之前我们是使用闭包(Closure)回调来实现的。...紧接着我们要实现一个协议,这个协议我们用来所委托回调使用。这个协议可以定义在EditViewController.swift源文件中。在协议定义之前,先对什么是协议简单的提上一嘴。...上面的场景在iOS开发中极为常见,使用场景也是比较广泛的。所以协议无论在Swift还是在iOS开发中都是极为重要的概念之一。

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    Swift:静态工厂方法

    无论是我们要根据APP的品牌设置样式的视图(View),还是要配置的视图控制器(View Controller),亦或是在测试中创建存根的值时,我们经常发现需要将设置代码放在某个地方。...尽管子类化是一项重要的语言功能,即使在面向协议的编程时代,也很容易将自定义设置与自定义行为混淆。我们并没有在上面的UILabel中真正添加任何新行为,我们只是在设置一个实例。...因此,问题是子类是否真的适合此处的工作? 相反,让我们尝试使用静态工厂方法来实现相同的目的。...我们要做的是在 UILabel 上添加一个扩展,使我们能够从上面创建与 TitleLabel完全相同设置的新实例,如下所示: extension UILabel { static func makeForTitle...如果您想了解有关此类对象以及我通常使用工厂模式的其他方式的更多信息,请查看"Swift:使用工厂模式以避免共享状态","Swift:使用工厂进行依赖注入"和"Swift: 使用懒加载属性"。

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    使用SWRevealViewController实现侧滑菜单

    1.导入SWRevealViewController 由于该库是用OC写的,所以在swift上使用还需要一些步骤; 1.1 下载SWRevealViewController到本地,然后打开SWRevealViewController...2.使用SWRevealViewController (storyboard方式) 2.1 拖拽一个新的View Controller到面板上,并设置class 为SWRevealViewController...点击两个ViewController 之间的链接线,在属性面板设置identifier 为sw_rear(不可为其他字符) 2.3 链接要显示侧滑菜单的ViewController ; 如2.2.1...2.2.2 2.2.3 步骤,把SWRevealViewController 与你要显示的ViewController 链接起来,然后对链接线的identifier属性设置为sw_front(代表左侧菜单...) 结果如图,这里要注意一个问题,就是指向第一个显示ViewController的箭头 指向了SWRevealViewController; 因为我在实际开发中发现不指向这个ViewController

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    iOS - RxSwift 项目实战记录

    ReactiveX 最近刚刚把接手的OC项目搞定,经过深思熟虑后,本人决定下个项目起就使用Swift(学了这么久的Swift还没真正用到实际项目里。。。)...HUD 敲黑板 Moya的使用 Moya是基于Alamofire的网络请求库,这里我使用了Moya/Swift,它在Moya的基础上添加了对RxSwift的接口支持。...ViewModel的规范 我们知道MVVM思想就是将原本在ViewController的视图显示逻辑、验证逻辑、网络请求等代码存放于ViewModel中,让我们手中的ViewController瘦身。...已经拿到output,当下拉加载数据的时候,使用output的requestCommond发射信息,告诉viewModel我们要加载数据 viewModel请求数据,在处理完json转模型或模型数组后修改...models,当models的值被修改的时候会发信号给sections,sections在ViewController已经绑定到tableView的items了,所以此时tableView的数据会被更新

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    Swift 基于闭包的类型擦除

    与许多其他语言相比,使Swift更加安全,更不易出错的原因之一是其先进的(并且在某种程度上是不容忍的)类型系统。...今天,我想重点介绍在 Swift 中处理泛型时可能发生的一种情况,以及我通常如何使用基于闭包的类型擦除技术来解决这种情况。 假设我们要编写一个类,使我们可以通过网络加载模型。...但这带来了一些复杂性——在每当我们要使用此API时,我们现在都必须将其称为协议ModelLoading,该协议具有相关的类型要求。...基本上,您将关联值要求的协议包装为泛型类型,然后您可以直接使用它而无需使使用它的类也是泛型的。...我们现在拥有一个面向协议的API,具有易于Mock的特性,且仍然可以在普通类中使用,这归功于类型擦除。 现在,奖励时间的时间。

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    Swift 基于闭包的类型擦除

    与许多其他语言相比,使Swift更加安全,更不易出错的原因之一是其先进的(并且在某种程度上是不容忍的)类型系统。...今天,我想重点介绍在 Swift 中处理泛型时可能发生的一种情况,以及我通常如何使用基于闭包的类型擦除技术来解决这种情况。 假设我们要编写一个类,使我们可以通过网络加载模型。...基本上,您将关联值要求的协议包装为泛型类型,然后您可以直接使用它而无需使使用它的类也是泛型的。...我们现在拥有一个面向协议的API,具有易于Mock的特性,且仍然可以在普通类中使用,这归功于类型擦除。 现在,奖励时间的时间。...希望在处理Swift代码中的泛型和协议时,您可以找到上述技术。

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    Swift Runtime ?

    Swift 对于继承自OC的类,为了兼容OC,凡是继承与OC的都是保留了它的特性的,所以可以使用Runtime获取到它的属性和方法等等其他我们在OC中获得的东西。      ..."没有找到你要的属性"); } 通过上面的方法我们获取到的日志如下: image.png     可以看到我们获取到了我们在ViewController中定义的变量。...想一想,要是真的Swift没办法利用Runtime,那是一件得多让人失望的事!答案也肯定是否定的,我们还是能让Swift用Runtime的。...在aInt这个变量前面我们是没有添加的,所以可以看到我们是没有获取到这个变量的,那关键的就是我们要理解:dynamic 关键字的含义:       首先有 @objc 这个关键字,它是用来将Swift的...,如果该方法不存在添加该方法 //获取方法的Type字符串(包含参数类型和返回值类型) //class_replaceMethod(object_getClass(self

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    Swift 项目 - Xib | StoryBoard 多人协作技巧

    对于圆角,背景色,阴影等CALayer的样式,应该使用扩展或子类化实例的形式,使用@IBInspectable属性关键字,在Storyboard属性面板中设定初始样式。...所有初始样式都是在属性面板中设置的值,通过 func setValue(_ value: Any?...ChildViewController 可以通过 self.parent(Swift)|| self.parentViewController(OC)来拿到主ViewController的实例。...这时可以全局搜素一下 在搜出来的结果中可以看到,是在Main.storyboard上绑定了HomeController,Test.swift文件中定义了该类,但是因为改名所以无法找到。...StoryBoard 或 Xib上使用约束的技巧,可以参考文章《纯Swift项目-Xib | StoryBoard 设备适配技巧[2]》及 《纯Swift项目-Xib | StoryBoard 约束使用技巧

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    Swift-Runtime总结

    Swift 对于继承自OC的类,为了兼容OC,凡是继承与OC的都是保留了它的特性的,所以可以使用Runtime获取到它的属性和方法等等其他我们在OC中获得的东西。      ..."没有找到你要的属性"); } 通过上面的方法我们获取到的日志如下:     可以看到我们获取到了我们在ViewController中定义的变量。这样也就证明了的确是上面答案说的那样。 ...答案也肯定是否定的,我们还是能让Swift用Runtime的。...在aInt这个变量前面我们是没有添加的,所以可以看到我们是没有获取到这个变量的,那关键的就是我们要理解:dynamic 关键字的含义:       首先有 @objc 这个关键字,它是用来将Swift的...,如果该方法不存在添加该方法 //获取方法的Type字符串(包含参数类型和返回值类型) //class_replaceMethod(object_getClass(self

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    平面检测-搜索真实世界的表面

    现在我们已经完成了正确运行ARKit项目的所有基本设置,我们希望我们的设备能够坐在水平表面上。这是飞机检测。在本节中,我们将学习如何激活平面检测。我们将熟悉锚点以及如何使用它们将对象放置在锚点上。...右键单击ViewController.swift并选择新建文件...。然后,在Source下选择Swift File,点击Next。...那是因为我们已经在同一个类中采用了ARSCNViewDelegate。在ViewController.swift文件中,将其删除。...该didAdd方法当相机检测到物体会通知我们,然后标记的锚它。一个锚是类型的ARAnchor给出关于跟踪的对象的位置,取向和尺寸信息。ARAnchor有意用于在场景上放置虚拟对象。...但是你看文档,y向量不存在,而z是要使用的。 您应该看到推荐的修复程序出现错误。只需单击Fix即可将Float类型的x extent值转换为CGFloat。为y做同样的事情。

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    iOS13 Scene Delegate

    : application(_:configurationForConnecting:options:) : 方法会返回一个UISceneConfiguration对象,其中包含场景详细信息,包括要创建的场景类型...AppDelegate方法application(_:configurationForConnecting:options:)返回值为UISceneConfiguration实例,上边三个键值分别对应UISceneConfiguration...在保留Application Scene Manifest配置项不予删除时(其中,项目是否支持多窗口功能是个可勾选项),AppDelegate的生命周期方法不再起作用,需要在SceneDelegate中使用...接着为SwiftUI项目创建了ContentView实例,并通过使用UIHostingController将其添加为根视图控制器。 该控制器用于将基于SwiftUI的视图显示在屏幕上。...最后,UIScene的实例化对象scene实际上是UIWindowScene类型的对象。 这就是as?对可选类型转换的原因。

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    iOS进阶_KVC(&KVC赋值取值过程分析&KVC自定义&异常处理)

    KVC(Key-value coding) 键值编码 基本使用 能够对对象的私有成员进行取值赋值 对数值和结构体型的属性进行的打包解包处理 实例: WTPerson.h #import 5、方法或成员都不存在,setValue:forUndefinedKey:方法默认是抛出异常 实例验证 WTPerson.h #import 成员都不存在,valueForUndefineKey:方法,默认是抛出异常 实例验证 WTPerson.m #import "WTPerson.h" @implementation WTPerson...该方法的工作原理: 1、先找一下你的类中是否实现了方法 -(BOOL)validate:error; 2、如果实现了就会根据实现方法里面的自定义逻辑返回NO或者YES;如果没有实现这个方法...,值不能为空 - (void) setNilValueForKey:(NSString *)key{ NSLog(@"%@ 值不能为空",key); } //赋值的key不存在 - (void

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    Swift基础语法(四)

    // TestProtocol.Protocol Self与协议 在定义协议的时候,Self使用的频率很高,用于协议(protocol)中限制相关的类型: //限定遵循该协议的代理者必须是UIView...出于安全的考虑,我们需要在暴露给OC使用的类、属性和方法前面加上@objc。那么在Swift中,哪些地方用到了这个关键字呢?...我们在使用OC的时候可以使用KVC、NSJSONSerialization实现JSON转Model;在Swift4之后,我们使用Codable协议,通过编解码操作实现JSON与Model之间的互相转换。...这个提示的大意是:添加这个文件会创建一个Swift和OC的混合项目,你是否希望Xcode自动配置一个桥接头文件来让两种语言的类文件相互可见?...为什么需要命名空间 简而言之就是一句话:为了避免命名上的冲突。 在开发中,尤其是在多模块开发中,很难保证模块之间的类名不会重复。为了保证不同模块下同名的类可以正常使用而不报错,此时就需要命名空间了。

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    Runtime再理解

    基于以上两点可知,类方法在元类的methodList中是以实例方法的姿态存在的!! 3,Runtime的应用 很多人觉得Runtime很高大上、很难学、很难理解、华而不实。...实际上,当你真正理解了Runtime之后,你会发现:“原来我真的可以用Runtime解决很多实际问题~” (1)Runtime——使用类目给某个类添加属性 (2)通过消息转发防止程序崩溃:Runtime...——消息转发流程 (3)提高OC对象序列化与反序列化的效率:Runtime应用——序列化&反序列化 (4)Hook方法进行代码调试:Runtime应用——在不修改原方法的基础上给原方法添加功能 (5)防止在...并不是说在ViewController中的self就是ViewController或者其实例, *该消息给谁发送,也就是说,该消息的接收者是谁,那么self就是谁 */ [self...并不是说在ViewController中的self就是ViewController或者其实例, *该消息给谁发送,也就是说,该消息的接收者是谁,那么self就是谁 */ [self

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