点击视频以显示自定义播放器控制器。 很好! 视频在自定义控制器中播放。 但是……如果您点击画中画按钮,则什么也不会发生。 别担心,你现在会解决这个问题的。...接下来,您将添加功能,以便您的用户可以在自定义播放器控制器中启动和停止画中画。 1....此外,如果您点击按钮从画中画返回标准播放,则不会发生任何事情。接下来您将解决这些问题中的第一个。...现在启动画中画会关闭自定义播放器控制器,并关闭画中画窗口。 但是,如果您点按按钮以从画中画返回标准全屏播放,继续播放相同的视频,则没有任何反应。 你现在会处理这个问题。...这对于默认的 AVPlayerViewController 和自定义播放器控制器都是如此。 要摆脱困境,您需要添加播放器控制器恢复功能。
下载好材料打开 TravelVlogs.xcodeproj 并转到 VideoFeedView.swift。 注意:视频可能无法在模拟器中播放。 在真实设备上运行该应用程序将缓解该问题。...为了考虑用户的选择,向 VideoFeedView.swift 添加一个 state 属性: @State private var selectedVideo: Video?...您的下一个任务是将黑框变成自定义视频播放器。 它的目的是播放一组循环剪辑,让用户对所有这些视频感到兴奋。 然后,您需要添加一些自定义手势,例如点击打开声音和双击将其更改为 2 倍速度。...这表明添加自定义控件以与自定义视频视图交互是多么容易。 现在,您只需轻按一下即可提高音量并进入快播状态。 5....PiP 视频无法在环境模式下播放。 打开 AppMain.swift 并添加此方法: private func setVideoPlaybackCategory() { try?
介绍 Swift 可以利用 OC 的 runtime 和 KVC ,在运行时向一个对象添加值存储,这种方式称之为Associated Object。...,并且通过 & 操作符取地址并作为 UnsafeRawPointer 类型被传入,这在 Swift 与 C 协作和指针操作时是一种很常见的用法。...((UIButton)->Void){ block(button) } } } UIButton 传参 项目开发中,经常会有类似九宫格的菜单按钮,每个按钮的点击时的参数是不一样的...,此时可以有如下几种方案: 创建 9 个按钮,逐一设置 通过 for 创建 9 个 UIButton,为 UIButton设置不同的tag,然后在点击事件里面用 switch case判断 自定义UIButton...,添加自定义属性 利用 Associated Object 绑定参数 class ViewController: UIViewController { // 不同的参数 let
notification.userInfo[MPMoviePlayerThumbnailImageKey]; self.captureImgView.image = image; } 3.实现截屏 //添加一个按钮...获取当前播放时间与总时间 在此之前我们需要首先了解一个数据类型,也就是上述操作中的CMTime, 在AVPlayer的使用中我们会经常用到它,其实CMTime是一个结构体如下: typedef...当播放进度改变的时候方法中的回调会被执行。...AVPlayerViewController是iOS8新增视频框架AVKit中的一个播放器类。...不能作为局部变量被释放,否则无法播放成功 //解决1.AVPlayerViewController作为属性 //解决2:使用addChildViewController,AVPlayerViewController
通过增加tabBarItem的方式,给中间留出一个+按钮的位置 自定义一个UIButton的分类HQButton+Extension,封装快速创建自定义按钮的方法 HQButton.swift extension...:简化控件的创建 ---- 解决导航栏侧滑返回过程中,按钮及标题的融合问题 因为侧滑返回的时候,leftBarButtonItem及title的字体有渐融的问题,我们又想解决这样的问题。...所以如果当真用的时候要慎重! ---- 监听注册和登录按钮的点击事件 在HQVistorView里将两个按钮暴露出来,然后直接在HQBaseViewController中添加监听方法即可。...则可以直接通过addTarget的方式为该视图中的按钮添加监听方法 这样做的代价是耦合度高,控制器和视图绑定在一起,但是省略部分冗余代码 ---- 调整未登录时导航按钮 如果单纯的在setupVistorView...`位,在`32`位的机器是`32`位 如果不写明`Int 64`在 iPad 2 / iPhone 5/5c/4s/4 都无法正常运行 */ /// 微博ID var
iOS开发之AVKit框架使用 一、引言 在iOS开发框架中,AVKit是一个非常上层,偏应用的框架,它是基于AVFoundation的一层视图层封装。...其中相关文件和类都十分简单,本篇博客主要整理和总结AVKit中相关类的使用方法。...从上面的示例代码也可以看出,对于AVRoutePickerView,我们基本没有任何可以进行自定义的余地,从UI效果到按钮的触发方法全部由AVKit封装好了,它只是一个唤出系统功能的接口。...三、AVPlayerViewController AVPlayerViewController是对AVFoundation中的AVPlayer与AVPlayerLayer的封装,它是一个封装好的视图控制器...(nonatomic, readonly) CGRect videoBounds; //内容覆盖层 可以向其上添加子视图 会出现在视频层与控制层之间 @property (nonatomic, readonly
实际上多人协作的项目中我们尽可能少用Storyboard,因为很容易出现冲突问题。况且从学习的角度,storyboard很难说清楚操作步骤是什么。在这上面我其实花了不少时间,但是我认为很值得。...的动画效果,在它之上加了修改,支持传入自定义的UI属性,方便做组合型动画(例如本例中按钮不仅放大而且上下移动) 动画变化的原理是将相应的ViewController进行Scale变换,再通过一个Bubble...解决方法:iOS10之后的权限问题,在info.plist里添加相应的权限以及描述即可。...(tmpItems) { (error) in } - 如果调试过程中,发现模拟器上重新了之前的spotlight缓存无法清除的情况,请更换新的模拟器,或者重置模拟器。...这种交互适用于Accessory比较简单的情况,例如对交互按钮大小和内容无要求的情况;如果有特殊要求,需要自定义UITableViewCell,手动控制Cell与捕捉UIPanGesture来进行实现。
在iOS8中,iOS开发框架中引入了一个新的视频框架AVKit,其中提供了视频开发类AVPlayerViewController用于在应用中嵌入播放视频的控件。... 自定义的控件可以添加在其上 @property (nonatomic, readonly, nullable) UIView *contentOverlayView; //画中画代理 iOS9后可用...是默认支持画中画操作的,如上图所示,视频的播放界面右下角出现一个画中画的按钮,点击这个按钮当前播放的视频界面会缩小显示在屏幕角落,这时点击Home键回到主界面,或者切换到其他应用程序,视频播放不会中断。...AVPlayerViewControllerDelegate中的方法可以对用户画中画的操作进行监听: //将要开始画中画时调用的方法 - (void)playerViewControllerWillStartPictureInPicture...:(AVPlayerViewController *)playerViewController{ return YES; } //用户点击还原按钮 从画中画模式还原回app内嵌模式时调用的方法
初始化WalletView并加载钱包头部视图walletHeader 在需要加载钱包的地方初始化WalletView,并自定义头部视图walletHeader和卡片视图,Demo 中以ViewController...在钱包视图中重新加载卡片视图 在钱包视图中重新加载卡片视图,在这里为了灵活修改方便使用,页面布局可以自定义,Demo中模仿支付宝页面进行设计,在CardView视图中,主要实现页面的交互等功能,具体的UI...在钱包视图中实现添加卡片方法 在展示页面中我们可以看到,在页面的左上角有一个添加按钮,这个按钮的UI布局在头部视图中实现,具体的功能是,添加一个卡片,具体的实现方法如下: open func insert...在CardView中实现点击手势展示隐藏卡片 在Demo中实现在CardView中点击除了删除按钮外任何位置,都可以触发隐藏卡片的功能,这里是在CardView中添加了手势来实现该功能,代码如下: public...导入项目使用介绍 最后介绍一下该如何在项目中导入该功能,下载Demo,将Demo中的FBYBankCard.framework文件和ColoredCardView.swift文件导入项目中,在需要加载的页面中直接引用即可
MPMoviePlayerController来播放视频,是在它初始化的时候在self.view 上添加 KRVideoPlayerControlView 这个自定义的UI,你可以看到下面的代码: //...关于MediaPlayer的暂时就提这么多,有问题欢迎交流。...(用于播放音视频) 4、AVPlayerViewController (控制器) 5、AVPlayerViewControllerDelegate(协议)...我们自定义的那些播放时候的控件就是添加在它上面的,比如我们能看到的播放按钮,停止按钮,或者播放进度条等等。 ...*)playerViewController; // 5、结束画中画 - (void)playerViewControllerDidStopPictureInPicture:(AVPlayerViewController
前言: 系统自带的alertView界面有点呆板,动画有点单一,总之随着业务的发展,系统自带的alertView已经很难满足我们的需求,那自定义的就很有必要。...本文就介绍如何自定义alertView,看完你就懂得制作属于自己的alertView了 一、创建DWAlert.swift 创建一个类名为在DWAlert.swift,在class DWAlert:...上面代码const是为了定义弹出框需要的坐标和长宽,由于是不变,所有let修饰,与OC中的常量类似 二、绘制alertView 写一个继承init的方法,把title(alert标题),content...方法中添加的backImageView背景蒙版 2、获取当前主窗口,并定义一个alertView的frame 3、利用UIView.animate对alertView进行动画操作。...五、使用DWAlert 在ViewController创建一个按钮,并添加一个点击事件ClickMe,在方法里面创建alertView @IBAction func ClickMe(_ sender:
TKRubberIndicator TKRubberIndicator是Swift制作的库,它可在应用程序中添加橡胶动画页面控件。要使用它,您需要首先导入TKRubberPageControl框架。...然后,您需要将以下代码添加到控制器中: override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() page.center =...TransitionButton TransitionButton是一个用于添加带有加载和过渡动画的 UIButton 的库。首先,TransitionButton 是 UIButton 的子类。...TransitionButton 还添加了两个主要方法: • startAnimation():调用时将开始使用加载微调器为按钮设置动画 • stopAnimation():调用时将停止对按钮进行动画处理...Sliders Sliders是完全使用 SwiftUI 构建的库。它使您可以在 iOS,macOS 和 Mac Catalyst 上创建可自定义的水平和垂直滑块。
的自定义,附带场景使用(简单demo) 创建工程什么的就不说了,先看一下界面然后咱们直接开始代码: ?...6EDD4AC9-47E3-401F-91A4-2DA836439787.png Demo开始之前,我们想想应该会使用到屏幕宽高等一些常用的值,在OC中,咱们可以使用PCH然后宏定义,然而在Swift中...DA345C16-932E-4524-8D93-5FDBAD540F3C.png 另外,在上面的界面截图中,我们发现用到了navigationController,这个demo中我自定义了它(从上面截图也能看出来...coder aDecoder: NSCoder) { fatalError("init(coder:) has not been implemented") } } 代码中自定义的单元格加上了一个...ImageView和一个Label,虽然数据是死的,但是在Swift中,另外一个类是可以直接访问另一个类中的变量的(如果没做任何保护的话),所以我们在配置cell的时候是可以直接赋值的,这里就不弄了,然后我们看创建表视图那一块
控制对象是UIControl(iOS)或NSControl(OSX)子类的实例。 其中一个对象保存着事件发生时向另一个对象发送的所需信息。...存储的信息由两个数据项组成:动作选择器(用于标识要调用的方法)和目标(用于接收消息的对象) Target-Action模式主要包含两个部分: Target(对象):接收消息的对象,通常是自定义控制器。...设置目标和操作 - (void)addTarget:(nullable id)target action:(SEL)action forControlEvents:(UIControlEvents)controlEvents...对于方案二:由于SDK为控件添加了一个默认触发类型的Action,因此,如果开发者在开发过程中使用UIControl类的allTargets或者allControlEvents属性进行逻辑判断,有可能会引入一些无法预料的问题.../article/details/117352527 在项目开发中,会对数据库数据进行更新操作的接口请求,不仅服务器侧需要控制请求频率以及保证数据的唯一性和一致性,app侧也需要进行限制来避免测试垃圾数据
前言 不管是WEB还是Android或者是iOS开发中 我们都会有这样的问题 按钮点击时 连续点击只让第一次生效 搜索时文本不断变化导致调用多次接口 上面的两个问题解决后能大大提升用户体验 解决它们就用到了...RxJava 的实际使用 iOS(OC/Swift) MessageThrottle Swift可以用RxSwift 如果项目中已经用到 或者想用RxSwift的话就选择第二种方式 如果项目不想引用太多东西...设置的间隔为5秒 可设置的模式有三种 rule.mode = MTPerformModeFirstly; rule.mode = MTPerformModeLast; rule.mode = MTPerformModeDebounce...; ---- MTPerformModeFirstly 如果连续点击按钮 每5s的第一次生效 MTPerformModeLast 如果连续点击按钮 每5s的最后一次生效 MTPerformModeDebounce...如果连续点击按钮 则重置计时器 停止点击后5s操作生效 ---- 在Swift中使用 self.usernameTextField.addTarget(self, action: #selector(
只有闭包的时候才去用 取消了预编译指令 自动推导:变量/常量的类型会根据=(等号)右侧代码执行结果,推导对应的类型 Swift 中对类型要求异常严格,不允许直接运算(不会做默认的隐式的转换,所有的类型确定...中Int(y)->结构体的构造函数 Swift 中,不存在基本数据类型,都是结构体(考虑安全性和速度,统一做了语法的调整) 1....btn.addTarget(self, action: #selector(clickMe), for: .touchUpInside) // 按钮的点击事件 func clickMe(btn:UIButton...可选项(Optional) Optional是 Swift的一大特色,也是Swift初学者最容易困惑的问题 定义变量时,如果指定是可选的,表示该变量可以有一个指定类型的值,也可以是 nil 定义变量时...,在类型后面添加一个?
前几天逛Github,偶然看到一个Swift的项目 —— 30DaysOfSwift,作者一共用30个小项目,来熟悉Swift语言,而我正好也学习了一段时间的Swift语言,准备仿照这样的模式,来更加深入的了解...而我一直都是喜欢用纯代码布局,UI的搭建也是使用代码完成。所以我在写这个小Demo之前在我的项目里集成了SnapKit,使用类似Objective-C中常用的masonry框架来完成自动布局。...这里我还发现一个Swift中的小问题,使用cocoadPods集成第三方库,引用不到头文件的解决方法和Objective-C不一样。...这是第一个Swift小Demo,很简单,也很好的帮助熟悉UI. import UIKit import SnapKit let SCREEN_WIDTH = UIScreen.mainScreen()...let kPauseButtonWidth = SCREEN_WIDTH * 0.4 //暂停按钮宽度 let kStartButtonWidth = SCREEN_WIDTH * 0.6 //开始按钮高度
二、代码实现 2.1 程序入口说明 Application/AppDelegate.swift文件中的@UIApplication注解,表示这个Class类是程序的入口 ?...2.3.2 添加一个按钮,并添加按钮点击事件的监听方法 // 2.创建一个按钮 let btn = UIButton(type: .contactAdd) // 2.1 添加到当前视图 v.addSubview...当编译器提示的时候,再添加,会对语境有更好的机会; 原因:闭包(类似于 OC block)需要使用self。 3.4 不需要; 除非多行代码语句写在同一行中。...,不需要使用`:` OC: @selector 3.7 调试对比 Swift: print(xxx) 效率高,log中不包含时间,用#function来打印当前执行的方法 OC: NSLog,用__FUNCTION...如下图所示,我在注释中添加了MARK、TODO、FIXME标签前缀,这些特殊标记的锚点菜单将会显示在导航栏上,点击菜单即可跳转到对应注释的地方,非常方便。 ?
在Swift的学习过程中,个人感觉虽说两种语言的相似度很大,但是Swift依然在代码风格上有着和OC很大的差异。...在总结了一些基本的用法之后,我尝试使用Swift自定义UITabBarController和UITabbar,开启这Siwft项目的关键一步,首先展示一下效果图: ?...第二步:准备资源文件 1.在Assets.xcassets中存放标签栏按钮所需要的图片资源 ?...屏幕快照 2017-07-15 下午1.46.26.png 这里做下说明,之所以创建这个plist文件是因为在之后创建视图控制器和标签按钮时会有很大的便利性,而且也十分方便真实开发过程中的需求更改。...第三步:创建视图控制器 自定义导航控制器和视图控制器的父类,并且创建三个继承于BaseViewController的视图控制器(因为没有过多复杂操作,这里省略代码),为之后创建标签控制器做准备。
.showsTouchWhenHighlighted = YES; 按下按钮,并且手指离开屏幕的时候触发这个事件,跟web中的click事件一样。...触发了这个事件以后,执行butClick:这个方法,addTarget:self 的意思是说,这个方法在本类中也可以传入其他类的指针 [button1 addTarget:self action:@selector...有:表示调用有参数的doSome 没: 则表示调用没参数的 同理action:@selector(doSome:asd:) 调用- doSome: xx asd:xx; //取消按钮已经添加的所有事件...是否在dealloc中对UIButton对象进行release操作,取决于UIButton初始化的方式。...,字体的大小 今天遇到个很简单的几个问题,关于UIButton的,以前没有很注意,就是设置它的文字的显示位置,字体的大小。