Main,同时需要删除info.plist中的如下代码 UISceneStoryboardFile Main 项目文件变化 AppDelegate.swift...文件负责App的启动与终止,并负责与SceneDelegate交接。...SceneDelegate.swift文件负责管理应用程序的生命周期。...makeKeyAndVisible() } 不保留SceneDelegate 删除SceneDelegate.swift 删除info.plist中的如下内容 ?...删除内容.png 3.AppDelegate.swift中代码写成和Xcode11之前的样子 var window: UIWindow?
新的时代--支持多窗口模式 在升级到iOS 13之后系统开始支持多窗口这个尤其是在iPadOS上尤为显著,这样你可以同时的在一个设备屏幕上同时享受到至少两个App的视图内容… AppDelegate...Swift来说由于一般情况下 ?...alloc] initWithName:@"Default" sessionRole:connectingSceneSession.role]; return config; } Swift....m文件 #import "SceneDelegate.h" #import "LoginViewController.h" @interface SceneDelegate() @end @implementation...*app = [UIApplication sharedApplication].delegate; [app setWindow:self.window]; } @end 上篇文章我们分析到UIWindow
//SceneDelegate.swift 代码 class SceneDelegate: UIResponder, UIWindowSceneDelegate { var window: UIWindow...即从后台状态变成开始或恢复状态 sceneDidEnterBackground(_:) 当scene进入后台时调用,即该应用已最小化但仍存活在后台中 2)、AppDelegate类新增两个方法 //AppDelegate.swift...下面是纯代码实现界面显示的代码: Swift适配代码步骤: 1)第一步,SceneDelegate中添加@available(iOS 13, *) //SceneDelegate.swift @available...// AppDelegate.swift @UIApplicationMain class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate { /...SceneDelegate类中实现代码,如下 //SceneDelegate.swift import UIKit import SwiftUI class SceneDelegate: UIResponder
应用启动时,系统会生成类和分类的两张表,OC类和分类的注册,会插入到这两张表中,所以会造成一定的时间消耗 这部分时间很难优化,除非减少项目中类和分类的定义 减少类和所属分类load方法的使用,让类以懒加载的方式加载...当数据加载到页表中,系统会配合CPU进行地址翻译,然后载入到物理内存中。地址翻译的过程,由CPU上的内存管理单元(MMU)完成 页表中记录了内存页的状态、虚拟内存和物理内存的对应关系。...复制代码 最前面三个方法/函数,按照.order文件中的顺序排列 由此可见,如果我们将项目中,启动时需要调用的所有方法/函数都找到,把它们全部写入到.order文件中,就能大大降低缺页中断的可能性。...而Swift使用swiftc编译器,要想获得swift函数符号,需要对Other Swift Flags进行配置\ 和Clang的配置参数略有出入\ 添加-sanitize-coverage=func...sceneWillEnterForeground:] -[SceneDelegate sceneDidBecomeActive:] 复制代码 OC和Swift混编,成功得到Swift函数符号
背景 Xcode 11之后新建工程,默认为有SceneDelegate,但是SceneDelegate是从iOS 13之后才有的,如果最低兼容版本到iOS 13以下,需要怎么做呢?...Xcode 11新创建的项目涉及到SceneDelegate的地方如下: AppDelegate类中两个“scene sessions”方法:application(:configurationForConnecting...一种是直接把SceneDelegate相关的删除 b....Manifest这行 /// AppDelegate.Swift import UIKit @main class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate...UISceneSession Lifecycle的两个代理方法写到单独的Extension中,然后声明@avaiable(iOS 13, *), AppDelegate的启动方法中也需要修改,编译即可 // SceneDelegate.swift
Xcode11之后新创建的工程会多出两个文件SceneDelegate.那么我们如何让它变回之前的那样的工程呢. 一....OC 版本 1.先直接删除SceneDelegate.h/.m文件 2.在AppDelegate.h添加@property (strong, nonatomic) UIWindow * window;属性...Swift 版 1.先直接删除SceneDelegate.swift文件 2.修改AppDelegate.swift文件:注释或删除UISceneSession的生命周期函数,最终代码如下: 3.最后在
项目文件.png AppDelegate.swift — 它负责App的启动与终止,并负责与SceneDelegate交接。...SceneDelegate.swift — 它负责管理应用程序的生命周期。 ContentView.swift — 最重要,在该文件中进行 UI 界面的编写。...AppDelegate中通过application(_:configurationForConnecting:options)返回一个UISceneConfiguration实例 完成启动后,控制权被交接给 SceneDelegate...在SceneDelegate.swift中会看到这样的代码: //创建window let window = UIWindow(windowScene: windowScene) //设置window的...中新增的不透明的返回类型,意思就是返回某种 View,但是 body 不需要关心具体的内容 注意: body 不能返回很多 View 或不返回任何 View ,此时Swift编译器都会报错,所以务必记住
开发语言 Swift 或者 Objective-C(本教程基于 Swift 5.x)。 开发者账号 个人 99 $/年 公司 99 $/年 企业 299 $/年 iOS系统四个层次 ?...委托给SceneDelegate。...Storyboard 中的界面与ViewController.swift之间的联系(一个界面与一个类文件关联)。...AppDelegate —> SceneDelegate 在 SceneDelegate 的willConnectToSession中纯代码初始化 UIWindow,并设置显示的第一个控制器。...UIView常见方法 addSubview:添加视图到父视图。 removeFromSuperview:将视图从父视图中移除(需提前讲解触摸方法)。
选择编程语言“Swift”。单击“下一步”按钮。将项目放置到所需的位置。然后,单击“创建”。...第 4 步:应用许可证密钥将头文件ComPDFKit/ComPDFKit.h导入到AppDelegate中。...下图显示了将名为“Online5”的 PDF 文档导入到项目中作为示例。通过URL创建一个CPDFDocument对象,并创建一个CPDFView来显示它。...CPDFView(frame: view.bounds) pdfView.document = document view.addSubview(pdfView) }}SceneDelegate...示例代码import UIKitclass SceneDelegate: UIResponder, UIWindowSceneDelegate { var window: UIWindow?
toc Swift 5.1 Swift 5.0 Result类型 Raw string 自定义字符串插值 动态可调用类型 处理未来的枚举值 从try?...Swift 5.1 Swift 5.1的更新比较迟,单独成篇Swift 5.1的变化。...Swift 5.0 Swift 5.0 最重要的自然是ABI Stability, 对此可以看这篇 Swift ABI 稳定对我们到底意味着什么 。 当然还有其他的更新。...使用起来简单到不可思议。...in data { print(datum) } 更swift地改进C函数 大体来说就是让C函数使用更加的Swift // Swift 2.2 let ctx = UIGraphicsGetCurrentContext
新建项目变化.png 项目文件变化 用 Xcode 12 开发 SwiftUI 项目时,如果Life Cycle选择了SwiftUI App,那么 Xcode 将自动创建一个与项目同名的Swift文件,...它将用于引导应用程序呈现初始用户界面,从而取代旧的AppDelegate.swift和SceneDelegate.swift文件。
swift的副本.png 源项目 https://www.jianshu.com/p/3228bfa3be7d 曾经Swift3写的,业余更新造成年久失修。...准备 Xcode 11.4 Xcode 10.1 源项目能在支持Swift3.x 的Xcode 10.1中正常运行 , 所以升级步骤先在Xcode 10.1中升级到 Swift4.x , 然后在Xcode...11.4升到 Swift5.x 修改项目源码 Xcode 10.1中【edit】-【Convert】-【to Current Swift Syntax】 这里只转换自己的源码 , 忽略我们引入的Pod...涉及到的指令操作: //不更新本地仓库、只更新项目 pod update --verbose --no-repo-update //更新指定的库 pod update 库名 pod install...(in target 'DCTT') 在Swift 4之前,编译器对Objective-C自动提供了一些Swift声明。
在 Swift 5.10 中,编译器只允许你在以下情况下从并发上下文访问共享的可变状态: 这个状态是不可变的且符合 Sendable(在这里了解更多关于 Sendable 的信息) 这个状态被隔离到一个全局...Swift 5.7 if let快捷解可选包 SE-0345 引入了一种新的简写语法,用于使用 if let 和 guard let 将可选值解包到具有相同名称的阴影变量中。...tips: buildPartialBlock() 是 Swift 的一部分,而不是任何特定平台运行时的一部分,所以如果你采用它,你会发现它可以部署到早期的操作系统版本。...SE-0352 也将这种功能扩展到函数调用:我们循环中的number 值是一个存在类型(一个包含 Int、Double 或 Float 的盒子),但 Swift 能够将其传递给泛型 double() 函数...可以感知到代码中调用了Car的 travel( )方法,然后可以优化为直接调用travel() ——一种称之为静态调度(static dispatch)的流程。
Swift 5.4 Swift 5.4 需要Xcode 12.5以上 改善隐式成员语法 SE-0287提案改进了Swift使用隐式成员表达式的能力。...上面例子中,接受0到多个字符串,通过回车符来合并成一个。 最后,我们创建的SimpleStringBuilder结构体变成了一个result builder。...这点对想使用@main属性的情况很有用,因为目前Swift Package包管理会自动寻找main.swift文件,有了这个能力的支持,我们在Package.swift中指定//swift-tools-version...更好的错误诊断 Swift 5.2之后,改善了,Swift和SwiftUI的错误提示。...Swift 3 到Swift 5.1 Swift 3到5.0 新特性 Swift 5.1新特性 参考 图片 What’s new in Swift 5.2 Key path expressions as
Swift 新设计、新案例、新体验 在 WWDC 2025 开幕前夕,Swift 官网迎来了全新改版。新设计致力于提升亲和力,突出 Swift 的技术优势,让初学者更容易上手。...在这篇文章中,Christian Selig[11]详细介绍了如何将 Godot 开发的游戏场景像普通 SwiftUI 视图一样嵌入到 iOS 应用中。...在 WWDC 2025 即将到来之际,不妨跟随 Howard Oakley[13]的这篇文章,回顾 macOS 从 System 1 到 macOS 15 的版本号演化历程,一窥 Apple 在 UI...我始终记不住这些系统版本的别名 iOS 生命周期中前台切换的处理方式 (iOS Lifecycle: Handling willEnterForeground in AppDelegate and SceneDelegate...howardnoakley [14] iOS 生命周期中前台切换的处理方式 (iOS Lifecycle: Handling willEnterForeground in AppDelegate and SceneDelegate
除此之外你还可以移动鼠标到两个窗口之间,将要打开的文件在这里插入一个新的窗口: 综合这个功能,更加方便我们对比阅读,快速开发!...Swift Package Manager Xcode 11 还有另外一个重要的更新,就是对 Swift Package Manager 的内置集成。这个功能貌似在挑战 CocoaPods!...你现在可以点击调试配置界面,动态改变模拟器的运行参数,比如这里改变主题模式到黑色,改变文字大小,更改辅助选项等等: 这样增强我们开发人员的调试能力,对于每次编码再调整的方式大大优化!...SceneDelegate 更新 Apple 建议我们把视图层级相关的方法从 didFinishLanchingWithOptions 迁移到 SceneDelegate 中的 willConnectTo...关于Swift UI 的更新 其中我有两篇博客也介绍到了 SwiftUI : SwiftUI - 百行代码变十行,Swift再创辉煌 WWDC - SwiftUI - 初恋般的感觉 参考:Apple 官方文档一线搬砖工人
UI 2.0 中,UI 主入口文件从复杂的 AppDelegate.swift 和 SceneDelegate.swift 转变为仅仅只有几行的 xxApp.swift,得益于 Swift 5.3 加入的...在 Swift UI 中绘制图形十分简单,Swift UI 中内置了 Circle 组件,只要使用 ZStack 和 Circle 结合,很容易编写这个组件。...绘制完了图形接下来需要在 View 中使用这个图形,并定位到对应的地点。 在 Swift UI 中,可以使用 ZStack 结合 .postion 定位到指定地点。...在 xxApp.swift (为你的 project_nameApp.swift,比如我的 Project 为 Meet,则为 MeetApp.swift) 中增加 TabView swift 1struct...我们再新建一个 SwiftUI View 文件,命名为 LikeView.swift 。在 MeetApp.swift 中增加一个 View。
函数 func 1 func sayHelloSwift() 2 { 3 print(“Hello, Swift!”)
然而,另一项研究证明了Swift在性能上确实优于Objective-C,这表明Swift具有许多新特性,对开发者来说更高效8。安全性:Swift被设计为一种更安全的编程语言。...面向对象与命令式编程:Swift和Objective-C都是面向对象和命令式的编程语言,但Swift还整合了函数式编程的概念。例如,Swift中的过滤器等特性体现了这一点8。...文本输入密集型应用:同样地,考虑到SwiftUI在处理多个填充文本字段方面的高效性18,它可以被广泛应用于需要用户频繁输入文本的应用程序中。...游戏开发:虽然证据中没有直接提到游戏开发,但考虑到SwiftUI的性能优势和对动态界面的支持,它可以被用于开发各种类型的游戏,从简单的休闲游戏到复杂的策略游戏。...开发者可以考虑将SwiftUI与Swift结合使用,以利用其声明式编程的优势,同时保持对UIKit的熟悉度。考虑到Swift和UIKit的广泛使用,开发者应该深入理解这两个框架的工作原理和最佳实践。
Swift 接着就是源码了 1....AppDelegate.swift import AVKit import UIKit @UIApplicationMain class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate...SceneDelegate.swift import UIKit class SceneDelegate: UIResponder, UIWindowSceneDelegate { var window...CategoryProvider.swift import Foundation class CategoryProvider: ObservableObject { @Published var...Category.swift import Foundation class Category: Identifiable, Hashable, Equatable { var id = UUID