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    iOS性能优化之启动优化

    应用启动时,系统会生成类和分类的两张表,OC类和分类的注册,会插入到这两张表中,所以会造成一定的时间消耗 这部分时间很难优化,除非减少项目中类和分类的定义 减少类和所属分类load方法的使用,让类以懒加载的方式加载...当数据加载到页表中,系统会配合CPU进行地址翻译,然后载入到物理内存中。地址翻译的过程,由CPU上的内存管理单元(MMU)完成 页表中记录了内存页的状态、虚拟内存和物理内存的对应关系。...复制代码 最前面三个方法/函数,按照.order文件中的顺序排列 由此可见,如果我们将项目中,启动时需要调用的所有方法/函数都找到,把它们全部写入到.order文件中,就能大大降低缺页中断的可能性。...而Swift使用swiftc编译器,要想获得swift函数符号,需要对Other Swift Flags进行配置\ 和Clang的配置参数略有出入\ 添加-sanitize-coverage=func...sceneWillEnterForeground:] -[SceneDelegate sceneDidBecomeActive:] 复制代码 OC和Swift混编,成功得到Swift函数符号

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    SwiftUI-开发iOS项目

    项目文件.png AppDelegate.swift — 它负责App的启动与终止,并负责与SceneDelegate交接。...SceneDelegate.swift — 它负责管理应用程序的生命周期。 ContentView.swift — 最重要,在该文件中进行 UI 界面的编写。...AppDelegate中通过application(_:configurationForConnecting:options)返回一个UISceneConfiguration实例 完成启动后,控制权被交接给 SceneDelegate...在SceneDelegate.swift中会看到这样的代码: //创建window let window = UIWindow(windowScene: windowScene) //设置window的...中新增的不透明的返回类型,意思就是返回某种 View,但是 body 不需要关心具体的内容 注意: body 不能返回很多 View 或不返回任何 View ,此时Swift编译器都会报错,所以务必记住

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    Swift 5.6到5.10新特性整理

    在 Swift 5.10 中,编译器只允许你在以下情况下从并发上下文访问共享的可变状态: 这个状态是不可变的且符合 Sendable(在这里了解更多关于 Sendable 的信息) 这个状态被隔离到一个全局...Swift 5.7 if let快捷解可选包 SE-0345 引入了一种新的简写语法,用于使用 if let 和 guard let 将可选值解包到具有相同名称的阴影变量中。...tips: buildPartialBlock() 是 Swift 的一部分,而不是任何特定平台运行时的一部分,所以如果你采用它,你会发现它可以部署到早期的操作系统版本。...SE-0352 也将这种功能扩展到函数调用:我们循环中的number 值是一个存在类型(一个包含 Int、Double 或 Float 的盒子),但 Swift 能够将其传递给泛型 double() 函数...可以感知到代码中调用了Car的 travel( )方法,然后可以优化为直接调用travel() ——一种称之为静态调度(static dispatch)的流程。

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    Swift 新设计、新案例、新体验 | 肘子的 Swift 周报 #087

    Swift 新设计、新案例、新体验 在 WWDC 2025 开幕前夕,Swift 官网迎来了全新改版。新设计致力于提升亲和力,突出 Swift 的技术优势,让初学者更容易上手。...在这篇文章中,Christian Selig[11]详细介绍了如何将 Godot 开发的游戏场景像普通 SwiftUI 视图一样嵌入到 iOS 应用中。...在 WWDC 2025 即将到来之际,不妨跟随 Howard Oakley[13]的这篇文章,回顾 macOS 从 System 1 到 macOS 15 的版本号演化历程,一窥 Apple 在 UI...我始终记不住这些系统版本的别名 iOS 生命周期中前台切换的处理方式 (iOS Lifecycle: Handling willEnterForeground in AppDelegate and SceneDelegate...howardnoakley [14]  iOS 生命周期中前台切换的处理方式 (iOS Lifecycle: Handling willEnterForeground in AppDelegate and SceneDelegate

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    Xcode 11 初体验

    除此之外你还可以移动鼠标到两个窗口之间,将要打开的文件在这里插入一个新的窗口: 综合这个功能,更加方便我们对比阅读,快速开发!...Swift Package Manager Xcode 11 还有另外一个重要的更新,就是对 Swift Package Manager 的内置集成。这个功能貌似在挑战 CocoaPods!...你现在可以点击调试配置界面,动态改变模拟器的运行参数,比如这里改变主题模式到黑色,改变文字大小,更改辅助选项等等: 这样增强我们开发人员的调试能力,对于每次编码再调整的方式大大优化!...SceneDelegate 更新 Apple 建议我们把视图层级相关的方法从 didFinishLanchingWithOptions 迁移到 SceneDelegate 中的 willConnectTo...关于Swift UI 的更新 其中我有两篇博客也介绍到了 SwiftUI : SwiftUI - 百行代码变十行,Swift再创辉煌 WWDC - SwiftUI - 初恋般的感觉 参考:Apple 官方文档一线搬砖工人

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    全新Swift从入门到进阶实战探探iOS APP

    然而,另一项研究证明了Swift在性能上确实优于Objective-C,这表明Swift具有许多新特性,对开发者来说更高效8。安全性:Swift被设计为一种更安全的编程语言。...面向对象与命令式编程:Swift和Objective-C都是面向对象和命令式的编程语言,但Swift还整合了函数式编程的概念。例如,Swift中的过滤器等特性体现了这一点8。...文本输入密集型应用:同样地,考虑到SwiftUI在处理多个填充文本字段方面的高效性18,它可以被广泛应用于需要用户频繁输入文本的应用程序中。...游戏开发:虽然证据中没有直接提到游戏开发,但考虑到SwiftUI的性能优势和对动态界面的支持,它可以被用于开发各种类型的游戏,从简单的休闲游戏到复杂的策略游戏。...开发者可以考虑将SwiftUI与Swift结合使用,以利用其声明式编程的优势,同时保持对UIKit的熟悉度。考虑到Swift和UIKit的广泛使用,开发者应该深入理解这两个框架的工作原理和最佳实践。

    1.6K10
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