-- 圆角红色按钮 --> 三个按钮整体布局文件: 阴影的按钮--> 阴影模糊程度:android:shadowRadius="5"--> 阴影与文字的距离:android:shadowDx="20"--> <!...android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="文字带阴影的按钮
setBounds(100, 100, 365, 205); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setTitle("渐变效果的文字...= new Font("楷体", Font.BOLD, 60); // 创建字体对象 g2.setFont(font); // 设置字体 // 创建循环渐变的...new GradientPaint(20, 20, Color.BLUE, 100,120, Color.RED, true); g2.setPaint(paint);// 设置渐变...java.awt.Font; import java.awt.Graphics; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; /** * 阴影效果的文字...setBounds(100, 100, 354, 205); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setTitle("阴影效果的文字
目录 1,直角与圆角 2,按钮中嵌入图片 3,使用对比度强的配色更醒目 附录 讨论一下静态按钮的样式可以如何优化(国产动态按钮较少,当用户量大了也是相当耗费资源的一件事),那就讨论一下静态按钮优化的一些思路...在一些纯图形表意的按钮,直接用圆了。【不管用多少,用圆基本上成为了常态】 ? ? ? 2,按钮中嵌入图片 在表意上更为强烈!!!【即使没有合适的图,一个红点也让按钮有了更强烈的生命力】 ? ? ?...element这个框架做了一般性通用颜色的示意,但与实际还是有所出入 红色是公认的危险按钮,与之对应的就是绿色,安全的意思。 剩下的就仁者见任,智者见智了 ? 比如得到这种橘配白色 ?
这篇文章是通过结合使用CAGradientLayer、CABasicAnimation 以及CAAnimationDelegate来达到颜色渐变以及转换的动画, 下面是今天要达成的效果图: 首先创建一个...gradient.drawsAsynchronously = true self.view.layer.insertSublayer(gradient, at: 0) (滑动显示更多) 现在运行后会得到下面的结果: 颜色渐变是做到了...,那么如何做到颜色渐变的转换呢?
UISearchController�的取消按钮 关于UISearchController�的设置就不多说了,可以参考《UISearchController�仿微信搜索框》或者自行上网查找。...情况 本人想实现微信通讯录上方的搜索框功能,但在搜索框的取消按钮的设置这个卡住,在网上搜了个遍,没有�合适的做法,经过不懈的探索,终于找到解决方案,遂前来记录一下。...方案 添加两个属性 // 记录是否已经找到取消按钮 lazy var hasFindCancelBtn: Bool = { return false }() // 定时器(用来定时查找取消按钮)...link: CADisplayLink = { CADisplayLink(target: self, selector: #selector(findCancel)) }() 提供查找并设置取消按钮的方法...附上相关项目:Swift 3.0 高仿微信
Unity中要实现自己得Button需要编写继承自UnityEngine的Button类,然后再重写按钮按下,抬起,和离开的方法(OnPointerDown,OnPointerUp,OnPointerExit...),记录时间差就行了,具体实现看代码: 一:长按按钮实现: public class LongClickButton : Button { [Serializable] public class...} } 调用: longButton.OnLongButtonClick.AddListener(() => { Debug.Log("LongButtonClick"); }); 二.双击按钮实现
// // UINavigationExtension.swift // Rencaiyoujia // // Created by zhangyu on 2019/10/18. // Copyright
1、云:由多个圆拼接而成,并且有上下浮动的动画效果 2、雨滴:多个,从上而下的动画效果 3、阴影:椭圆,缩放动画效果 下面我们按步骤实现 云 用box-shadow制作多个圆,完成拼接,行程完整的云朵...box-shadow: h-shadow v-shadow blur spread color inset; 注:box-shadow,向框添加一个或多个阴影。...该属性是由逗号分隔的阴影列表,每个阴影由 2-4 个长度值、可选的颜色值以及可选的 inset 关键词来规定。省略长度的值是 0。 ?...阴影 阴影实现是最简单的啦,加上缩放,透明度改变就可以了,当然要和上面的云配合起来,云上,阴影变小,云下,阴影变大。
我们在实现UI标注画图的时候难免会遇到要求按钮带阴影的效果。...当我在实际开发中时,项目需求几乎所有的控件按钮都是带阴影的,列表项、详情项等等,如果使用切图肯定是不大现实的,占用空间太大。...当我使用上面提到的android:elevation=""与app:cardElevation=""属性时遇到瓶颈了,这两个属性可以用也很方便,但是遇上苛刻的UI就不行了,因为颜色差值不对,与UI效果图相差太大...--注意每一层图层的颜色变化,每个图层颜色改变实现阴影渐变--> <!
从事:Python,前端,Java,C,C++, R ,Javascript,C#, Matlab , Swift , Go ,数据库等领域的都适合。...目录 1.Snipaste 2.命名神器codelf 3.渐变色神器 4.CSS阴影效果神器 5.数据结构可视化 6.Buttons 7.CSS在线设计按钮 8.颜色码转换工具 9.HTML颜色代码...地址:CODELF 使用非常简单,只需要输入中文,他就自动把你命名英文 例如输入‘扑克’,他就会给你找出 大神们经常使用的变量名 3.渐变色神器 从事前端具有帮助性 地址:Gradihunt:...Automated Gradient Generator 有各式各样的渐变色,支持下载图片,不管是做背景还是做啥都是非常好看的 4.CSS阴影效果神器 从事前端具有帮助性 地址:Smooth Shadow...地址: Universe of UI elements 7.CSS在线设计按钮 CSS按钮在线设计 (lingdaima.com) 可以随意调节按钮大小,然后复制代码即可 8.颜色码转换工具
随后,新建一个 Swift UI File,命名为 ContentView.swift。文件会自动生成一个 ContentView 的 Swift UI View。...接下来需要把 Swift UI View 用在 UIKit 中,需要用到 Swift UI 中的 UIHostingController 。这是可以把 Swift UI 包装成 UIView。...点击中央的 Button 之后将会 Push 到一个由 Swift UI 构建的 View。...接下来,如果不用 PushViewController 的方式把 Swift UI View 直接挂载到 RootViewController。...如何在 Swift UI 直接用上 UINavigationController 和 UITabBarController。
了解一下cloudyberry提供的openstack swift客户端,分为收费版和免费版,主要试用了一下免费版,做的还是蛮精致的,很大程度上方便了我们上传、下载、浏览swift上的文件,非常好用
接上文: 从零开始的 Swift UI (二) 上篇文章介绍了如何使用 UserDefaults 和 ObserveableObject 来进行数据管理。...swift 1struct LikeView: View { 2 @EnvironmentObject var like: Like 3 4 var likes: [LikeModel] { 5...swift 1Button(action: { 2 like.add(hikotoko: model) 3}, label: { 4 Image(systemName: liked ?....red : .primary) 6 .font(.custom("icon", size: 28)) 7}) COPY Like.swift 中新增一个方法。...Share Sheet Modal 完整 App: https://github.com/Innei/meet-swift (完)
注: 本文编写时,使用 Xcode 12.3、Swift 5.3.2 来构建 App 入门 Swift UI 已经有一段时间了,但是却一直没有写过什么练手项目,虽然之前跟着 Hackingwithswift...UI 2.0 中,UI 主入口文件从复杂的 AppDelegate.swift 和 SceneDelegate.swift 转变为仅仅只有几行的 xxApp.swift,得益于 Swift 5.3 加入的...在 Swift UI 中绘制图形十分简单,Swift UI 中内置了 Circle 组件,只要使用 ZStack 和 Circle 结合,很容易编写这个组件。...在 Swift UI 中,可以使用 ZStack 结合 .postion 定位到指定地点。为了获取到整个视窗的长宽,还需要 GeometryReader 去读取子 View 的长宽。...在 Swift UI 中使用默认的 Tabbar 极为简单。只需要使用 TabView 即可。
接上文: 从零开始的 Swift UI (一) 在上一篇文章中,我们完成了 HomeView 的基本布局。接下来我们来编写一下数据层(Model ViewModel)。...大概包括两个方面:数据的获取(JSON URLSession) 和 UI ViewModel 的数据同步。 数据的获取 首先我们使用的 Api 是 Hikotoko 。...新建一个 Swift 文件,命名为 Model.swift 将生成的代码复制到新文件。 再新建一个 Swift 文件,命名为 ViewModel.swift,写入以下代码。...新建一个 Swift 文件,命名为 Like.swift swift 1import Foundation 2 3class Like: ObservableObject { 4 @Published...} 5} COPY 之后完整的 Like.swift 如下: swift 1// 2// Like.swift 3// Meet 4// 5// Created by Innei on 2020/
静电说:不少同学在绘制阴影的时候,特别是卡片阴影的时候,都会有不少难度,或者把握不好其中的度,在本篇文章中,我们 一起来学习一下,如何让你在UI中绘制出更舒服的阴影效果。 ?...场景01.按钮 我们可以为按钮使用阴影来显示一些不同的状态,例如悬停状态。也可以在默认状态下使用它。关键在于,使它们在整个按钮布局中保持平滑,柔软和融合。 ?...默认状态和悬停状态按钮 场景02.卡片阴影 卡片是UI中重要且可操作的组件。要使它们具有一定的深度,并将其视觉上放置在最上层,此时我们可以使用阴影。记住!要让它们漂浮起来。 ?...两种不同状态的开关 场景05.重叠项目 如果要在UI界面中重叠两个或者多个元素,则需要添加阴影以便让元素之间具有更多的对比度和深度。 ?...比如按钮为绿色,则可以为按钮设定一个更深的绿色阴影,并加上小于10%的透明度数值。如下图,左侧的按钮阴影很自然,右侧的则有一层模糊的效果,显得不够漂亮。 ?
Checkbox 组件 二、代码中配置 Checkbox 组件选中事件 三、完整代码示例 四、GitHub 地址 一、布局文件中配置 Checkbox 组件 ---- Checkbox 组件就是多选按钮...; Checkbox 多选按钮之间不存在互斥关系 , 可以 同时选择 ; 如 : 给出 3 个 Checkbox 按钮 , 可以同时选中其中的 0 个 , 1 个 , 2 个 , 3...checkbox0" ohos:height="match_content" ohos:width="match_content" ohos:text="多选按钮...}else{ text.setText("当前 多选按钮 0 选中状态 : 未选中"); } }...ohos:width="match_content" ohos:layout_alignment="horizontal_center" ohos:text="当前 多选按钮
利用代码实现自定义圆角+阴影按钮 android-flat-button android-flat-button效果图: 说明:android-flat-button 自定义Button,实现按钮阴影和按下效果
2、柔和渐变 渐变这种设计趋势正在进入两极分化的一个阶段。...一方面,在视觉设计领域,一部分渐变变得更加夸张,但是在 UI 设计领域,无论是背景、UI元素(比如按钮、卡片和图形),渐变依然存在,只不过会显得更加微妙柔和。...在 UI 设计领域,还有的设计师会使用双色渐变,并且结合模糊效果,让它更加柔和。 3、几何元素 几何元素既可以作为背景来使用,也可以作为装饰细节,让你的设计越来越有趣。...9、弥散的阴影 阴影是拟物化设计当中最重要的视觉元素之一,而如今它又再次大规模流行开来了。...只不过相比于之前「沉重」的阴影,柔和的弥散阴影在美学上更加令人愉悦,通常,阴影会让 UI 元素的「可点击感」更强,并且有助于区分界面中的层次结构。
点击查看更新记录 更新记录 2022-03-16: 基本功能逻辑实现 编写了电脑端的悬停卡片样式,且左右分离 2022-03-15: 基本功能逻辑实现 实现了 UI 分离 编写了手机端和电脑端的按钮样式...首先要解决的是按钮显示问题,如果是常显,有可能遮盖正文内容,尤其是手机端应该不会有足够的位置。所以尝试通过设置滚动事件监听,在页面滚动至原本上下页翻页的位置,也就是正文刚好读完的时候,才显示按钮。...虽然会遮盖一部分评论,不过可以把按钮调整到正中,手机端调扁一点,毕竟不是正文的话,也不用太纠结遮盖问题。...然后就是文章卡片的参数取值问题,这部分可以沿用Blogroot\themes\butterfly\layout\includes\pagination.pug里的变量逻辑,这样就可以把问题局限在对UI的调整上...Blogroot]\themes\butterfly\source\css\_custom\fixed-pagination.styl, 为了区分左右和 PC 端,手机端,我可是头一次这么卖力的写了三份 UI