如果我为一个向量保留了大量的内存(稍后将用数据填充),那么保留的内存可以被其他人使用吗?
例如,
vector<double* > vD;
vD.reserve(30000000); // the number is less than the maximum size of a vector
... ...
for(int i=0; i< 1000000; i++)
{
double * pF = new double; // will be pushed back to the vector
... ...
vD.push_back(pF)
C++11;
给定A类和B类两类,其中A类存储B类的数据成员,那么它是否更有效;
1:创建B型对象和A型对象,然后将A型对象传递给B型对象;
A storage;
B object(1,2,3);
storage.add(object);
2:创建A类对象,并将其传递给B类型的无名对象,例如;
A storage;
storage.add(B(1,2,3));
这些调用在性能上是否相等?
现在,假设我希望A类型中的一个向量存储传递给A类型的B类型的对象;我是否会对storage.add()每个调用创建两个B类型的副本,而不管是将存储对象传递给已经创建的对象的引用,还是将匿名对象直接传递给A类型
当迭代一个STL::指针向量时,沿途删除对象的最佳实践是什么?
我理解擦除成语。但是,由于向量包含指针,我担心这只会删除指针,而只会将实例挂在内存中。
例如,我会做这样的事情
std::vector<someClass*> someClassList
std::vector<someClass*>::iterator i;
for (i=someClassList.begin(); i != someClassList.end(); ++i){
determine_if_should_be_deleted(i);
// <--How to del
以下例子的用例是什么?
vector<Object> collection;
vector<Object> *collection = new vector<Object>
vector<Object*> collection;(creating the object on the heap)
什么时候我需要在对象向量上创建指针向量,而向量(或任何STL容器)没有分配堆上的元素吗?
我有一个关于联盟,球队和球员的txt文件,如下所示:
League: some league
Team: some team
some players with name and strength
League: some other league
现在我用readin函数读取数据。
#include "ReadIn.h"
#include "Player.h"
#include <deque>
#include <fstream>
#include <string>
#include <sstream>
为了教育目的,我正在尝试实现我的容器向量。
在实现它的方法保留时,我遇到了这样的问题:
,这是将元素数组从内存中的一个位置(初始容量)重新定位到分配给新容量的内存的最佳方法?。
我考虑了两种可能性:使用循环或使用c函数memcpy。
以下是我的实现:
template <typename T>
void MyVector<T>::reserve(int elements)
{
if (m_size >= elements) // when no need to reserve memory as at least demanded amount of m
假设我有一个动态分配的对象。如果我把它推到一个STL向量中,是否会将一个引用插入到该向量或此对象的副本中?
这是一般性的问题。例如:
class vec {
vector<obj> vec;
void addToVec(obj a) {
// insert a into vec
}
...
...
...
}
obj* a = new obj;
vec* v = new vec;
vec.addToVec(a);
如果我删除v,对象a也会死吗?
我想知道是否有人能给我解释一下:如果我写
int i = 0;
float* pf = i;
我得到一个编译错误(gcc 4.2.1):
error: invalid conversion from ‘int’ to ‘float*’
这是有道理的--他们显然是两种完全不同的类型。但如果我写下
const int i = 0;
float* pf = i;
它编译时没有错误。为什么“const”在赋值的右边会有不同呢?'const‘关键字的部分思想不就是能够强制类型约束为常量值吗?
我能想出的任何解释都让人感觉是假的。我的解释都不能解释这样一个事实
const int i = 1;
f
我有一个动态数组,它将从不同的测试系统更新。我很难掌握语法。有人能帮帮我吗?
下面是我声明向量的地方
void TestSystem::Drive(U32 RunMode, U32 Options)
{ //U32 is unsigned 32 bit
U32 condition;
U32 i;
U8 k;
vector<U32> badDriveList(1,0);//initial size of vector is 1 and value is 0
int *badDrivePointer[&badDriveList];