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SDL_RenderCopy只在安卓上显示第一张图片?

SDL_RenderCopy是SDL库中用于渲染纹理的函数。在安卓上只显示第一张图片可能是由于以下几个原因导致:

  1. 纹理加载错误:首先,需要确保所有纹理加载成功,可以通过SDL的错误处理函数来检查是否有加载错误。如果加载失败,可能是文件路径不正确或者文件格式不受支持。
  2. 纹理渲染错误:其次,需要确认纹理渲染是否成功。可以通过检查SDL_RenderCopy函数的返回值来确定渲染是否成功。如果返回值为负数,则表示渲染失败,可能是纹理大小不正确或者渲染目标设置有误。
  3. 渲染目标错误:还有一种可能是渲染目标设置有问题。需要确保渲染目标已正确设置为屏幕窗口,并且在渲染前已调用SDL_RenderClear函数进行清空。

解决该问题的方法包括:

  1. 检查纹理加载和渲染代码,确保路径和格式正确,并使用错误处理函数来定位错误。
  2. 确认渲染目标已正确设置为屏幕窗口,并在渲染前调用SDL_RenderClear进行清空。

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