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1
回答
SCNPhysicsBody
性能
不佳
、
、
、
、
这工作得很好,但
性能
很糟糕。有什么办法可以提高这个过程的效率吗?
浏览 11
提问于2018-08-14
得票数 1
回答已采纳
1
回答
SceneKit物理联系人
、
、
、
我正在尝试为iPhone创建一个测试3D游戏,但我被物理问题缠住了。当车和急救车互相联系时,车不会消失吗?我以前使用过SpriteKit,我知道我必须将PhysicsWorld ContactDelegate设置为self,但我不知道如何在SceneKit中这样做,也许这就是问题所在?ambulance.physicsBody?.categoryBitMask = PhysicsCategory.ambulance car.physicsBody?.cat
浏览 0
提问于2016-11-06
得票数 2
1
回答
非常技术性- Modal需要时间来加载。如何减少加载时间?
、
、
、
我有一个跨度为“点击打开对话框”的文件。它在模式视图中打开网页。该网页在var perlURL="..../cgi-bin/test/web_editor.pl";下面的url部分中提到我的问题是--当我点击对话框“点击打开对话框”时,大约需要7分钟将整个perl文件加载到模式中。<!DOCTYPE h
浏览 4
提问于2015-08-01
得票数 1
1
回答
SceneKit物理模拟与实际节点位置不匹配
、
、
physicsBody =
SCNPhysicsBody
(type: .dynamic, shape: dronePhysicsShape) self.enemyDrone?.
浏览 4
提问于2017-10-26
得票数 3
回答已采纳
3
回答
SceneKit:如何检测无碰撞的接触
、
、
、
、
我正在寻找最好的方法(在
性能
上)来检测两个在SceneKit物理世界中不发生碰撞(而不是相互反弹)的物体之间的接触。用iOS 9.0更新,苹果在
SCNPhysicsBody
上增加了contactTestBitMask。所以这个问题很快就会过时。
浏览 6
提问于2014-07-31
得票数 4
回答已采纳
8
回答
Oracle中最耗时的5个SQL查询
、
如何在Oracle中查找
性能
不佳
的SQL查询? Oracle维护共享SQL区域的统计信息,并且每个SQL字符串(v$sqlarea)包含一行。但是,我们如何识别其中哪一个表现
不佳
呢?
浏览 0
提问于2008-11-25
得票数 38
3
回答
创建与节点几何体大小相同的physicsShape
、
、
physicShapes是使用以下命令创建的:bottomBox.physicsBody =
SCNPhysicsBody
(type: SCNPhysicsBodyType.Static, shape: nil) 当它们停止时,顶部的盒子比它应该的高度更高
浏览 3
提问于2014-09-25
得票数 1
1
回答
AxWindowsMediaPlayer
性能
不佳
、
、
怎样才能一直保持全屏模式的
性能
?
浏览 5
提问于2016-11-12
得票数 1
1
回答
MySQL
性能
不佳
、
、
、
、
我的应用程序的一部分有一个很大的问题。我正在使用SQLAlchemy和MySQL的组合,大多数东西都工作得很好,但有一个问题是永远加载,有时甚至需要5-6分钟,加载客户列表。该表大约有3000行,对于数据库标准来说,这应该是相当小的,我在一个稍微大一点的表(25k行)上做了一个简单的连接。last_inv = db.session.query(Sales.id).order_by(Sales.invoice_date.desc()).filter(Customer.email == Sales.email).limit(1).correlate(Cust
浏览 2
提问于2014-04-21
得票数 1
1
回答
如何在SceneKit中检测GKComponent中两个GKEntities(SCNNodes)之间SCNPhysics交集
、
、
、
我正在尝试检测SceneKit中两个scnnode的交集。它们注册为GKEntities。我希望将一个组件关联到两个实体,使用SCNPhysicsContactDelegate检测它们的物理实体的交集,但我不想在视图控制器中这样做,因为我知道这不是最佳实践,而且它会使注册为组件变得困难。任何帮助都将不胜感激。 谢谢你的帮助 蒙特勒 import Foundationimport GameplayKit class MeleeComponent: GKComponent, SCNPhysicsContactDelegate
浏览 19
提问于2019-02-03
得票数 0
1
回答
两个动态SCNNodes不冲突(场景套件)
、
、
、
、
我目前正在用ARKit制作一个场景工具包游戏。我已经设置了每个节点的物理主体的collisionBitMask来包含其他节点,如下所示:我还将每个节点的物理实体设置为动态的,这样节点就会受到力和碰撞的影响。 当我调用physicsWorld(_ world: SCNPhysicsWorld, didBegin contact: SCNPh
浏览 0
提问于2018-06-28
得票数 0
1
回答
MITMProxy
性能
不佳
、
、
、
、
在Python中使用MITMProxy时,我们发现
性能
非常差。我们使用requests Python库自定义转发请求。当使用MITMProxy转发请求时,如何提高其
性能
?
浏览 1
提问于2013-06-15
得票数 8
3
回答
CALayer
性能
不佳
?
、
、
、
我已经在这个问题上挣扎了几个星期了。不管怎样,CALayer的太糟糕了。它们造成了如此多的延迟,让我的UI看起来更糟糕。CALayer *imageLayer2 = [cell.imageView layer];[imageLayer2 setCornerRadius:10.0]; 我尝试将setMaskToBounds设置为NO,但是没有圆角应用于我的UIImageView。由于一些奇怪的原因,这个问题似乎在iPads上比在iPhon
浏览 0
提问于2012-06-04
得票数 2
回答已采纳
3
回答
PLINQ
性能
不佳
、
我正在尝试实现PLINQ示例,但面对以下问题,我的顺序查询比并行查询执行得更快。 Stopwatch sw = new Stopwatch(); int[] x1 = vals.Where(x => x % 2 == 0).ToArray(); Console.WriteLine("Sequentia
浏览 0
提问于2012-06-06
得票数 4
回答已采纳
1
回答
OpenMP
性能
不佳
、
、
、
for(c=0;c<N;c++){ } } 结果还可以,但在
性能
上
浏览 0
提问于2016-05-19
得票数 1
1
回答
JdbcTokenStore -
性能
不佳
、
我在Spring JdbcTokenStore上遇到了糟糕的
性能
,所以我做了一些调查,发现以下查询速度很慢:谢谢朱利奥
浏览 2
提问于2014-09-17
得票数 3
1
回答
如何在swift中创建SCNNode数组
、
、
、
let shape = SCNPhysicsShape(geometry: sphereGeometry, options: nil) let sphereBodys =
SCNPhysicsBody
浏览 2
提问于2015-07-19
得票数 0
1
回答
BlockUI
性能
不佳
、
在我的aspx页面上,我遇到了严重的BlockUI和ASP.NET AJAX
性能
问题。 我正在尝试简单的元素阻塞,但它是一个滞后/延迟淡入。页面上的html错误会影响blockUI吗?
浏览 1
提问于2010-10-22
得票数 0
1
回答
Java
性能
不佳
、
、
我有一台运行Windows的电脑,里面有很多大型程序(比如Adobe,还有很多其他东西),而且电脑的
性能
真的很好。Feb 2 10:16 .jdk-8-oracle-x64.jinfo编辑2: Java
性能
浏览 0
提问于2017-03-04
得票数 2
3
回答
有多少百分比的安卓设备具有合理的OpenGL
性能
?
、
、
有许多低端安卓设备的OpenGL
性能
非常糟糕,比如HTC Wildfire。我如何才能计算出有多少用户拥有此类OpenGL
性能
不佳
的设备?
浏览 1
提问于2011-02-27
得票数 1
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