Redux Observable 是一个基于 RxJS 的中间件,用于处理异步操作和副作用。它允许你以响应式的方式处理 Redux 中的 action,并且可以方便地取消已经调度的操作。
如果同一个操作被多次调度,你可以使用 takeUntil
操作符来取消其中的一个。takeUntil
接收一个 Observable 作为参数,当这个 Observable 发出值时,它会停止接收源 Observable 的值。
下面是一个示例代码,演示如何使用 Redux Observable 取消同一个操作的其中一个调度:
import { ofType } from 'redux-observable';
import { mergeMap, takeUntil } from 'rxjs/operators';
import { of, timer } from 'rxjs';
// 定义一个 action 类型
const FETCH_DATA = 'FETCH_DATA';
// 定义一个 action 创建函数
const fetchData = () => ({ type: FETCH_DATA });
// 定义一个异步操作的 epic
const fetchDataEpic = action$ =>
action$.pipe(
ofType(FETCH_DATA),
mergeMap(action =>
// 模拟异步操作
timer(1000).pipe(
takeUntil(action$.pipe(ofType(FETCH_DATA)))
)
),
mergeMap(() => of({ type: 'FETCH_DATA_SUCCESS' }))
);
// 使用 Redux Observable 创建 store
const { createStore, applyMiddleware } = Redux;
const { createEpicMiddleware } = ReduxObservable;
const epicMiddleware = createEpicMiddleware();
const store = createStore(reducer, applyMiddleware(epicMiddleware));
epicMiddleware.run(fetchDataEpic);
// 调度多次 FETCH_DATA 操作
store.dispatch(fetchData());
store.dispatch(fetchData());
store.dispatch(fetchData());
在上面的示例中,我们定义了一个 fetchDataEpic
,它会在接收到 FETCH_DATA
action 时执行一个异步操作,并使用 takeUntil
操作符来取消同一个操作的其他调度。在这个示例中,我们使用了 timer
来模拟异步操作,实际应用中可以替换为真实的异步操作。
需要注意的是,takeUntil
操作符只会取消后续的调度,已经在执行中的操作无法被取消。如果需要取消正在执行的操作,可以使用其他方法,比如使用取消标志位或者使用取消令牌等。
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