RealityKit是苹果公司推出的一种增强现实(AR)开发框架,它与ARKit相结合,提供了丰富的AR体验。RealityKit的核心概念是“实体(Entity)”和“锚点(Anchor)”。实体代表了在AR世界中的虚拟对象,锚点则是用于在现实世界中定位和追踪实体的点或位置。
在使用RealityKit的过程中,我们可以通过光线广播(Raycasting)来查找锚点或实体。光线广播是一种技术,它通过发射一条射线来检测是否与现实世界中的物体相交,并获取与该射线相交的点的信息。
然而,对于给定的光线广播,如果始终为空,即没有找到任何锚点或实体,可能有以下几个原因:
如果以上情况都不是问题,而光线广播始终为空,则可能是您的AR场景设置或代码逻辑存在一些问题。您可以检查代码中的光线广播设置、坐标系转换、AR会话初始化等方面,确保它们正确无误。
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