目前我的组件渲染了4次。看起来它正在为每个道具渲染。如果我删除了除网络之外的道具,那么它只渲染一次,但是我确实需要其他道具。我在componentDidUpdate中使用了if语句,因为我需要检测更改,但是我渲染了4次,并且我的网络属性是相同的 export class Camera extends Component {
在ReactJS中,当我们编写一个功能组件时: // so something...(这是不需要渲染或触发重新渲染的状态或标志)。
只有当我们确定页面上会有一个这样的组件实例时,它们才是相同的吗?似乎如果有两个Foo实例,那么someState可以在两个组件之间共享,而someStateByRef.curren
我正在使用React实现一个非常简单的图表页面,其中包含以下组件: Designer: has columns。Column:如果有工具,它会呈现一个图表。图表:将绘制一个Highchart。问题是当我更改任何列的状态时的性能,所以我在设计器中调用this.setState({columns: columnsArr}),React将呈现所有列,例如,如果我们有60列,这将花费很长时间。我读到React只在组件的属性发生变化时才呈现组件,所以对于column组件,如果一列发生了变化,它不应