React.memo 高阶组件 (HOC) 可以确保组件仅在其 props 更改时才重新渲染。...如果您使用基于类的组件而不是函数组件,请将 extends React.Component 更改为 extends React.PureComponent 以获得相同的效果。...如果每个列表元素都有一个一致的键,那么即使添加或删除列表项,React 也可以避免重新渲染组件。...React 现在可以正确识别项目没有更改,并且只是移动现有元素。 What's a good key? 什么是好 key?...对于没有添加或删除项目的静态列表,使用数组索引也可以。
React不会深入比较对象以确定它们是否相等。浅比较用于比较对象的每个键值对,而不是比较内存地址。深比较更进一步,如果键-值对中的任何值也是对象,那么也对这些键-值对进行比较。...React 都不是:它只是检查引用是否相同。 如果要将组件的 prop 从 {x:1} 更改为另一个对象 {x:1},则 React 将重新渲染,因为这两个对象不会引用内存中的相同位置。...如果要将组件的 prop 从 object1(上面的例子)更改为 o bject3,则 React 不会重新呈现,因为这两个对象具有相同的引用。 在 JavaScript 中,函数的处理方式是相同的。...如果 React 接收到具有不同内存地址的相同函数,它将重新呈现。如果 React 接收到相同的函数引用,则不会。...这里使用 index 作为唯一标识会有个警告:如果列表更改顺序或删除项目,可能会得到错误的结果。
这将影响性能,因为即使对象引用发生更改但字段未更改,也会在组件上触发重新渲染。 重新选择库封装了Redux状态并检查该状态的字段,并告诉React什么时候渲染或不渲染字段。...如果字段已更改,它将告诉React重新渲染;如果没有字段已更改,则尽管创建了新的状态对象,它也会取消重新渲染。 6. 使用 Web worker JS代码在单个线程上运行。...这些组件树使其具有父子关系,即在组件中更新绑定数据时,将重新呈现该组件及其子组件,以使更改传播到整个子组件树中。...这样,React为我们提供了一种方法来控制组件的重新渲染,而不是通过React来控制内部逻辑,这是shouldComponentUpdate方法。...结论 React很棒! 我们在这里提到的技巧绝不能全部实现。请记住,不要及早进行优化,首先对项目进行编码,然后在必要时进行优化。 谢谢!!!
曾经以为对React了解颇深,但在深入研究后,发现自信心不足。React生态系统不断发展,学习也需持续进行。Key”警告。让我们从一些简单而常见的事情开始,比如Map方法。...我们通常使用它在JSX中迭代对象以呈现内容。尽管经常会遇到小小的“key”警告,但我们经常忽视它。React使用一种称为“Diffing算法”的机制来协调DOM。...在React.js中理解Diffing算法因此,React引入了“key”属性,用于区分“map”渲染的元素。如果没有提供键,算法将不得不重新渲染所有map元素(如果存在更新)。...如果在tools状态的开头添加了新元素,组件将重新渲染,包括所有的JSX。React会创建最新VDOM的新副本,并将其与现有DOM进行比较,找出变化。然后只更新已更改的部分。...但由于添加了元素,所有索引都会改变,导致React将它们全部视为新/更改的元素,从而重新渲染。解决方案是使用一致且对于元素是唯一的值作为键。通常可以使用元素ID或渲染元素的内容。
如果使用非纯函数,它没有参数,直接更改 student 对象来更改全局状态。 使用纯函数,它接受参数,基于参数计算,返回一个新对象而不修改参数。...每当DOM发生更改时,浏览器都需要重新计算CSS、进行布局并重新绘制web页面。 React 使用 Virtual DOM 有效地重建 DOM。...Props 和 State Props 是只读属性,传递给组件以呈现UI和状态,我们可以随时间更改组件的输出。...上下文是一种传递props 的方法,而不用在每一层传递组件树。 什么是 Hooks Hooks 是React版本16.8中的新功能。 请记住,我们不能在函数组件中使用state ,因为它们不是类组件。...如果树中有100个组件,则不重新渲染整个组件树来提高应用程序性能。 使用create-react-app来构建项目,这会创建整个项目结构,并进行大量优化。 不可变性是提高性能的关键。
它会带来很多好处,例如: 零副作用 不可变的数据对象更易于创建,测试,和使用; 利于解耦; 更加利于追踪变化; 在 React 环境中,我们使用 Component 的概念来维护组件内部的状态,对状态的更改可以导致组建的重新渲染...React 构建并在内部维护呈现的UI(Virtual DOM)。当组件的 props 或者 state 发生改变时,React 会将新返回的元素与先前呈现的元素进行比较。...== nextState.users) { return true; } return false; } 即使用户的数组发生了改变,React 也不会重新渲染UI了,因为他们的引用是相同的...译注:函数组件也可以做纯组件的优化:React.memo(…) 是 React v16.6 中引入的新功能。它与 React.PureComponent 类似,它有助于控制 函数组件 的重新渲染。...在这些情况下,防抖和节流技术可以成为救世主,而不会对事件监听器进行任何更改。 节流 简而言之,节流意味着延迟功能执行。因此,不是立即执行事件处理程序/函数,而是在触发事件时添加几毫秒的延迟。
我们需要跟踪待办事项列表上的项目,以及哪些项目已经被选中。...未充分使用 reducers React有两种内置的方式来存储状态:useState和useReducer。还有无数的库用于管理全局状态,其中Redux是最流行的。...未充分使用 React.memo, useMemo 和 useCallback 在许多情况下,React支持的用户界面可能会变得滞后,特别是当你将频繁的状态更新与渲染成本昂贵的组件(React Select...在对抗糟糕的渲染性能时,你最强大的武器是React.memo,它只在组件的道具更改时才重新呈现组件。这里的挑战是确保道具不会在每次渲染中改变,在这种情况下React。备忘录不起作用。...我个人更喜欢React Query,不过RTK Query、SWR和Apollo也是很好的选择。 只有在真正需要时才使用服务器渲染 服务器端呈现(SSR)是React最酷的功能之一。
这些组件具有状态,此状态是组件的本地状态,当状态值因用户操作而更改时,组件知道何时重新渲染。现在,React 组件可以重新渲染 5、10 到 90次。...当我们再次单击该按钮时出现了问题,组件不应该重新呈现,因为状态没有更改。count 的上个值为1,新值也 1,因此不需要更新 DOM。...我添加了componentWillUpdate,当一个组件由于状态变化而确定要更新/重新渲染时,React 会调用这个方法;还添加了componentdidUpdate,当一个组件成功重新渲染时,React...,返回 React 选项并将值更改为 45,然后移至 Console: 看到组件重新渲染,且上个值与当前值是一样的。...它与 React.PureComponent 类似,它有助于控制 函数组件 的重新渲染。 React.memo(...) 对应的是函数组件,React.PureComponent 对应的是类组件。
那么为什么 React 会费劲地将值与函数分开,还要使用 useState() 呢?这是因为当状态改变时,React 希望重新运行某些生命周期 Hooks。...如果你直接改变状态,React 将不得不做更多的工作来跟踪更改以及要运行的生命周期 Hooks 等。 现在我们已经搞明白了数据突变,接下来看看在两个 To Do 应用中添加新项目的方法。...newToDo 变量是一个对象,有一个 id 键,其值由 newID 确定。它还有一个 text 键,其值由 toDo 确定。这个 toDo 就是输入值更改时要更新的那个 toDo。...你可能觉得…list 看起来很奇怪:开头的三个点称为 spread 运算符,负责将 list 中的所有值作为单独的项目传递,而不是简单地把所有项目打包在一起作为数组传递。感觉有些糊涂吗?...我发现在 React 中创建一个事件侦听器,做到每当按下 enter 键就创建新的 ToDo 项目,写起来比较麻烦。
,不使用键或将索引用作键会导致奇怪的行为。...很多时候你会使用数据中的 IDs 作为 keys,当你没有稳定的 IDs 用于被渲染的 items 时,可以使用项目索引作为渲染项的 key,但这种方式并不推荐,如果 items 可以重新排序,就会导致...(2)使用useState时候,使用push,pop,splice等直接更改数组对象的坑使用push直接更改数组无法获取到新值,应该采用析构方式,但是在class里面不会有这个问题。...}}函数组件是无状态的(同样,小于 React 16.8版本),并返回要呈现的输出。...即:Hooks 组件(使用了Hooks的函数组件)有生命周期,而函数组件(未使用Hooks的函数组件)是没有生命周期的。
通过重新渲染,React 创建一个新的快照,它可以通过比较快照找出需要更改的内容,就像玩“寻找差异”游戏一样。 React 在开箱即用时进行了大量优化,所以通常情况下,重新渲染不是什么大问题。...而 useMemo 和 useCallback 是用来帮助我们优化重渲染的工具。他们通过两种方式做到这一点: 减少在给定渲染中需要完成的工作量。 减少组件需要重新呈现的次数。...这意味着它应该只在它的props改变时重新渲染。然而,每当用户更改其名称时,Boxes 也会重新呈现。 为什么我们的 React.memo() 没有保护我们?...我们确实有一个影响boxes 数组的 boxWidth 状态变量,但我们没有更改它! 问题在于:每次 React 重新渲染时,我们都会生成一个全新的数组。它们在值上是相等的,但在参照物上是不同的。...多亏了 React.memo, MegaBoost 组件是一个纯组件。它不依赖于计数,但每当计数改变时它就会重新呈现!就像我们看到的盒子数组,这里的问题是我们在每个渲染上生成一个全新的函数。
diff算法在变化前的数组找到key =0的值是1,在变化后数组里找到的key=0的值是4因为子元素不一样就重新删除并更新但是如果加了唯一的key,如下变化前数组的值是[1,2,3,4],key就是对应的下标...总结:useState 返回的是 array 而不是 object 的原因就是为了降低使用的复杂度,返回数组的话可以直接根据顺序解构,而返回对象的话要想使用多次就需要定义别名了。...(2)使用useState时候,使用push,pop,splice等直接更改数组对象的坑使用push直接更改数组无法获取到新值,应该采用析构方式,但是在class里面不会有这个问题。...,不使用键或将索引用作键会导致奇怪的行为。...}}函数组件是无状态的(同样,小于 React 16.8版本),并返回要呈现的输出。
如果,容器不能容纳这些组件,那么它会在容器的右侧显示一个“更多”按钮,点击后会显示一个下拉菜单,其中包含剩余未展示的子项目 让我们先从简单的逻辑入手,先创建一个简单的导航组件,它将呈现一个链接列表:(直接遍历...现在,我们只需遍历该数组,计算子元素的宽度,将这些总和与父 div 比较,并找到「最后一个可见项目」。 4....} ) } 现在,在state用实际数字更新后,它将触发导航的重新渲染,React 将重新渲染项目并删除那些不可见的项目。 6....因此,浏览器将能够在完成一个任务之后并在开始下一个任务之前重新绘制屏幕。我们将能够看到从红到绿再到黑的缓慢的过渡,而不是在白屏上停留三秒钟。 ❝这就是 React 为我们所做的事情。...然后,客户端代码将介入,useEffect 将运行,状态将更改,React 将其替换为正常的响应式导航。 后记 「分享是一种态度」。
接下来,我们进入正题,开始构建这个项目。 创建 React 项目 我们先从创建一个新的 React 项目开始。...", "web-vitals": "^0.2.4" }, 然后删除node_modules 文件夹,并重新执行 npm install 重新安装依赖。...目前的效果如下所示: 我们希望按钮显示在网格中,而不是像上图那样垂直堆叠。...Iframes 如何在 React 中工作 iframe 通常与纯 HTML 一起使用。 将 iframe 与 React 一起使用不需要很多更改,主要是将属性名称转换为驼峰式。...也就是说,每次用户按下一个键时,它都会重新开始计数,因此 iframe 只会在用户空闲(未键入)250 毫秒时更新。 这是避免每次按下键时都必须更新 iframe 的一种很酷的方法。
接下来,我们进入正题,开始构建这个项目。 创建 React 项目 我们先从创建一个新的 React 项目开始。...", "web-vitals": "^0.2.4" }, 然后删除node_modules 文件夹,并重新执行 npm install 重新安装依赖。...目前的效果如下所示: 我们希望按钮显示在网格中,而不是像上图那样垂直堆叠。...Iframes 如何在 React 中工作 iframe 通常与纯 HTML 一起使用。将 iframe 与 React 一起使用不需要很多更改,主要是将属性名称转换为驼峰式。...也就是说,每次用户按下一个键时,它都会重新开始计数,因此 iframe 只会在用户空闲(未键入)250 毫秒时更新。这是避免每次按下键时都必须更新 iframe 的一种很酷的方法。
当对虚拟 DOM 进行更改时,库会计算更新实际 DOM 的最有效方法,并且仅进行这些特定更改,而不是重新渲染整个 DOM。...状态更改可以是异步的。 状态的更改会触发组件的重新呈现,从而允许用户界面反映更新后的状态。...componentDidUpdate:该方法在组件因 state 或 props 变化而重新渲染后被调用。它用于在更新后执行操作,例如更新 DOM 以响应状态更改。...受控组件:表单数据由 React 组件(而不是 DOM)处理,方法是将输入值存储在状态中,并在输入更改时更新状态。 输入值由 React 状态控制,输入的更改通过事件处理程序进行处理,从而更新状态。...:只要有可能,就使用函数组件而不是类组件。
在React中页面重新加载时怎样保留数据?...这个问题就设计到了数据持久化, 主要的实现方式有以下几种: Redux: 将页面的数据存储在redux中,在重新加载页面时,获取Redux中的数据; data.js: 使用webpack构建的项目,可以建一个文件...如果是使用React官方的脚手架创建的项目,就可以直接使用。...>; } } 复制代码 函数组件是无状态的(同样,小于 React 16.8版本),并返回要呈现的输出。...,不使用键或将索引用作键会导致奇怪的行为。
在本章中,我们将把目光聚焦于 React 组件内部的状态管理,去认识或重新思考以下三个核心概念: props 和 state 函数组件 类组件 让我们开始吧! ? 01....React 中的数据 站在“组件”的角度上,React 把应用中流动的数据分为两种类型: 不可更改内容,但可以单向跨组件传递的 props; 可以更改内容,但不能跨组件传递的 state; 进一步说,props...函数组件 我们之前提到过,React 使用组件渲染视图提升性能,而组件即是一个函数,可以用一个公式来简洁的表示其功用:f(数据) => UI。...通过让组件管理自己的状态,任何时候状态的变更都会令 React 自动更新相应的页面部分。这便是使用 React 构建组件的主要优势之一:当页面需要重新渲染时,我们仅仅需要思考的是如何更改状态。...我们不必跟踪页面的哪些部分需要更改,不需要决定如何有效的重新呈现页面,React 自会比较先前的输出和新的输出,决定什么应该发生改变,并为我们做出决定。
其他方式在列表需要频繁变动时,使用唯一 id 作为 key,而不是数组下标。必要时通过改变 CSS 样式隐藏显示组件,而不是通过条件判断显示隐藏组件。...也正因为组件是 React 的最小编码单位,所以无论是函数组件还是类组件,在使用方式和最终呈现效果上都是完全一致的。...性能优化上,类组件主要依靠 shouldComponentUpdate 阻断渲染来提升性能,而函数组件依靠 React.memo 缓存渲染结果来提升性能。...而函数组件本身轻量简单,且在 Hooks 的基础上提供了比原先更细粒度的逻辑组织与复用,更能适应 React 的未来发展。对于store的理解Store 就是把它们联系到一起的对象。...会触发Parent组件重新渲染,而Parent组件重新渲染会触发Child组件的componentWillReceiveProps生命周期函数执行。如此就会陷入死循环。导致程序崩溃。
经过几次失败的React入门尝试之后,我终于开始了解它了,我开始明白为什么我可能想使用React而不是原始的JS或jQuery。...React中几乎所有内容都由组件组成,这些组件可以是类组件或简单组件。 大多数React应用程序都是许多小组件,所有内容都加载到主要的App组件中。组件也经常有自己的文件,因此让我们更改项目。...你会注意到我已经向每个表行添加了一个键索引。在React中创建列表时,应始终使用key(键),因为它们有助于识别每个列表项。我们还将在需要操纵列表项的时刻看到这是必要的。...state状态 现在,我们将字符数据存在变量的数组中,并将其作为props传递。这是一个很好的开始,但是请想象下,如果我们希望能够从数组中删除一个项目。...首先,我们将使该函数在每次对输入进行更改时都将运行。event将传递,我们将设置Form的状态为输入name(键)和value(值)。