目前我的组件渲染了4次。看起来它正在为每个道具渲染。如果我删除了除网络之外的道具,那么它只渲染一次,但是我确实需要其他道具。我在componentDidUpdate中使用了if语句,因为我需要检测更改,但是我渲染了4次,并且我的网络属性是相同的 export class Camera extends Component {
componentDidUpdate(prevProps, prevState){
if (prevProps.network !== this.props.network){
this.connect(this.props.network)
这个问题严重影响了我的表现。每次状态改变时,我的孩子的状态都会被重新渲染。有什么方法可以摆脱它吗?如何防止我的子组件不受这种类型的重新渲染的影响。请帮帮忙。
import React from "react";
const Content = ({children}) => {
console.log("I am rendering multiple times on each update");
return children;
};
export default function App() {
const [open, setOpe
我正试图在我正在构建的一个反应性项目中,将一个虚拟日历嵌入到一个组件中。我应该注意,我使用的是一个名为react-script-tag的库,它允许我在组件中使用<script/>标记。无论如何,日历是渲染-但然后继续重新渲染,好像它是卡在某种循环中。我有一种感觉,我需要实现某种生命周期方法。有什么建议吗?守则如下:
import React from 'react'
import Nav from './Nav'
import ScriptTag from 'react-script-tag'
class Events extend
一天半以来,我一直在移动一个函数,试图转换组件的样式,将每一张牌放在旋转的卡片组中。卡片正在旋转,但以前渲染的卡片的旋转值在每次重新渲染时都会更改。有谁能给我指个方向吗?谢谢,如果你看了沙盒,请原谅你会发现一碗意大利面。 My Code Sandbox import React, {useState} from "react";
import "./Card.css";
function Card(props) {
function animateCard(){
let angle = Math.random() * 90 - 45;
我正在读一个很棒的博客,发现了一些我不太清楚的地方。https://kentcdodds.com/blog/optimize-react-re-renders这里是我很难理解的代码片段。 https://codesandbox.io/s/react-performance-1-fast-sgz8f?file=/src/index.js import * as React from 'react'
import ReactDOM from 'react-dom'
function Logger(props) {
console.log(`${props.la