connect timed out
局域网传输文件详解(转) 相信很多朋友都有过这样的经历,在办公室需要通过局域网传输文件。如果顺利自然不必说了,但有时难免也会遇到“不测”,尤其是直接移动文件,万一失败损失惨重,虽然几率不大但毕竟存在。我们该如何做呢?大家知道,本身的复制功能是不能实现断点续传的,也就是说如果在局域网中复制文件一旦失败,原先复制的文件就要重新复制,这种情况相信大家也曾有过体会,难道在局域网中复制文件还不如在互联网上下载文件那么可靠吗?这不,我们可以通过第三方软件来实现。用FTP服务器和FTP客户端工具实现提到架设FTP服务器,可能大家最先想到的就非“Serv-u”莫属了,Serv-U的功能强大,我们选择它来架设FTP服务器是最适合不过了。当然如果你的系统是2000或XP,你就可以不用这些软件,利用系统集成的IIS就能实现,具体操作不是本文所说的,有兴趣的读者可以自己研究一下。现在首先用Serv-U建立一个FTP服务器。1.启动Serv-U建立一个匿名用户
本文主要介绍如何在Vue和React项目中使用ArcGIS JS API进行开发,与以往的esri-loader开发方式不同的是,本文使用的是@arcgis/cli脚手架的开发方式。
我们在上网的时候经常会看到一些优秀的博客顶部有个进度条,这个进度条有助于读者衡量阅读进度,我认为这个功能可以带来良好的用户体验,所以,应该将其添加到我个人博客上的文章中。那么,一起来实现吧。
最近做网站体验优化的时候突然发现一个好东西,pace.js(加载进度条插件),gzip之后只有几kb, 简单好用,特地分享出来,也作为自己的一个学习总结。
本篇文章主要分享使用TaskbarItemInfo对象(WPF)在window操作系统的任务栏中同步任务进度的功能。
本篇 React native 库列表不是从网上随便找的, 这些是我在我的应用中亲自使用的库。 这些库功能可能跟其它库也有,但经过大量研究并在我的程序中尝试后,我选择了这些库。
本教程手把手带领大家搭建一套通过 React + Node.js + Mongodb 上传文件的后台系统,只要你跟随本教程一步步走,一定能很好的理解整个前后端上传文件的代码逻辑。前端我们使用 Reactjs + Axios 来搭建前端上传文件应用,后端我们使用 Node.js + Express + Multer + Mongodb 来搭建后端上传文件处理应用。
在本文中,我将向您展示如何仅使用HTML、CSS和Boostrap框架创建圆形的动画进度条。之前,我已经设计了更多类型的动画进度条,但是这种设计是采用完全现代的方式设计的。
你不懂JS - 可能是用现代JavaScript编写的最好的书,完全可以免费在线阅读,或者可以买来支持作者。
本文主要介绍GIT标签同步脚本设置与使用SourceTree更方便的配置SSH 基本配置可以参考之前的Hexo搭建第5节。
随着互联网的快速发展,前端开发已经成为了现代软件开发中一个不可或缺的重要技能。本次培训旨在帮助学员快速掌握前端开发的核心知识和技能,提高其职场竞争力,顺利进入前端行业。
为了提高大家开发 React 项目的效率, 笔者结合自己的实际工作经验, 汇总如下React项目常用插件.
React-Quill 是一个基于 React 的富文本编辑器组件,它可以轻松地将富文本编辑器集成到 React 应用中。可以通过 GitHub 了解他的详细功能。
整理 | Tina 7 月 20 日,Notion 笔记程序发布了版本更新,并表示更改了移动设备上的技术栈,将从 webview 逐步切换到本机应用程序,以获得更快更流畅的性能。 该团队声称该应用程序现在在 iOS 上的启动速度提高了 2 倍,在 Android 上的启动速度提高了 3 倍。 Notion 发布的这条 Twitter 也得到了广泛的关注,几天之内就有了上千条转发。由于前几年 Notion 的技术栈一直没有公开,开发者对此充满了各种猜测,很多人认为 Notion 使用的是 React Na
React-Native已经存在了约2年,而且因为它能被Android使用让我们构建跨平台的移动app而成为真正有趣的框架。一些开发者还为构建适用于Mac和Windows的桌面应用程序量身打造了一些框架,这简直太酷了。
TypeScript 入门,写一个 react 进度条组件 写在最前面 如果你写过 react 的组件, 这篇文章对与你来说基本没有什么难度。纯粹的是加上了一点 ts 的知识。 我完全是以学习者的姿态
前言 本系列是基于React Native版本号0.44.3写的。我们都知道,一个App不可能只有一个不变的界面,而是通过多个界面间的跳转来呈现不同的内容。那么这篇文章将介绍RN中的导航。 导航 什么是导航? 其本质就是视图之间的界面跳转,例如首页跳转到详情页。 在RN中有两个组件负责实现这样的效果,它们是: NavigatorIOS React Navigation 你可能在很多地方听说过Navigator,这个老组件会逐渐被React Navigation代替。笔者在最后也会讲解一下Navigator
Facebook 团队已经发布了 React-18 。React 18 提供了许多开箱即用的功能。这些不仅增强了用户体验,而且使开发人员的生活更轻松。其中,有三个主要功能值得大家关注与学习了解。
在配置足够的情况下,Mac系统缓存可以加速操作响应,但在磁盘空间不足时,缓存刷新不及时,就会导致系统运行慢,卡顿多等问题。所以,对于小容量的 Mac机型来说,清理缓存是很有必要的!
这次我们来研究怎样把调试器连接到用 Create React App 生成的 React 程序。你将看到如何从 VS Code 启动浏览器并检查远程异步 API 调用。它超级强大,同时又很容易,所以在调试 CRA 和 React 程序时没有理由不这样做。
当想到项目创意时,很多人都在挣扎。这里列出了50个您可以在2021年完成的很棒的项目构想。我将以下列的技术栈为例,以便您弄清楚自己也可以做到这一点。这些应用程序可以在Web,移动和桌面上。您可以使用无数种工具,技术和编程语言来构建它们,我仅在此处显示一些用例。每个项目的编程级别均为初学者,中级或高级。这些应用程序可以创建为前端,后端或全栈。
今天跟大家分享think-cell chart系列19——任务甘特图。 甘特图在之前的教程中曾经讲过,当时是在excel中制作完成的,花费了相当多的时间和功夫。 不过在think-cell chart
当你想到路由时,通常会想到类似 React 之类的库。但实际上,这些库和框架仍然使用 vanilla JavaScript。那么该怎么实现呢?
这是星云图,他表示的是QQ同时在线人数,看到这个图大家脑袋里面想到什么?QQ,蓝钻、绿钻、太阳、月亮、上学的时候跟同学聊天,认识默认网友,你会是这众多闪亮星星中的哪一个呢,进一步分析可以看到沿海地区相对闪亮,结合现实情况,沿海地区设备网络相对发达,年轻化程度高,用户活跃等等。这就是数据可视化的魅力,给特定角色在特定场景讲述特定的故事。数据可视化的目的是让数据说话,让复杂抽象的数据以视觉的形式更准确快速的传达
其实写这篇文章的时候,我就知道,肯定有人问我:为什么不写flutter?抱歉了,flutter的大名我当然知道,可我只是一个写JS的,同时了解一些Java的知识,而flutter采用的编程语言,我暂时没有碰过,所以自然不敢妄加猜度,还请谅解
原文:http://progressivecoder.com/docker-multi-stage-build-for-running-react-application-on-nginx-server/
近日,React 18 已经正式发布了,带来了许多令人兴奋的新特性。在这个版本中,React 通过其改进的渲染系统带来了并发能力,并在此基础上构建了转换或自动批处理等性能增强特性。本文将介绍这些特性的机制,以及它们对 React 开发人员有哪些帮助。
ZiLin Wang,前端开发者,函数式编程爱好者,最近沉迷于低代码平台和WebAssembly;Ivan Zhang,擅长前端打杂,最近专注于Sketch插件和DesignOps平台;Sheila,携程资深前端开发工程师,关注前端性能优化。
Docker就是用来解决这一问题的。简而言之,Docker打包时打包了项目本身及其依赖。当这个项目运行时,会在Docker的虚拟容器中运行,无需担心不同的环境。
uiw react 高品质的UI工具包,基于React 16+的组件库。 ? 为了表示支持,点击 阅读原文 搞点Star,多多益善。 Github: https://github.com/uiw-re
这些是Android Open Measurement SDK的集成说明。如果要将现有集成移植到OM SDK的最新版本,请参阅迁移指南。
3、sudo rpm -ivh xx.rpm 。(安装并显示正在安装的文件信息及安装进度)
原文链接:How To Master Advanced React Design Patterns: Compound Components
在GitHub上打开一个文件(任何仓库的任何文件),在页面的右上角有一个像小铅笔的按钮。点击它,你就可以编辑文件了。当你编辑完成,点击Propose file change,GitHub将为你fork这个仓库,然后创建pull request。
Android Studio导入Eclipse项目报错Error:Could not determine the class-path for interface com.android.builder.model.AndroidProject.的解决办法
我们的 HelloGitHub.com 官网,自从 2017 年上线就一直长这样:
在大型项目开发中,经常会遇到这样一个场景,QA 丢给你一个出问题的链接,但是你完全不知道这个页面 & 组件对应的文件位置。
原文链接:How To Master Advanced React Design Patterns: Compound Components (https://itnext.io/using-advanced-design-patterns-to-create-flexible-and-reusable-react-components-part-1-dd495fa1823) 为了庆祝 React 16.3 的正式发布,我决定分享我最近使用的一些技术,这些技术彻底改变了我创建 React 组件的方法。因此,
这篇文章是笔者写组件设计的第四篇文章,之所以会写组件设计相关的文章,是因为作为一名前端优秀的前端工程师,面对各种繁琐而重复的工作,我们不应该按部就班的去"辛勤劳动",而是要根据已有前端的开发经验,总结出一套自己的高效开发的方法.作为数据驱动的领导者react/vue等MVVM框架的出现,帮我们减少了工作中大量的冗余代码, 一切皆组件的思想深得人心.所以, 为了让工程师们有更多的时间去考虑业务和产品迭代,我们不得不掌握高质量组件设计的思路和方法.所以笔者将花时间去总结各种业务场景下的组件的设计思路和方法,并用原生框架的语法去实现各种常用组件的开发,希望等让前端新手或者有一定工作经验的朋友能有所收获.
因为不少同学正在使用SQL SERVER进行学习,但是在学习第一步的安装阶段便出现了问题或者安装后经常需要激活等情况,因此做了一个简单的安装指引。大家可以在歌声中边听边学。
开发人员面临着选择正确框架之挑战,以便可以高效构建可在 Windows、macOS 和 Linux 上无缝运行的应用程序。
前辈教导我们,掌握一门新技术的最快方法是练习。因此,我找了下比较有爱,暖气的界面。当然不是给美团打广告了,只是觉得页面蛮清新的。下面就是要显示的效果:
如果你熟悉 Java 语言,可以学习安卓开发;如果熟悉脚本语言(比如 Python 或 Ruby),可以学习 Swift 语言,进行 iOS 开发;如果像我一样,比较熟悉 Web 网页技术,那么 H5 开发是最容易上手的。
本文将详细介绍如何将幻兽帕鲁游戏客户端的存档文件备份至云端,以及如何从云端恢复存档数据至本地。
使用Sublime Text3作为React Native的开发IDE,首先就要安装插件,默认的Sublime 3中没有Package Control,要进行安装之后才能用这个去安装其他的插件。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 读者朋友们可能天天使用Visual C++这个强大的工具来开发应用程序,不知道注意到没有,Visual C++每次装载一个项目的时候,为了使项目加载过程不至于太单调,会在状态栏的左半部分会出现一个装载进度条,用来即时显示Visual C++装载项目的进度,当项目装载完毕后,进度条隐藏。那么这个功能是如何实现的呢?为了说明该功能的实现原理,本例提供了一个范例程序prgsbar,它演示了在编辑视图里显示文本文件,在加载文本文件时,在界面的状态条中的进度指示器仿真显示文件的加载过程,当文本装载完毕后,进度条隐藏。由于该程序在装载文件显示的进度条时无法进行拷屏操作,所以这里没有给出状态条中显示进度条的界面效果图,读者可以运行本书所带光盘中的程序代码观看相应的效果。 一、实现方法 虽然Visual C++中的MFC类提供了标准的进度指示器控件(progress control),但是我们不能在状态栏里直接使用这个控件,要解决这个问题,可以创建一个可重用C++类CProgStatusBar,这个类从CStatusBar派生,用来来实现状态条中的进度指示。整个实现过程不是很难,思路是在状态栏创建一个进度指示器控制,把它作为子窗口来对待,然后根据不同的状态来显示或者隐藏进度指示器。 在具体实现CProgStatusBar类的过程中,首先在CProgStatusBar派生类中加了一个CProgressCtrl类型的数据成员–m_wndProgBar,然后重载CstatusBar类的二个重要成员函数:OnCreate()、OnSize(),最后还要在该类中添加一个自定义成员函数OnProgress()。在上述三个函数中, OnCreate()负责在状态栏第一次被创建时接收控制,继而创建进度指示器并将它初始化为一个子窗口,它的实现代码如下: int CProgStatusBar::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpcs) { lpcs->style |= WS_CLIPCHILDREN; VERIFY(CStatusBar::OnCreate(lpcs)==0); VERIFY(m_wndProgBar.Create(WS_CHILD, CRect(), this, 1)); m_wndProgBar.SetRange(0,100); return 0; } OnCreate()函数在状态栏的式样中加了一个WS_CLIPCHILDREN,它告诉Windows不要绘制子窗口以下的状态栏区域,这样可以减少屏幕闪烁。接着OnCreate()函数创建进度指示器控件并将它的范围设置成[0,100]。注意在这里创建进度指示器控件时没有用WS_VISIBLE,因为我们要实现的目标是仅仅当装载文件时进度条才显现,其余时间内应用程序都隐藏它。 熟悉Windows编程的人都清楚,无论何时,只要在某个窗口里添加子窗口,那么一定要负责管理它的大小尺寸,也就是说,当父窗口大小改变后,子窗口的大小也要跟着作相应的改变。一般来说,这个工作由父窗口的WM_SIZE消息处理函数OnSize()来作,所以我们也要处理该类的OnSize()函数。 void CProgStatusBar::OnSize(…) { CStatusBar::OnSize(…); CRect rc; GetItemRect(0, &rc);//获取状态条的第一个窗口的尺寸; m_wndProgBar.MoveWindow(&rc,FALSE);//移动进度条到状态条的第一个窗口; } 从上述代码可以看出,CProgStatusBar::OnSize()将进度指示器放在了状态栏的第一个窗格,这个窗格通常用来显示程序的”就绪”信息和命令提示信息。注意这里不论进度指示器是处于可见状态还是隐藏状态,MoveWindow都照样起作用–所以即便是进度指示器处于隐藏状态,其窗口大小同样是可调的。 调整好进度指示器的窗口大小后,下面要作的就是进度指示器的显示,进度指示器当前进度状态的显示在CProgStatusBar::OnProgress中完成。它有一个类型为UINT的入口参数:参数值的范围从0到100,表示进度百分比,0表示进度没开始,100表示全部完成。如果这个参数的值大于0,则OnProgress显示进度控制并设置指示器的位置;如果参数值等于0,则 OnProgress隐藏进度控制。 虽然子窗口控件通常都是放在父窗口能绘制的区域的最上面,但这样做在绘制方面是有一定风险的。在隐藏/显示进度控制时尤其如此,这时候会出现两个问题:第一,因为进度指示器显示在状态栏的第一个窗格位置,所以如果进度条指示器
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