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「前端架构」使用React进行应用程序状态管理

这就是我只在一个项目中使用redux的原因:我经常看到开发人员把他们所有的状态都放到redux中。不仅是全局应用程序状态,还包括本地状态。...将所有应用程序状态都放在一个对象中也会导致其他问题,即使您没有使用Redux。当一个反应上下文>获取一个新值,使用该值的所有组件都将更新并必须呈现,即使它是只关心部分数据的函数组件。...在这样做的时候,要记住以下几点: 并非应用程序中的所有内容都需要处于单个状态对象中。保持逻辑上的分离(用户设置不必与通知处于同一上下文中)。使用此方法将有多个提供程序。...不是所有的上下文都需要全局访问!让状态政府尽可能靠近需要的地方。 关于第二点的更多信息。...,而不是在一个大的存储区中,这样对状态的任何部分进行一次更新都不会触发对应用程序中每个组件的更新。

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    前端框架_React知识点精讲

    一旦更新处理完毕,所有相关的工作都完成了,React 就会有一个备用的树,准备刷新到屏幕上。「一旦这个workInProgress树被渲染到屏幕上,它就成为current树」。...❞ 「把 React 应用想象成一棵圣诞树,用 "圣诞灯 "把所有有效果的节点绑在一起」。...pendingProps 从React元素的「新数据」中更新的props,需要应用于子组件或DOM元素。 key 用于在一组子item中「唯一标识」子项的字段。...ReactDOM 模块将App/ >传递给调和器,但这里有两个问题: App />指的是什么? 什么是调和器? 让我们来一一解答这些问题。 App />指的是什么?...结合专门的「远程状态管理库」能解决所有状态都杂糅在一起的问题。

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    React_Fiber机制(下)

    以前,你可以添加或删除组件,但「必须等调用堆栈为空,而且任务不能被中断」。 使用新的调节器,也「确保最重要的更新尽快发生」。...ReactDOM 模块将App/ >传递给调和器,但这里有两个问题: App />指的是什么? 什么是调和器? 让我们来一一解答这些问题。 App />指的是什么?...❝这种通过「递归元素树」,以掌握React应用的组件树的DOM元素的过程,被称为「调和」。...一个更新会导致整个子树立即重新渲染。虽然这很好用,但这也有一些局限性。 ❝在用户界面中,「没有必要让每个更新都立即显示」; 事实上,这样做可能会造成浪费,导致「帧数下降并降低用户体验」。...如果每次有更新时,React 调和算法都会遍历整个App树,并重新渲染,「如果」遍历的时间超过16ms,就会「掉帧」。 这也是许多人希望更新按「优先级分类」,而不是盲目地把每个更新都传给「调和器」。

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    字节跳动是如何落地微前端的

    由于 HTML 入口类型天然具备独立、开发、测试的特性,在微前端整体架构设计中,对于跨团队协作而言,最好的研发模式是能降低其沟通成本,而降低沟通成本的最好方式是不沟通,所以一般项目类型都尽可能的推荐用户使用...点击 React-app Tab 进入到 /demo/react-app 路由后,分别激活 react-app 下,为 React 类型的 C 应用,并激活 C 应用的 Home 组件 在激活 C 应用的基础上...,点击 Detail 按钮,跳转至 /demo/react-app/detail,并激活 C 应用的 detail 组件。...点击浏览器返回按钮展示,跳转 /demo/react-app/detail,并激活 C 应用的 Home 组件,至此完成浏览器的基本路由跳转能力。...Modern.js 提供了更优的的策略: 某些子应用需要更新时 主应用线上环境 需要开发的子应用线下环境 不需要开发的子应用上线 主应用需要更新时 主应用线下环境 所有子应用线上环境 通过以上更优的调试策略

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    使用 Redux 之前要在 React 里学的 8 件事

    在大多数情况下,用一个组件来管理其所有子组件的状态是可行的,但如果除此以外,在 A 和 C 之间还有几个其他组件,所有需要从组件 A 拿到的 props 需要通过组件树向下遍历最终到达组件 C,这时候组件...React 的上下文(Context) React 的上下文 很少使用。我不会建议使用它,因为它的 API 不稳定,而且它给你的应用增加了很多可能的复杂性。但是,理解它的作用还是有必要的。...React 的上下文是用来在组件树中向下隐式传递属性的。你可以在父组件的某个地方将属性声明成上下文,然后在组件树下层子组件的某个地方获得这个属性。...但你是怎么才能让这个状态容器能够被所有连接到状态的 React 组件能够访问呢?这会由 React 上下文来完成。...另外,明确你需要跨页面状态管理解决方案是因为你的应用将在未来不断扩展。也许提升你的状态,或是用 React Provider 模板完成一次 React 上下文就会解决你问题。

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    React 设计模式 0x3:Ract Hooks

    学习如何轻松构建可伸缩的 React 应用程序:Ract Hooks # React Hooks React Hooks 是在函数式组件中使用的生命周期方法,React Hooks 在 React 16.8...但必须遵循前面两条规则 # useState useState 方法是常用的 React Hooks 之一。...当应用程序中存在复杂的状态更改时,可以使用此 Hook,类似于 useState,但是需要发送 action 来更新状态: import React, { useReducer } from "react...在 React 中,当父组件重新渲染时,所有的子组件也会重新渲染。如果子组件的某个函数作为 props 传递给子组件,而父组件重新渲染时,这个函数会被重新创建。...useContext 接受一个上下文对象(通过 React.createContext 创建),并返回该上下文的当前值。在组件渲染期间,当上下文的值发生更改时,React 将重新渲染组件。

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    用动画和实战打开 React Hooks(三):useReducer 和 useContext

    在按钮 button 的 onClick 回调函数中,我们通过 dispatch 一个类型为 increment 的 Action 去更新状态。 天哪,为什么一个简单的计数器都搞得这么复杂!...中配置好所有需要的 Reducer 以及 Dispatch 上下文。...,获取到状态 state 和分发函数 dispatch 最后在渲染时用 AppDispatch.Provider 将整个应用包裹起来,传入 dispatch ,使子组件都能获取得到 在子组件中通过 Dispatch...修改状态 现在子组件的所有状态都已经提取到了根组件中,而子组件唯一要做的就是在响应用户事件时通过 dispatch 去修改中心状态。...所有状态和数据流的更新必须经过 Store;而 Context 就是给予各部门、各层级足够的决策权,因为他们所拥有的上下文更充足,专业度也更好,就像 React 中响应特定逻辑的组件具有更充足的上下文,

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    面试官:react中的setState是同步的还是异步的_2023-02-19

    hello,这里是潇晨,大家在面试的过程是不是经常会遇到这样的问题,react的setState是同步的还是异步的,这个问题回答的时候一定要完整,来看下面这几个例子:例子1:点击button触发更新,在...:例子1的两次setState在setTimeout回调中执行export default class App extends React.Component { state = { num:...import React from "react";import ReactDOM from "react-dom";export default class App extends React.Component.../>);//打印结果//render 0//before 0//after 0//render 1batchedUpdates简单来说,在一个上下文中同时触发多次更新,...+ 1 });}在之前的react版本中如果脱离当前的上下文就不会被合并,例如把多次更新放在setTimeout中,原因是处于同一个context的多次setState的executionContext

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    面试官:react中的setState是同步的还是异步的

    hello,这里是潇晨,大家在面试的过程是不是经常会遇到这样的问题,react的setState是同步的还是异步的,这个问题回答的时候一定要完整,来看下面这几个例子:例子1:点击button触发更新,在...:例子1的两次setState在setTimeout回调中执行export default class App extends React.Component { state = { num:...import React from "react";import ReactDOM from "react-dom";export default class App extends React.Component.../>);//打印结果//render 0//before 0//after 0//render 1batchedUpdates简单来说,在一个上下文中同时触发多次更新,...+ 1 });}在之前的react版本中如果脱离当前的上下文就不会被合并,例如把多次更新放在setTimeout中,原因是处于同一个context的多次setState的executionContext

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    React + Redux Testing Library 单元测试

    跑 image.png 写不好是能力问题,不写则是态度问题。 单元测试客观上可以让开发者的工作更高效,React 应用的单元测试是一定要的。...但这时需要注意的是,该模板的所有功能都已经被 Mock 掉,而不会再从原模块当中返回,所以我们就需要重新实现该模块中的所有功能。...对于最底层的子组件来说,我们可以很容易得将其进行渲染并测试其逻辑的正确与否,但对于较上层的父组件来说,通常来说就需要对其所包含的所有子组件都进行预先渲染,甚至于最上面的组件需要渲染出整个 UI 页面的真实...,但只会渲染出组件的第一层 DOM 结构,其嵌套的子组件不会被渲染出来,从而使得渲染的效率更高,单元测试的速度也会更快。...('click') expect(app.find('li').length).to.equal(todoLength - 1) }) }) mount 方法则会将 React 组件和所有子组件渲染为真实的

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    完全理解React Fiber

    ,没有的话把自己挂起,主线程不忙的时候再继续 增量更新需要更多的上下文信息,之前的vDOM tree显然难以满足,所以扩展出了fiber tree(即Fiber上下文的vDOM tree),更新过程就是根据输入数据以及现有的...------- Elements 描述UI长什么样子(type, props) 注意:放在虚线上的2层都是临时的结构,仅在更新时有用,日常不持续维护。...list(包括3种处理:更新DOM树、调用组件生命周期函数以及更新ref等内部状态) 出对结束,第2阶段结束,所有更新都commit到DOM树上了 注意,真的是一口气做完(同步执行,不能喊停)的,这个阶段的实际工作量是比较大的...解 把渲染/更新过程拆分为小块任务,通过合理的调度机制来控制时间(更细粒度、更强的控制力) 那么,面临5个子问题: 1.拆什么?什么不能拆?...diff本质上是一些计算(遍历、比较),是可拆分的(算一半待会儿接着算) patch阶段把本次更新中的所有DOM change应用到DOM树,是一连串的DOM操作。

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    我的react面试题笔记整理(附答案)

    通过在 shouldComponentUpdate方法中返回 false, React将让当前组件及其所有子组件保持与当前组件状态相同。...在较大的应用中追踪性能回归可能会很方便(3)React16.13.0支持在渲染期间调用setState,但仅适用于同一组件可检测冲突的样式规则并记录警告废弃 unstable_createPortal,...为了不添加多余的DOM节点,我们可以使用Fragment标签来包裹所有的元素,Fragment标签不会渲染出任何元素。...都使用了Virtual DOM(虚拟DOM)提高重绘性能都有props的概念,允许组件间的数据传递都鼓励组件化应用,将应用分拆成一个个功能明确的模块,提高复用性不同之处:1)数据流Vue默认支持数据双向绑定...对于React而言,每当应用的状态被改变时,全部子组件都会重新渲染。

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    有哪些前端面试题是面试官必考的_2023-03-01

    变量对象是一个包含了执行环境中所有变量和函数的对象。作用域链的前 端始终都是当前执行上下文的变量对象。全局执行上下文的变量对象(也就是全局对象)始终是作用域链的最后一个对象。...编译模块:从入口文件出发,调用所有配置的 loader 对模块进行翻译,再找出该模块依赖的模块,这个步骤是递归执行的,直至所有入口依赖的模块文件都经过本步骤的处理。...总结 tree diff:只对比同一层的 dom 节点,忽略 dom 节点的跨层级移动 如下图,react 只会对相同颜色方框内的 DOM 节点进行比较,即同一个父节点下的所有子节点。...diff 算法是指生成更新补丁的方式,主要应用于虚拟 DOM 树变化后,更新真实 DOM。...所以 diff 算法一定存在这样一个过程:触发更新 → 生成补丁 → 应用补丁 React 的 diff 算法,触发更新的时机主要在 state 变化与 hooks 调用之后。

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    2023前端二面react面试题(边面边更)

    当所有节点都 doWork 完成后,会触发 commitRoot 方法,React 进入 commit 阶段。...然后用新的树和旧的树进行比较,记录两棵树差异把 2 所记录的差异应用到步骤 1 所构建的真正的 DOM 树上,视图就更新了。React的严格模式如何使用,有什么用处?...useContext 接受上下文对象(从 React.createContext返回的值)并返回当前上下文值,useReducer useState 的替代方案。...在较大的应用中追踪性能回归可能会很方便(3)React16.13.0支持在渲染期间调用setState,但仅适用于同一组件可检测冲突的样式规则并记录警告废弃 unstable_createPortal,...在React中,组件返回的元素只能有一个根元素。为了不添加多余的DOM节点,我们可以使用Fragment标签来包裹所有的元素,Fragment标签不会渲染出任何元素。

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    在使用Redux前你需要知道关于React的8件事

    因此他们永远不会使用本地组件状态管理 因为上述原因,通常建议是先学习React,然后在稍后的时间选择加入Redux.但如果遇到扩展状态管理的问题,就选择加入Redux吧.一般那些扩展问题仅会在较大型的应用程序中存在....一旦状态更新完,组件就会重新渲染.在上面的例子中,应用会展示更新后的值:this.state.counter.基本上在React的单向数据流中只会存在一条闭环....React上下文(Context) React的Context上下文很少被使用,我不会建议去使用它,因为Context API并不稳定,而且使用它还UI增加应用程序的复杂性.不过尽管如此,还是很有必要理解它的功能的....这些组件位于父组件的上下文和最终消费该Props的子组件的上下文之间.所以Context是一个无形的容器.你可以在组件树中找到它.所以,为什么你应该要了解Context呢?...纵观所有状态管理库,Redux是最流行的一个,但是MobX也是一个很有价值的替代品.这两个库都遵循不同的哲学和编程范式.

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    精读《一种 Hooks 数据流管理方案》

    维护 UI 组件时,调用组件的入口只有一个,但组件内部会继续拆模块,分文件,对于这些组件内模块而言,入口文件的参数也就是全局数据。 这时一般有三种方案: props 透传。 上下文。 全局数据流。...上下文即 useContext 利用上下文共享全局数据,带来的问题是更新粒度太粗,同上下文中任何值的改变都会导致重渲染。...全局数据流即利用 react-redux 等工具,绕过 React 更新机制进行全局数据传递的方案,这种方案较好解决了项目问题,但很少有组件会使用。...所有动态值都可以通过 setState 来修改,这个后面再说。 这样所有 Input 下的子组件就可以通过 useInput 访问到全局数据流的数据啦,我们有三种访问数据的场景。...而之所以动态值 dynamicValue 需要在 Provider 里定义,是因为当动态值变化时,会自动更新数据流中的数据,使整个应用数据与外部动态数据同步。

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