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REACT-将需要频繁更新的数据存储为全局变量,而不是使用setState() -不推荐吗?

REACT是一个流行的前端开发框架,它提供了一种声明式的编程模型,用于构建用户界面。在REACT中,通常使用组件的状态(state)来存储需要频繁更新的数据。setState()是REACT提供的一个方法,用于更新组件的状态并重新渲染界面。

将需要频繁更新的数据存储为全局变量而不使用setState()是不推荐的做法。这是因为REACT的设计理念是基于组件化开发,通过将界面拆分为多个组件,每个组件负责管理自己的状态和渲染逻辑,从而实现代码的可维护性和可复用性。

使用全局变量来存储需要频繁更新的数据会导致以下问题:

  1. 可维护性下降:全局变量会增加代码的复杂性,使得代码难以理解和维护。当多个组件都依赖于同一个全局变量时,修改全局变量的逻辑会变得复杂,并且很难追踪数据的变化。
  2. 可复用性下降:将数据存储为全局变量会使得组件之间的耦合度增加,降低了组件的可复用性。当需要在其他组件中使用相同的数据时,需要引入全局变量,导致代码的耦合性增加。
  3. 性能问题:REACT使用虚拟DOM来提高界面渲染的性能。当组件的状态发生变化时,REACT会通过比较虚拟DOM来确定需要更新的部分,并进行局部更新。如果使用全局变量来存储需要频繁更新的数据,会导致整个界面的重新渲染,性能会受到影响。

因此,推荐使用setState()来更新组件的状态,而不是将需要频繁更新的数据存储为全局变量。这样可以保持代码的可维护性和可复用性,并且能够充分利用REACT的性能优化机制。

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