一个以太网帧包含目的地地址,源地址,属性域,和数据。 物理地址是6字节。每一个装置有它自己的物理地址和监听物理帧中的目的地址。...CSMA/CD意味着 所有装置在同一个媒介中通信,在某一个时刻只能有一个在传送数据,它们能同时 接收数据。...路由表的每一条路线包含在一行中。路由表的第一列是:IP网络号,直接路径选择 /间接路径选择标记,路由器的IP地址,接口号。每一个IP包传递时都要用到这张表。...UDP不和远端的UDP模块保持点到点连接, ,它仅仅把包发送出去而不管有没有丢失和接收来自外面的数据包。...对于所有的滑动窗口协议,有一个窗口的大小,窗口的大小决定了在收到确认信息 以前可以发送的总的数据 。对于TCP,这个数量不是TCP段的数量而是字节的数量。
[qi4b7r3joj.png] 图1 “你好”发音的波形示意图 如图1所示,是“你好”这句话的声音的波形示意图, 每个红色的框代表一帧数据,传统的方法需要知道每一帧的数据是对应哪个发音音素。...比如,OCR识别也可以采用RNN+CTC的模型来做,将包含文字的图片每一列的数据作为一个序列输入给RNN+CTC模型,输出是对应的汉字,因为要好多列才组成一个汉字,所以输入的序列的长度远大于输出序列的长度...,x_T)表示一个长度为T帧的数据,每一帧的数据是一个维度为m的向量,即每个x_i \in R^m。 x_i可以理解为对于一段语音,每25ms作为一帧,其中第i帧的数据经过MFCC计算后得到的结果。...200个左右),矩阵里的每一列之和为1。...其中N_w可以看做是RNN模型,如果训练数据的每一帧都标记了正确的音素,那么训练过程就很简单了,但实际上这样的标记过的数据非常稀少,而没有逐帧标记的数据很多,CTC可以做到用未逐帧标记的数据做训练。
在linux有没有扩展名都可以都行,给人类看的,为了让使用者能够区分不同文件 3.2.1 查看文件的类型 flie命令能够查看文件的具体类型 [root@znix ~]# file /tmp/etc.tar.gz...less 向上向下都可以 head tail grep more 只能向下看 第4章 linux权限 4.1 权限分类 电脑-查看电脑里面的内容 向电脑里面添加内容 运行软件的权限 ...所有者 属于用户组 陌生人 其他人 rw- r-- r-- 4.2 rwx 4.2.1 rwx与数字对应起关系 r===4 ...下每一列的含义 root :x :0 :0 :root :/root :/bin/bash nobody :x :99 :99 :Nobody...tcsh /bin/csh 第6章 补充column命令 column 可以让文档内容自动对齐 -t 根据空格让每一列对齐 -s指定分隔符 [root@znix ~]# column -t -s ":"
在Linux中,通常使用ls -l列出,其中可以查看文件属性,所属用户组等较为详细的信息。下面详细解释从左到右每一列是什么意思 ?...ls -l 第一列第一个字段:文件类型,后面9个字符是模式,其中分为三组,每一组三个字段。第一组为所属用户权限。第二组为所属组的权限。第三组为其他用户所属权限。...如果为"-i any"表示住区所有网卡数据包 -v 输出诸如ip数据包中的TTL更加详细的信息 -t 不打印时间戳 -e 显示以太网帧头部信息 -c 仅仅抓取指定数量的数据包 -x 按照十六进制显示数据包内容...如果为"-i any"表示住区所有网卡数据包 -v 输出诸如ip数据包中的TTL更加详细的信息 -t 不打印时间戳 -e 显示以太网帧头部信息 -c 仅仅抓取指定数量的数据包 -x 按照十六进制显示数据包内容...不知大家在渗透过程中,拿了shell有没有使用nc搞点事儿。它用来快速构建网络链接。常用来调试客户端程序。 参数 描述 -i 设置数据包传送的时间间隔 -l 以服务器方式运行。
1.停止-等待流量控制基本原理 发送方每发送一帧,都要等待接收方的应答信号,之后才能发送下一帧,因而传输效率很低。...发送窗口 接收窗口 发送端每收到一个确认帧,发送窗口就向前滑动一个帧的位置,没有可发送时就停止,收到确认帧后再继续发送。...接收方检测出失序的信息帧后,要求发送方重发最后一个正确接收的信息帧之后的所有未被确认的帧; 发送方发送了N个帧后,若发现该N个帧的前一个帧在计时器超时后仍未返回其确认信息,则该帧被判为出错或丢失,此时发送方重传该出错帧及随后的...源站每发送完一帧就要为该帧设置超时计时器。...在选择重传协议中, 接收窗口和发送窗口的大小是相同的, 且最大值都为序号范围的一半, 采用 n 比特对帧编号, 则需要满足: W_{\operatorname{Tmax}}=W_{R \max }=2
如图,发送方向的Serializer对应接受方向的Deserializer,反之亦然。 虽然Serdes通过差分电平方式传输可以避免来自外部的共模干扰,但仍然难以百分之百阻断所有的干扰信号。...在上一节提到的串口(UART,Universal Asynchronous Receiver/Transmitter)中,可以通过在每一帧增加一个奇偶校验位来检查传输是否产生了错误。...但是,这种方式也有两个弊病: 如果一个帧(字节)中有2个bit的误码,则奇偶校验会失效; 无法恢复传输的正确内容,1个bit的误码会造成整帧错误,也就是一定的误码率会被放大一个数量级; 那么,有没有合适的方法对其进行改进呢...在几乎所有的串行化信号传输中,我们都使用了冗余编码,如PCI-E 3.0以后采用130b/128b编码,每128bit编码为130bit,增加2bit的冗余。...即使我们采用了XOR+CRC等EC算法来解决传输中有可能出现的误码问题,传输频率也不可能无限制的提高。那么,有没有更好的办法来进一步提升计算机与其他设备的数据传输速率呢? 请看下期。
)) frame(帧) 链路层的数据单元(PDU) 链路层负责从一个节点通过链路将(帧中的)数据报发送到相邻的物理节点。...不同的链路协议提供不同的服务 链路层提供的服务 成帧,链路接入: 将数据报封装在帧中,加上帧头、帧尾部 如果采用的是共享性介质,信道接入获得信道访问权 在帧头部使用“MAC”(物理)地址来标示源和目的...借助于物理层,把每个bit发送出去 加上差错控制编码,实现rdt(也可能不实现)和流量控制功能等 接收方 把物理信号还原为数字信号,还原帧头、帧尾 检查有无出错,执行rdt和流量控制功能等 解封装数据报...(直接放一个过程,具体怎么操作自行搜索) D:数据bit G:生成多项式:双方协商r+1位模式(r次方) 目标:求R CRC性能分析 能够检查出所有的1bit错误 能够检查出所有的双bit...错误 能够检查出所有长度小于等于r位的错误 出现长度为 r+1的突发错误,检查不出的概率是1/2r-1 出现长度大于r+1的突发错误,检查不出的概率是1/2r 多点访问协议
: 显示颜色 我们给os颜色分量的值 他就会显示在屏幕上 我们板子大小 800*480 像素点 一行有800个像素点 一列有480个像素点 像素点: 显示颜色的点 一个像素点的组成: 按照地址从低到高...B G R A 大小 :4个字节 B: BLUE 蓝色 G:green 绿色 R : red 红色 A : 透明度 决定你显示颜色的深浅 这个板子规定 我们可以用一个字节的范围大小来表示一中颜色的深浅...b 0x 00 ff 00 00 这个就是颜色分量的表示方式 linux帧缓冲原理:在linux的内核驱动中,开辟了一个缓存区(”显存“),保存了这个屏幕每一个像素点的颜色...800*480*4 帧缓冲驱动(”显卡“)就会按照一定的刷新频率(60hz) 把帧缓冲区的颜色值 通过排线(电线)的电信号发送到屏幕。...我现在建立一个坐标 以最左上角的像素点为(0,0) 建离向下 向右 都是递增的坐标 向右x 向下y 假设现在有个坐标为(x,y)的像素点 ,怎么通过指针给他赋值(上色)?
所有的事物都不是绝对的完美,一直以来,NAS的外网访问都是NAS的一个鸡肋功能。...想必有NAS或者使用过的朋友都深有体会,即便使用外网访问工具传输数据都是几十KB的传,速度真的不敢恭维,一般入户都是百兆光纤的时代,这个速度可以理解为不能正常使用了。...总体来说就是各种网络环境或者设备问题,导致无法实现远程访问NAS。 那么,有没有让NAS可以移动起来的解决办法呢?...当然前提是NAS和外网的设备都得接入到互联网,然后无论你身在何方,都可访问到家里、公司中的NAS。 除了部署简单外,NAS伴侣还有两大绝对的优势,安全和大流量。...数据安全对于企业不用说是很重要的,大流量意味着共享NAS资源将会更快更流畅。 使用零遁NAS伴侣,可以体验NAS私有云更快,更稳定的优质服务。
删除光标所在的向下 n 列,例如 20dd 则是删除 20 列 (常用) d1G 删除光标所在到第一列的所有数据(常用) dG 删除光标所在到最后一列的所有数据(常用) d$ 删除游标所在处,到该列的最后一个字符...复制光标所在的向下 n 列,例如 20yy 则是复制 20 列(常用) y1G 复制光标所在列到第一列的所有数据 yG 复制光标所在列到最后一列的所有数据 y0 复制光标所在的那个字符到该列行首的所有数据...y$ 复制光标所在的那个字符到该列行尾的所有数据 p, P p 为将已复制的数据在光标下一列贴上,P则为贴在游标上一列!...(常用) J 将光标所在列与下一列的数据结合成同一列 c 重复删除多个数据,例如向下删除 10 列,[ 10cj](常用) u 复原前一个动作。(常用) [Ctrl]+r 重做上一个动作。...:w [filename] 将编辑的数据储存成另一个文件(类似另存新档) :r [filename] 在编辑的数据中,读入另一个文件的数据。
图 1:训练 NAS 控制器的迭代过程图示:训练控制器(RNN),以概率 p 采样架构 A,训练架构 A 的子网络得到准确率 R,计算 p 的梯度并且乘以 R 用于更新控制器。...有没有一种方法可以重用以前训练好的网络中的权重呢? 权重继承 如何避免从头开始训练神经网络?答案是使用权重继承,即从另一个已经训练过的网络中借用权重。...在 NAS 中,搜索是在特定的目标数据集上进行的,并且有多个架构同时训练。为什么不重用权重,只更改架构呢?毕竟,搜索过程的目的是寻找架构而不是权重。...在基于强化学习的 NAS 过程中,需要训练多个模型以便从中找到最佳模型。那么有没有办法避免训练所有的模型,而只训练一个模型呢? 可微性 在搜索空间的 DAG 形式中,训练的网络是较大网络的子网络。...如果移除控制器,并将边更改为表示所有可能的操作,则搜索空间可微分。在这个密集的架构中,所有可能的操作都在每个节点上以加权和的形式组合起来。加权和是可学习参数,使得网络能够缩放不同的操作。
这里数据链路层中的网卡层是驱动程序的一部分。网络层和传输层是操作系统内部自己实现的。所有的操作系统都一样,所以全球的主机都能互联。...由此得出结论:协议通常是通过协议报头来表达的。每一份数据最终在被发送或者在不同的协议层中,都要有自己的报头。 局域网通信原理 两台局域网的主机是能够直接通信的。...令牌环网的解决方式就是谁持有令牌环谁发送数据。没有令牌的主机就不能发送消息。类似于系统中的锁 网络传输流程图 同一个网段内的两台主机进行文件传输 跨网段的主机的文件传输....数据从一台计算机到另一台计算机传输过程中要经过一个或多个路由器 数据包封装和分用 不同的协议层对数据包有不同的称谓,在传输层叫做段(segment),在网络层叫做数据报 (datagram),在链路层叫做帧...**数据包封装:**向下交付的时候每一层都会添加自己的报头,报文=报头+有效载荷,再把报文向下交付 数据包分用:向上解包的时候,因为同一层有相同的协议,所以能识别报头,它会解开报头,把有效载荷在向上解包
那么,秒表有没有办法做的可爱、调皮一点呢?比如像下图这样的猫咪秒表。 要实现这样的效果,用python就足够了。主要用到的就是matplotlib包。...每一帧都用一张上文生成的不同的png图片,遍历完png图片之后,再继续循环往复。不难看出,原始gif中的猫耳朵是向左的,如果改成向上的,看着要舒服一些。这就需要将图片沿着斜45度角进行旋转。...最后,就是动画效果的实现,最主要的语句是这个: #fig指的是画布,update指的是执行每一帧更新的函数,length指的是一共有多少帧,init指的是第一帧所执行的函数 ani=animation.FuncAnimation...(fig,update,length,init_func=init,interval=interval_time) 在update函数中,对猫咪的动作和指针的位置按帧来进行赋值,代码如下: #对猫咪的动作进行帧赋值...figcat.set_data(newims[i%6]) #对指针的位置进行帧赋值 anchor.set_data([0,anchor_ratio*math.cos(theta[i])*(r_out-
在软件开发中我们使用最多的是这张图中将互联网划分为五个分层的模型,也就是这张图中的中间这一列 物理层 数据链路层 网络层 传输层 应用层 那我们就从下往上来一一看一看,每一层都是 做些啥 主要作用是啥...每一帧分成两个部分:包头(Head)和数据(Data)。其中”包头”包含数据包的一些说明项,比如发送者、接受者、数据类型等等;”数据”则是数据包的具体内容。”包头”的长度,固定为18字节。”...数据”的长度,最短为46字节,最长为1500字节。因此,整个”帧”最短为64字节,最长为1518字节。如果数据很长,就必须分割成多个帧进行发送。...在软件开发中我们使用最多的是这张图中将互联网划分为五个分层的模型,也就是这张图中的中间这一列 物理层 数据链路层 网络层 传输层 应用层 那我们就从下往上来一一看一看,每一层都是 做些啥 主要作用是啥...每一帧分成两个部分:包头(Head)和数据(Data)。其中”包头”包含数据包的一些说明项,比如发送者、接受者、数据类型等等;”数据”则是数据包的具体内容。”包头”的长度,固定为18字节。”
P2P之前是这样一个状态,但这是不对的,打洞成功后,一定不能疯狂地发数据,干这种傻事,而是要和所有其他传输协议一样,友好、公平地一起利用好网络。...因为网络是实时变化的,这一刻可能5个流,每个20M,下一刻可能就是剩下4道流每条25M,这种就是要能做到立刻感知,也就是不停地探测、调整,传输协议最好的办法就是不停地向上探测一下有没有可用带宽,超过了就向下调整一下...帧,再是均匀地丢P帧,它需要发送端配合做一些决策,或者更直接地降低码率,让数据依然能均匀地发送到对端。...然后,作为直播应用层协议的HTTP GET请求,是没有及时反馈通道的;但变成POST请求,POST请求带请求体的,就可以让POST请求每解析完一帧,就在请求体中写一行在什么时间点收到了一帧,帧的pts是多少...第三步是播放端的反馈通道,要想办法建立一个通道能及时反馈,播放器每收一帧,就把收帧时长反馈过去。
某天,他突发奇想,想从猫咪的视频里挖掘一些猫咪的运动信息。为了提取运动信息,他需要从视频的每一帧提取“猫咪特征”。一个猫咪特征是一个两维的vector。...现在,给定每一帧的特征,特征的数量可能不一样。小明期望能找到最长的特征运动。 输入描述: 第一行包含一个正整数N,代表测试用例的个数。 每个测试用例的第一行包含一个正整数M,代表视频的帧数。...其中,第一个数字是该帧的特征个数,接下来的数字是在特征的取值;比如样例输入第三行里,2代表该帧有两个猫咪特征,和 所有用例的输入特征总数和<100000 N满足1≤N≤100000...1: 3 例子说明1: 特征在连续的帧中连续出现3次,相比其他特征连续出现的次数大,所以输出3 题解 题目的题意还是比较清楚的,即找出最长连续出现的特征数量。...但是我们的map当中只会存储特征连续出现的次数,并没有办法判断每一个特征有没有中断过。 对于这个问题,我们有一个很好的办法,就是使用两个map。
主机需求R F C要求每 台I n t e r n e t主机都与一个10 Mb/s的以太网电缆相连接: 必须能发送和接收采用RFC 894(以太网)封装格式的分组。...S L I P是一种简单的帧封装方法,还有一些值得一提的缺陷: 每一端必须知道对方的I P地址。没有办法把本端的I P地址通知给另一端。 数据帧中没有类型字段(类似于以太网中的类型字段)。...默认情况下是对所有的 3 2个字符都进行转义。 与S L I P类似,由于P P P经常用于低速的串行链路,因此减少每一帧的字节数可以降低应用 程序的交互时延。...为这些优点付出的代价是在每一帧的首部增加 3个字节,当建 立链路时要发送几帧协商数据,以及更为复杂的实现。...某些 B S D以太网的设备驱 动程序的注释说明,许多以太网接口卡不能读回它们自己发送出去的数据。由于一台主机必 须处理发送给自己的I P数据报,因此图2 - 4所示的过程是最为简单的处理办法。
读入的文件格式设置为txt,然后它里面只有一列数据。...完整代码: import os import numpy as np import pandas as pd file = open("gini.txt", "r") #以只读方式从文件夹中读取一列家庭年收入的数据文档...row = file.readlines() #读取所有行 wealths = [] #定义一个wealths数组用于存放所有的数据 #以下开始将txt文件的数据逐个输入wealths数组...我新建了一个“绝对平均”的txt文档,里面有100行数据,每一列都是1000,代表着100人的财产都是1000元钱。...本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
但每一列也是有序的,这种方法其实就没有用上这个信息了,所以肯定还有更好的方法。 03 找规律 ?...一般是先想一下有没有可以套用的算法框架,如果不能发现很明显的算法,可以先分析问题的规律,然后再尝试变换间接建模。我们先尝试把所有能发现的规律都找出来。 根据问题描述,每行每列都升序。 ?...更小规模也符合相同的规律,这就意味着可以想办法缩小问题规模。 ? 从左上开始只能向下向右,则经过的路线升序。 ? 从左上斜着看,还有点像小根堆。 ? 对角线方向升序。 ?...在对角线上选取一个数与目标数对比,可以用分治的思想,分块把大问题化解为小问题。 ? 在边缘选取一个数,可以一行一列的删除,把大问题化解为小问题。 ? 大于目标数,按列快速缩小问题规模。 ?...数据生成 void dataInit() { ofstream cout("a.in"); int s = 0; for (int i = 0; i < 5000; ++i)
处理每一帧的pts和dts。再通过av_interleaved_write_frame将这一个帧发送出去。...avformat_write_header(octx, 0); if (ret < 0) { return avError2(ret); } //取得到每一帧的数据...需要记录程序开始的时间 //后面再根据,每一帧的时间。...//开始校对pts和 dts.通过time_base和dts转成真正的时间 //得到的是每一帧的时间 /* r_frame_rate...每一帧的时间就是等于 time_base/r_frame_rate av_q2d 转化为double类型 */ int64_t calc_duration
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