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    Qt5实战第五篇:图形与绘图

    概述Qt5 提供了强大的二维图形绘制功能,通过 QPainter 类,开发者可以在窗口部件或其他绘制设备上进行绘图。...绘图坐标系:Qt 使用设备坐标系和逻辑坐标系来管理绘图位置,可以通过 QWidget::render()、QWidget::mapFromGlobal()、QWidget::mapToGlobal()...(100, 200, 150, 75); // 绘制文本 painter.setPen(Qt::black); painter.drawText(10, 350...矢量图形Qt 支持使用 QPainterPath 类进行矢量图形绘制。QPainterPath 可以存储一系列的图形绘制命令,然后一次性绘制出来,非常适合绘制复杂的图形。...无论是基本的形状绘制、图像处理,还是高级的矢量图形和动画效果,Qt 都提供了丰富的 API 来支持。希望这些示例代码能帮助你更好地理解和使用 Qt5 的图形与绘图功能。

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    QT学习笔记15绘图和绘图设备

    1 QPainter Qt 的绘图系统允许使用相同的 API 在屏幕和其它打印设备上进行绘制。整个绘图系统基于QPainter,QPainterDevice和QPaintEngine三个类。...下图给出了这三个类之间的层次结构: 上面的示意图告诉我们,Qt 的绘图系统实际上是,使用QPainter在QPainterDevice上进行绘制,它们之间使用QPaintEngine进行通讯(也就是翻译...); painter.setPen(QPen(Qt::green, 5)); painter.setBrush(Qt::blue); painter.drawEllipse(50, 150, 400,...当绘制轮廓线时,使用QPainter的pen()属性。比如,我们调用了painter.setPen(Qt::red)将 pen 设置为红色,则下面绘制的矩形具有红色的轮廓线。...QPixmap使用底层平台的绘制系统进行绘制,无法提供像素级别的操作,而QImage则是使用独立于硬件的绘制系统,实际上是自己绘制自己,因此提供了像素级别的操作,并且能够在不同系统之上提供一个一致的显示形式

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    《突破控件限制:用Qt绘图API解锁高级界面定制能力》

    设置画笔 QPainter 在绘制时,是有一个默认的画笔的。在使用时也可以自定义画笔。在 Qt 中,QPen 类中定义了 QPainter 应该如何绘制形状、线条和轮廓。...绘制画刷 在 Qt 中,画刷是使用 QBrush 类来描述,画刷大多用于填充。 QBrush 定义了 QPainter 的填充模式,具有样式、颜色、渐变以及纹理等属性。...画刷的格式中定义了 填充 的样式 使用 Qt::BrushStyle 枚举,默认值是 Qt::NoBrush,也就是不进行任何填充 可以通过 Qt 助手查找画刷的格式。...【QImage 作为绘图设备的使用】 Widget::Widget(QWidget *parent) : QWidget(parent) , ui(new Ui::Widget) {...("D:/C++/qt-learning/Scode/learn9-Painter-tools/img.jpg"); } 实现效果: 【QImage 绘图时对像素的修改】 #include "widget.h

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    Flutter使用Canvas实现微信红包领取效果

    Canvas 使用的理解,这个时候正好看到群里有人发红包,于是就想着能不能在 Flutter 中使用 Canvas 实现微信领取红包的效果?...的话会存在结果页在 Dialog 上面遮住红包的效果,最后使用了 Overlay 在顶层添加一个 Widget 来实现。.../ 2, -textPainter.height/2)); canvas.restore(); } } 使用 TextPainter 进行文字的绘制,同样是将画布移动到金币的中心,然后绘制文字...,效果如下: 头像和文字 经过上面的绘制,效果已经出来了,但是还差红包封面上的用户头像相关文字,使用 Canvas 同样能实现,但这里并没有使用 Canvas 来实现,而是使用 CoustomPaint...canvas.restore(); } 效果如下: 背景的平移效果实现了,但是上面的头像和文字没动,接下来给头像和文字的 Widget 添加 AnimatedBuilder 使用相同的动画让其跟着移动

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    【QT】绘图

    的使用会放到paintEvent事件中,当控件首次创建、控件被遮挡再解除遮挡、窗口最小化再回复、控件大小发生变化、主动调用repaint或update方法时,paintEvent会被触发 2、绘制形状...、窗口纵坐标、所绘制矩形的宽、所绘制矩形的高 painter.drawRect(20,20,200,50); (3)圆形 //从左到右参数依次是圆心坐标,离圆心的x距离,离圆心的y距离 painter.drawEllipse...); 3、绘制图片 (1)简单图片 //移动图片基点(基点默认为左上角) painter.translate(100,100); //绘制图片 painter.drawPixmap(0,0,QPixmap...(&map); //画笔颜色 painter.setPen(Qt::green); //画圆 painter.drawEllipse(QPoint(100,100),100,100); //保存绘制的图片...begin和end配套,首先使用begin将QPicture实例作为参数传递进去,告诉系统开始记录,记录完毕后用end结束 Widget::Widget(QWidget *parent) : QWidget

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    Flutter性能揭秘之RepaintBoundary

    Flutter会在屏幕上绘制Widget。如果一个Widget的内容需要更新,那就只能重绘了。尽管如此,Flutter同样会重新绘制一些Widget,而这些Widget的内容仍有部分未被改变。...这个Widget为它的Child设置了一个不同的展示层级,如果一个子树与它周围的部分相比,会在意想不到的短时间内重新绘制,Flutter建议你使用RepaintBoundary来进一步提高性能。...为什么需要使用RepaintBoundary呢。 Flutter Widget与RenderObjects有关。一个RenderObject有一个叫做paint的函数,它被用来执行绘画过程。...尽管如此,无论相关组件的内容是否发生变化,都可以使用绘制方法。...Widget _buildBackground() { return CustomPaint( painter: BackgroundColor(MediaQuery.of(context

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    Flutter 吃豆人加载动画效果

    动画效果实现的思路是绘制一个静止的效果,其中可变的效果使用参数控制,回到我们的吃豆人加载动画,先绘制一个中间状态,效果如下: 吃豆人分为2部分,第一部分是左侧的头,第二部分是豆子,也就是小圆点。...canvas, Size size) { var _radius = min(size.width, size.height) / 2; canvas.drawArc(Rect.fromLTWH...AnimatedBuilder( animation: _animation, builder: (context, child) { return CustomPaint( painter...,就是绘制多个小圆点,同时向左移动,使用一个变量控制其左偏移,代码如下: class _PointTranslatePainter extends CustomPainter { final double...AnimatedBuilder( animation: _animation, builder: (context, child) { return CustomPaint( painter

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