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QGraphicsItem,如何在孩子上方绘制元素?

在使用QGraphicsItem进行绘图时,可以通过调整绘制元素的顺序来实现在孩子上方绘制元素的效果。具体步骤如下:

  1. 使用QGraphicsScene作为场景,并将孩子元素(例如QGraphicsRectItem)添加到场景中。
  2. 创建需要在孩子上方绘制的元素(例如QGraphicsTextItem)。
  3. 通过调用QGraphicsScene的addItem()函数将该元素添加到场景中。
  4. 使用QGraphicsScene的setZValue()函数设置绘制元素的层级,较大的值表示位于较上方。
  5. 根据需要,可以使用setPos()函数设置绘制元素的位置。
  6. 最后,调用QGraphicsView的setScene()函数将场景设置给视图进行显示。

下面是一个示例代码:

代码语言:txt
复制
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsView>
#include <QGraphicsRectItem>
#include <QGraphicsTextItem>

int main(int argc, char *argv[]) {
    QApplication app(argc, argv);

    // 创建场景和视图
    QGraphicsScene scene;
    QGraphicsView view(&scene);

    // 创建孩子元素
    QGraphicsRectItem* childItem = new QGraphicsRectItem(0, 0, 100, 100);
    childItem->setBrush(QBrush(Qt::red));
    scene.addItem(childItem);

    // 创建要在孩子上方绘制的元素
    QGraphicsTextItem* topItem = new QGraphicsTextItem("Top Item");
    topItem->setZValue(1); // 设置较高的层级
    topItem->setPos(20, 20);
    scene.addItem(topItem);

    view.show();
    return app.exec();
}

在上述示例中,我们创建了一个红色的矩形孩子元素,并创建了一个文本元素"Top Item",通过设置较高的层级,使得文本元素在孩子元素上方绘制。

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