QDataWidgetMapper 用于实现数据和小部件之间双向映射的类,使得数据模型的变化能够反映在界面上,同时用户界面的修改也能够同步到数据模型中。...这些方法使得在 Qt 应用程序中更容易实现数据模型和用户界面的交互,通过将数据模型字段映射到用户界面的小部件上,实现了数据的显示和编辑的同步。...然后将模型和选择模型分别绑定到 ui->tableView 上,设置选择行为为按行选择。...然后将映射器和模型绑定,并将三个文本框小部件与模型的相应字段进行映射。最后,将映射器移动到第一行。...将选中行的数据映射到三个文本框中,同时通过信号槽机制实现了在底部编辑框中显示当前选中行的功能。
SqlTableModel 组件可以将数据库中的特定字段动态显示在TableView表格组件中,通常设置QSqlTableModel类的变量作为数据模型后就可以显示数据表内容,界面组件中则通过QDataWidgetMapper...} 数据库创建后表内记录如下: 程序运行后我们将在MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)构造函数内完成数据库表记录与TableView组件字段的对应关系绑定,将数据库绑定到...QDataWidgetMapper对象上,绑定代码如下。...(QAbstractItemView::SelectRows); // 行选择模式 // 添加数据映射,将选中字段映射到指定编辑框中 // https://www.cnblogs.com...)); getFieldNames(); } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; } 绑定成功后运行程序即可看到如下效果,数据库中的记录被映射到了组件内
SqlTableModel 组件可以将数据库中的特定字段动态显示在TableView表格组件中,通常设置QSqlTableModel类的变量作为数据模型后就可以显示数据表内容,界面组件中则通过QDataWidgetMapper...;}数据库创建后表内记录如下:图片程序运行后我们将在MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)构造函数内完成数据库表记录与TableView组件字段的对应关系绑定,将数据库绑定到...QDataWidgetMapper对象上,绑定代码如下。...(QAbstractItemView::SelectRows); // 行选择模式 // 添加数据映射,将选中字段映射到指定编辑框中 // https://www.cnblogs.com...QModelIndex))); getFieldNames();}MainWindow::~MainWindow(){ delete ui;}绑定成功后运行程序即可看到如下效果,数据库中的记录被映射到了组件内
QTableWidget继承自QTableView,主要区别是QTableView可以使用自定义的数据模型来显示内容(先要通过setModel来绑定数据源),而QTableWidget只能使用标准的数据模型...QListView是基于模型(Model)的,需要程序来建立模型,然后再保存数据。...# 将表格变为禁止编辑 #tableWidget.setEditTriggers(QAbstractItemView.NoEditTriggers) # 设置表格为整行选择 #tableWidget.setSelectionBehavior...( QAbstractItemView.SelectRows) # 将行和列的大小设为与内容相匹配 #tableWidget.resizeColumnsToContents() #tableWidget.resizeRowsToContents...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
在上一篇博文《C/C++ Qt 数据库QSql增删改查组件应用》介绍了Qt中如何使用SQL操作函数,并实现了对数据库的增删改查等基本功能,从本篇开始将实现数据库与View组件的绑定,通过数据库与组件关联可实现动态展示数据库中的表记录...#include #include #include #include #include QDataWidgetMapper...#include #include #include #include #include QDataWidgetMapper...QSqlQueryModel *qryModel; // 数据模型QItemSelectionModel *theSelection; // 选择模型QDataWidgetMapper...setHeaderData(1,Qt::Horizontal,"Name"); qryModel->setHeaderData(2,Qt::Horizontal,"Age"); // 将数据绑定到模型上
在上一篇博文《C/C++ Qt 数据库QSql增删改查组件应用》介绍了Qt中如何使用SQL操作函数,并实现了对数据库的增删改查等基本功能,从本篇开始将实现数据库与View组件的绑定,通过数据库与组件关联可实现动态展示数据库中的表记录...QSqlRecord> #include #include #include #include #include QDataWidgetMapper...QSqlRecord> #include #include #include #include #include QDataWidgetMapper...QSqlQueryModel *qryModel; // 数据模型 QItemSelectionModel *theSelection; // 选择模型 QDataWidgetMapper...setHeaderData(1,Qt::Horizontal,"Name"); qryModel->setHeaderData(2,Qt::Horizontal,"Age"); // 将数据绑定到模型上
提到模型/视图编程,就不得不说一下Smalltalk语言设计的大数据集可视化方法—模型—视图—控制器(Model-View-Controller,MVC)。...Model(模型)是应用程序中用于处理应用程序数据逻辑的部分。通常模型对象负责在数据库中存取数据。View(视图)是应用程序中处理数据显示的部分。通常视图是依据模型数据创建的。...通常控制器负责从视图读取数据,控制用户输入,并向模型发送数据。 Qt的Model /View可以理解是对MVC的变形,将MVC中的控制器替换成了稍微有些不同的抽象:委托(delegate)。...预定义模型:QStringListModel、QStanderItemModel、QFileSystemMode等模型以及数据库模型。 说了一大堆,也不是很理解。...如果将坐标存储到数据库,这样则会有更好的展示效果。以后有机会会结合之前的sqlite再做一次修改。
(更高效,避免数据重复) 模型/视图编程的典型代表:Smalltalk语言设计的,大数据集可视化方法—模型—视图—控制器(Model-View-Controller,MVC)。...Model(模型):处理数据的逻辑部分,通常负责在数据库中存取数据。 View(视图):用于数据的显示部分,通常视图的依靠模型的数据而创建的。 Controller(控制器):处理用户的交互问题。...image.png Qt中的应用 Qt的Model /View可以理解是对MVC的变形,将控制器替换成了稍微有些不同的抽象:委托(delegate)。...:如QStringListModel、QStanderItemModel、QFileSystemMode等模型以及数据库模型 ③Model /View的自定义模型。...可以自定义委托 Ⅰ QTableWidget(不区分模型 / 视图)——已封装好,固定 QTableWidget中每一个项都使用一个QTableWidgetItem表示,tableWidget->item
在QtableView中可以使用自定义的数据模型来显示内容,通过setModel来绑定数据源。...QTableWidget继承自QTableView,主要区别是QTableView可以使用自定义的数据模型来显示内容(先要通过setModel来绑定数据源),而QTableWidget只能使用标准的数据模型...QListView是基于模型(Model)的,需要程序来建立模型,然后再保存数据。...# 将表格变为禁止编辑 #tableWidget.setEditTriggers(QAbstractItemView.NoEditTriggers) # 设置表格为整行选择 #tableWidget.setSelectionBehavior...( QAbstractItemView.SelectRows) # 将行和列的大小设为与内容相匹配 #tableWidget.resizeColumnsToContents() #tableWidget.resizeRowsToContents
Qt 数据库组件与TableView组件实现联动,以下案例中实现了,当用户点击并选中TableView组件内的某一行时,我们通过该行中的name字段查询并将查询结果关联到ListView组件内,同时将TableView...QStandardItem>#include #include QSqlQueryModel *qryModel; // 数据模型...QItemSelectionModel *theSelection; // 选择模型QDataWidgetMapper *dataMapper; // 数据界面映射MainWindow::MainWindow...setHeaderData(1,Qt::Horizontal,"Name"); qryModel->setHeaderData(2,Qt::Horizontal,"Age"); // 将数据绑定到模型上...(); dataMapper->setSubmitPolicy(QDataWidgetMapper::AutoSubmit); dataMapper->setModel(qryModel
Qt 数据库组件与TableView组件实现联动,以下案例中实现了,当用户点击并选中TableView组件内的某一行时,我们通过该行中的name字段查询并将查询结果关联到ListView组件内,同时将TableView...QStandardItem> #include #include QSqlQueryModel *qryModel; // 数据模型...QItemSelectionModel *theSelection; // 选择模型 QDataWidgetMapper *dataMapper; // 数据界面映射 MainWindow:...setHeaderData(1,Qt::Horizontal,"Name"); qryModel->setHeaderData(2,Qt::Horizontal,"Age"); // 将数据绑定到模型上...(); dataMapper->setSubmitPolicy(QDataWidgetMapper::AutoSubmit); dataMapper->setModel(qryModel
QTableWidget是QTableView的子类,它使用标准的数据模型,并且其单元数据是通过QTableWidgetItem对象来实现的,使用QTableWidget时就需要QTableWidgetItem....setSectionResizeMode(QHeaderView.Stretch) #TODO 优化3 将表格变为禁止编辑 #TableWidget.setEditTriggers...#将第一列的单元宽度设置为150 #tableWidget.setColumnWidth(0,150) #将第一行的单元格高度的设置为120 #tableWidget.setRowHeight...(2, 2, newItem) 优化5:合并单元格 将表格中第一行第一列的单元格,更改为占据5行1列 #合并单元格 tableWidget.setSpan(2,0,5,1) 优化6:设置单元格的大小...这里将第一行宽度设置为150,高度设置为120 #将第一列的单元宽度设置为150 tableWidget.setColumnWidth(0,150) #将第一行的单元格高度的设置为120 tableWidget.setRowHeight
通过创建 QItemSelectionModel 对象 theSelection 并关联到 tabModel模型,将数据模型和选择模型关联到 ui->tableView,并设置选择模式为行选择模式。...对象 dataMapper,将数据模型设置为 tabModel,设置提交策略为 AutoSubmit,即自动提交修改。...并将 "name" 字段映射到 ui->lineEdit_name,默认选中第一条映射记录。...dataMapper = new QDataWidgetMapper(); dataMapper->setModel(tabModel); dataMapper->setSubmitPolicy(QDataWidgetMapper...} 提交修改 使用 tabModel->submitAll() 提交对表格模型的所有修改,将修改保存到数据库中。
QItemSelectionModel 对象 theSelection 并关联到 tabModel模型,将数据模型和选择模型关联到 ui->tableView,并设置选择模式为行选择模式。...对象 dataMapper,将数据模型设置为 tabModel,设置提交策略为 AutoSubmit,即自动提交修改。...并将 "name" 字段映射到 ui->lineEdit_name,默认选中第一条映射记录。...dataMapper = new QDataWidgetMapper();dataMapper->setModel(tabModel);dataMapper->setSubmitPolicy(QDataWidgetMapper...}提交修改使用 tabModel->submitAll() 提交对表格模型的所有修改,将修改保存到数据库中。
Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍TableWidget...它是 QTableView 的子类,提供了一个简单的接口,适用于一些不需要使用自定义数据模型的简单表格场景。...使用 setData 方法将学号(StudID)设置为单元格的数据。 将 QTableWidgetItem 添加到表格的指定位置。...将日期转换为字符串,并设置为单元格的文本。 设置文本对齐格式为左对齐和垂直居中。 将 QTableWidgetItem 添加到表格的指定位置。...将分数转换为字符串,并设置为单元格的文本。 设置文本对齐格式为水平居中和垂直居中。 将 QTableWidgetItem 添加到表格的指定位置。
pixmap0.fill(Qt::red); item0->setIcon(QIcon(pixmap0)); item0->setToolTip(QString("A项")); //将item0...QListView将数据项显示为一个列表;QTableView将模型中的数据显示在一个表格中;QTreeView将模型中的数据项显示在具有层次的列表中。...因没有将视图与模型分离,所以没有视图类灵活,不能和任意的模型一起使用。 通过自定义委托来实现更高级的渲染。...(3,2); QTableWidgetItem *tableWidgetem = new QTableWidgetItem("Tom"); tableWidget.setItem(1,1...(0,headerH); tableWidget.show(); return app.exec(); }
” 计算,再通过循环对称约束将结果映射到全结构,大幅减少网格量与计算时间(如 12 齿齿轮仅需 1 齿扇区,计算量缩至 1/12)。...(一)前处理:建立扇区子模型创建几何模型:在 Part 模块新建 “Deformable” 实体零件,仅绘制 1 个齿的扇区(对称角 30°=360°/12),确保扇区两侧面(对称面)垂直于循环对称轴线...(二)定义循环对称约束创建参考点与坐标系:在 Assembly 模块,将扇区装配到全局原点,建 1 个参考点(RP)于 Z 轴(齿轮中心),用于施扭矩;新建 “柱坐标系”(Z 轴为极轴),方便定义载荷与约束方向...(四)提交计算与后处理提交分析:在 Job 模块新建作业,关联模型后提交,求解器通过循环对称约束,自动将扇区结果映射到全齿轮结构。...Abaqus循环对称功能是 “对称结构高效分析” 的核心工具,操作核心为 “抓扇区、定约束、映结果”,通过缩减模型规模显著提升计算效率,尤其适用于齿轮、叶轮、法兰等周向重复结构的强度与振动分析。
今天给大家分享万能免费文生视频的核心流程:如何使用Coze+剪映插件+剪映小助手+剪映,将文案直接生成可以发布使用的爆款视频。...Coze工作流 主要进行文案生成、图像生成、音频生成、代码处理(将图像、音频、字幕等变量进行处理,作为下游剪映插件的变量),以及通过剪映插件生成剪映视频的草稿json文件。 2. ...完整工作流如下: 开始节点 开始节点用于输入测试的文案内容,直接输入如下测试数据(也可以加个大模型节点去生成文案内容): [ "有人放烟花", "有人吹晚风", "借一缕..." ] 循环节点...模型:选择通用-Pro 2. 比例:设置为常看是竖屏比例9:16 3. 输入:关联循环体的input变量 4. ...设置[草稿位置],与剪映小助手路径一致 ⚠️剪映小助手的路径和剪映草稿路径对齐后,当剪映小助手生成完视频文件,剪映的[草稿]中会自动生成 剪映生成最终视频 1.
mmap是一种虚拟内存映射文件的方法,即可以将一个文件或者其它对象映射到进程的地址空间,实现文件磁盘地址和进程虚拟地址空间中一段虚拟地址的一一对映关系。...普通文件被映射到虚拟地址空间后,程序可以像操作内存一样操作文件,可以提高访问效率,适合处理超大文件 一个简单的例子: import mmap # write a simple example file
6月15日,映客集团正式宣布更名映宇宙,拉开了元宇宙布局的序幕。所谓映宇宙,是由无数个社交产品矩阵组成的平行宇宙。在元宇宙发展中,映客主要做的是应用层面的创新。...allowFullScreen=true&chid=17&full=true&show1080p=false&isDebugIframe=false 元宇宙正当时 元宇宙热始于2021年10月扎克伯格将Facebook...自此,互联网行业集体将元宇宙概念与布局推上高潮。阿里巴巴达摩院成立XR实验室,百度开发元宇宙产品“希壤”,腾讯提出“全真互联网”的概念,称“公司拥有大量探索和开发元宇宙的技术和能力”。...奉佑生表示,映客会借助原有在web2.0时代积累的经验和商业模型闭环的逻辑去开发产品,同时运营全新元宇宙产品理念去重塑社交关系和互动模式。...未来,元宇宙将进一步打破现有的社交规则,打破时空的限制,打破现实和虚拟之间的边界,让人们去体验沉浸感更强的虚拟互动空间,在虚拟的数字世界创造更多生态价值。