在Python和Matlab上,代码的矢量化版本都相当快。但是,有时我必须使用(for)循环。在这些情况下,Python循环非常慢。为什么是这样呢?
在下面的代码中,很明显,矢量化版本的运行方式是相似的。但Matlab中的for循环版本相当不错,而Python版本则非常慢。
Python代码
import numpy as np
import time
N = 10000000
a = np.random.random(N)
b = np.random.random(N)
#vectorized
start_time = time.time()
c = np.dot(a,b)
print
import tensorflow as tf
x = tf.constant(1.0)
w = tf.Variable(0.8)
y = w * x
y_ = tf.constant(0.0)
loss = (y - y_)**2
optim = tf.train.GradientDescentOptimizer(learning_rate=0.025)
grads_and_vars = optim.compute_gradients(loss)
with tf.Session() as sess:
sess.run(tf.global_variables_initializer
当我试图修改Keras中SGD优化器的学习速率参数时,出现了这个错误。我是否遗漏了代码中的某些内容,或者我的Keras没有正确安装?
这是我的代码:
from tensorflow.python.keras.models import Sequential
from tensorflow.python.keras.layers import Dense, Flatten, GlobalAveragePooling2D, Activation
import keras
from keras.optimizers import SGD
model = Sequential()
model.add
我正在用Python3.2和Pygame制作一个游戏。我已经成功地使用cx_freeze将所有东西打包到一个可执行文件中,并且它运行。很好。唯一的问题是,即使我把-OO setup.py**,的标志传递给,游戏也是在调试模式下编译的。**(我用print语句确认了__debug__确实是True)。
问题是,我的游戏有调试功能,是自动禁用在发布模式。我不想分发我的游戏的调试功能,我也不想把它们从代码中手动删除。
为了简洁起见,我的setup.py是这样缩短的:
from cx_Freeze import setup, Executable
includes = [<some m
我有一个神经网络库的代码
for connection in self.backwardConnections:
self._z += connection.value()
其中connection是cdef class Connection,backwardConnections是连接的python list。
我有两个问题
在Python列表中最快的迭代是什么?(我也可以用典型的for int i in range (len (..))来完成)
如果我放弃python方法,哪种集合类型(例如numpy数组、c++向量等)可以保存我的Connection对象并提高性能?
我只是好奇地听到其他人的想法,为什么这段特定的代码在Python3.11中的运行速度可能比Python3.10.6慢。交叉-从 发帖。我是新来的-如果我做错了什么请告诉我。
test.py脚本:
import timeit
from random import random
def run():
for i in range(100):
j = random()
t = timeit.timeit(run, number=1000000)
print(t)
命令:
(base) conda activate python_3_10_6
(python_3_10
Python中有没有内置的函数,可以找到满足某些条件(由函数指定)的最佳值?例如,下面的代码:
def argmin(seq, fn):
best = seq[0]; best_score = fn(best)
for x in seq:
x_score = fn(x)
if x_score < best_score:
best, best_score = x, x_score
return best
我很难理解Python编译器有多少是‘优化’。我做了一些测试,例如,考虑这个非常简单的脚本:
def to_optimize():
for i in range(10000):
a = 1
b = 2
c = a + b
print(c)
当我从另一个脚本导入这个函数并拆解它时,我得到:
>>> dis.dis(optimization.to_optimize)
2 0 LOAD_GLOBAL 0 (range)
2 LOAD_CONS
我正在制作Eratosthenes的筛子算法,我成功地处理了一些整数,比如31和13195。所以我要找出600851475143的素数。但是Python说这个整数太大了,不能转换成C ssize_t。
所以这是我的代码。
x = 600851475143
i = 2
tmp_result = list(range(2, x+1))
result = []
while tmp_result:
n = 1
result.append(tmp_result[0])
base = tmp_result[0]
while base*n < x+1:
python中的以下代码需要很长时间才能运行。(我迫不及待地等着节目结束,尽管我的朋友告诉我他花了20分钟。)
但在Java中,同等的代码运行大约需要8秒,而在C中,它需要45秒。
我预计Python会很慢,但不是这么慢,而在我期望比Java更快的C语言中,实际上更慢。JVM是否使用了某种循环展开技术来实现此速度?有没有什么原因让Python变得这么慢?
import time
st=time.time()
for i in xrange(0,100000):
for j in xrange(0,100000):
continue;
print "Time ta
我认为,由于评估语句很懒,比如:
if True and True (...):
# do something
...should解释器在True and部件之后跳过True and。然而,与编译代码相比,我认为Python解释器不能像显式布尔比较那样优化糟糕的样式,对吗?
if condition == True:
# do something
编译器将对此进行优化并删除== True部件,但是解释器总是必须计算在condition ==部件之后等待的语句,从而在每次执行代码时对== True进行不必要的比较?!
在解释器无法优化代码的情况下,是否存在更多这样的缺陷?我知道最
我正在尝试调试我用C编写的python扩展模块,我使用以下代码对其进行编译:
python setup.py build -g install --user
然后我使用以下命令进行调试:
gdb python
...
b py_node_make
run test.py
它在py_node_make (我定义的函数之一)处中断,但随后我尝试:
(gdb) print node
No symbol "node" in current context.
我尝试调试的函数是:
static Python_node_t* py_node_make(
node_t* no
在jenkins输出中,我得到以下错误。这是个问题,还是可以让它安静下来?
profiling:/opt/Python-3.6.1/Python/structmember.gcda:Cannot open
profiling:/opt/Python-3.6.1/Python/getcompiler.gcda:Cannot open
profiling:/opt/Python-3.6.1/Objects/odictobject.gcda:Cannot open
profiling:/opt/Python-3.6.1/Objects/enumobject.gcda:Cannot open
prof
我一直在编写一个简单的测试来比较c++在python上的速度改进。我的结果出乎意料,c++几乎和用python编写的程序一样慢。我猜在python函数的循环中有一些东西是使用迭代器或其他什么的。
C++代码
#include <ctime>
#include <chrono>
using namespace std;
using namespace chrono;
void mult(int* a, int b)
{
for (size_t i = 0; i < 100000000; i++)
{
a[i] *= b;
}
考虑下面的代码:
>>> x = "google"
>>> x is "google"
True
>>> x = "google.com"
>>> x is "google.com"
False
>>>
为什么会这样呢?
为了确保上面的正确性,我刚刚在Python 2.5.4、2.6.5、2.7b2、windows上的Python3.1和Linux上的Python2.7b1上进行了测试。
看起来它们都是一致的,所以这是设计出来的。我是不是遗漏
我目前正在比较Python3和C中的两个循环计算,对于Python,我有:
# Python3
t1 = time.process_time()
a = 100234555
b = 22333335
c = 341500
for i in range(1, 10000000001):
a = a - (b % 2)
b = b - (c % 2)
print("Sum is", a+b)
t2 = time.process_time()
print(t2-t1, "Seconds")
在C语言中,我也做了同样的事情:
#include <s