Python中可以使用随机数生成器来模拟石头、布、剪刀游戏。以下是一个示例代码:
import random
def get_choice():
choices = ['石头', '布', '剪刀']
return random.choice(choices)
def compare_choices(player_choice, computer_choice):
if player_choice == computer_choice:
return '平局'
elif (player_choice == '石头' and computer_choice == '剪刀') or \
(player_choice == '布' and computer_choice == '石头') or \
(player_choice == '剪刀' and computer_choice == '布'):
return '玩家获胜'
else:
return '电脑获胜'
player_choice = input('请输入你的选择(石头、布、剪刀):')
computer_choice = get_choice()
result = compare_choices(player_choice, computer_choice)
print('电脑选择了:', computer_choice)
print('结果:', result)
这段代码首先定义了一个get_choice
函数,用于随机生成石头、布、剪刀中的一种选择。然后定义了一个compare_choices
函数,用于比较玩家和电脑的选择,并返回比赛结果。
在主程序中,首先通过input
函数获取玩家的选择,然后调用get_choice
函数生成电脑的选择。接着调用compare_choices
函数比较两者的选择,并打印出结果。
这个游戏的规则是:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果玩家和电脑的选择相同,则为平局。
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