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在浏览器训练个剪刀石头布探测器,你的小电脑也可以

你知道怎样在浏览器中训练并测试机器学习模型吗?本文带你快速训练一个「剪刀石头布」的识别模型,你可以在家向朋友演示你的模型效果。...什么是网页版「石头剪刀布」 通过这个网站,我们可以在浏览器中准确得完成识别石头剪刀布这一任务,所有计算都在本地完成,速度将取决于本地硬件的好坏。...将二维图像展开成一维向量的效果图。 我编写了自己的 sprite 表生成器,并在「石头剪刀布」数据集上运行它。结果看起来很疯狂。您可以看到这样的图像: ? 转换成这样的集合: ?...加载 42 张随机样本并显示在 vis 中。 此外,我们将在此侧菜单中看到模型层、未经训练的结果、训练统计信息和训练结果。 你创建模型的界面如下: ?...最后看看效果吧 现在我们终于可以在现实世界中测试我们的模型了。使用网络摄像头,我们可以检查我们自己的手是否有石头剪刀布!

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    玩转石头剪刀布游戏 - Java编程实现

    引言: 石头剪刀布,这是一款简单有趣的手势猜拳游戏,常见于休闲娱乐和决策游戏中。在本篇博客中,我们将使用Java编程语言来实现这个经典的游戏,并通过代码展示如何使游戏持续进行,同时统计玩家获胜的次数。...让我们一起来玩转石头剪刀布游戏吧! 游戏规则: 在石头剪刀布游戏中,玩家和电脑可以选择石头、剪刀或布三种选项。...它们之间的胜负关系如下: 石头胜剪刀 剪刀胜布 布胜石头 积分规则:获胜+3分 失败-2分 平局不得分 代码实现:让我们看一下如何使用Java编写代码来实现石头剪刀布游戏。...游戏通过一个循环来持续进行,玩家可以选择石头、剪刀、布或退出游戏。每次游戏结束后,会判断胜负关系并统计玩家和电脑的获胜次数。...结语: 通过这篇博客,我们了解了如何使用Java编程语言来实现石头剪刀布游戏,并添加了循环和统计获胜次数的功能。希望你通过这个简单的示例代码能够更好地理解和运用Java编程。

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    15个Python迷你程序,实用又有趣!

    说明:random模块可以用来选择故事的随机部分,内容来自每个列表里。 运行效果如下: 5 邮件地址切片器 要求:编写一个Python脚本,可以从邮件地址中获取用户名和域名。...3 人脸检测 要求:编写一个Python脚本,可以检测图像中的人脸,并将所有的人脸保存在一个文件夹中。 说明:可以使用haar级联分类器对人脸进行检测。它返回的人脸坐标信息,可以保存在一个文件中。...三 简易小游戏 1 石头剪刀布游戏 要求:创建一个命令行游戏,游戏者可以在石头、剪刀和布之间进行选择,与计算机PK。如果游戏者赢了,得分就会添加,直到结束游戏时,最终的分数会展示给游戏者。...: player = input("石头, 布 or 剪刀?")....说明:生成一个随机数,然后使用循环给用户三次猜测机会,根据用户的猜测打印最终的结果。

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    C语言 编写“剪刀石头布”小游戏

    目录 前言 一、游戏原理 二、C语言代码 1.引入函数 2.初始页面显示 3.游戏过程及结果 总结 ---- 前言 大家好~ 我是一名C语言初学者,学了C语言基础后,我制作了一个小游戏:剪刀石头布...希望大家能对我的思路和代码提出小Tips(eg.更简便的方法与程序) 我也会虚心接受大家的建议~ ---- 一、游戏原理 “剪刀石头布”这个游戏,想必大家都很熟悉了。...首先将游戏者(gamer)的选项输入,并用switch分三种情况,将输入的A、B、C(或a、b、c)转换为整数(Gamer),然后用rand函数在1-3中随机产生一个整数来代表计算机(computer)...(因水平有限,我目前只能想到用这种方法来判断胜负,所以要避免两种不同情况相加出的结果相同) 二、C语言代码 1.引入函数 代码如下: #include "stdio.h" #include "stdlib.h...result; while (1) { printf("这个小游戏是——剪刀石头布,\n你要出:\n"); printf("A:剪刀\nB:

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    Python的语法练习

    2.题目二 实现一个剪刀、石头、布的游戏,首先使用 random 模块的函数从列表 ['剪刀', '石头', '布'] 中随机选择一个,然后机器人玩家也随机出一个,比较两个,判断玩家是输是赢。...,请重新出拳') # 当用户输入错误,提示错误,重新输入 user_choice = input() 终端显示: 第一种结果: 请出拳:(石头、剪刀、布)布 ​ 第二种结果:(输入有误,会提醒直到输入符合...: 请出拳:(石头、剪刀、布)布 ————战斗过程———— 电脑出了:剪刀 你出了:布 3.判断胜负 在前面两步,电脑和你已经选择完出拳的类型并亮拳后,只差最后一步:根据结果判断胜负。...终端显示: 请出拳:(石头、剪刀、布)布 ————战斗过程———— 电脑出了:布 你出了:布 —————结果————— 平局 4.​加入循环 最终代码:在外部加了一个while……循环,这样你不让它结束...: 请出拳:(石头、剪刀、布)布 ————战斗过程———— 电脑出了:剪刀 你出了:布 —————结果————— 你输了!

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    Wolfram语言与Scratch | 如何在石头剪刀布上获胜

    石头-剪子-布*从数学角度来看显然不是很有趣。纳什均衡策略非常简单:从这三个选择中随机选择,(从长远来看)你的对手不会打败你(你也不会打败你的对手)。...不需要太多解释: 随机播放器 代码主要是用户界面、显示和游戏规则。整个计算机策略都保存在函数中 其中 1 代表石头(rock)、2 代表布(paper)、 3 代表剪刀(scissors)。...而第二个测试使这一可能性变成 75%,选择剪刀的概率是25%。 这就是我卡住的地方! 在这种情况下,两种预测在结果上是一致的,即使在概率上不一致。...* 如果您不了解游戏,规则如下:您与对手同时使用上面显示的手势选择石头、布或剪刀。...石头打败剪刀(石头让剪刀变钝),剪刀打败布(剪刀剪掉布),布打败石头(布包裹石头——是的,我从来不觉得这个解释令人满意!)。赢一分,平局一分,然后重复直到您觉得无聊。

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    百练 石头剪刀布

    总时间限制: 1000ms内存限制: 65536kB描述 石头剪刀布是常见的猜拳游戏。石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。 一天,小A和小B正好在玩石头剪刀布。...已知他们的出拳都是有周期性规律的,比如:“石头-布-石头-剪刀-石头-布-石头-剪刀……”,就是以“石头-布-石头-剪刀”为周期不断循环的。请问,小A和小B比了N轮之后,谁赢的轮数多?...第三行包含NB个整数,表示小B出拳的规律。 其中,0表示“石头”,2表示“剪刀”,5表示“布”。相邻两个整数之间用单个空格隔开。...,导致:当A,B输入相同序列时,结果不正确,始终判断为A胜利。...在输入序列时,根据上一步的长度进行输入,结果就ok

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    趣味性问题–在石头剪刀布中去掉一个

    该问题属于比较经典的问题,且广泛的出现在各种面试中。事实上我就在最近连续两次遇到了这个问题,一次是同学向我吐槽他的面试中,一次是在不存在的网站上看到的。 那么我就来设法思考一下这个问题的答案。...但是在更改游戏之前,我们最好要向问题的提出者明确,更改之后游戏的参与人数,以及游戏大致的适用背景。...方案二:出相同手势的时候A赢,不同手势的时候B赢。 方案三:不能连续出三次相同的手势。规定石头仍旧赢剪刀,但不能连续三次出相同的手势。 方案四:手势组合。...可以双手出拳组合成石头石头,石头剪刀,剪刀剪刀三个情况,然后继续适用石头剪刀布的获胜规则。 方案五:轮次组合。思路和方案四差不多,现在两轮算作一轮。...方案二游戏规则简洁,但脱离了原本石头剪刀布的克制关系表。 方案六属于脱离了原本石头剪刀布的立意,另辟蹊径,改动的风险很高,但有概率会很受欢迎。

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    Scratch3.0——助力新进程序员理解程序(难度案例二、石头剪刀布)

    Scratch3.0——助力新进程序员理解程序(难度案例二、石头剪刀布) ---- 前言         一般来说,针对6-18岁的少年儿童开展的编程教育,现在,最常见的形式是线上和线下模式相结合的课外培训.../*所有的功能相当于代码的编码过程*/ var index = 0; index=666; document.write(index); 4、舞台区         界面右上方是舞台区,该区域会显示程序执行的结果...左下方是角色列表区,显示了程序中的不同的角色;右边是舞台背景列表区,显示了程序中使用的舞台背景的信息。...---- 石头剪刀布 这个难度适中,不是很难,但是相互之间的判读比较多,同样不能马虎哦。...造型 玩家代码(石头角色) 电脑代码(剪刀角色) 剪刀判断 石头判断 布判断 胜利 总结 在石头剪刀布的判断中还是比较麻烦的,需要根据3种形状的不同对阵状态来判断输赢,多梳理梳理问题是不大的

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    小游戏实战-Python实现石头剪刀布+扫雷小游戏

    废话止于此不多说了,本文主要汇集一些常见Python小游戏,包括石头剪刀布、扫雷等;每个小游戏均会说下游戏规则、简单的思路、用到的知识点,并且会给出完整可运行的代码,以及效果展示等。...石头剪刀布-入门必学游戏游戏规则和生活中一样,石头、剪刀和布分别代表不同的手势,游戏规则如下:石头 VS 剪刀:石头胜;剪刀 VS 布:剪刀胜;布 VS 石头:布胜;手势一样:平局。...实现思路用户从键盘获取输入数字,1:石头、2:剪刀、3:布;计算机保存1:石头、2:剪刀、3:布存入一个列表,并随机取值;用户先输入,然后计算机随机出数字,比对结果即可。...运行效果扫雷-内网摸鱼必备游戏游戏规则主要是进行打印输出;输出显示雷游戏区域;显示整个游戏区域,包含是雷和不包含雷的区域。...文中的小游戏其实网上也有很多的版本,建议学习的时候可以自行发挥,还有很多可以进行优化的地方,比如石头剪刀布的非指定数字的判断、扫雷游戏的互动(可以增加和电脑的互动),有兴趣的也可以看看预留的一个作业走迷宫

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    10分钟,用TensorFlow.js库,训练一个没有感情的“剪刀石头布”识别器

    大数据文摘出品 编译:Luciana、小七、宁静 “剪刀石头布”是我们小时候经常玩的游戏,日常生活中做一些纠结的决策,有时候也常常使用这种规则得出最后的选择,我们人眼能很轻松地认知这些手势,“石头”呈握拳状...在没有使用TensorFlow.js库之前,如果让我写一个算法,要求可以根据手势的图像来确定它代表剪刀、石头、布中的哪一个,这是计算机视觉领域(CV)典型的图像分类任务,我可能需要经过谨慎思考,并花费很长的时间来完成算法编写...TensorFlow Visor中随机显示的42个手势图像 选择模型开始训练 此外,侧菜单还显示了模型层、未经训练样本的结果、训练样本的统计数据和训练样本的结果。...训练结果 点击“检查训练模型”,可以得到与预期相符结果如下: 上表显示,代表剪刀手势图像的辨别十分准确,辨别准确性最低的是代表布的手势图像,其准确度只有95%,你的结果可能和本文结果略有不同,这是由初始训练数据的随机性导致的...模型测试 现在终于可以在现实世界中测试我们的模型了,我们使用网络摄像头检查自己做出的代表石头剪刀布的手势图像。需要注意的是我们的手势图像应与训练图像类似,没有旋转角度且背景为白色,便于模型进行识别。

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    如何用python做一个简单的输入输出交互界面?

    时间成本太高了,更何况服务器又是一笔成本,后期可能还得不断维护 所以最好的方式就是直接做成界面化的GUI,然后转成exe,直接发给对方就可以应用,从时间成本上计算这种方案最划算 而且也不用担心收益,在界面化里插一张收款码就可以解决...显示结果 当然,稍微加点内容,就可以做一个和电脑猜拳的界面化软件了,代码贴在下面可以直接复制粘贴去运行 import random import easygui as G # 出拳 punches =...['石头', '剪刀', '布'] computer = random.choice(punches) user = G.enterbox('请出拳:(石头、剪刀、布)') # 请用户输入选择 while...competition(U, C): if ((U == '石头' and C == '剪刀') or (U == '剪刀' and C == '布')...or (U == '布' and C == '石头')): G.msgbox('—————结果—————\n\t你赢了!')

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    在java中构建高效的结果缓存

    缓存是现代应用服务器中非常常用的组件。除了第三方缓存以外,我们通常也需要在java中构建内部使用的缓存。那么怎么才能构建一个高效的缓存呢? 本文将会一步步的进行揭秘。...使用HashMap 缓存通常的用法就是构建一个内存中使用的Map,在做一个长时间的操作比如计算之前,先在Map中查询一下计算的结果是否存在,如果不存在的话再执行计算操作。...; } 该接口定义了一个calculate方法,接收一个参数,并且返回计算的结果。...虽然这样的设计能够保证程序的正确执行,但是每次只允许一个线程执行calculate操作,其他调用calculate方法的线程将会被阻塞,在多线程的执行环境中这会严重影响速度。...FutureTask表示一个计算过程,我们可以通过调用FutureTask的get方法来获取执行的结果,如果该执行正在进行中,则会等待。 下面我们使用FutureTask来进行改写。

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    40行Python代码实现“旅行者困境“演化过程

    在纳米比亚的 PyCon 会议上,我发表了一篇名为 《使用 Python 解决“升级版的剪刀石头布”》(Rock, Paper, Scissors, Lizard, Spock with Python...这位置称为纳什平衡,因为所有玩家都不能偏离这个点(一旦偏离,就可能得到比别人低的分数)。 我们可以对“升级版的剪刀石头布”这个游戏进行同样的建模,其数学模型如下: ?...他们的初始条件皆不相同但是结果相同:人群中的人们使用都是纳什平衡策略。 接下来的是比较酷的一部分了,让我们看看在“升级版的剪刀石头布”的曲线图中会发生了什么: ? 我们可以看到结果不是很稳定。...下面的图片显示了不同随机数种子的结果: ? 关于两者稳定性的差异有个直观的解释:在“旅行者困境”游戏中纳什平衡策略是非常强的:如果每个人都按照纳什平衡来决策,我们就没法作出改变,我们只能跟别人一样。...在“升级版的剪刀石头布”游戏中:如果每个人都是随机的玩,或者所谓的人群是由玩家或者策略进行随机的组合,你就很有可能碰见那些战胜你的人。

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