Pygame窗口在从函数运行时不更新的原因可能是因为没有在函数中添加窗口更新的代码。在Pygame中,窗口的更新需要通过调用pygame.display.update()
或pygame.display.flip()
函数来实现。
当Pygame窗口在函数中运行时,如果没有在适当的位置调用窗口更新函数,窗口将不会更新显示内容,导致窗口内容保持不变。
为了解决这个问题,可以在函数中添加窗口更新的代码。例如,在每次更新窗口内容后,可以调用pygame.display.update()
函数来更新窗口显示。这样,当函数运行时,窗口将会实时更新显示内容。
以下是一个示例代码:
import pygame
# 初始化Pygame
pygame.init()
# 创建窗口
window = pygame.display.set_mode((800, 600))
def my_function():
# 在函数中更新窗口内容
# ...
# 更新窗口显示
pygame.display.update()
# 游戏主循环
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
# 调用函数
my_function()
# 退出Pygame
pygame.quit()
在上述示例代码中,my_function()
函数中的窗口更新代码被放置在适当的位置,确保在每次函数运行时都会更新窗口显示内容。
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