首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

Pygame窗口在从函数运行时不更新吗?

Pygame窗口在从函数运行时不更新的原因可能是因为没有在函数中添加窗口更新的代码。在Pygame中,窗口的更新需要通过调用pygame.display.update()pygame.display.flip()函数来实现。

当Pygame窗口在函数中运行时,如果没有在适当的位置调用窗口更新函数,窗口将不会更新显示内容,导致窗口内容保持不变。

为了解决这个问题,可以在函数中添加窗口更新的代码。例如,在每次更新窗口内容后,可以调用pygame.display.update()函数来更新窗口显示。这样,当函数运行时,窗口将会实时更新显示内容。

以下是一个示例代码:

代码语言:txt
复制
import pygame

# 初始化Pygame
pygame.init()

# 创建窗口
window = pygame.display.set_mode((800, 600))

def my_function():
    # 在函数中更新窗口内容
    # ...

    # 更新窗口显示
    pygame.display.update()

# 游戏主循环
running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    # 调用函数
    my_function()

# 退出Pygame
pygame.quit()

在上述示例代码中,my_function()函数中的窗口更新代码被放置在适当的位置,确保在每次函数运行时都会更新窗口显示内容。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

  • 这是我第一次使用代码创建出一个窗口【python 游戏实战 01】

    此系列将会持续更新,包括别的语言以及实战都将使用对话的方式进行教学,基础编程语言教学适用于零基础小白,之后实战课程也将会逐步更新。 若有想学习的内容可以在评论区留言,根据大家的要求持续更新。...小C:,否认三连,我可没说。不过如果你自己这样想,就没办法了。 小媛:你!… 小C:好了,我们进入正题,你知道在一个游戏中,有哪些元素? 小媛:… 小C:好了,赶紧回答。...import pygame pygame.init() 小媛:真的会有上一个人的残留信息? 小C:哈哈哈,当然不会,其实这个过程就像你玩游戏新建一个角色,总要初始化这个角色啥样吧?...小C:接下来我们就来创建这个游戏窗口吧,游戏窗口还需要输入一个宽高,否则 pygame 是不知道你要创建什么样子的窗口的。 小媛:程序就是这样,我懂,都要给予一些基础信息,否则搞不定的。...小C:开心就好开心就好,但是这个窗口会一闪而过是吧? 小媛:是的,一闪就过了我有点懵。 小C:没事,我们将这个窗口的信息给补全吧。 小媛:现在没有全? 小C:对的,你还有标题和图标没有加呢。

    61540

    游戏开发如此简单?我直接创建了一个游戏场景【python 游戏实战 02】

    此系列将会持续更新,包括别的语言以及实战都将使用对话的方式进行教学,基础编程语言教学适用于零基础小白,之后实战课程也将会逐步更新。 若有想学习的内容可以在评论区留言,根据大家的要求持续更新。...点赞过十万就算化成灰我也更新下一篇。(肯定不到,也会更的。) ---- 作者简介 作者名:1_bit 简介:CSDN博客专家,2020年博客之星TOP5,蓝桥签约作者。...小媛:开…,不开心,才创建一个黑框框我能有啥开心的。 小C:话不能这样说,毕竟你已经开始可以创建一个黑框框了。 小媛:,不做完游戏我不开心。 小C:行,那这一节就让你创建一个场景吧。...我们通过一个 for 循环对这个列表进行遍历,此时根据当前列表已经遍历出来的元素做判断,若是用户点击了窗口的右上角叉叉进行退出,我们就给一个退出响应即可。 小媛:那怎么做呢? 小C:你看下面的代码。...小C:是的,其实哪一个代码少了一个很关键的内容你知道是啥? 小媛:我。。。忘记了。 小C:少了一个屏幕更新,我们应该在每次循环的时候都应该刷新屏幕,因为我们每次都需要绘制一些游戏元素到这个窗口中。

    59250

    2018年8月3日pygame的安装和快速入门,飞机大战

    ~ 精灵组对象[添加精灵]->更新->渲染->将组中的所有精灵,全部渲染到窗口中!...pygame.sprite.Group 更新(update->调用所有精灵对象update)、渲染draw(screen) 所有的2D游戏开发:都是图片的转换!...ubuntu中pygame的安装 python的标准模块中包含pip,需要单独安装 apt-get install python-pip  安装python2的pip...操作:事件的响应,事件发生之后的处理方式[函数/方法] pygame处理事件:pygame.event 获取所有的当前窗口中发生的事件:pygame.event.get() -> list pygame...在子弹的继承的update()函数中,重写边界判断,一旦超出边界~移除自己! 敌方飞机出场! 敌方飞机~类型,敌人精灵-> 创建多个敌人-> 精灵组-> 渲染展示窗口中! 多长时间出现一个敌机?

    3.1K20

    手把手教你使用 Python 制作贪吃蛇游戏

    在这个游戏中,玩家的主要目标是在撞墙或撞墙的情况下抓住最大数量的水果。在学习 Python 或 Pygame 时,可以将创建蛇游戏视为一项挑战。...使用上一步中定义的宽度和高度创建一个游戏窗口。 这里pygame.time.Clock() 将在游戏的主要逻辑中进一步用于改变蛇的速度。...# 初始化pygame pygame.init() # 初始化游戏窗口 pygame.display.set_caption('GeeksforGeeks Snakes') game_window =...在这个函数中,首先我们要创建一个字体对象,即字体颜色会出现在这里。 然后我们使用渲染来创建一个背景表面,每当我们的分数更新时,我们就会改变它。...使用blit显示分数并通过使用 flip() 更新表面来更新分数。 我们使用 sleep(2) 在使用 quit() 关闭窗口之前等待 2 秒。

    1.6K30

    pygame-游戏开发学习笔记(二)–模块表与背景图样例。

    import *from sys import exit#从sys中使用结束函数 pygame.init()#初始化pygame、 screen = pygame.display.set_mode((...同时使用 OPENGL 创建一个OPENGL渲染的窗口 RESIZABLE 创建一个可以改变大小的窗口 NOFRAME 创建一个没有边框的窗口 convert函数是将图像数据都转化为Surface对象...,每次加载完图像以后就应该做这件事件(事实上因为 它太常用了,如果你pygame也会帮你做);convert_alpha相比convert,保留了Alpha 通道信息(可以简单理解为透明的部分),这样我们的光标才可以是不规则的形状...在这个主循环里做的事情就是不停地画背景和更新光标位置,虽然背景是不动的,我们还是需要每次都画它, 否则鼠标覆盖过的位置就不能恢复正常了。...blit是个重要函数,第一个参数为一个Surface对象,第二个为左上角位置。画完以后一定记得用update更新一下,否则画面一片漆黑。

    1.3K40

    Python游戏工具包---Pygame最常用的15个模块详解(附pdf版本)

    pygame.display.flip()更新整个待显示的 Surface 对象到屏幕上。 flip() -> None 这个函数更新整个显示界面的内容。...它允许更新屏幕的部分内容,而不必完全更新。如果没有传入任何参数,那么该函数就像 pygame.display.flip() 那样更新整个界面。 你可以传递一个或多个矩形区域给该函数。...如果没有非活动通道,则此函数将返回None。如果没有非活动通道且force参数为True,则会找到运行时间最长的声道并返回它。...如果传递可选的帧率参数,该函数将延迟以使游戏运行速度低于每秒给定的滴答数。这可以用于帮助限制游戏的运行时速度。通过每帧调用 一次 Clock.tick(40),程序将永远不会超过每秒40帧。...如果您传递可选的帧率参数,该函数将延迟以使游戏运行速度低于每秒给定的滴答数。这可以用于帮助限制游戏的运行时速度。

    16.2K55

    如何在Python 3中安装pygame并创建用于开发游戏的模板

    我们将使用pygame.display.set_mode()来初始化窗口或屏幕进行显示并将其传递给变量。在函数中,我们将传递显示分辨率的参数,该参数是一对表示元组中宽度和高度的数字。...更新显示 接下来,我们需要使用两个可用函数之一来更新游戏表面的显示。 动画通常是随着时间的推移在不同帧之间的变化。在考虑动画时,您可能会想到一本翻书,因为它们包含一系列从一页到下一页逐渐变化的图像。...由于翻页或框架的概念,可以使用其中一个可用于更新游戏表面显示的功能flip(),并且可以在上面的文件中调用,如下所示: pygame.display.flip() flip()功能将整个显示表面更新到屏幕...更常见的是,使用update()函数代替flip()函数,因为它只更新屏幕的某些部分,而不是整个区域,从而节省内存。...无论何时运行pygame.event.get()函数,您的代码都将参与这些事件。 在终端窗口中按CTRL+ C停止程序运行。

    22.6K21

    游戏角色开始动起来了,真帅!【python 游戏实战 03】

    此系列将会持续更新,包括别的语言以及实战都将使用对话的方式进行教学,基础编程语言教学适用于零基础小白,之后实战课程也将会逐步更新。 若有想学习的内容可以在评论区留言,根据大家的要求持续更新。...小C:当然是左右横跳了,最近不是很火? 小媛:昂,那你教我,我去试试。 小C:其实让游戏元素动起来其实也是超级简单的。那你知道游戏中的元素一般是怎么来的? 小媛:你是指游戏角色游戏人物?...我们需要在游戏中添加元素就是在窗口屏幕中添加图片。 小媛:嗯,那怎么添加? 小C:添加图片你必须先加载。 小媛:就像我在玩一些游戏的时候,会显示正在加载资源,是这个意思? 小C:昂,差不多吧。...那用代码怎么编写图片加载你知道? 小媛:你都没教我怎么知道。 小C:我教了呀,你还记得你的背景图是怎么加上去的?...hero=pygame.image.load(r'E:\2dsrc\src\img\hero1.png') 小C:是的,接下来我们将这个图片在主循环中绘制到屏幕上,你知道绘制是使用什么方法

    63330
    领券