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(1317)
视频
沙龙
1
回答
Pygame
:如
何在
玩家
死亡
后
将
背景
重置
到
新
位置
、
所以我用
pygame
做了一个游戏,这是一个垂直的平台。现在,我有一个垂直滚动的
背景
图像。我也有平台,敌人,也滚动的电源,但他们是独立于
背景
的。然而,一旦
玩家
死了,
背景
图像就会停留在
玩家
死时的
位置
。基本上,如果
玩家
死亡
并再次尝试,
背景
将
处于与
玩家
死亡
时相同的高度,因此一切看起来都很奇怪和不合适。我想知道我是否可以
将
背景
重置
浏览 13
提问于2020-04-24
得票数 1
回答已采纳
1
回答
皮克表面层:透明的精灵层问题
、
我使用surface.fill(color, rect)在雪碧表面绘制一个小的彩色正方形,然后按以下顺序显示在其他表面之上: game_surface =
pygame
.Surface((self.canvas.get_size()))game_surface.fill((0,0,255)) maze_surface =
pygame
.Sur
浏览 4
提问于2013-12-24
得票数 0
3
回答
我怎样才能让两个赛车手保持同步?
、
、
、
、
两个
玩家
角色显示为沿着同一条路径运行,必须执行简单操作(跳转、幻灯片、powerup等)。通过障碍。我怎样才能让球员保持同步?当
死亡
消息到达时,我尝试
将
远程播放器移回本地
玩家
<
浏览 0
提问于2014-02-07
得票数 8
2
回答
背景
图像变化故障
、
当
玩家
移动到一个特定的
位置
(一个简单的级别/场景变化)时,我尝试用
Pygame
做一个简单的级别,这会改变
背景
。 在启动时,我的第一个
背景
绘制正确。当我更改
背景
(移动到左上角)时,第二个
背景
将被正确绘制。但是,当我移动到屏幕上的特定
位置
时,在透明精灵(用set_keycolor设置为透明)后面不是绘制我的第二个(正确)
背景
,而是第一个
背景
。是否要从屏幕对象中显式清除
背景
?我是否必须删除屏幕对
浏览 11
提问于2021-12-08
得票数 1
回答已采纳
2
回答
"
pygame
.display.update()“不能清除blit图像
、
我有一个主循环,它在某一点上更新一个图像:while True: if event.type ==
pygame
.QUITif key[
pygame
.K_LEFT]: elif key[
pygame
.K_RIGHT]:self.spaceship.updateself.screen)的定义是: def update(self
浏览 1
提问于2016-06-08
得票数 1
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6
回答
在失败之后和重新开始之前的延迟是否可以作为一种防御,或者它们是上瘾的机器?
在像超级六角甚至Everwing这样的游戏中,从失败
到
重新开始有一个非常短暂但明显的延迟:等待重新启动按钮出现,按它等等.还是一种让
玩家
上瘾的方法?我经常在Everwing怀疑这一点,因为这场比赛对它的贪欲性质并不害羞。也许让
玩家
在重新打球之前等待会产生心理影响--比如养成一种习惯的渴望? 或者说,缺少这样的延迟是为了保持流程的正常运行?奥利和盲林在金索树的水平上做了一些类似的事情。它有非常快的重新启动,没有按钮或
浏览 0
提问于2018-10-11
得票数 24
1
回答
在迷宫墙壁上增加碰撞
、
、
、
我有一段过去的代码,我
将
位图分层在图像上,但同一代码不能很好地用于物理绘制线条,而不是检测图像上的黑色/灰色的
位置
。import random
pygame
.init() GREY = (20,20,20)PURPLE= (100,0,100)screen =
pygame
.display.set_mode(size)
浏览 0
提问于2019-04-24
得票数 3
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2
回答
如何创建一个纹理在球员的
位置
,然后把它留在XNA?
、
我有一个几乎完整的
玩家
类的游戏,但我的问题是。当我按下控制+K时,
玩家
会自杀(故意)。现在,当他死的时候,它会在球员的
位置
(也打算)产生血迹--这是个问题,一旦
玩家
再次产卵,血迹就会继续可见,但是现在它会跟随
玩家
的周围,如果你问我的话,这有点奇怪。public void suicided() suicide = true;} 在这里,我认为问题是(95%确定),我需要得到球员的坐标,并设置他们的
位置
bloodspatter2.Height)
浏览 1
提问于2013-04-11
得票数 1
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3
回答
Pygame
远程传送
、
、
Pygame
我想知道有没有人知道如
何在
你触摸或经过一些东西时交换地图。下面是我的代码:from
pygame
.locals import * r = 0
pyga
浏览 1
提问于2013-11-03
得票数 1
1
回答
LibGDX:基于网格的游戏中的平滑移动
、
、
我正在用LibGDX做一个游戏,
玩家
在网格上(就像棋盘)。现在,我把他传送到一个方向,移动他16便士。这是我的
玩家
级的代码: super(sprite); setY(16*5); @Override
浏览 0
提问于2014-05-25
得票数 1
1
回答
重置
具有相同种子的随机数生成器(C#)
、
、
这是我的情况:random r = new Random();换句话说,如果
玩家
在1级期间
死亡
,你
将
返回主菜
浏览 1
提问于2015-04-28
得票数 1
1
回答
在网格中移动方格
、
在网格中移动方格from
pygame
.locals import *clock =
pygame
.time.Clock()gameExit = False for event in
pygame
.event.get(): gameExit = Tr
浏览 0
提问于2019-08-18
得票数 1
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3
回答
当我按下相应的键时,图像不会移动。
、
我只是开始写一些有趣的代码,学习一些
新
的东西,但是我遇到了这个问题,我想要一些关于我做错了什么的具体输入。此时,在我的项目中,我试图用箭头键左右移动图像。`import
pygame
, sys, random clock =
pygame
.time.Clock() screen_height= 800<em
浏览 1
提问于2021-12-01
得票数 1
回答已采纳
1
回答
比目鱼精灵不使用self.rect.move_ip移动
、
我有一个球员班: def __init__(self): self.surf =
pygame
.Surface((75, 25)) self.rectself.rect.move_ip(-5, 0) self.rect.move_ip(5, 0)
浏览 3
提问于2022-01-10
得票数 0
回答已采纳
2
回答
有些NPC控制了客户端?
、
我正在制作一个网络游戏,并考虑是否处理某些NPC客户端。这很常见吗?所以我的问题是,我应该采用这种方法,还是有什么好的理由不这样做呢?有没有这样的游戏的例子,让我能看到他们是如何处理的?
浏览 0
提问于2017-09-18
得票数 3
1
回答
在输入搜索文本时
重置
列表滚动
位置
、
如
何在
提供
新
的建议集时
将
列表滚动
位置
重置
为顶部?Open QSB从语料库选项Type中选择联系人,在一个以上的结果屏幕上显示“a”,以显示来自列表<code>F 211</code>底部的建议 键盘软输入键盘
将
隐藏,显示完整的高度列表-视图的建议.卷轴<em
浏览 0
提问于2011-03-28
得票数 0
1
回答
游戏中的tilemap碰撞(使其返回到碰撞的哪一方)
、
、
、
我有一个
玩家
精灵(在另一组) 你怎么用这个做一个二维排架呢?我只需要一段代码,它可以判断
玩家
的哪一边接触到一块瓷砖,并将其返回,这样我就可以创造条件来阻止他从一边移动到另一边,或者阻止他跳跃。
浏览 2
提问于2020-06-16
得票数 0
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1
回答
GitLab CE:如何恢复或修复突然丢失的问题/合并请求的repos?
、
我怀疑我可以
将
这些回复的本地副本“重新推送”到我的服务器上,但是我真的不想丢失任何元数据,比如问题/合并请求等等。 有没有办法解决“并非所有项目都在散列存储”的问题?
浏览 0
提问于2020-10-02
得票数 3
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1
回答
游戏中将瓷砖覆盖
到
雪碧上
、
、
、
游戏运行良好,然而,我有问题,在地图上的瓷砖(
如
房屋,树木)重叠
玩家
精灵时,它将有意义的
玩家
精灵消失在他们身后。例如:在图像中,深度感知原理会告诉我们,前景中的房子应该
将
玩家
封闭在
背景
中,但是因为地图是2D的,所以没有深度,因此没有遮挡。我很想增加深度,但是由于我对
pygame
(和一般的python )非常陌生,我不知道如
何在
sprite上绘制相关的前景对象。例如: 但是,这段代码通常不是为python编写的,我不知道如<e
浏览 1
提问于2019-01-28
得票数 3
2
回答
回收人员查看选择项目并保存所选内容
、
我有这个回收视图和它的工作好,但现在我需要当用户点击进入项目在回收器中突出显示项目和意图的另一个活动,当返回回收显示的项目仍然选择突出显示和只有一个项目可以选择?知道吗?public class ScreenRecyclerAdapter extends RecyclerView.Adapter<ScreenRecyclerAdapter.ViewHolder> {int image_list[]; public ScreenRecyclerAdapter(int[] image_list, Context cont
浏览 5
提问于2016-10-15
得票数 0
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