这个动画循环会一直循环,直到checkForKeyPress()返回一个不是None的值,这会在玩家按下一个键时发生。...这些变量设置使玩家可以按住箭头键不断移动方块。如果movingLeft变量设置为True,程序就会知道左箭头键(或 A 键)已经被按下但尚未松开。...这是因为这段代码将把方块移动到绝对底部并开始下一个方块的下落,我们不希望玩家因为按住箭头键而在按下空格键时立即开始移动这些方块而感到惊讶。...当玩家按下左或右箭头键时,lastMoveSidewaysTime变量也被设置为当前时间(即time.time()的返回值)。...第 120 至 123 行的移动变量跟踪着哪个箭头键(或 WASD 键)被按下,就像在之前的一些游戏程序中一样。
draw() py player = Actor('小王子') def draw(): player.draw() on_key_down() 按键控制 on_key_down()可以实现按键控制,当有按键被按下时...按键控制:on_key_down() 有键被按下时,程序自动调用函数,只需要定义。...、右方向键时,角色会对应向左右移动一次。...、右方向键时,角色会对应向左右移动,如果按住不放,角色可以连续移动。...按键判断 on_key_down()函数可以通过参数key来判断哪个按键被按下。 而update()函数没有参数,要通过keyboard.键的形式判断。
一些显示环境拥有自动拉伸所有窗口的选项。当该选项被启动时,自动拉伸会扭曲 Pygame 窗口的外观。...() — 检测是否有组合键被按下 pygame.key.set_mods() — 临时设置某些组合键为被按下状态 pygame.key.set_repeat() — 控制重复响应持续按下按键的时间...当键盘按键被按下和释放时,事件队列将获得 pygame.KEYDOWN 和 pygame.KEYUP 事件消息。这两个消息均包含 key 属性,是一个整数的 id,代表键盘上具体的某个按键。...不过这对于特殊按键像多媒体键的选择是有用的。 温馨提示:当键盘按下的时候,键盘会发送一个扫描码给系统。扫描码是键盘反馈哪一个按键被按下的方式,不同类型的键盘扫描码不同。...当您开始播放Sound对象时,它会在声音继续播放时立即返回。单个Sound对象也可以自动播放多次。 混音器还有一个特殊流通道用于音乐播放,可通过 pygame.mixer.music 模块访问。
keyPressed == true) { fill(0); } else { fill(255); } rect(25, 25, 50, 50); } keyPressed() 每次按下一个键时都会调用一次...keyTyped() 每次按下一个键时都会调用一次 keyTyped() 函数,但忽略 Ctrl、Shift 和 Alt 等操作键。...按住一个键可能会导致多次调用 keyTyped()。重复率由操作系统设置,并且可能在每台计算机上配置不同。...正常情况下就会不停的输出 按下1 按下1 按下1 按下1 按下1 按下1 按下1 按下1 ... 由于操作系统处理键重复的方式,按住一个键可能会导致多次调用 keyPressed()。...思路: 如果按住了某个键,就将这个键的 key 当成字典的一个键存储起来,对应的值是 TRUE,表示我已经按住了这个键 当第二次按键要进行重复的时候,检测 HashMap 中这个字母的键是否已经已经设置了为
只有有按键按下或者鼠标点击都会发生事件,这个事件会存储在队列中等待处理 键盘事件 键盘事件包括KEYUP和KEYDOWN,KEYUP表示松开键盘按键,KEYDOWN表示按下键盘按键,Escape是默认的退出键...() pygame.quit() 这段代码实现了一个外星人可以在窗口中不断的移动反弹 我们可以增加一个键盘事件处理器,当按下上方向键或者下方向键时外星人可以上下移动,也就是说需要检测KEYDOWN事件并且检测按键是上方向键还是下方向键...,使用上下方向键操作 但是这里还要一个问题,就是当持续按住下方向键时,外星人只会往下移动一次,我们期望的是当连续按下时,外星人可以连续移动,在Pygame中按键一直按下会生成多个KEYDOWN事件也称为按键重复...() 首先判断鼠标按键是否按下,只有鼠标按键按下时拖动鼠标外星人的位置才会随着鼠标移动。...定时器事件 Pygame中还有一种事件是定时器事件,既会按照固定的时间间隔生成事件,pygame定时器事件可以设置为任意间隔,如果定时器到时间,他会创建一个能够被事件循环检测到的事件,pygame设置定时器要使用
PyGame本质上,就是通过win.blit不停地画图,由于这个while循环每秒要运行很多次,如果每次运行的时候,我们让win.blit的第二个参数,也就是素材对象的坐标有细微的差异,那么在人眼看起来...我们的目标是按住键盘的上下左右方向键,小猪向4个不同的方向移动。...在PyGame里面,获得键盘按住不放的键,使用如下代码实现: keys = pygame.key.get_pressed() 它返回的是一个长得像列表的对象(但不是列表),当我们要判断某个键是否被按下的时候...,只需要判断if keys[想要判断的键],如果返回True,说明被按住了。...然后判断是哪个方向键被按下了。根据被按下的键,.rect坐标定位对象修改相应方向的值。rect.move_ip这里的ip是inplace的简写,也就是修改.rect这个属性自身。
() sys.exit() 3.键盘事件 键盘事件包括最典型的keyup 和 keydown 当按键按下的时候响应KEYDOWN事件,按键弹起的时候响应KEYDOWN...不会重复地去响应一个被一直按住的键,只是在按键第一次被按下的时候响应一次,如果需要重复响应一个按键的话下面的操作: pygame.key.set_repeat(10) #参数是一个以毫秒为单位的值 4....1.轮询键盘 在pygame中,使用pygame.key.get_pressed()来轮询键盘接口。这个方法会返回布尔值的一个列表,其中每个键一个标志。...使用键常量值来匹配按键,这样的好处就是不必遍历事件系统就可以检测多个键的按下。...比如当左键按下的时候btn_one 的值会被赋值为1,鼠标按键弹起是会被赋值为0。
可能有些人不知道,Linux命令行也有一些方便文本操作的快捷键,如跳到行首的快捷键是Ctrl-a,,跳到行尾的快捷键是Ctrl-e,删除光标所在处的字符的快捷键是Ctrl-d。...虽然这些快捷键很多时候都可以被小键盘的左右移动键、Home和End键替代,但是对于比较长的命令的修改,快捷键的操作还是比较快的。...指令说明: Alt-a: 表示 按住Alt键的同时按住小写的a,即同时按住Alt键、字母a键 Alt-A: 表示 按住Alt键的同时按住大写的A,即同时按住Alt键、SHIFT键和字母a键 移动 Ctrl-f...,即字符删除 Ctrl-h: 删除光标左边的字符,效果同退格键 Alt-d: 向右删除光标处字符所在单词,保留下一个单词分隔符。...,可以重复多次。
((0, 0), (1, 0), (-1, 0), (1, 1))) background = [[0 for i in range(10)] for j in range(24)] #生成方块的时的中心为...sys.exit() #按了就结束游戏 elif event.type == pygame.KEYDOWN: #如果是键盘被按下 if event.key...== pygame.K_LEFT: #按下向左键 move_LR(-1)#就向左移动一格 elif event.key == pygame.K_RIGHT...#按向上键 rotate()#那就旋转 elif event.key == pygame.K_DOWN: #按向下键...press = True #press就变为True,,可以连续向下移动 elif event.type == pygame.KEYUP: #按住向上键
强制退出 wq 保存退出 文本编辑 按下x键以删除光标所在的字符 按下 i键 以插入文本 按下 A键 以行末追加文本 按下 a键 以字符后追加文本 键入 小写字母 o 以在光标下插入一行,并置于插入模式...要在光标前插入一行,只需键入 大写字母 O 键入 a 以在光标后插入文本 按下 y键 复制 按下 p键 粘贴 按下 c键 更改光标位置,同等于d+i 删除操作 删除光标到下一个单词:dw 删除光标到行尾...(罗列在下方) 关于对象的小清单: w -到下一个单词头,除开所在的第一个字符。 e -到下一个单词尾,包括所在单词的最后一个字符。 $- 到行尾,包括了最后一个字符。 0- 到行首,包含空格。...字母 反向搜索 在正常模式,键入 % 字母 可以搜索括号()[] (想再次搜索相同的短语,简单的键入 n,以相反的方向,键入 N或者键入 CTRL-O(按住 CTRL时,按下字母o).重复几次回到更早的那刻...一些选项: 'ic' 'ignorecase' 搜索时忽略大小写 'is' 'incsearch' 部分显示匹配的搜索短语。
当您将这些行添加到前面的代码并运行它时,您会看到一个带有空白或黑屏的窗口: 在您按下该键之前,该窗口不会消失Esc,或者QUIT通过关闭窗口来触发事件。...() 当您将 a 传递Rect给 时.blit(),它使用左上角的坐标来绘制表面。...这将返回一个字典,其中包含在每一帧开始时按下的键: # Get the set of keys pressed and check for user input pressed_keys = pygame.key.get_pressed...这将根据按下的键定义精灵的行为。...: 你可能会注意到两个小问题: 1、如果按住某个键,播放器矩形可以非常快速地移动。
当光标从一点移动到另外一点,在这两点之间的文本(包括这两个点)称作被“跨过”,这里的命令也被称作是motion。...使用关键词自动完成功能,你只需要输入开始几个字母(比如iAmAL),然后按(按住Ctrl,再按N)或者。如果VIM没有给出你想要的词,基本按,直到你满意为止,VIM会一直循环它找到的匹配的字符串。...比如:c$,这将会删除从光标位置到行尾的字符并且进入插入模式。ct!,这会删除从光标位置到下一个叹号(但不包括),然后进入插入模式。被删除的字符被存在了剪贴板里面,并且可以再粘贴出来。...如要多次重复整个字符串,那么该字符串必须被组成一个项。组成一项的方法就是在它前面加 “\(”,后面加 “\)”。...当 “n” 省略时,被默认为零。当 “m” 省略时,被默认为无限大。当 “,m” 省略时,就表示重复正好 “n” 次。
代码如下: [71da4fddb63f4c3eb4331e84feb1db36~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-1.image] 允许不断移动 玩家按住右箭头不动时,我们希望飞船能不断地移动,...原理如下: 飞船不动时,标志moving_right将为false。玩家按下右箭头时,我们将这个标志设置为True;玩家松开时,我们将标志重新设置成False。...game_functions: [ee6722ad276b40a8bd427239a52568c5~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-1.image] 射击 接下来添加射击功能,使玩家按空格键时发射子弹...fc90f31295904038927136e80b777cc0~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-1.image] 将子弹存储到group中 前面定义了Bullet类和必要的设置后,就可以编写代码了,在玩家每次按空格键时都会发射一发子弹...a9a135d24c754ef99d811089c06c6bbf~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-1.image] 开火 这里我们修改check_keydown_events()函数,来监听玩家按下空格键的事件
+=1 允许不断移动 玩家按住右箭头不动时,我们希望飞船能不断地移动,知道玩家松开为止。...原理如下: 飞船不动时,标志moving_right将为false。玩家按下右箭头时,我们将这个标志设置为True;玩家松开时,我们将标志重新设置成False。 ...(event,ship) 射击 接下来添加射击功能,使玩家按空格键时发射子弹,子弹将在屏幕中向上穿行,抵达屏幕后消失。 ...pygame.draw.rect(self.screen, self.color, self.rect) 将子弹存储到group中 前面定义了Bullet类和必要的设置后,就可以编写代码了,在玩家每次按空格键时都会发射一发子弹... gf.update_screen(ai_settings, screen, ship,bullets) 开火 这里我们修改check_keydown_events()函数,来监听玩家按下空格键的事件
"node.命令进入REPL环境 3,按两次Control + c退出REPL界面或者输入..exit"退出REPL界面 +按住control键不要放开,然后按两下c键 十、JavaScript文件名命名规则...改为大写 Ctrl+KL 改为小写 Ctrl+D 选择字符串 (按住-继续选择下个相同的字符串) Ctrl+M 光标移动至括号内开始或结束的位置 Ctrl+/ 注释整行(如已选择内容,同“Ctrl+Shift...F2 下一个书签 Shift+F2 上一个书签 shift+鼠标右键 列选择 Alt+F3 选中文本按下快捷键,即可一次性选择全部的相同文本进行同时编辑 Alt+....方法介绍完了,接下来进入今天正题,一些有用的Sublime Text 3插件: 注意:安装插件时保持网络畅通,避免插件由于网络原因奔溃 1....SublimeLinter 一个支持lint语法的插件,可以高亮linter认为有错误的代码行,也支持高亮一些特别的注释,比如“TODO”,这样就可以被快速定位。
Ctrl + Alt + Shift + 箭头键 当分组或磁贴在“开始”菜单中获得焦点时,请将其按指定方向移动 Ctrl + 箭头键(用来移动到某个项目)+ 空格键 在窗口中或桌面上选择多个单独的项目...例如,按 Ctrl + N 可在“画图”中创建新图片。 PS: 借助触摸键盘,按下 Ctrl 键即可看到一些快捷方式。...在“程序员”模式下切换位值 游戏栏快捷键 快捷键 功能 Win + G 打开游戏栏(当游戏处于打开状态时) Win + Alt + G 录制最后 30 秒 Win + Alt + R 开始或停止录制...按住右 Shift 键八秒钟 打开或关闭筛选键 按 Shift 五次 打开或关闭粘滞键 按 Num Lock 五秒钟 打开或关闭切换键 Win + Esc 结束会话 第五部分:Win10手机Continuum...我们挨个来看,你肯定会用到一些: Ctrl + 鼠标左键单击 – 选中整句话 按住Ctrl加鼠标滚轮那是家喻户晓,但配合左键单击知道的用户貌似不太多。
pygame.K_RIGHT: #move right ship.rect.centerx +=1 允许不断移动 玩家按住右箭头不动时,我们希望飞船能不断地移动,知道玩家松开为止。...原理如下: 飞船不动时,标志moving_right将为false。玩家按下右箭头时,我们将这个标志设置为True;玩家松开时,我们将标志重新设置成False。...: check_keyup_events(event,ship) 射击 接下来添加射击功能,使玩家按空格键时发射子弹,子弹将在屏幕中向上穿行,抵达屏幕后消失。...pygame.draw.rect(self.screen, self.color, self.rect) 将子弹存储到group中 前面定义了Bullet类和必要的设置后,就可以编写代码了,在玩家每次按空格键时都会发射一发子弹...bullets.update() gf.update_screen(ai_settings, screen, ship,bullets) 开火 这里我们修改check_keydown_events()函数,来监听玩家按下空格键的事件
要使用键盘快捷键,请按住一个或多个修饰键,然后按快捷键的最后一个键。例如,要使用 Command-C(拷贝),请按住 Command 键并按 C 键,然后同时松开这两个键。...睡眠、退出登录和关机快捷键 在这些快捷键中,你可能需要按住其中一些快捷键稍长时间。这样有助于避免无意中使用了这些快捷键。 电源按钮:按下可将 Mac 开机或将 Mac 从睡眠状态唤醒。...Command-调低亮度:当 Mac 连接到多台显示器时,打开或关闭视频镜像功能。 Option-调高亮度:打开“显示器”偏好设置。这个快捷键可与任一亮度键搭配使用。...按住 Command 键拖移到另一个宗卷:将拖移的项目移到另一个宗卷,而不是拷贝它。 按住 Option 键拖移:拷贝托移的项目。拖移项目时指针会发生变化。...拖移时按住 Option-Command:为拖移的项目制作替身。拖移项目时指针会发生变化。 按住 Option 键点按开合三角:打开所选文件夹内的所有文件夹。这个快捷键仅在列表视图中有效。
您需要按住Command键才能使它起作用。当您看到附近的绿色“+”号时,请释放该文件夹。然后,您将拥有一个新的自定义工具栏图标,该图标链接到该特定文件夹。...4.跳回到搜索结果 在获取上面的屏幕截图时,我偶然发现了另一个功能:SnapBack。 当您单击Google之类的搜索结果中的链接,然后从一个网页跳至下一个网页时,回到您的搜索结果是很痛苦的,对吧?...经过一些试验,我发现当您通过搜索引擎的网页进行搜索而不是在Safari地址栏或智能搜索字段中键入查询时,就会发生这种情况。不过,该功能在DuckDuckGo。com上运行良好。...您无需调出带有重音符号的键盘快捷键或从网络上复制这些字符。按住E键,您将在此处看到与其关联的所有变音符号。点击与您要输入的标记相对应的数字。 此技巧仅适用于带有重音符号的字母键。...当您选择更多图像一次预览时,缩略图的确会变小。 以下是您将欣赏的三个快速查看提示: 三指点击Finder中的选定文件以进行预览。 要打开要预览的文件,请双击其预览。 按住Option键可放大图像预览。
操作时,先按住换档键,再击其他键,输入该键的上档符号;不按换档键,直接击该键,则输入键面下方的符号。若先按住换档键,再击字母键,字母的大小写进行转换(即原为大写转为小写,或原为小写转为大写)。...在中英文文字编辑软件中,此键具有换段功能,当本段的内容输完,按回车键后,在当前光标处插入一个回车符,光标带着该字符及后面的部分一起下移到下一行之首;在DOS命令状态下或许多计算机程序设计语言过程中,按回车键确认命令或该行程序输入结束...(8)跳格键【Tab】:键面上的标记符号为“Tab”。在主键盘左边,用于快速移动光标。在制表格时,单击一下该键,使光标移到下一个制表位置,两个跳格位置的间隔一般为8个字符,除非另作改变。...同时按下【Shift+Tab】组合键将使光标左移到前一跳格位置。 (9)控制键【Ctrl】:在主键盘下方左右各一个,此键不能单独使用,与其他键配合使用可产生一些特定的功能。...【Page Up】和【Page Down】这两个键被统称为翻页键。 (7)光标左移键【←】:光标左移一个字符位置。 (8)光标右移键【→】:光标右移一个字符位置。