一.有界面时可以展示的元素,无头模式报错element not interactable 解决方法: 通过错误截图发现,页面上有该元素,但是页面不够大,没有显示想定位的元素。...driver).executeScript("document.documentElement.scrollTop=100000"); 二.上传文件用例执行失败,autoit和robot均依赖窗口运行,无法在无头模式下正常应用...checkviewPage.uploadimg_input().get(i).sendKeys("C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\hpia图片\\brand_logo_1.png"); 三.无头模式无法正常下载...在使用无头模式时,我们发现原先的下载测试用例断言失败,但是在浏览器常规模式时,用例是可以跑通的。...试了很多办法,均无法在无头模式下正常下载。最后发现借助httpclient可以完成。
一、无头模式 from selenium import webdriver from selenium.webdriver.chrome.options import Options # => 引入Chrome...的配置 import time # 配置 ch_options = Options() ch_options.add_argument("--headless") # => 为Chrome配置无头模式
所谓浏览器的无头模式headless,就是浏览器在运行时处于后台操作的模式,不会看到浏览器打开,也就不会干扰你手头的工作。对于自动化测试和网络爬虫都有很大的价值。...Chrome 的 headless Chrome 的无头模式,通过在打开浏览器前加入 --headless 参数配置即可实现。...Chrome的配置 import time # 配置 ch_options = Options() ch_options.add_argument("--headless") # => 为Chrome配置无头模式.../ch.png') driver.quit() Firefox 的 headless Firefox 浏览器的无头模式配置与 Chrome 差不多,只是写法有差异。...selenium import webdriver import time # 配置浏览器 ff_options = Options() ff_options.headless = True # => 设置无头模式为
Selenium使用代理IP&无头模式访问网站 很多防爬机制会自动检测ip访问的频率,超过设定的次数,就会被封,这个时候就需要使用代理ip来解决这个问题了 代码如下: #!... "class": "org.openqa.selenium.Proxy", "autodetect": False } # 使用无头模式
Chrome incognito: 无痕浏览打开浏览器 headless: 无头模式(后台运行) disable-extensions: 禁用Chrome浏览器上现有的扩展 disable-popup-blocking...Desired Capabilities类 Chrome选项广告扩展插件 ChromeOption无痕(隐身)浏览模式 ChromeOption的无头模式 Desired Capabilities类 Desired...隐身模式(无痕) ChromeOption的无头模式 无头浏览器将在后台运行,你将不会看到浏览器GUI或在界面上的操作。...在无头模式下运行Chrome浏览器的Chrome选项可以通过使用预定义的参数-headless来实现。...输出结果: 浏览器将不可见的上述代码,因为Chrome将在无头模式下工作;页面标题将被获取并显示如下图: ?
其中,Selenium的Headless模式,即无头浏览器,为开发者提供了一种更高效、更隐秘的测试方式。本文将探讨Selenium Headless模式的使用方法、优势以及实际应用场景。...什么是Selenium Headless模式?Selenium Headless模式是指在执行测试过程中,不打开可视化的浏览器界面,而是在后台以无头(Headless)方式运行。...Selenium支持多种浏览器的Headless模式,包括Chrome、Firefox等。无头模式的优势速度与性能优势由于无需加载可视化界面,Headless模式下的测试速度通常比普通模式更快。...无头模式的使用再使用无头模式之前,我们需要先导入无头模式,使用Selenium的Headless模式非常简单,只需在初始化浏览器对象时添加相应的选项即可。...= Options()opt.add_argument('--headless') # 设置为无头opt.add_argument('--disable-gpu') # 设置没有使用gpu# 1.
其中,Selenium的Headless模式,即无头浏览器,为开发者提供了一种更高效、更隐秘的测试方式。本文将探讨Selenium Headless模式的使用方法、优势以及实际应用场景。...什么是Selenium Headless模式? Selenium Headless模式是指在执行测试过程中,不打开可视化的浏览器界面,而是在后台以无头(Headless)方式运行。...Selenium支持多种浏览器的Headless模式,包括Chrome、Firefox等。 无头模式的优势 速度与性能优势 由于无需加载可视化界面,Headless模式下的测试速度通常比普通模式更快。...无头模式的使用 再使用无头模式之前,我们需要先导入无头模式,使用Selenium的Headless模式非常简单,只需在初始化浏览器对象时添加相应的选项即可。...如下: from selenium import webdriver from selenium.webdriver.chrome.options import Options # 导入无头浏览器的包
然而,验证码(CAPTCHA)常常成为爬虫项目中的一个难题,尤其是在无头模式(Headless Mode)下,验证码绕过变得更加复杂。...本篇文章将详细讲解如何在SeleniumBase的无头模式下绕过验证码,使用代理IP(以爬虫代理为例)并通过设置User-Agent和Cookie等手段,提升爬虫的效率和成功率。1....无头模式下验证码绕过的挑战无头模式指的是浏览器在后台运行,没有图形化界面的展示。这种模式下爬虫可以更高效地运行,减少系统资源的消耗。...绕过验证码的策略2.1 无头模式浏览器设置使用SeleniumBase时,可以通过设置浏览器选项进入无头模式。以下是如何启用无头模式并修改浏览器的配置,以减少被检测为自动化请求的可能性。...:通过 --headless 选项开启无头模式。
就能获取合法身份随意请求页面和接口,所以第一版的模拟操作主要是抓接口,有接口就用没有就没的用了 第二版这一版的需要一些配置参数的来源页面是js渲染上去的,没有接口,普通的get页面又不能拿到渲染后的页面文档,所以只能使用无头浏览器来爬取并操作页面...DesiredCapabilities::chrome(); // $cookie_str ='sdfn=sssf1;; _gxxxx=1'; //'-headless' 无头模式...docker更简单一点,所以选取方案2 Python docker 版 使用docker那就尽量简单点,直接使用python脚本,爬虫还是使用python更猛一些,各种依赖直接pip,之前2017年使用无头浏览器做监控爬虫的时候驱动还是使用...后面只要是处理一下业务相关的东西,比如拓展app.py的功能,使其支持更多的操作 总结下来就是使用docker部署了一个服务,该服务接收登录cookie,url,配置等参数,使用chrome的headless模式抓取页面操作页面
随着混合现实(MR)技术的发展,WebGL 在 MR 应用中的作用越来越重要。然而,开发基于 WebGL 的 MR 应用也面临一些技术难点。...解决方案:使用 WebXR Polyfill: 提供对不支持 WebXR API 的浏览器的兼容性支持。设备检测和适配: 根据设备性能动态调整渲染质量和交互方式。...离线支持: 提供离线模式,允许用户在无网络连接时使用部分功能。5. 浏览器兼容性难点: 不同浏览器对 WebGL 和 WebXR API 的支持可能存在差异,需要进行兼容性测试和适配。...Polyfill 和 Shim: 使用 Polyfill 和 Shim 提供对不支持功能的兼容性支持。6....安全和隐私难点: MR 应用可能涉及用户的位置、摄像头、麦克风等敏感信息,需要确保安全和隐私。解决方案:权限管理: 使用浏览器的权限 API 管理用户权限,确保用户知情和同意。
2、兼容Canvas API会束缚引擎功能 2015年,Layabox在研发 第二代引擎LayaAir的时候 ,率先推出了 WebGL与Canvas同时兼容的模式,并且对引擎进行了极致优化设计,所以整体性能有较大的提升...在还不支持 WebGL的环境下会自动切换为Canvas模式,保持了对Canvas模式的兼容。 当然,兼容也是有 代价的,那就是会 限制了引擎的功能扩展。...比如在WebGL模式下,想在引擎中为纹理增加一些实用属性,而Canvas原生API不支持,那就做不到两种模式的兼容。又或者想给2D增加 自定义shader功能,为了兼容性,也需要舍弃。...随着时代的发展,硬件设备发展至今日,不支持WebGL环境的平台已较为少见。另外,3D本来就无法在Canvas模式下运行,所以对于3D游戏而言,对Canvas模式的兼容是没有价值的。...这对于广大的开发者是无感知的,因为开发者还是可以采用AS3、TS、JS三种语言开发产品。
2015年,Layabox在研发第二代引擎LayaAir的时候 ,率先推出了WebGL与Canvas同时兼容的模式,并且对引擎进行了极致优化设计,所以整体性能有较大的提升,在支持WebGL的环境下,不借助...在还不支持WebGL的环境下会自动切换为Canvas模式,保持了对Canvas模式的兼容。 当然,兼容也是有代价的,那就是会限制了引擎的功能扩展。...比如在WebGL模式下,想在引擎中为纹理增加一些实用属性,而Canvas原生API不支持,那就做不到两种模式的兼容。又或者想给2D增加自定义shader功能,为了兼容性,也需要舍弃。...随着时代的发展,硬件设备发展至今日,不支持WebGL环境的平台已较为少见。另外,3D本来就无法在Canvas模式下运行,所以对于3D游戏而言,对Canvas模式的兼容是没有价值的。...这对于广大的开发者是无感知的,因为开发者还是可以采用AS3、TS、JS三种语言开发产品。
最近有个开发者问了一个场景,说如果EasyNVR一直拉着摄像头或者录像机的实时流,那么服务器这边带宽就需要很大,对使用者来说有诸多不便。...其实EasyNVR在设计之初就有考虑过这种情况,因此我们预留了按需直播模式。 ? 下面我们完整演示一次通过调用接口的方式配置按需直播的用例。 1、先调用登录接口。...2、再调用保存通道配置的接口,请注意OnDemand 是按需模式的配置参数,如下图中红色标注 ? ? 3、我们在WEB页面看下配置的实际效果 ?
user_agent: str = None, locale: str = "en-US,en", mask_linux: bool = True, webgl_vendor: str =...navigator_permissions', 'navigator_plugins', 'navigator_vendor', 'navigator_webdriver', 'user_agent_override', 'webgl_vendor...', 'window_outerdimensions'] 使用之前 无头模式 vs 正常显示页面 使用之后 原图在项目里, 虽然看不清, 但是可以看到使用之后无头浏览器比正常运行的还像 ·真浏览器
,只在初始化时有效,不能动态变更 2.1.0 resolution string medium 否 分辨率,不支持动态修改 2.10.0 device-position string back 否 摄像头朝向...,如退出后台等情况 1.0.0 binderror eventhandle 否 用户不允许使用摄像头时触发 1.0.0 bindinitdone eventhandle 否 相机初始化完成时触发,e.detail..."关闭实时帧数据模式": "开启实时帧数据模式"}} 切换摄像头 <button...gl) { console.error('Unable to get webgl context.')
记录一下使用puppeteer遇到反爬情况时的设置处理 启动设置 webdriver window.chrome userAgent plugins languages permissions WebGL...page.evaluateOnNewDocument(() => { Object.defineProperty(navigator, 'userAgent', { //userAgent在无头模式下有...Promise.resolve({ state: Notification.permission }) : originalQuery(parameters); }); # WebGL...WebGLRenderingContext.prototype.getParameter = function (parameter) { // UNMASKED_VENDOR_WEBGL...'; } // UNMASKED_RENDERER_WEBGL if (parameter === 37446) { return
这篇《基于HTML5的电信网管3D机房监控应用》基于WebGL技术的应用让少同学对HTML5 3D的应用产生了兴趣和信心,但有不少网友私信询问WebGL如何运行在老的IE678910浏览器的问题,毕竟作为企业应用...了,这个版本的WebGL功能已经足够完善了,当然这样的解决方案也一箭双雕的解决了2D的Canvas问题。...头增加X-UA-Compatible: chrome=1的参数即可。...CSS3的问题下回再扯淡,那是个无穷无尽的话题,回到我们的号称支持WebGL的IE11,至从一年前有人泄露IE11将支持WebGL就引得业界一片兴奋,千呼万唤始出来后居然还有那么多缺陷,但终归还是大好事...,clearStencil之类的函数就不要考虑用了 3、TRIANGLE_FAN类型不支持,这个还好办,改用TRIANGLES替代顶多增加点顶点数据 4、不支持return语句,你妹的这个问题让我苦苦找了半天才发现
Phaser同时支持Canvas和WebGL渲染引擎,预置了完备的精灵动画、输入 管理、瓦片地图、补间动画、资源加载器、物理系统、粒子系统等特性,几乎能够 满足你开发一个2D游戏的任何需求: ?...设定游戏大小为700x300像素: var game = new Phaser.Game(700,300) √ 指定渲染器 Phaser采用经过修改的Pixi库作为底层渲染实现,因此可以支持canvas 和webgl...700,300,Phaser.CANVAS) Phaser支持的渲染器选项包括: Phaser.AUTO : 让框架自动选择渲染器 Phaser.CANVAS:使用Pixi的Canvas渲染器 Phaser.WEBGL...:使用Pixi的WebGL渲染器 Phaser.WEBGL_MULTI:使用Pixi的WebGL渲染器,并启用多纹理支持模式 Phaser.HEADLESS:无头渲染。
page.evaluateOnNewDocument(() => { Object.defineProperty(navigator, 'userAgent', { //userAgent在无头模式下有...Promise.resolve({ state: Notification.permission }) : originalQuery(parameters); }); // WebGL...; WebGLRenderingContext.prototype.getParameter = function(parameter) { // UNMASKED_VENDOR_WEBGL...'; } // UNMASKED_RENDERER_WEBGL if (parameter === 37446) { return 'Intel(R)
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