我们有一个应用程序作为Amazon Appstore webapp程序的一部分,它允许web应用程序本机出现在他们的Kindle Fire HDX上的Appstore中。我们的问题:应用程序在关闭时不会退出和清除,它永远存储在某个持久的缓存中,导致我们的用户会话、websockets、远程用户同步等概念出现问题(这是一个大规模的多人虚拟世界)。当被用户关闭时,我们如何强制应用程序正确地清除自身?
我一直在尝试建立一个javascript游戏循环,我遇到了两个问题。我发现在chrome中,当我失去浏览器窗口的焦点,然后点击返回我正在运行的动画时,它会做一件奇怪的“追赶”的事情,它会快速运行本应在背景中渲染的帧。我也注意到,当以目前的速度移动时,动画是模糊的,但其他人已经能够让他们的画布画快速移动,而且看起来仍然很清晰。我知道他们在这方面似乎有很多问题,但我不明白我的问题到底是什么。我认为这是创建游戏循环的推荐方法。
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我已经使用JavaScript创建了一个自重复函数,但是当我导航到浏览器中打开的另一个选项卡并返回到包含该函数的选项卡时,该函数的重复速度比指定的快得多;有人能解释为什么会发生这种情况吗? 使用的JavaScript示例: function aFunction() { clearTimeout(aFunctionVar); if (condition) { retu