注释已提交到码云:https://gitee.com/DLGCY_Clone/oxyplot/tree/dlgcy 另外,之前《OxyPlot.Wpf 图表控件使用备忘》一文的例子程序有了后续,用 OxyPlot...AxisLayer.BelowSeries; // 坐标轴层级 this.ViewMaximum = double.NaN; // 视图最大值(用于缩放和平移时...// 视图最小值 this.AbsoluteMaximum = double.MaxValue; // 坐标轴绝对最大值(数据值范围)(不可缩放和平移超出此限制...// 实际标题 IsReversed // 是否被反转(StartPosition > EndPosition) Offset // 偏移(用于在数据和屏幕坐标间转换...) Scale // 比例因子(用于在数据和屏幕坐标间转换的换算系数) ScreenMax // 最大端的屏幕坐标 ScreenMin
:A蓝色:冷夹点 B 绿色:预备编辑夹点 C红色:可编辑夹点 D 可通过右键选择夹点的编辑类型 E 选中一个夹点之后可以通过空格键依次改变夹点编辑的命令如延伸,移动或比例缩放(应注意夹点中的比例缩放是多重缩放...,现在圆心处绘制相同长度的直线,再通过平移获得 22 自定义工具栏命令 CUI或输入Toolbar 其中命令特性宏中的^C^表示取消正在执行的操作 22 循环选择操作方法:Shift+空格 用于图形具有共同边界的情况下的选择...) 11 视图重生成命令:regen(RE) 绘图中无法进一步缩小或三维绘图中要重新显示隐藏线时可以使用上述命令 小提示:whiparc命令:1:每次实时平移,实时缩放都会自动重生成;0:相反命令 12...保留指定给多段线顶点的切向信息,用于随后的曲线拟合 i 线性生成(L):生成经过多段线顶点的连续图案线型。关闭此选项,将在每个顶点处以点划线开始和结束生成线型。...选中填充图案右键特性或Ctrl+1 B 列表显示list(LI),之后选择填充图案 C 查询面接area(AA):需要指定加减,直接选择填充图案使用对象(O) 35 标注(直接从菜单栏选择更为简单) A 选择线性和对齐标注后单击右键可直接选择对象进行标注
1、.NET Multi-platform App UI (MAUI) .NET MAUI是.NET多平台应用程序UI,是一个用于构建跨移动、平板和桌面的本机设备应用程序的框架。 ?...产品特征 提供支持多平台的原生UI 跨移动和桌面部署到多个设备 使用统一单一项目、单一代码库 由Xamarin.Forms 演变进化而来 作为.NET6的一个重要组件,将于2021年11月与.NET6一起正式发布...Mapsui、https://github.com/ahopper/Mapsui/tree/initial-avalonia-port(Avalonia) 图形组件 https://github.com/oxyplot.../oxyplot-avalonia、https://github.com/dotnet-ad/Microcharts 控件 https://github.com/Splitwirez/Mechanism-for-Avalonia...产品特征 针对所有操作系统和浏览器 UNO是唯一用于创建真正的单一来源、多平台应用程序的开放源代码平台。跨本机移动、web和桌面重用99%的业务逻辑和UI层。
在预览版 4 中,启用了适用于 Android、iOS、macOS 和 Mac Catalyst 的底层 SDK,现在在预览版 6 中,我们引入了 maui、maui-mobile 和 maui-desktop...手势: 手势识别器允许您将点击、捏合、平移、滑动和拖放应用于任何视图实例。...xamarin-forms/app-fundamentals/gestures/ 弹出窗口: https://docs.microsoft.com/zh-cn/xamarin/xamarin-forms.../user-interface/pop-ups#display-an-alert 简单的输入表单: https://docs.microsoft.com/zh-cn/xamarin/xamarin-forms.../user-interface/pop-ups#display-a-prompt 操作表: https://docs.microsoft.com/zh-cn/xamarin/xamarin-forms/
Xamarin 社区工具包是一个使用 Xamarin.Forms 进行移动开发的可重用的元素集,包括动画、行为、转换器、效果和辅助工具。...它简化了在使用 Xamarin.Forms 构建 iOS、Android、macOS、WPF 和通用 Windows 平台(UWP)应用程序时常见的开发任务。...如果你使用过 Xamarin.Forms,你可能知道至少有一个转换器是你在每个项目中都需要的。但你没有把它封装在一个库中,因为它太小了,你一次又一次地复制和粘贴它。...对于 Xamarin.Forms 以及.NET MAUI,我们大致遵循同样的路径。XCT 和 Forms 一样,目前将主要是接收 Bug 修复和小的服务改进。...实际上,这意味着我们将确保 XCT 可以继续使用 Xamarin.Forms,并且可以用于 iOS、Android 和 UWP 的新版本,但不会增加新特性。
同时还基于新的 SemanticService、字体缩放选项、对 Xamarin.Forms 效果的兼容性支持等引入了一些新的以可访问性为重点的功能。...可访问性更改和改进 此版本对无障碍支持进行了一些更改和补充,使每个人都可以更轻松地制作无障碍应用。...所有平台上的所有控件现在都默认启用字体缩放。...每个控件都有一个附加的 FontAutoScalingEnabled,而且它甚至可以与 FontImageSource 一起用于你的字体图标。...其他亮点 添加了对Effects的支持,这将支持从 Xamarin.Forms 升级的项目 #1574。
有缘学习更多关注桃报:奉献教育(店铺)或+谓ygd3076 三、对图形夹点操作 夹点,你用过吗?当你用鼠标左键点击图形,图形上便会出现许多方框这些就是夹点。通过控制夹点便能进行一些基本的编辑操作。...选中夹点后右键可以选择对夹点的编辑方式,如果右键菜单关闭了,可以看命令行提示,可以输入参数的关键字,或按空格键切换操作方式。...dimleader 引线标注 dimlinear(dimlin) 线性标注 dimordinate 坐标标注 dimradius(dimrad) 半径标注 dist(DI) 距离 divide(DIV...创建新图形 系统变量Startup会影响是否弹出相应对话框 offset(O) 偏移 open (CTRL+O) 打开图形文件 ortho 正交 F8 osnap 目标捕捉/对象捕捉 F3 pan 平移...saveas(CTRL+SHIFT+S) 另保存 scale(SC) 缩放 select 选择对象 settings 草图设置-捕捉和栅格 sketch 徒手画线 snap(SN) 草图设置-光标捕捉
3.图纸转换程序:用于将CAD图纸转换为我们特有的网页格式mxweb,详细参考文档: ps://help.mxdraw.com/?pid=107。...、缩放、旋转)等功能。...主要编辑有:移动、夹点拉伸、偏移、删除、复制、粘贴、旋转、缩放、镜向、离散、图案填充、实心填充、打碎、计算曲线长、面积、最近点、交点、导角、文字变线条等。...几何运算:面积、夹角、向量、矩阵、旋转、缩放、最近点、最近距离、垂足、参数、镜向、平移、交点、打断、延伸、最短路径、最长路径。...MxDrawNodeJS服务程序:该服务用于后端上传文件转换文件格式。
Xamarin 毋庸置疑,当你想通过 C# 来构建移动应用(IOS,Android 和 Windows Mobile),Xamarin 是你唯一的选择。....NET Core 支持 Windows Forms、 WPF、UWP和 ASP.NET Core。 UWP用于构建 Windows10 目标Windows和移动应用程序。....NET Core 3.0 目前支持 WPF 和 Windows Forms,.NET Core 3.0 同样也支持在 UWP, WPF 和 Windows Forms 之间进行混合开发。....NET Core 适用于 Docker 和 Azure Kubernetes 服务。...结论 对C++开发不熟 所以C++的方案就不考虑了 Java并不适合桌面开发,其它的语言没用过也暂不考虑 C#的Winform、WPF要想操作其它程序也需要调用DLL 和 用Electron区别不大,所以还是用
可以将矩阵的第二和第三个元素设置为0并用矩阵中M11和M22来进行缩放操作,其中M11是对X坐标进行缩放,M22是对Y坐标进行缩放 2,旋转操作 观察下面的矩阵乘法: ?...但这里并没有总结出向缩放一样的简单结论,但我们可以知道,我们可以使用如下的2X2矩阵: ? 来对点进行线性变换(旋转,缩放。...注意:平移变换不是线性变换),即将点对应的矩阵乘以该线性变换矩阵便可。 3,平移操作 在矩阵加法中: ? 我们可以发现点(3,5)实际是在点(2,5)的基础上想X方向平移1一个单位。...比如向量(2,3)先进行缩放和旋转后再分别在X与Y轴方向上平移了5个与6个单位 ?...其中M11,M12,M21,M22就来自于线性变换矩阵,用于指示旋转缩放等线性变换;X, Y来自与平移矩阵,用于指示平移变换。
多平台统一工具包是基于 Xamarin.Forms 的集成和拓展,使得我们可以开发 Windows、MacOS、Android 和 IOS 桌面应用。...-android 下面是一个 Xamarin.Forms 应用的 .csproj 模板: <PropertyGroup...---------- Experimental Mobile Blazor Bindings App mobileblazorbindings [C#] Blazor/Xamarin.Forms...Experimental Mobile Blazor Bindings Hybrid App blazorhybrid [C#] Blazor/Xamarin.Forms...回顾一下跨平台 UI 应用,主要提到 Xamarin 和 Blazor,而 .NET6 会出现一个新的跨平台 APP UI 框架,叫 MAUI,.NET MAUI是Xamarin.Forms 的演进,这个在
重点在第四步,**加入缩放和平移参数 γ ,...x' = (x-\mu) / \sqrt{\sigma ^2 + \epsilon} x′=(x−μ)/σ2+ϵ 加入缩放和平移变量...Instance Normalization IN和BN最大的区别是,IN作用于单张图片,BN作用于一个batch。IN多适用于生成模型中,例如风格迁移。...像风格迁移这类任务,每个像素点的信息都非常重要,BN就不适合这类任务。BN归一化考虑了一个batch中所有图片,这样会令每张图片中特有的细节丢失。...x' = (x-\mu) / \sqrt{\sigma ^2 + \epsilon} x′=(x−μ)/σ2+ϵ 加入缩放和平移变量
如上图,成平面坐标系和像素坐标系之间存在一个缩放和平移 ? 整理得: ? 以fx、fy的方式表示为: ?...所以,在世界坐标系中的三维点M=[X,Y,Z]T 和像素坐标系中二维点m=[u,v]T的关系为: ? 即: ? 其中,s为缩放因子,A为相机的内参矩阵,[R t]为相机的外参矩阵, ? 和 ?...以下分别是枕形和桶形畸变示意图: ? 实际情况中我们常用r=0处的泰勒级数展开的前几项来近似描述径向畸变,矫正径向畸变前后的坐标关系为: ?...计算出两个摄像机之间的旋转矩阵R和平移向量t,方法是分别计算出两个摄像机的R和T,再由以下公式计算: ?...Tsai两步法速度较快,但仅考虑径向畸变,当相机畸变严重时,该方法不适用。
应用程序 框架 启动时间(ms) Xamarin.Android Xamarin 306.5 Xamarin.Forms Xamarin 498.6 Xamarin.Forms (Shell) Xamarin.../xamarin-forms/app-fundamentals/shell/?...glidex.forms是在Xamarin.Forms中使用Glide的原型。但我们将 Glide 提升为未来在 .NET MAUI 中加载图像的“方式”。...其结果是,来自web的图像的性能应该比以前在Xamarin.Forms中得到的性能有了显著提高。 详见dotnet/maui#759和dotnet/maui#5198。...Forms Shell: https://docs.microsoft.com/en-us/xamarin/xamarin-forms/app-fundamentals/shell/?
以下是工具栏底部的每个按钮的说明: Home(首页)、Forward(前进)和Back(后退)按钮: 这些类似于 Web 浏览器的前进和后退按钮。 它们用于在之前定义的视图之间来回浏览。...对于Home,Forward和Back,应该将其看做 Web浏览器,其中的数据视图是网页。 使用Pan和Zoom来定义新视图。 Pan/Zoom(平移/缩放)按钮 此按钮有两种模式:平移和缩放。...单击工具栏按钮激活平移和缩放,然后将鼠标放在轴域的某个地方。 按住鼠标左键并将其拖动到新位置来平移图形。 当你释放它时,你按下的点处的数据将移动到你释放的点。...开始缩放时鼠标下的点会保持静止,你可以缩放图形中的其它任意点。 你可以使用快捷键'x','y'或CONTROL分别将缩放约束为x轴,y轴或保留宽高比。 使用极坐标绘图时,平移和缩放功能的行为不同。...+ w 将平移/缩放限制于x轴 使用鼠标平移/缩放时按住x 将平移/缩放限制于y轴 使用鼠标平移/缩放时按住y 保留宽高比 使用鼠标平移/缩放时按住CONTROL 切换网格 鼠标在轴域上时按下g 切换
WPF / UWP 的 XAML C# Edit & Continue 称为 XAML Hot Reload,此新名称旨在更好地与该功能的实际工作方式保持一致(因为进行XAML编辑后无需暂停)并与 Xamarin.Forms...尽管此功能最终将对所有 XAML 开发人员(WPF,UWP和Xamarin.Forms)都起作用,但新面板将使为那些构建WPF应用程序的客户更容易发现绑定失败。 ?...WPF Designer 现在完全适用于 WPF .NET Core 项目(v16.3) XAML 设计器的缩放/位置现在默认为全部适合(v16.4): 根据客户的反馈,我们重新评估了打开 XAML 窗口...以前的经验丰富的用户在 Visual Studio 会话中存储了每个文件的缩放级别和位置,这在客户经过一段时间后返回文件时引起混乱。...#regions 智能感知(v16.4)的改进: 从 Visual Studio 2015 开始,WPF 和 UWP XAML 开发人员可以使用 #region 支持,Xamarin.Forms 最近也可以使用
如上图,成平面坐标系和像素坐标系之间存在一个缩放和平移 ? 整理得: ? 以fx、fy的方式表示为: ?...其中,s为缩放因子,A为相机的内参矩阵,[R t]为相机的外参矩阵,![](https://img-blog.csdnimg.cn/20190828193302944.png)和!...以下分别是枕形和桶形畸变示意图: ? 实际情况中我们常用r=0处的泰勒级数展开的前几项来近似描述径向畸变,矫正径向畸变前后的坐标关系为: ?...Tsai两步法速度较快,但仅考虑径向畸变,当相机畸变严重时,该方法不适用。...分层逐步标定法是先对图像的序列做射影重建,在重建的基础上进行放射标定和欧式标定,通过非线性优化算法求得相机内外参数。由于初始参数是模糊值,优化算法收敛性不确定。
一、向量和矩阵的基本运算 【计算机视觉】二、图像形成:1、向量和矩阵的基本运算:线性变换与齐次坐标 二、几何基元和变换 1、几何基元(Geometric Primitives) 几何基元是计算机图形学中最基本的图形对象...2、几何变换(Geometric Transformations) 几何变换是针对几何基元进行的一系列操作,用于改变其位置、大小、形状或其他属性。...上述变换可以分为 刚体变换 (如平移和旋转)和 非刚体变换 (如缩放、剪切和反射)。刚体变换不改变对象的形状和大小,只改变其位置和方向。非刚体变换会改变对象的形状或大小。...最后一个椭圆表示线性变换(Linear),它包括缩放(Scaling)、反射(Reflection)和错切(Shear)等一般线性变换。 2....不同类型的变换矩阵在形式和自由度上有所区别,平移矩阵比较简单,相似变换增加了缩放,仿射变换支持非等比缩放和错切,而射影变换是最通用的。矩阵的秩决定了变换的自由度和约束条件。
线性变换(linear transform)指的是只保留向量加和标量乘的变换。...线性变换还包括错切(shear)、镜像(mirroring或reflection)、正交投影但线性变换并不能满足所有的变换,考虑平移变换f(x) = x + (n_1, n_2, n_3) ,线性变换只满足向量乘不满足向量加...为了能够解决使用一个矩阵表示全部变换的问题,仿射变换(affine transform)出现了,它合并了线性变换和平移变换,先进行一次线性变换,再进行一次平移变换。...我们将纯位移、纯旋转和纯缩放的变换矩阵叫做基础变换矩阵,而能够表示全部变换的齐次坐标下的 矩阵则可以这样分解: 用于表示旋转和缩放, 用于表示平移, 是零矩阵平移对一个点进行平移变换:\begin...注意,上面的矩阵用于沿着坐标轴缩放,如果要沿着任意方向进行缩放,则需要先进行一个变换改变朝向,使得缩放轴与坐标轴一致,之后进行缩放,最后使用一个逆变换将朝向变回来。
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