大家好,我是「前端实验室」爱分享的了不起~ 上周公司的一个项目中有用到了轮播的功能。于是收集和总结了一些常用的轮播/走马灯组件库。这里分享给大家。...缺点:较大的文件大小,对于简单的轮播可能过于复杂。 地址:https://swiper.com.cn/ Slick Slick是一个流行的响应式轮播组件库,号称“最后一个轮播插件”。...它支持无限循环、自定义分页、图像懒加载和动态添加/删除轮播项等功能。...地址:http://kenwheeler.github.io/slick/ Owl Carousel Owl Carousel是一个灵活的轮播组件库,具有丰富的功能和可自定义的选项。...大家可以根据自己的具体需求选择适合您项目的组件库。
15、Slick 地址:https://kenwheeler.github.io/slick/ 完全响应式的轮播。...18、Owl Carousel 地址:https://owlcarousel2.github.io/OwlCarousel2/ 免费响应式 jQuery 轮播。...20、Splide 地址:https://splidejs.com/ 用于轮播和滑块的免费纯 JS 库。...25、Vivus 地址:https://maxwellito.github.io/vivus/ Vivus 是一个轻量级的 JavaScript 类(没有依赖项),它允许你对 SVG 进行动画处理,使它们看起来像是被绘制的
在机器学习算法中使用的Loss项为最小化误差,而最小化误差是为了让我们的模型拟合我们的训练数据,此时,若参数过分拟合我们的训练数据就会形成过拟合的问题,而规则化参数的目的就是为看防止我们的模型过分拟合我们的训练数据...此时,我们会在Loss项之后加上正则项以约束模型中的参数: ? 其中, ? 为损失函数项, ? 为正则项。...2、OWL-QN算法的思想 基于以上L1正则的特点,微软提出了OWL-QN(Orthant-Wise Limited-Memory Quasi-Newton)算法,该算法是基于L-BFGS算法的可用于求解...简单来讲,OWL-QN算法是指假定变量 ? 的象限确定的条件下使用L-BFGS算法来更新,同时,使得更新前后变量在同一个象限中(使用映射来满足条件)。...三、OWL-QN算法的具体过程 在OWL-QN算法中,为了使得更新前后的变量在同一个象限中,定义了一些特殊的函数,用于求解L1正则的问题。
在机器学习算法中使用的Loss项为最小化误差,而最小化误差是为了让我们的模型拟合我们的训练数据,此时,若参数过分拟合我们的训练数据就会形成过拟合的问题,而规则化参数的目的就是为看防止我们的模型过分拟合我们的训练数据...此时,我们会在Loss项之后加上正则项以约束模型中的参数: ? 其中, ? 为损失函数项, ? 为正则项。...2、OWL-QN算法的思想 基于以上L1正则的特点,微软提出了OWL-QN(Orthant-Wise Limited-Memory Quasi-Newton)算法,该算法是基于L-BFGS算法的可用于求解...三、OWL-QN算法的具体过程 在OWL-QN算法中,为了使得更新前后的变量在同一个象限中,定义了一些特殊的函数,用于求解L1正则的问题。 1、伪梯度(pseudo-gradient) ?...2、映射 有了函数的下降的方向,接下来必须对变量的所属象限进行限制,目的是使得更新前后变量在同一个象限中,定义函数: ? ? 上述函数 ? 直观的解释是若 ? 和 ? 在同一象限则取 ?
overall{ /* 设置窗口大小 */ width: 900px; height: 500px; /* 将弹性 元素的所有项目的居中对齐...list-style-type: none; } .content ul>li{ width: 600px; height: 300px; /* 设置绝对定位...*/ top: 0; /* 把图像的左边缘设置在其包含元素上边缘之下0px高的位置 */ left: 0; } .content ol...设置窗口大小 */ width: 900px; height: 500px; /* 将弹性 元素的所有项目的居中对齐....content ul>li{ width: 600px; height: 300px; /* 设置绝对定位
首先,我们给一个直观的例子,为什么 L1 范数正则项(绝对值的和)适用于求解稀疏模型。...这是一个简单的例子,可以看出来 L1 正则项比 L2 正则项更适合于学习稀疏模型。 ?...该方法 OWL-QN 将更新后的参数限制在一个特定的象限内,因为在每个单个象限中,其绝对值函数实际上是可微分的。OWL-QN 的一个关键创新点与在零点的次梯度 (subgradient) 有关。...受 SVRG 和 OWL-QN 的启发,我们开发了一种针对 L1 正则化模型的随机优化方法。...这个算子作用在 X,Y 两个元素上,如果 X 和 Y 符号不同或 X 的绝对值小于一个阈值,就强制 X 为零。
为了达成这个目的,就是在最后一个轮播图的后面加上第一个轮播图,当从最后一个切换到第一个时,先切换到备用的第一个,然后快速回滚到真正的第一个轮播图。...,循环补位,本质上思路不变,只是当在最后一个轮播图时,把第一个轮播图移动到它的后面,然后瞬间把第一个轮播图又移动到第一个位置。...文字描述不好理解,还是看图说话吧: 实现 布局 先创建一个外层包裹容器,也就是可视区容器,然后使用一个包裹容器把所有的轮播子组件进行包裹,之后轮播图的滚动都是控制包裹容器的位置来进行切换的。...轮播图子组件需要位置可移动所以都使用绝对定位。...主要目的是避免快速切换导致的bug。
隐藏所有要显示的元素,然后指定当前要显示的为block,宽、高自适应 源码分析: 1、Html结构:主要分为以四个部分 1.1、容器:最外层div,需要一个data-ride=”carousel”来指定为轮播放插件...,默认显示下、中位置 2.3、Carousel-control:设置向左、向右按钮的样式,其中会设置渐变、透明度等信息,提供了icon-prev、icon-next两种额外样式 2.4、Carousel-indicators...:圆圈部分样式,都是绝对定位,每个li设置为行内块元素,用text-indent:-999来隐藏字体 3、Js代码 3.1、主要核心方法为slide,他实现了图片的切换 3.1.1、在第一次进行图片切换的时候...如果不传入则需要通过getItemForDirection方法来获取 3.1.3、在获取完成$active(当前活动的Item)、$next(需要成为活动项的Item)、isCycling(定时轮播的定时器句柄...right(下一项),这时prev自身为-100%,把图片放在最左边 3.1.7.2、Next:是向左滚动图片 active left(active项)、next left(下一项),这时
-- 10 每一个li就是一个单独的控制点 11 data-target属性就是指定当前控制点控制的是哪一个轮播图,其目的是如果界面上有多个轮播图,便于区分到底控制哪一个...12 data-slide-to属性是指当前的li元素绑定的是第几个轮播项 13 注意,默认必须给其中某个li加上active,展示的时候就是焦点项目 14 -->...-- 20 .carousel-inner是所有轮播项的容器盒子, 21 注意role="listbox"代表当前div是一个列表盒子,作用就是给当前div添加一个语义 22 --...想在一个较小屏幕下展示一个超宽的图片,并让图片居中显示 + 两种办法: (1) 换用背景图的方式,background-position: center center; (2)使img元素绝对定位...400的盒子中,最终背景图片的大小是200\*400 * 因为背景图的较大边为200,将200放大到目标容器400的高度,放大了2倍,最终结果200\*400 4、图片响应式 (1)目的
('.swiper-item') // 轮播项 this.totalLength = this.swiperItemList.length // 轮播图个数 this.delay = delay...随后, 将轮播图显示的位置定在第一张图片位置, 即1的位置 currentPosition变量用于标记当前滚动的图片 init () { // 将轮播图第一项克隆, 并放在最后 const cloneFirst...= 0 this.swiper.style.transform = `translateX(${-this.currentPosition * 300}px` } // 将位置设为第一项...则将定位改为第 0 项, 并设置位置, 此时没有 transition 动画, 秒切 if (this.currentPosition === this.totalLength) {...this.swiper.style.transform = `translateX(${-this.currentPosition * 300}px` } // 将位置设为第一项
perspective-origin:定义透视视角的位置。...二、构建3D轮播图HTML结构 元素,分别代表轮播图的不同图片项。...接着设置了.carousel-item类的样式,包括图片大小、位置(居中)、过渡动画等,便于图片在3D空间平滑移动。...同时,.carousel-container类设置了绝对定位、背景颜色以及关键的3D属性,以便呈现3D立体旋转效果。
OWL 项目负责人在最近的开源峰会上说,一个以多跳网络、物联网和 LoRa 连接为中心的开源项目可以帮助急救和受灾人员在自然灾害之后保持联系。...OWL 项目的应用场景是当在自然灾害之后频繁发生的通信中断时。无论是蜂窝网络还是有线网络,大范围的中断会频繁阻碍急救服务、供应和在暴风雨或其他重大灾难后必须解决关键问题的信息流。...该项目通过一大群“ 鸭子(duck)”(便宜、易于部署且不需要现有基础设施支持的小型无线模块)实现这个目的。一些“鸭子”是太阳能的,其它一些则用的是耐用电池。...信息向网络后端传递,直到到达“ 鸭子爸爸(papaduck)”,“鸭子爸爸”装备了可以与云上的 OWL 数据管理系统连接的卫星系统(OWL 代表 ” 组织(organization)、 位置(whereabouts...创始人 Bryan Knouse 表示,这个项目的创建,是因为在 2017 年和 2018 年的毁灭性飓风中,要与受影响社区进行有效的通信而采取救援措施,面临着巨大的困难。
高仿淘宝、京东等商城首页、商品分类页面,正在做商城项目的同学有福啦,看看是你们想要的效果吗?...项目地址:https://github.com/pengzhenjin/react-native-mall 效果图 已实现功能 沉浸式状态栏 酷炫的顶部导航动画 消息角标 循环轮播图 搜索 商品一级分类...商品二级分类 商品子分类 顶部滑动的tab、智能下拉菜单 用到的技术 自定义 Badge(角标) 动画、动画插值器 Swiper 轮播图 自定义 tab 自定义 popup 弹窗下拉菜单 FlatList...measure 方法的参数 x,y 表示组件的相对位置,width,height 表示组件的宽度和高度,pageX,pageY 表示组件相对于屏幕的绝对位置。.../> ); } // 使用绝对布局和
在本届 Think 大会上,据该项目的首席研究员 Noam Slonim 表示:「从去年 6 月以来,我们一直在努力改进这个 AI 系统,…… Debater 的源材料现在已经扩展到了 2018 年底的最新资料...研究团队还必须赋予这个系统三个 AI 功能: 数据驱动的演讲稿撰写和表达能力:Debater 是计算机的第一个演示,它可以消化大量的语料库,并给出一个有争议的主题的简短描述,写一个结构良好的演讲,并提供清晰和目的...今年的五项技术则主要集中在食品供应链上。如 IBM 的宣传所说:「未来五年,地球人口将在历史上首次突破八十亿。...经过多轮选择,「Project Owl」最终成为「代码行动 2018」的获胜解决方案。 ? Project Owl 问题:防灾准备和灾后恢复是一项复杂、高强度且成本高昂的事业。...移动临时「Clusterduck」网络是一个通过分散在集群中的启用了 Wi-Fi 的物理设备建立的离线通信基础架构,该网络上的人们也可以发送他们的状况、位置和需求信息。
前言在Android开发中,实现图片轮播(通常称为轮播图或幻灯片)通常不会直接使用一个名为ConvenientBanner的特定库(除非这是一个自定义库或特定于某个项目的组件)。...然而,在很多app首页中,都会实现图片轮播,这里介绍一个简单又实用的组件ConvenientBanner,可以轻松实现图片轮播。...一:在gradle中加入使用Glide来处理图片加载,需要在build.gradle文件中添加Glide的依赖项compile 'com.bigkoo:convenientbanner:2.0.5'二:...主布局文件中加入在安卓view布局中添加插件,也就是引入ConvenientBanner,定义卡片轮播的位置 项的点击事件。
虽然存在着很多的逻辑框架可以达到该目的,但是我们将专注于「本体」(ontologies),其构建了一个关于知识的形式化表示,同时可以表达为图的形式。...我们将一张数据图的「解释」(interpretation)定义为包含两个元素:一张领域图,以及数据图中的「项」(terms)到领域图中的项的映射。领域图遵循与数据图相同的模型。...的细节,可以参考 OWL2 官方文档[1]。...⊤⊑∃nearby.Airport 来表示有航班的个体都在其位置附近有机场存在(类似于存在性限制),DL 中的 ⊤ 用来表示类中的所有个体。...可以看到,上述 DL 特征与之前介绍的 OWL 特征存在很多相似之处,这并不是巧合,因为 OWL 标准的制定受了 DL 很大的影响。
根据经验,纵使强大的可视化组件库配置非常繁多,但往往可配置的内容太多,根本找不到用什么配置项达到目的,而且一些配置相互影响,变化很多。 最终我们发现并使用了Recharts。...,还提供了诸如“strokeDasharray”贴近原生SVG的配置项。...比如下面:用组件svg 来定制的Label的位置样式。...我们都知道轮播都是由视窗加container组成,通过计算定位container的位置来轮播。我不能在container里面直接添加DOM元素,否则会影响轮播组件的计算。...其实只需要一个非透明的极小的png图,计算好宽度以及位置,再进行样式设置即可。
需求简介 腾讯企鹅辅导在学生上课结束后推送“学习报告”,是课程所提供的一项重要服务。...根据经验,纵使强大的可视化组件库配置非常繁多,但往往可配置的内容太多,根本找不到用什么配置项达到目的,而且一些配置相互影响,变化很多。 最终我们发现并使用了Recharts。...,还提供了诸如“strokeDasharray”贴近原生SVG的配置项。...比如下面:用组件svg 来定制的Label的位置样式。...我们都知道轮播都是由视窗加container组成,通过计算定位container的位置来轮播。我不能在container里面直接添加DOM元素,否则会影响轮播组件的计算。
上式中最后一项的中间部分表示f(x)在$x^{(k)}$处的Hesse矩阵。...正则化参数的目的就是为了防止我们的模型过分拟合训练数据。...此时,我们会在损失项之后加上正则化项以约束模型中的参数: $$J(x) = l(x) + r(x)$$ 公式右边的第一项是损失函数,用来衡量当训练出现偏差时的损失,可以是任意可微凸函数(如果是非凸函数该算法只保证找到局部最优解...第二项是正则化项。用来对模型空间进行限制,从而得到一个更“简单”的模型。 ...这种函数不一定是处处可导的,例如绝对值函数$f(x)=|x|$。
也就是快速定位到真正的第一张图片*/ /*在从第一张图片的位置继续轮播 */ var translateX = -index*w ul.style.transform...也就是快速定位到真正的第一张图片*/ /*在从第一张图片的位置继续轮播 */ var translateX = -index*w ul.style.transform...2.在用户手指离开时我们先进行判断用户是否产生了滑动操作,如果产生了滑动操作则根据用户行为实现上一张、下一张、回弹效果 分为下面几种情况 2.1用户滑动距离取绝对值>50 此时进行上一张下一张操作 2.1.1...:当滑动距离>0时 代表右滑,此时实现上一张 2.1.2:当滑动距离<0时 代表左滑,此时实现下一张 2.2用户滑动距离取绝对值<50 此时实现回弹操作 并且在手指离开时我们清除了原来的滑动距离;重新开启了定时器...到此轮播图制作完成。
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