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(1131)
视频
沙龙
1
回答
OpenCV
球面
投影
:
扭曲
和
取消
扭曲
、
、
、
我正在尝试从
球面
投影
重建相机的视图,以便生成的图像是正交的(实际上,直线等同于图像空间中的直线)。
浏览 62
提问于2019-05-10
得票数 2
1
回答
如何使用
openCV
的SphericalWarper?
、
、
、
、
我有一个等长线拼接全景图像,我想用
球面
投影
显示。我以前用
openCV
的imshow显示图像为-is(用等矩形
投影
),但是图像的顶部
和
底部都是
扭曲
的(就像任何等矩形
投影
一样),我想要消除这种失真。我在
openCV
中找到了可以帮助我做到这一点的
openCV
。但是,我在正确理解如何使用warp时遇到了一些问题。现在,我的代码中进行
扭曲
的部分如下所示: Mat K = Mat::z
浏览 3
提问于2017-08-18
得票数 3
1
回答
地图上的d3.js鱼眼畸变
、
、
、
我试图用d3.geo.path插件()
扭曲
一个fisheye.js ()映射。 我用这个世界一旦加载,就会有一个弧数组。我想这些是我需要操纵的坐标。但这只是猜测..。金姆
浏览 1
提问于2015-05-27
得票数 1
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2
回答
点相对于平面的
OpenCv
斑点跟踪
、
、
、
、
我做了一个使用
openCv
跟踪斑点的安装,并在斑点上
投影
图形。问题是我的相机关机了,远离了
投影
仪。 我在想,为了得到点相对于
投影
平面的位置,我需要通过在相机视图中标记出平面的角来校准。我的问题是如何使用这4点信息,然后将跟踪的斑点从相机视图转换到
投影
平面,以便
投影
的图形与跟踪的斑点对齐?不确定我应该搜索什么。
浏览 2
提问于2015-10-22
得票数 1
1
回答
不失真超广角(>180度)鱼眼透镜
、
、
、
我试着去
扭曲
220度鱼眼镜头的图像。在使用
OpenCV
和
类似于的脚本之前,我使用了fisheye。然而,每当我使用超过180度的镜头,它似乎失败,得到一个
扭曲
驱动器拉伸到边缘。 考虑到它,我几乎怀疑它是可能的/容易的,因为它涵盖了超过半个球,因此一个不
扭曲
的
投影
是很棘手的。在谷歌上,我发现只有旧的讨论或研究论文,没有可用的代码。理想情况下,可以使用
openCV
或其他Python库来实现它。
浏览 15
提问于2022-01-28
得票数 1
回答已采纳
1
回答
PostgreSQL中的多边形区域不同于QGIS
、
、
结果是526031443.36087507 sqm,这也符合我的期望
和
现实。 我的问题是什么会是这里的问题?QGIS项目也在同一预测范围内(EPSG:3857)。
浏览 8
提问于2022-09-15
得票数 0
回答已采纳
4
回答
“袋中球体”平面到球体的
投影
、
、
、
我正在寻找将2D平面[0,1]x[0,1]上的点变换到单位
球面
上的数学变换。最常见的
投影
是通过将u
和
v解释为
球面
坐标的角度来进行经纬度映射(将u映射到[0,2PI],将v映射到[-PI/2, PI/2])我正在寻找的转换可以是更高的速率,将球体放在纸的中间,将球体周围的所有边都放在一个单独的点上旋转-这样你就可以得到一个小纸袋,里面有你的球体。
浏览 1
提问于2010-09-10
得票数 5
1
回答
为什么模型的opengl
投影
没有给出与
opencv
投影
完全相同的结果?
、
、
我使用从
opencv
内部矩阵
和
外部矩阵过渡到
opencv
矩阵。当我放大这个物体的时候,这个
投影
看起来很好,就像中显示的那样,用opengl稍微大一点:左边是用相机看到的物体,右边是opengl
投影
给我的东西。 我以为我会得到完全相同的
投影
。是因为
扭曲
场,还是我在opengl中使用了错误的
投影
矩阵?
浏览 2
提问于2019-05-07
得票数 4
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1
回答
基于三维运动点的基石校正
、
、
、
、
使用XNA,我正在显示一个简单的矩形,这是
投影
在地板上。
投影
仪可以放置在任意位置。很明显,
投影
矩形会根据
投影
仪的位置和角度被
扭曲
。Kinect扫描地板,寻找四个角落。现在我的目标是转换原来的矩形,这样
投影
就不再
扭曲
了,基本上是预
扭曲
矩形。我的第一种方法是在2D中完成所有事情:首先计算从扫描点到内部矩形点的透视转换(使用
OpenCV
的warpPerspective()),并将逆变换应用到矩形。但是,由于XNA使用视图
和
浏览 0
提问于2012-04-08
得票数 15
1
回答
改变three.js将纹理投射到半
球面
上的方式
、
、
我目前正在尝试将图像
投影
到three.js项目中的半
球面
的内部。半
球面
是通过// this.material.map = textureLoader.load(...); 半径
和
分辨率是常数这很好,除了一个问题:图像
浏览 3
提问于2021-11-15
得票数 0
1
回答
球面
投影
研究材料
我目前正在做一项关于球上
投影
的研究,特别是NOAA的“
球面
上的科学”项目。我想要做的是找出你如何为这样的设备创建一个视频材料,因为它不像制作一个常规的视频那么简单,因为球体上的
投影
经常
扭曲
最终的图像等等。 然而,我正在努力寻找任何合理的物质来源。我只找到了NOAA的创作指南,尽管它们描述了所有
扭曲
和
无缝视频的问题,但是它们没有描述具体的方法,也没有描述制作这种视频的整个过程。他们只提到Adobe的AE的几个程序
和
插件,但仅此而已。
浏览 0
提问于2015-11-25
得票数 6
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1
回答
opencv
中detail::GraphCutSeamFinder函数中参数的含义
、
我已经看过
OpenCV
文档的插图了,我想它不太清楚。告诉我images_warped_f
和
corners.Thank u是什么意思!
浏览 2
提问于2017-09-18
得票数 0
1
回答
通过鱼眼失真函数对直线进行变形,并在图像中正确绘制
、
、
、
我在世界坐标中有一条线,并将其
投影
到图像中(如此问题中所述)。这在图像空间中产生了一个简单的直线方程,所以我可以很容易地在图像中使用
OpenCV
打印它。 现在我想将这条线
投影
到一个鱼眼相机图像中。因为我有一个相应的非线性失真函数,所以我可以很容易地
扭曲
点。最简单的方法是通过此函数
扭曲
生成的直线中的每个点。但这将导致几个线段
和
未设置的像素(通常属于失真的线)。我想知道有什么聪明的方法可以得到正确的
扭曲
的线条。也许也有必要以不同的方式处理直线
投影
?我可以更
浏览 2
提问于2016-06-08
得票数 1
3
回答
gluLookAt
和
glFrustum一起
扭曲
呈现吗?
、
、
我想知道gluLookAt
和
glFrustum是否
扭曲
了渲染的图片。 这是渲染它的代码。正如我现在所理解的,InitCamera被称为一次,并且应该建立一个矩阵,就像我从原点上方的2个单元
和
原点前面的3个单元到原点的位置一样。此外,还使用glFrustum来创建远景`。glutSolidSphere(0.8, 128, 128);} 红色的球应该画在它周围的红色圆圈的起源
和
中心
浏览 6
提问于2011-02-06
得票数 2
回答已采纳
4
回答
如何将
球面
三角形映射到平面三角形?
、
、
、
plane
投影
将
球面
三角形映射为直边平面三角形.编辑:我的目标是制作一个自定义的地球。如果您从页面中打印出一些内容,您将得到与我所
浏览 6
提问于2010-07-22
得票数 3
1
回答
如何在react宣传单中“纠正”地球的圆度导致省略而不是圆
、
、
我用余弦
和
鼻窦从中心点计算它们的坐标... 但我离极点越近,圆圈就越是一个省略号...这是一种将这一点考虑在内的微积分转换方式吗?
浏览 6
提问于2021-10-29
得票数 0
2
回答
使用three.js创建凹半球体
然而,我不是很熟悉3D形状
和
词汇,我不知道如何构建我需要的形状。求求你救命!
浏览 2
提问于2012-09-14
得票数 2
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1
回答
鱼眼广角与场景套件相机:可能吗?
、
我如何获得像鱼眼镜头对场景中的SCNCamera视图所做的
扭曲
? //正如Rickster指出的那样,这种
扭曲
被称为“桶形失真”。从医生的角度来看,这部分让我对用相机做这种
扭曲
的可能性感兴趣: 任何其他
浏览 6
提问于2015-07-21
得票数 8
回答已采纳
1
回答
一种快速的图像失真算法
、
、
我正在研究一个
扭曲
图像的工具,
扭曲
的目的是将图像
投影
到
球面
屏幕上。所需的输出如下图所示。但是这种方法很慢,在我的测试中,处理sunset.jpg (800*600)需要超过1500毫秒,如果我去掉数学/三角计算,仅调用cvGet2D
和
cvSet2D就需要超过1200毫秒。我使用的是Emgu (一个用于
OpenCV
的.NET包装器库),但是用其他语言编写的例子也可以。
浏览 2
提问于2011-12-06
得票数 3
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1
回答
基于
OpenCV
的面上
投影
图像校正
、
、
、
、
在
OpenCV
中,对
投影
到3D表面的图像应用校正的最佳方法是什么
浏览 0
提问于2012-01-18
得票数 5
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