参考链接: Java while循环 public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in);...System.out.println(“3.真情回馈”); System.out.println(“4.注销”); System.out.println("”); do { System.out.println(“请选择输入的数字...System.out.println(“体重:55”); break; case 2: System.out.println(“共需要支付:998¥”); break; case 3: System.out.println(“请反馈您的感受...”); break; case 4: System.out.println(“我也不知道说啥了”); break; } }while (isRight); } 我没办法在输入1~4间的数时,执行完跳出循环
由于CUDA由NIVIDA一家设计,并未被Intel和AMD等接受,因此目前使用CUDA编写的程序只支持NVIDA GPU,而OpenCL的出现解决了这一问题。...一条命令就是主机发送给设备的一条消息,用来告诉设备执行一个操作。这个操作包含主机与设备间、设备内的数据拷贝与内核执行。命令提交到命令队列中,命令队列把需要执行的命令发送给设备。...如果使用clFinish函数,那么主机端的线程会被一直挂起,直到命令队列中所有命令全都执行完了之后才能返回操作。...cl_event *event_list) 这个函数会将主机端的线程挂起,直到event_list中的所有事件全部都完成。...需要注意的是,如果内核函数中声明了local修饰符的变量,则在其他内核函数中调用此内核函数会有什么结果,这取决于OpenCL实现。 八 跋 上述内容,如有侵犯版权,请联系作者,会自行删文。
我们一般不会将该API放在UI线程中执行,而是启动一个线程,用工作线程去执行这个耗时的操作。...; } } // 我们启动的线程函数,用于在工作线程中执行那个耗时的第三方提供函数 static DWORD WINAPI ThreadRoutine(LPVOID lpParam) {...但是问题永远不会间断。比如当我们在某些条件下,我们要终止该线程的执行。如何做呢? 一是让该模块设计方提供一个终止线程接口,比如给我们一个事件,我们通过设置这个事件来通知该线程退出。...可以发现,我们线程“体面”的退出了。 其实这个方案也是存在不完善的地方的。比如我们线程产生了死锁等,线程将进入内核态等待。这个时候我们获取的EIP是客户态函数的着陆点。...而我们此时去修改EIP,还是要等待线程从内核态返回后才能触发异常。 提供下该例子的工程
您将使用OpenCL API和基于Linux的Xilinx运行时(XRT)来控制主应用程序和内核之间的数据移动,并计划任务的执行。...Vitis核心开发套件提供了软件开发工具堆栈(例如编译器和交叉编译器),用于构建主机程序和内核代码;分析器(可让您分析和分析应用程序的性能);调试器(可帮助您定位和修复任何问题)您的应用程序中的问题。...调试环境可帮助识别和解决代码中的问题。 性能分析器可识别瓶颈并帮助您优化应用程序。 构建过程遵循主机程序和内核代码的标准编译和链接过程。...这样可以通过快速的构建和运行循环来优化迭代算法。该目标对于识别语法错误,对与应用程序一起运行的内核代码执行源代码级调试以及验证系统的行为很有用。...硬件仿真(hw_emu) 内核代码被编译成硬件模型(RTL),该模型在专用模拟器中运行。这种构建和运行循环需要更长的时间,但可以提供详细的,周期精确的内核活动视图。
甚至连数据中心也在集成像 FPGA 这样的设备。因此,异构设备将会继续存在。 所有这些设备都有助于提升性能和运行更有效的工作负载。当前和未来计算系统的程序员需要在各种各样的计算设备上处理程序执行。...通常,CPU 是为任务并行化而优化的,这意味着每个内核可以运行不同且独立的任务。相比之下,GPU 是为运行并行数据而优化的,这意味着执行的函数和内核是相同的,但输入数据不一样。...然后,TornadoVM 将优化后的代码转换成高效的 PTX、OpenCL 或 SPIR-V 代码。 这个时候开始执行代码,将会启动数百或数千个线程。...在这个例子中,模糊滤镜有两个并行循环,每个循环遍历一个图像维度。因此,在运行时编译期间,TornadoVM 创建了一个与输入图像具有相同维度的线程网格。每个网格单元(也就是每个像素)映射一个线程。...我们不使用两个循环,而是通过内核上下文引入隐式并行化。上下文是一个 TornadoVM 对象,用户可以通过它访问到每个维度的线程标识符、本地 / 共享内存、同步原语等。
在日常生活中,我们要完成一个大任务,一般会将它分解成多个简单、容易解决的小问题,小问题逐个被解决,大问题也就随之解决了。...线程管理的主要功能是对线程进行管理和调度,系统中总共存在两类线程,分别是系统线程和用户线程,系统线程是由 RTOS内核创建的线程,用户线程是由应用程序创建的线程,这两类线程都会从内核对象容器中分配线程对象...在裸机系统中,系统的主体就是 main 函数里面顺序执行的无限循环,这个无限循环里面 CPU 按照顺序完成各种事情。...为了做到这一点,每个任务都必须有个堆栈,当任务切换的时候将上下文环境保存在堆栈中,这样当任务再次执行的时候就可以从堆栈中取出上下文环境,任务恢复运行。...任务的大概形式具体见如下代码: void task_entry(void *pvParameters) { /*任务主体,无限循环且不能返回*/ while() { //
在日常生活中,我们要完成一个大任务,一般会将它分解成多个简单、容易解决的小问题,小问题逐个被解决,大问题也就随之解决了。...线程管理的主要功能是对线程进行管理和调度,系统中总共存在两类线程,分别是系统线程和用户线程,系统线程是由 RTOS内核创建的线程,用户线程是由应用程序创建的线程,这两类线程都会从内核对象容器中分配线程对象...在裸机系统中,系统的主体就是 main 函数里面顺序执行的无限循环,这个无限循环里面 CPU 按照顺序完成各种事情。...为了做到这一点,每个任务都必须有个堆栈,当任务切换的时候将上下文环境保存在堆栈中,这样当任务再次执行的时候就可以从堆栈中取出上下文环境,任务恢复运行。...任务的大概形式具体见如下代码: void task_entry(void *pvParameters){ /*任务主体,无限循环且不能返回*/ while() { //任务主体代码
CPU的设计让其比较擅长于处理不规则数据结构和不可预测的存取模式,以及递归算法、分支密集型代码和单线程程序。这类程序任务拥有复杂的指令调度、循环、分支、逻辑判断以及执行等步骤。...(2)执行模型 OpenCL执行两类程序:内核程序和主机程序;前者由若干个OpenCL设备执行,后者由主机执行。...OpenCL通过主机程序定义上下文并创建一个被称为命令队列的数据结构来管理内核程序的执行。在命令队列中,内核程序可顺序执行也可乱序执行。...执行内核程序、读、写及复制缓冲区和同步操作等都是通过命令队列中的命令实现的。一个命令队列和一个OpenCL设备是一对一的关系。...在OpenCL运行时中,开发人员建立内核实例,并将其映射到正确的内存空间中,接着在命令队列中排队执行内核。OpenCL编译器负责编译运行在设备上的程序,并创建可执行程序。
· 向量化代码Vectorized Code: 加速器执行向量化代码性能会很好因为计算自然地映射到硬件的运算内核上。...· 循环: 循环通常意味着串行处理。但是,如果迭代间没有数据依赖关系,有了CUDA或者OpenCL,就可以同时运行所有的迭代。ArrayFire的 GFOR 函数可以很容易地实现。...· Lazy Execution: 用CUDA和OpenCL很重要的一点是构建内核,这些内核执行适量的计算,没有太多的超时,也不会降低吞吐量。...Lazy Execution也意味着无论是在显示或随后的基于CPU的计算中,ArrayFire不启动GPU的内核,直到请求结果。...· 定期访问模式:当执行下标时,请记住,加速器内存控制器是不像在CPU上那么多用途。实现最佳性能时,你的下标访问模式是定期和统一。
问题的难点在于移动端 GPU 和桌面端 GPU 存在架构上的差异,这意味着需要投入更多专门的工作来实现移动端 GPU 的优化。...每个运算流水线中的 ALU 有四个 128 位向量单元和一个标量单元。我们使用 OpenCL 进行 GPU 计算。映射到 OpenCL 模型时,每个着色器核心负责执行一个或多个工作组。...并且每个着色器核心最多支持 384 个并发执行的线程。OpenCL 中的每个工作项通常映射到 Mali GPU 上的单个线程。...这么做的优点在于,转化为矩阵运算之后可以使用高度优化的 BLAS 库。但是内存冗余问题(3x3 卷积存在 9 倍的内存冗余)也是相当可怕。...内核 2:展开操作 循环展开(Loop unrolling)可以减少循环控制的指令,减少分支惩罚并隐藏内存读取的延迟。在 TVM 中,可以通过调用 s.unroll(axis) 来实现。
毕竟,可以想象的是,正在执行的内核线程要访问的数据结构也可能是可延时函数使用的数据。但是,因为等到延时函数执行的时候,已经过了一段时间,Cache中的相关行可能已经不存在了。...基于这个原因,__do_softirq()函数每次运行固定数量的循环次数,如果还有没执行的软中断,交给内核线程ksoftirqd进行处理。...更重要的是,外部事件,比如网卡上的数据包泛滥也可以频繁地激活软中断。 连续大量的软中断会造成潜在的问题,引入内核线程也是为了解决这个问题。如果没有这个内核线程,开发者只能使用两种替代策略。...第一种策略就是正在执行软中断的时候忽略新的软中断。换言之,在执行do_softirq()函数的过程中,除了执行已经记录的挂起中的软中断之外,不会再检查是否还会发生软中断。...综上所述,ksoftirqd内核线程就是尝试解决这种很难抉择的问题。do_softirq()函数判断是否有软中断挂起。
OpenCL认为计算系统是由许多计算设备组成的,这些计算设备可以是中央处理器(CPU),也可以是附加在主机处理器(CPU)上的图形处理单元(GPU)等加速器。在OpenCL设备上执行的函数称为内核。...一个内核执行可以在所有或多个PEs上并行运行。 在OpenCL中,任务是在命令队列中调度的。每个设备至少有一个命令队列。...现在,只要知道它的存在就足够了,而且它正在被广泛地使用。 OpenCL 层次结构 在Kelp.Net各种OpenCL资源的层次结构如下图所示: ?...Compute kernel 内核对象封装在程序中声明的特定内核函数,以及执行此内核函数时使用的参数值。...可以使用在设备上执行的内核中的指针来访问缓冲区对象。 Compute event 事件封装了操作(如命令)的状态。它可用于同步上下文中的操作。
一个在内存中运行起来的程序显然和保存在磁盘上的二进制文件是不一样的,总的有个名字吧,根据“弄不懂原则”,这个名字就叫进程,英文名叫做Process。...,就像这样: if (queue.empty()) { do_someting(); } 这些编写内核代码虽然简单,但内核中到处充斥着 if 这种异常处理的语句,这会让代码看起来一团糟,因此更好的设计是没有异常...在 Linux 内核中,这段代码是这样写的: while (1) { while(!...更奇怪的来了,有的同学可能已经注意到了,上面的循环可以是一个while(1) 死循环,而且这个循环里没有break语句,也没有return,那么操作系统是怎样跳出这个循环的呢?...操作系统必须判断什么情况下系统是空闲的,这涉及到进程管理和进程调度,同时,halt 指令其实是放到了一个 while 死循环中,操作系统必须有办法能跳出循环,所以,CPU 空闲时执行 halt 指令并没有看上去那么简单
一个在内存中运行起来的程序显然和保存在磁盘上的二进制文件是不一样的,总的有个名字吧,根据“弄不懂原则”,这个名字就叫进程,英文名叫做Process。...,就像这样: if (queue.empty()) { do_someting(); } 这些编写内核代码虽然简单,但内核中到处充斥着 if 这种异常处理的语句,这会让代码看起来一团糟,因此更好的设计是没有异常...image.png 在 Linux 内核中,这段代码是这样写的: while (1) { while(!...更奇怪的来了,有的同学可能已经注意到了,上面的循环可以是一个while(1) 死循环,而且这个循环里没有break语句,也没有return,那么操作系统是怎样跳出这个循环的呢?...操作系统必须判断什么情况下系统是空闲的,这涉及到进程管理和进程调度,同时,halt 指令其实是放到了一个 while 死循环中,操作系统必须有办法能跳出循环,所以,CPU 空闲时执行 halt 指令并没有看上去那么简单
假设有2 个优先级相同的就绪态线程A 与B,A 线程的时间片设置为10,B 线程的时间片设置为5,那么当系统中不存在比A 优先级高的就绪态线程时,系统会在A、B 线程间来回切换执行,并且每次对A 线程执行...,一个优先级明确的实时系统,如果一个线程中的程序陷入了死循环操作,那么比它优先级低的线程都将不能够得到执行。...所以在实时操作系统中必须注意的一点就是:线程中不能陷入死循环操作,必须要有让出CPU使用权的动作,如循环中调用延时函数或者主动挂起。...2.顺序执行或有限次循环模式 如简单的顺序语句、do whlie() 或for() 循环等,此类线程不会循环或不会永久循环,可谓是“一次性”线程,一定会被执行完毕。...(1)空闲线程 空闲线程是系统创建的最低优先级的线程,线程状态永远为就绪态。当系统中无其他就绪线程存在时,调度器将调度到空闲线程,它通常是一个死循环,且永远不能被挂起。
所以,本文的约定是:在编写程序的过程中,使用到的功能才会进行详细介绍。 简易的 GDB 我们要实现一个有如下功能的 GDB: 可以对一个可执行程序进行调试。 可以在调试程序时,设置断点。...系统调用告知内核,当前进程可以被进行跟踪,也就是可以被调试。 调用 execl() 系统调用加载并且执行被调试的程序可执行文件。...接着,当调用 execl() 系统调用加载并且执行被调试的程序时,内核会把当前被调试的进程挂起(把运行状态设置为停止状态),等待主进程发送调试命令。...*/ instr = ptrace(PTRACE_PEEKTEXT, debug_pid, regs.rip, 0); /* 打印当前执行中的指令信息 */...当被调试进程被内核挂起时,内核会向其父进程发送一个 SIGCHLD 信号,父进程可以通过调用 wait() 系统调用来捕获这个信息。 2. 然后我们在一个循环内,跟踪进程执行指令的过程。 3.
while循环,在加锁成功后退出循环,但是加锁不成功后,会进入循环再次尝试加锁; 挂起等待锁:是重量级锁的一种典型实现,在加锁失败后,会进入阻塞状态,直到获取到锁 自旋锁的使用:一般用于锁冲突比较小的情况...,由于高速反复的尝试加锁,导致CPU的资源消耗上升,取而代之的是加锁的速度快,但是在线程多的情况下会发生“线程饿死”的问题 挂起等待锁的使用:一般用于所冲突比较大的情况,由于进入阻塞后,就是内核随机调度来进行执行...:"+count.get()); } 这里就是通过使用原子类工具,实现了没有加锁的仍然线程安全的代码; 注意:之前的count++是三个指令,在线程的随机调度中存在不同指令的穿插的情况,导致线程安全问题...,进入循环,当比较成功,那么就value的值就为value+1了; 当存在随机调度的时候: 那么此时就会有以下操作: 第一步:执行右边线程的操作 第二步:进行随机调度走的代码 注意:在次比较发现内存和寄存器的值是不一样的了...,此时就会进行再次读取内存,在次进行循环比较,发现一样了,就会加1跳出循环 代价:这里的代价,就是while循环造成的自旋,CPU的消耗; ️5.总结 本期小编讲解了关于不同锁的基本概念,包括我们经常使用
线程管理特点 RT-Thread 线程管理的主要功能是对线程进行管理和调度,系统中总共存在两类线程,分别是系统线程和用户线程,系统线程是由 RT-Thread 内核创建的线程,用户线程是由应用程序创建的线程...无限循环模式 作为一个实时系统,一个优先级明确的实时系统,如果一个线程中的程序陷入了死循环操作,那么比它优先级低的线程都将不能够得到执行。...所以在实时操作系统中必须注意的一点就是:线程中不能陷入死循环操作,必须要有让出 CPU 使用权的动作,如循环中调用延时函数或者主动挂起。...} } 顺序执行或有限次循环模式 如简单的顺序语句、do while() 或 for()循环等,此类线程不会循环或不会永久循环,可谓是 “一次性” 线程,一定会被执行完毕。...时间片(tick)的单位是操作系统的时钟节拍。当系统中存在相同优先级线程时,这个参数指定线程一次调度能够运行的最大时间长度。
因此没法设置一个通用的sleep值。就算sleep的值由调用者指定也不能完全解决问题:有的时候调用锁的人也不知道同步块代码会执行多久。...这种方案相比于sleep而言,只有在锁被释放的时候,竞争锁的线程才会被唤醒,不会存在过早或过完唤醒的问题。...理想的同步机制应该是没有锁冲突时在用户态利用原子指令就解决问题,而需要挂起等待时再使用内核提供的系统调用进行睡眠与唤醒。...如果你没有较深入地考虑过这个问题,很可能想当然的认为类似于这样就行了(伪代码): void lock(int lockval) { //trylock是用户级的自旋锁 while(!...否则将当期线程插入到一个队列中去,并挂起。 futex内部维护了一个队列,在线程挂起前会线程插入到其中,同时对于队列中的每个节点都有一个标识,代表该线程关联锁的uaddr。
现代的FPGA还含有硬化组件以实现一些常用功能,例如全处理器内核、通信内核、运算内核和块内存(BRAM)。...对于深度学习而言,FPGA提供了优于传统GPP加速能力的显著潜力。GPP在软件层面的执行依赖于传统的冯·诺依曼架构,指令和数据存储于外部存储器中,在需要时再取出。...然而,这种灵活性是以大量编译(定位和回路)时间为成本的,对于需要通过设计循环快速迭代的研究人员来说这往往会是个问题。...常用深度学习软件工具 在深度学习最常用的软件工具中,有些工具已经在支持CUDA的同时,认识到支持OpenCL的必要性。这将使得FPGA更容易实现深度学习的目的。...可以调整的超参数包括训练迭代次数、学习速率、批梯度尺寸、隐藏单元数和层数等等。调整这些参数,等于在所有可能的模型中,挑选最适用于某个问题的模型。
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