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1
回答
OnDraw
()
动画
仅在
项目
移动
时
运行
、
、
、
、
我想将
动画
添加到itemView中,但它们
仅在
项目
当前正在
移动
时
运行
。例如,
项目
开始fadeOut,直到alpha为0,但如果
项目
停止
移动
,
动画
将暂停,并且
项目
仅在
中途淡出。之后,该
项目
需要再次开始
移动
才能完成
动画
。 我知道
onDraw
通常只在发生变化时才被调用,但我猜操作系统并没有意识到视图的样式也发生了变化,所以它不会调用它
浏览 11
提问于2017-12-26
得票数 1
1
回答
向接触点
移动
的圆
、
、
、
、
我试图在我的
运行
应用程序中
移动
一个圆点。我想看到圆圈沿着这条我接触到的地方
移动
。update(float x, float y) { this.circleCenterY = y; protected void
onDraw
浏览 2
提问于2015-09-08
得票数 0
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1
回答
如何控制Android SurfaceView (画布)重绘
、
、
、
如下所示: http://cdn.thenextweb.com/wp-content/blogs.dir/1/files/2013/06/jolla4.jpg@Override public void
onDraw
如何从主活动中调用
onDraw
函数?我不知道
浏览 1
提问于2013-06-17
得票数 1
2
回答
画布绘制:无法用
运行
时生成的位图图像呈现
动画
、
、
当代码以
动画
形式进行时,显示对图像的修改。 public void
onDraw
(Canvas canvas){ //invalidate();请注意: newBitMap映像是在
运行
浏览 2
提问于2012-03-07
得票数 0
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1
回答
游戏引擎,android中如何组织
动画
等?
、
、
我是android的新手,我想制作一些
动画
(稍后简单的游戏),就像我在windows上做的那样(都是编程的)。所以我有一个问题,那就是哪些类应该负责。它是整个逻辑的基类,比如更新变量(计算、
移动
等)。我应该在onCreate上创建一个新的线程并
运行
它onResume吗?(我需要
移动
对象的连续计算) 只查看用于绘制
动画
的清除画布的
onDraw
方法(如何快速完成?drawRect是有效的吗?)和绘图对象。我应该使该视图无效,还是每秒只调用
onDraw
30次?
浏览 0
提问于2011-07-03
得票数 2
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2
回答
移动
安卓视图防止
onDraw
一次又一次地被调用
、
、
(我添加了一些属性,这些属性基本上表示在对象上绘制的内容,并对其进行处理)我使用
onDraw
,因为每次创建
浏览 1
提问于2012-04-20
得票数 2
回答已采纳
2
回答
在android上使用平
移动画
移动
图像的问题
、
我想把android上的图片从0,0
移动
到100,100。我正在使用平
移动画
来做到这一点: // move image from 0,0 to 100,100 this.startAnimation(mAnimationTranslate); public void
onDraw
Animation anima
浏览 5
提问于2010-11-01
得票数 2
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2
回答
动画
化ImageView宽度而不缩放
、
我试图
动画
一个ImageView,所以它慢慢地显示从左到右。当时我很难解释我想要什么,所以这一次我使用HTML创建了想要的效果: <FrameLayout android:layout_width="70dp"
浏览 9
提问于2012-12-13
得票数 7
回答已采纳
1
回答
球类比赛.改变球的位置
、
、
平行线和边距,但当我向左或向右
移动
它
时
,整个活动内容都会随之
移动
。上下
移动
都很好。(活动将有10 ImageViews) 你能给我一些想法或建议吗?提前谢谢。
浏览 2
提问于2013-07-30
得票数 0
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3
回答
在MFC SDI应用程序中调用
OnDraw
、
我正在尝试在VC++中创建一个MFC SDI应用程序,以便在单击相应按钮
时
绘制不同的形状。我们已经在
OnDraw
()函数中编写了代码。但
Ondraw
在
运行
应用程序时会自动调用。我们希望它
仅在
相应按钮的onclick时调用。我们该怎么做..?
浏览 0
提问于2015-02-23
得票数 0
1
回答
Canvas
onDraw
是否计时?
、
、
我正在尝试创建一个类似于 one的逐帧弹跳球
动画
。使用是更好的方法吗?
浏览 0
提问于2017-01-13
得票数 0
1
回答
安卓:
onDraw
不断被调用或
动画
捕捉回原始位置
、
、
当我将这段代码用于
onDraw
()
时
,屏幕上显示的一切都很完美(
动画
设置如下面的代码所示):protected void
onDraw
(Canvas canvas) { this.setAnimation(anim);} 这样做的问题是,与在其他帖子中提到的方式一样,
动画
调用
onDraw
,后者调用
动画
等等为了解决这个问题,我尝试在计算
动画<
浏览 2
提问于2012-01-15
得票数 0
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1
回答
Android -容器的
动画
移动
不能正确更新包含的按钮hitboxes
、
、
所以我有一个在Android2.2上
运行
的应用程序(在HTC desire上)。当用户按下菜单键
时
,我的菜单就会顺滑地从上到下滑入。这真是太棒了。或者我是这样想的。大概是因为我使用
动画
而不是按钮本身来
移动
父容器对象。我只能假设有一个bug没有更新子点击框。这个bug似乎也会影响我应用于按钮的后续
动画
。我有一个
动画
,我在一个按钮上
运行
,我以前使用不同的
动画
移动
过这个按钮。第二个
动画
会缩小,然后增大按钮,给人一种点击的感
浏览 0
提问于2011-08-28
得票数 1
回答已采纳
3
回答
在Android canvas上刷新绘图太慢
、
、
我写了这段代码,它在屏幕上画了一个圆,通过
移动
设备,圆也会在屏幕上
移动
。但在我的Nexus7设备上
运行
速度非常慢。你能帮我提高性能吗?float x, float y) { this.y -= y; protected void
onDraw
(Canvas canvas) { canvas.drawCircle(x, y,
浏览 3
提问于2013-06-03
得票数 1
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2
回答
在安卓系统中,TranslateAnimation像曲线一样
、
如何创建从上到下
移动
像曲线一样的图像的
动画
?这里我使用了TranslateAnimation,但它会根据x,y坐标从上到下
移动
图像。但是,我想要像曲线一样
移动
图像。但在我的代码中,它像一条线一样
移动
。
浏览 1
提问于2012-02-29
得票数 0
1
回答
Css
动画
未在iPad Safari上
运行
、
、
、
safari上iPad上的顶部滑块
动画
仅在
2张幻灯片上
运行
。这是我使用CSS3
动画
和jQuery类更改创建的自定义滑块
动画
。它在chrome iPad和所有其他浏览器上都
运行
得很好,但在
移动
设备上的safari上就不行了。提前谢谢你。
浏览 3
提问于2015-09-08
得票数 1
1
回答
android视图绘制性能
、
、
、
、
我有一个自定义视图,在
onDraw
()方法中,我根据一些参数在画布上绘制一些图像。但我有一个性能问题,因为当这个视图播放旋转
动画
时
,每次调用
onDraw
()方法
时
,它的
运行
速度都非常慢。
浏览 1
提问于2011-12-14
得票数 0
1
回答
android中的
动画
(让人跑起来)
、
、
我想知道我怎样才能让一个“人”(图像)在android.The上
运行
man是一个icon.IF我通过以下代码使用
动画
图标只是在screen.How上
移动
我得到了
运行
的运动。,R.drawable.androidicon); } {
浏览 2
提问于2011-06-16
得票数 3
回答已采纳
1
回答
不
动画
子对象的
动画
视组
、
、
我已经建立了一个自定义的视图组,并且我开始在他的视图组中实现
动画
。我的问题是,我需要观察组能够
动画
,而不是它的孩子被相同的
动画
动画
。现在我正在调用
动画
,如下所示: this.startAnimation
浏览 1
提问于2011-06-30
得票数 1
回答已采纳
3
回答
jQuery多个
动画
,持续时间不同,但同时
运行
如何才能有2个或更多不同持续时间的
动画
,但同时开始?当我做像这样的事情
时
(例如)#something
仅在
不透明
动画
完成后立即开始
移动
浏览 2
提问于2011-02-24
得票数 2
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