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OnCreate方法不断调用OnResume方法

OnCreate方法和OnResume方法是Android开发中的两个生命周期方法。

  1. OnCreate方法:
    • 概念:OnCreate方法是Activity生命周期的第一个方法,在Activity被创建时调用。它用于初始化Activity的基本组件和变量。
    • 分类:OnCreate方法属于Activity生命周期的创建阶段。
    • 优势:通过OnCreate方法,可以在Activity创建时完成必要的初始化工作,如设置布局、绑定数据等。
    • 应用场景:OnCreate方法常用于初始化Activity的UI组件、绑定数据、设置监听器等操作。
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  • OnResume方法:
    • 概念:OnResume方法是Activity生命周期的第三个方法,在Activity可见且位于栈顶时调用。它表示Activity已经进入前台,并且用户可以与之进行交互。
    • 分类:OnResume方法属于Activity生命周期的运行阶段。
    • 优势:通过OnResume方法,可以在Activity进入前台时执行一些必要的操作,如刷新UI、开始动画、注册广播接收器等。
    • 应用场景:OnResume方法常用于执行与UI交互相关的操作,如更新UI、启动动画、注册广播接收器等。
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    01

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    下面是Activity类与生命周期有关的方法: onCreate : 创建页面 onStart : 开始页面 onStop : 停止页面 onResume : 恢复页面 onPause : 暂停页面 onDestroy : 销毁页面 onRestart : 重启页面 onNewIntent : 重用栈中已存在的实例 onSaveInstanceState : 保存实例状态。使用场景:1、从A视图跳转到B视图,需要保存A视图的状态(不考虑特殊情况);2、屏幕从竖屏变为横屏,需要保存竖屏时的视图状态,从横屏变为竖屏亦然;3、当前Activity处于后台,系统因资源紧张将其杀死。 onRestoreInstanceState : 恢复实例状态。使用场景:1、屏幕从竖屏变为横屏,横屏显示时需要恢复之前保存的竖屏状态;2、activity后台运行被系统杀死。此处注意,从B视图返回A视图时并不调用该方法。 最简单的页面启动顺序:onCreate->onStart->onResume 最简单的页面退出顺序:onPause->onStop->onDestroy

    04

    重识Activity——生命周期详解

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